Komplettlösung

Welt 1

Welt 1 führt Dich von den ersten Eierwürfen durch Höhlen, Liftstrecken und Kameks Eimerfestung bis zu Hektor Hülsenfrucht. Hole die Seitenräume mit, bevor Du durch ein Verwandlungstor oder den Ausgang weitergehst.

1-1 – Ei-Ei-Ei!

Springe über den ersten Gegnern zur ersten Blume und verwandle Shy Guys durch Schlucken in Eier. Die Röhre mit zwei Münzen über dem Eingang führt in einen Raum mit Blume 2 und zwei roten Münzen. Zurück im Freien liegt Blume 3 zwischen zwei Röhren. Sammle die Münzen an der hohen Wand vollständig ein, bevor Du die Wolke beschießt: Die dadurch entstehende Treppe verdeckt sonst eine rote Münze unten an der Wand.

Hinter dem Mittelring nimmst Du die Münzen beiderseits des Eierblocks mit. Über der Piranha liegt eine versteckte Sternenwolke. Die aufwärts führende Röhre rechts davon öffnet den zweiten Nebenraum: Zerstöre dort die brüchigen Blöcke und triff die rechte Wolke für Blume 4; unter den beiden Wolken liegen rote Münzen. Am Ende erzeugst Du am großen Eierblock ein Mega-Ei. Wirf es zunächst nach links gegen die Umlenkwolke, damit es die Röhren abräumt. Mit einem weiteren Mega-Ei zerstörst Du die Holzplatten vor dem Ziel: Darunter warten Blume 5 und vier rote Münzen. Nimm auch die Münzreihe am letzten Abhang mit.


1-2 – Bahn frei! Hier kommt Big Chomp!

Schiebe den ersten Big Chomp bis zum Hindernis und benutze ihn als Tritt nach oben. Stampfe durch den brüchigen Boden zur Tür. Im Raum dahinter räumst Du mit dem Felsen alle Shy Guys ab: Dadurch erscheint Blume 1; sammle auch die drei roten Münzen. Zurück auf der Hauptroute schluckst Du den Mega Guy. Wirf das Mega-Ei beim Schild senkrecht nach oben, um die Röhren samt sechs roten Münzen abzuräumen.

Im Lorenabschnitt steuerst Du durch Neigen des Nintendo 3DS und springst per Knopfdruck. Nimm die Zeituhren und alle fünf roten Münzen mit; Blume 2 erfordert am Ende einen Sprung. Hinter dem Mittelring enthält die Wolke über dem nächsten Big Chomp Blume 3. Schiebe den Felsen die Steigung hinauf, halte beim einzelnen Münzhinweis an und springe von ihm in den versteckten oberen Gang zu Blume 4. Die Wolke rechts davon ergänzt drei rote Münzen; die Kiste darunter gibt Sterne. Vor dem Ziel führt die rechte der fünf Röhren zu Blume 5 und einer roten Münze. Die übrigen roten Münzen liegen am ersten Felsen und am Ballon über der späteren Steigung.


1-3 – Höhle der Möchtegern-Pflanzen

Zwischen den Ballons am Anfang liegt eine unsichtbare Wolke mit Blume 1. Die Münzspur einer benachbarten Wolke zeigt ihre Höhe an. Sammle die rote Münze am vierten Ballon, bevor Du in die Höhle gehst. Unter Tage kontrollierst Du auch die Münzen auf und unter den Pilzplattformen. Beseitige die erste Piranha und berühre ihren Standplatz, damit die versteckte Münzgruppe mit drei roten Münzen erscheint. Bei den drei Wolken liefert die mittlere Blume 2, die beiden äußeren jeweils eine rote Münze.

Die Röhre vor dem Mittelring führt in einen längeren Nebenraum mit sechs roten Münzen. Am rechten Ende deckst Du die Wolke mit Blume 3 durch einen an der Wand abprallenden Eierwurf auf. Nach dem Mittelring verbirgt sich bei der nächsten Piranha eine weitere Münzwolke. Sichere die Münze des fliegenden Shy Guys, bevor er verschwindet. Vor dem Ausgang löst das Betreten der roten Pilzplattform Blume 4 unter der Nachbarplattform aus; hole sie mit einem abgeprallten Ei. Draußen lässt Du die von Ballons getragene Sprungfeder herunterfallen. Mit ihr gelangst Du über die Ausgangsröhre zu Blume 5. Rechts davon liegt eine versteckte Sternenwolke.


1-4 – Alles im Eimer?

Wirf Eier seitlich gegen die Eimer, um ihren Inhalt auszuleeren. Der Eimer hinter dem zweiten großen Pendelhammer enthält eine Sprungfeder zum oberen Versteck mit Blume 1. Hole vor dem Verwandlungstor auch Blume 2 rechts hinter dem Lavastück und den beiden Hämmern. Im Ballonabschnitt steuerst Du durch Neigen und kannst mit einer Taste sinken beziehungsweise den Aufstieg bremsen. Sammle die fünf roten Münzen und Blume 3 im Münzring hinter der zweiten Zeituhr.

