In diesem Lösungsabschnitt beschäftigen wir uns mit dem dritten Theaterstück von Meisterdiebin-Peach: Fiese Fallen im dunklen Kerker aus Princess Peach: Showtime!.
Wir zeigen euch, wo ihr alle 5 Funkelkristalle findet, wie ihr die mehrfarbige Meisterdiebin-Schleife des Schleifenmeisters bekommt, wie ihr die vier Schlösser des Gefängnisses öffnet und gemeinsam mit dem Meisterdiebin-Funkeli aus dem Kerker entkommt.
Nach Abschluss der Hauptgeschichte könnt ihr das Theaterstück erneut betreten und den versteckten Schüler des Ninja-Funkelis suchen.
Fundorte der Funkelkristalle
In Fiese Fallen im dunklen Kerker könnt ihr insgesamt 5 Funkelkristalle finden. Im zentralen Gefängnis führen vier Türen zu unterschiedlichen Fallenräumen. In jedem dieser Wege könnt ihr einen Funkelkristall erhalten.
Den fünften Funkelkristall bekommt ihr während der gemeinsamen Flucht mit dem Meisterdiebin-Funkeli. Da einige Kristalle in Nebenwegen versteckt liegen, solltet ihr die Räume vollständig absuchen, bevor ihr das jeweilige Schloss deaktiviert.
| # | Fundort |
|---|---|
| 1 | Nehmt im zentralen Kerker die Tür links oben. In diesem Bereich bewegt ihr euch über mehrere rotierende Rohre und Plattformen. Sammelt unterwegs alle acht Funkelkristallfragmente ein. Einige Fragmente befinden sich auf der Rückseite oder Unterseite der Rohre. Habt ihr alle acht Teile erreicht, setzt sich daraus der erste Funkelkristall zusammen. |
| 2 | Betretet vom Hauptraum aus die Tür links unten. Folgt den schwebenden Türen und bewegt euch durch die ersten Räume. Sobald ihr einen grünen beziehungsweise gelblich beleuchteten senkrechten Schacht erreicht, schwingt ihr euch nach rechts zum Rohr und rutscht nach unten. Auf dem Boden findet ihr eine funkelnde Pose-Stelle. Posiert dort und klettert im Geheimraum mit dem Greifhaken bis ganz nach oben. Dort liegt der zweite Funkelkristall. |
| 3 | Geht im zentralen Gefängnis durch die Tür rechts oben. Im folgenden Bereich müsst ihr durch mehrere geneigte, elektrisch geladene Ringe springen. Am Ende erreicht ihr zwei Greifpunkte. Benutzt nicht sofort den oberen Haken. Schwingt euch zunächst mit dem rechten Greifpunkt zur Seite und anschließend nach oben. Auf der versteckten Plattform findet ihr den dritten Funkelkristall. |
| 4 | Betretet die Tür rechts unten. Eine elektrische Laserwand verfolgt Peach durch den gesamten Bereich. Lauft und schwingt euch ohne längere Pausen bis zum Ende. Beim letzten hohen Greifpunkt führt der Hauptweg nach rechts. Schwingt euch stattdessen zunächst nach links. Zwischen den Laserstrahlen liegt dort der vierte Funkelkristall. |
| 5 | Nachdem ihr alle vier Schlösser deaktiviert habt, wird der Meisterdiebin-Funkeli befreit und der Kerker beginnt einzustürzen. Während der Flucht müsst ihr getrennte Wege nehmen, gemeinsam elektronische Schlösser öffnen und eine breite Schlucht mit mehreren Greifhaken überqueren. Habt ihr die andere Seite erreicht, übergibt euch der Meisterdiebin-Funkeli den fünften Funkelkristall. |
Fundort der Schleife
Die mehrfarbige Meisterdiebin-Schleife findet ihr hinter der Tür links unten im zentralen Gefängnis.
Nachdem ihr den geheimen Raum mit dem zweiten Funkelkristall abgeschlossen habt, gelangt ihr zu einem Rätsel mit zwei verschiebbaren Türen. Die Positionen der Türen werden durch zwei Schalter verändert.
Betätigt die Schalter in dieser Reihenfolge:
- oberer Schalter
- linker Schalter
- oberer Schalter
Dadurch wird die rechte Tür in die obere Position bewegt und kann geöffnet werden. Schwingt euch mit dem Greifhaken zu dieser Tür und betretet den Nebenraum.
Der Schleifenmeister ist dort hinter mehreren Laserstrahlen gefangen. Benutzt den Greifhaken beziehungsweise Peachs Werkzeug am Schalter oberhalb des Gefängnisses, um die Laser auszuschalten.
Sobald der Schleifenmeister befreit ist, übergibt er euch die mehrfarbige Meisterdiebin-Schleife für Stella.
| Belohnung | Fundort | Aufgabe |
|---|---|---|
| Mehrfarbige Meisterdiebin-Schleife | Tür links unten, im Bereich mit den verschiebbaren Türen | Ordnet die Türen richtig an, betretet den Raum rechts oben und deaktiviert die Laser beim Schleifenmeister. |
Den Meisterdiebin-Funkeli befreien
Nach dem Start fällt Peach durch eine Bodenluke in den dunklen Kerker. Im Hauptraum entdeckt sie den Meisterdiebin-Funkeli, der in einem elektrischen Käfig gefangen ist.
Der Käfig wird durch vier Schlösser gesichert. Jedes Schloss befindet sich hinter einer anderen Tür und wird von einer eigenen Falle geschützt.
| Tür | Hindernis |
|---|---|
| Links oben | Rotierende Rohre und Plattformen |
| Links unten | Schwebende und verschiebbare Türen |
| Rechts oben | Elektrische Ringe und rotierende Zylinder |
| Rechts unten | Laserbarrieren und einstürzende Plattformen |
Ihr könnt die vier Wege in beliebiger Reihenfolge abschließen. Für eine übersichtliche Route empfehlen wir, zunächst die beiden linken und danach die beiden rechten Türen zu besuchen.
Nach jedem abgeschlossenen Abschnitt kehrt Peach automatisch oder über den Ausgang zum zentralen Kerker zurück. Das entsprechende Schloss am Käfig wird dabei deaktiviert.
Tür links oben: Rotierende Rohre
Hinter der Tür links oben erwartet euch ein langer Abschnitt mit mehreren rotierenden Rohren. Manche Plattformen drehen sich dauerhaft, andere setzen sich erst nach Peachs Landung in Bewegung.
Alle acht Fragmente einsammeln
Die acht Funkelkristallfragmente liegen entlang des gesamten Weges. Einige befinden sich direkt auf den Rohren, andere schweben seitlich oder unterhalb der normalen Route.
Beobachtet zunächst eine vollständige Drehung des jeweiligen Rohrs. Springt erst, wenn das nächste Fragment und die folgende sichere Plattform sichtbar sind.
| Situation | Vorgehen |
|---|---|
| Fragment auf der Oberseite | Wartet, bis sich die Plattform waagerecht ausrichtet, und springt anschließend hinüber. |
| Fragment an der Unterseite | Hängt euch an den nächsten Greifpunkt und schwingt euch unter dem Rohr entlang. |
| Rohr dreht sich schnell | Bleibt auf der vorherigen sicheren Plattform und beobachtet zunächst seinen Rhythmus. |
| Mehrere Fragmente hintereinander | Springt nicht sofort zum Ausgang. Prüft beide Seiten des Rohrs, bevor ihr weitergeht. |
Verpasst ihr ein Fragment, könnt ihr innerhalb des Bereichs meistens noch einmal über die Rohre zurückkehren. Sobald ihr das Schloss am Ende deaktiviert habt, beginnt jedoch der Rückweg zum Hauptraum.
Erstes Schloss deaktivieren
Am Ende des Parcours erreicht ihr ein elektronisches Schloss. Stellt euch direkt davor und benutzt Meisterdiebin-Peachs Gerät.
Haltet die Aktion gedrückt, bis das Schloss vollständig deaktiviert wurde. Danach öffnet sich der Rückweg zum zentralen Gefängnis.
Tür links unten: Schwebende Türen
Der linke untere Weg besteht aus mehreren Räumen, die durch frei schwebende Türen miteinander verbunden sind.
Einige Türen führen nicht an den Ort, den ihre Position erwarten lässt. Merkt euch deshalb, durch welche Tür Peach einen Raum betreten hat.
Zum geheimen Pose-Raum gelangen
Folgt zunächst den Türen nach links. Im zweiten größeren Bereich führt ein Weg nach oben zu einem senkrechten Rohr.
Schwingt euch am oberen Greifpunkt nicht direkt zur linken Ausgangstür. Benutzt stattdessen den Haken auf der rechten Seite und erreicht das Rohr.
Rutscht daran nach unten. Auf dem Boden des kleinen Raums funkeln mehrere Sterne.
| Fundort | Aufgabe | Belohnung |
|---|---|---|
| Unterer Raum beim senkrechten Rohr | Posiert und schwingt euch im Geheimraum mit den Greifhaken nach oben. | Zweiter Funkelkristall |
Im Geheimraum nach oben klettern
Stellt euch auf die funkelnde Stelle und drückt ZL oder ZR. Im Geheimraum befinden sich mehrere Greifpunkte übereinander.
Schwingt euch vom ersten Haken nach rechts und greift sofort nach dem nächsten. Baut bei den folgenden Punkten ausreichend Schwung auf, um die höher gelegenen Plattformen zu erreichen.
Der zweite Funkelkristall liegt auf der obersten Ebene. Fallt ihr nach unten, könnt ihr den Aufstieg erneut beginnen.
Rätsel mit den verschiebbaren Türen
Nach dem Pose-Raum erreicht ihr einen Abschnitt mit zwei Türen und mehreren Schaltern. Die Türen können zwischen unterschiedlichen Positionen verschoben werden.
Für den Hauptweg müsst ihr eine Tür auf die linke Seite bewegen. Für den Schleifenmeister benötigt ihr dagegen die Tür rechts oben.
Nutzt zunächst die Schalterfolge für die Schleife:
- oberer Schalter
- linker Schalter
- oberer Schalter
Betretet den Raum des Schleifenmeisters und schaltet seine Laser aus. Kehrt anschließend zum Türrätsel zurück und richtet die verbleibende Tür auf den Hauptausgang aus.
Zweites Schloss deaktivieren
Folgt dem letzten Türweg bis zum elektronischen Schloss. Deaktiviert es mit Peachs Gerät und kehrt danach zum zentralen Gefängnis zurück.
Tür rechts oben: Elektrische Ringe
Hinter der Tür rechts oben dreht sich eine lange Reihe aus elektrisch geladenen Ringen. Einige Ringe sind schräg aufgestellt und lassen nur eine kleine Öffnung frei.
Berührt Peach einen Laser, verliert sie ein Herz und wird auf die letzte sichere Plattform zurückgesetzt.
Durch die Ringe springen
Beobachtet die freien Bereiche der Ringe. Springt nicht sofort los, sondern wartet, bis mehrere Öffnungen ungefähr auf einer Linie liegen.
Bei einem beweglichen Ring müsst ihr zunächst den Schalter am Rand aktivieren. Dadurch dreht sich das Hindernis in eine günstigere Position.
| Hindernis | Vorgehen |
|---|---|
| Senkrechter Ring | Springt mittig durch die freie Öffnung. |
| Schräger Ring | Richtet Peach bereits vor dem Absprung auf die sichtbare Lücke aus. |
| Beweglicher Ring | Aktiviert zuerst den zugehörigen Schalter. |
| Mehrere Ringe | Wartet, bis sich die Öffnungen möglichst gut überschneiden. |
Dritten Funkelkristall erreichen
Am Ende des Ringabschnitts seht ihr einen oberen und einen rechten Greifpunkt.
Der obere Haken führt direkt zum Hauptweg. Benutzt deshalb zuerst den rechten Greifpunkt. Baut Schwung auf und schwingt euch nach rechts auf eine versteckte Plattform.
Greift von dort den nächsten Haken oberhalb von Peach. Er bringt euch zum dritten Funkelkristall.
Kehrt anschließend über die Greifpunkte zum normalen Weg zurück.
Drittes Schloss deaktivieren
Folgt dem restlichen Weg zum elektronischen Schloss. Deaktiviert es und benutzt den geöffneten Ausgang zurück zum zentralen Kerker.
Tür rechts unten: Laserfalle
Der rechte untere Bereich ist eine lange Flucht vor einer elektrischen Laserwand. Sobald Peach den Raum betritt, bewegt sich die Barriere von links auf sie zu.
Zusätzlich werden mehrere Plattformen instabil, sobald Peach auf ihnen landet. Bleibt deshalb ständig in Bewegung.
Vor der Laserwand fliehen
Springt über die ersten Plattformen und schwingt euch an den Greifpunkten entlang. Wartet nicht auf jede Münze, da die Laserwand den Abstand schnell verkürzt.
| Gefahr | Vorgehen |
|---|---|
| Laserwand nähert sich | Lauft und schwingt euch ohne längere Unterbrechung weiter. |
| Plattform beginnt zu fallen | Springt sofort zur nächsten sicheren Fläche. |
| Einzelne Laserstrahlen | Beobachtet ihren Rhythmus und bewegt euch durch die sichtbare Lücke. |
| Greifpunkt über einem Abgrund | Feuert den Haken bereits während des Sprungs ab. |
Vierten Funkelkristall finden
Am Ende des Parcours erreicht ihr einen besonders hoch gelegenen Greifpunkt. Der direkte Ausgang liegt rechts.
Schwingt euch stattdessen zunächst nach links. Der Funkelkristall scheint dort von mehreren Lasern versperrt zu sein. Die Strahlen liegen jedoch teilweise vor und hinter Peach, sodass ihr durch die Mitte gleiten könnt.
Sammelt den vierten Funkelkristall ein und kehrt anschließend zum Greifpunkt zurück. Schwingt euch jetzt nach rechts zum Ausgang.
Viertes Schloss deaktivieren
Deaktiviert das letzte elektronische Schloss. Sobald alle vier Sicherungen ausgeschaltet wurden, bricht der Käfig im zentralen Gefängnis zusammen.
Der Meisterdiebin-Funkeli ist befreit. Gleichzeitig beginnt der gesamte Kerker einzustürzen.
Gemeinsame Flucht aus dem Kerker
Peach und der Meisterdiebin-Funkeli springen durch die Luke zurück in den oberen Teil des Kerkers. Von dort beginnt ein längerer Fluchtabschnitt.
Die beiden müssen sich mehrfach trennen und elektronische Schlösser von verschiedenen Ebenen aus gleichzeitig öffnen.
Getrennte Wege
Zu Beginn versperrt eine Laserbarriere den unteren Weg. Der Meisterdiebin-Funkeli springt auf die obere Ebene und deaktiviert das erste Schloss.
Peach läuft anschließend unten weiter, während der Funkeli den oberen Weg nimmt. Schaltet mit Peach die Schlösser aus, die die Laser auf der oberen Ebene steuern.
| Situation | Vorgehen |
|---|---|
| Laser blockieren Peachs Weg | Wartet, bis der Meisterdiebin-Funkeli das zugehörige Schloss deaktiviert. |
| Laser blockieren den oberen Weg | Benutzt mit Peach das Schloss auf der unteren Ebene. |
| Waagerechte Laser | Springt über niedrige Strahlen und duckt euch beziehungsweise wartet bei hohen Lasern. |
| Beweglicher Boden | Bleibt in der Mitte, bis Peach und der Funkeli ihre Ebenen wechseln. |
Laserwachen besiegen
Nach dem Ebenenwechsel erscheinen zwei fliegende Laserwachen auf Peachs Weg. Schwingt euch zu ihnen und greift sie mit dem Werkzeug an.
Beseitigt beide Gegner, damit sich der nächste Durchgang öffnet. Achtet gleichzeitig auf die horizontalen Laserstrahlen im Hintergrund.
Schlösser gleichzeitig deaktivieren
Kurz darauf erreichen Peach und der Meisterdiebin-Funkeli zwei elektronische Schlösser auf unterschiedlichen Ebenen.
Beginnt mit der Deaktivierung, sobald der Funkeli seine Position erreicht hat. Beide Schlösser müssen ungefähr gleichzeitig geöffnet werden.
Haltet die Aktion gedrückt, bis die Laser vollständig ausgeschaltet wurden. Danach treffen sich die beiden Wege wieder.
Fundort des versteckten Schülers
Nach Abschluss der Hauptgeschichte befindet sich der Schüler des Ninja-Funkelis unmittelbar nach diesem gemeinsamen Schlossrätsel.
Peach landet vom oberen Weg auf der unteren Ebene. Geht nach der Landung zunächst ein kleines Stück nach links. Der Schüler steht dort am unteren Weg, bevor ihr zur großen Schlucht weitergeht.
Breite Schlucht überqueren
Vor Peach und dem Meisterdiebin-Funkeli öffnet sich eine breite Lücke. Mehrere Greifpunkte bewegen sich über dem Abgrund.
Schwingt euch ohne Zwischenlandung von einem Haken zum nächsten. Achtet auf die Laserstrahlen zwischen den Greifpunkten.
Der Meisterdiebin-Funkeli nimmt einen parallelen Weg. Erreicht gemeinsam die andere Seite, um den fünften Funkelkristall zu erhalten.
Flucht über die Seilrutschen
Im letzten Teil des Theaterstücks hängen mehrere Seilrutschen über dem zusammenbrechenden Kerker.
Hängt euch mit dem Greifhaken an das erste Seil. Wechselt rechtzeitig zur nächsten Rutsche, bevor Peach gegen ein Hindernis oder einen Laser prallt.
Fliegende Wachen umgehen
Mehrere Flugwachen patrouillieren entlang der Seilrutschen. Ihr könnt sie mit dem Greifhaken angreifen oder über ihre Position hinweg zur nächsten Rutsche wechseln.
Konzentriert euch nicht auf jeden Gegner. Entscheidend ist, dass Peach die nächste sichere Verbindung erreicht.
Aufwind und Gleiter
Am Ende der Seilrutschen erreicht ihr einen starken Aufwind. Springt hinein und lasst Peach nach oben tragen.
Sie öffnet automatisch ihren Gleiter. Steuert durch die letzte Öffnung und weicht den Trümmern aus.
Peach und der Meisterdiebin-Funkeli entkommen gemeinsam aus dem dunklen Kerker. Damit ist das Theaterstück abgeschlossen.
Nach Spielabschluss: Finde den Schüler des Ninja-Funkelis
Nach Abschluss der Hauptgeschichte könnt ihr das Theaterstück erneut betreten, um den versteckten Schüler des Ninja-Funkelis zu finden.
Da es sich um ein kurzes Theaterstück im Untergeschoss handelt, ist hier nur ein Schüler versteckt.
| # | Fundort |
|---|---|
| 1 | Der Schüler befindet sich während der gemeinsamen Flucht mit dem Meisterdiebin-Funkeli. Nachdem beide gleichzeitig die elektronischen Schlösser deaktiviert haben, springt Peach vom oberen auf den unteren Weg. Lauft nach der Landung ein kleines Stück nach links. Dort steht der Schüler, bevor ihr die breite Schlucht mit den Greifhaken überquert. |
Vor der großen Schlucht suchen
Nach dem gemeinsamen Schlossrätsel führen beide Wege wieder zusammen. Folgt dem Meisterdiebin-Funkeli noch nicht sofort nach rechts.
Bewegt Peach auf der unteren Ebene nach links. Der Schüler tarnt sich passend zu den dunklen Metallwänden und kann leicht mit einem Teil der Kulisse verwechselt werden.
Sprecht ihn an und setzt die Flucht anschließend nach rechts fort.
Tipps zu Fiese Fallen im dunklen Kerker
| Tipp | Erklärung |
|---|---|
| Nur fünf Funkelkristalle | Die dritten Theaterstücke im Untergeschoss sind kürzer und enthalten jeweils fünf Funkelkristalle. |
| Vier Türen vollständig absuchen | In jedem Fallenraum befindet sich ein Funkelkristall beziehungsweise eine Kristallaufgabe. |
| Alle acht Fragmente auf den Rohren einsammeln | Prüft auch die Seiten und Unterseiten der rotierenden Plattformen. |
| Im linken unteren Weg nach rechts schwingen | Der direkte Ausgang führt nach links. Die Pose-Stelle für den zweiten Funkelkristall erreicht ihr über das Rohr rechts. |
| Schalter für die Schleife richtig bedienen | Drückt oberer Schalter, linker Schalter und danach erneut den oberen Schalter. |
| Am Ende der elektrischen Ringe nach rechts | Der obere Haken führt zum Hauptweg. Der dritte Funkelkristall liegt auf der versteckten Route rechts. |
| Vor der Laserwand nicht stehen bleiben | Die Barriere folgt Peach durch den gesamten rechten unteren Raum. |
| Beim letzten Greifpunkt nach links schwingen | Der vierte Funkelkristall liegt abseits des Hauptausgangs zwischen Vorder- und Hintergrundlasern. |
| Bei der Flucht auf den Funkeli achten | Mehrere Barrieren können nur durch Zusammenarbeit auf den getrennten Ebenen geöffnet werden. |
| Beide Schlösser gleichzeitig öffnen | Beginnt erst, wenn Peach und der Meisterdiebin-Funkeli an ihren jeweiligen Geräten stehen. |
| Schüler vor der breiten Schlucht suchen | Geht nach Peachs Sprung auf den unteren Weg zunächst nach links. |
| Seilrutschen früh wechseln | Wartet nicht, bis Peach direkt vor einem Gegner oder Hindernis steht. |