Hinter dem Mittelring lauern Lava-Blarggs unter den Brücken. Nahe der Stelle mit zwei Blarggs liegt die unsichtbare Wolke mit Blume 4. Zwischen den ersten beiden Drehstacheln verraten zwei Steinblöcke den geheimen Aufstieg: Triff die unsichtbare Wolke, benutze die Sprungfeder und gehe in die Deckenröhre. Im Nebenraum warten drei rote Münzen sowie rechts die Wolke mit Blume 5; links bekommst Du Sterne. Kontrolliere auf dem Rückweg die Münzen unter den Drehstacheln und neben der Bosstür.

Gegen Kamek triffst Du den Eimer direkt über seiner Plattform mit einem Ei. Die herabfallende Rakete verletzt ihn. Nach einem Treffer lässt er mehrere Eimer gleichzeitig auskippen: Stehe zwischen ihren Fallbahnen. Die durch seine grünen Zauber entstehenden Shy Guys liefern neue Eier. Wiederhole die Eimerattacke bis zum dritten Treffer und gehe danach nach 1-5.


1-5 – Kopf hoch! Weiterklettern!

Die Stachelgegner kannst Du nicht gefahrlos fressen oder von oben zertreten. Eier stoßen sie zurück; zwei gegeneinander geschobene Exemplare können einander beseitigen. Hinter dem ersten Snifit sinkst Du rechts in die kleine Vertiefung, um Blume 1 und die roten Münzen daneben erscheinen zu lassen. Nimm die Münzen oberhalb der Eingangsröhre und die Münzwolke darüber mit. Bei den vier Wolken gibt die dritte von links Blume 2, die rechte eine Münzgruppe mit drei roten Münzen.

Benutze die Sprungfeder der linken Wolke für den weiteren Aufstieg. Die Wolke bei der Plattform mit dem Stachelgegner enthält Blume 3. Eine spätere Wolke erzeugt rote Plattformen und eine Münzgruppe mit vier roten Münzen. Die seitliche Röhre unter einem Snifit führt in den Raum mit drei Stachelgegnern: Hole dort Blume 4 und die rote Münze, ohne auf die Gegner zu springen. Zurück draußen kontrollierst Du die Münzen schräg über dieser Röhre. Ganz oben steckt Blume 5 rechts neben der Ausgangsröhre in einer unsichtbaren Wolke. Links davon trägt ein fliegender Shy Guy die letzte leicht verpassbare rote Münze.


1-6 – Bohnenstängel-Balanceakt

Steige am ersten Bohnenstängel nach oben und springe links zur Tür über dem Start. Im Nebenraum benutzt Du die glitzernden Eier gegen die drei Piranhas; dadurch erhältst Du drei rote Münzen. Dahinter liegt Blume 1. Auch die Röhre, aus der Shy Guys kommen, führt in einen Nebenraum: Die zwei Glitzereier darin verwandeln besiegte Shy Guys in zwei weitere rote Münzen. Auf der Hauptroute erzeugt die zweite passende Wolke den Bohnenstängel zu Blume 2. Blume 3 steckt in der Wolke bei den Drehplattformen.

Sammle die roten Münzen an den Blättern, dem Ballon, den Drehplattformen und links vom Mittelring mit. Im Wolkenabschnitt liegt Blume 4 unter den Donut-Blöcken. Lass Dich mit einem Block absinken und springe nach dem Einsammeln auf den Nachbarblock beziehungsweise die feste Wolke zurück. Triff anschließend den rosa Vergrößerungsblock über der Drehplattform. Springe sofort über die Wolke auf den noch großen Block und weiter zu Blume 5 auf der oberen Donut-Reihe. Im Drehpunkt darunter steckt eine Münzwolke mit einer roten Münze. Vor dem Ziel kontrollierst Du das unterste und oberste Blatt des letzten Stängels; an einer oberen Blattspitze liegt außerdem eine Sternenwolke.


1-7 – Stampfattacken-Samba

Drücke die Pfosten mit Stampfattacken ein. Unter dem Start und unter dem zweiten Pfosten liegen rote Münzen beziehungsweise eine Münzwolke. Die dritte Röhre nach der ersten Blütengegnerin führt in einen Nebenraum mit Blume 1 und drei roten Münzen. Zurück draußen entfernst Du die hohen Pfosten vor Blume 2. Die Blütenblätter lassen sich schlucken und in Eier verwandeln; eine Stampfattacke daneben löst sie aus.

Im Abschnitt mit den Yoshi-Sternen läufst Du Wände und Decken entlang. Folge den Münzspuren und lasse Dich nach dem dritten Stern zwischen den Blockwänden zu Blume 3 fallen. Insgesamt liegen fünf rote Münzen in diesem Sternenabschnitt. Der rote Yoshi-Stern lässt Dich anschließend nach vorn schießen; steuere Deine Höhe zwischen den Hindernissen.

Hinter dem nächsten Mittelring zerstörst Du den brüchigen Boden nahe der ersten Rauchplattform-Röhre. In der Höhle darunter liegt Blume 4. Zu Blume 5 kommst Du von rechts unten über den verborgenen Gang, nicht durch die Decke darüber. Nimm die Münzwolke links davon, die beim Betreten der Plattform rechts erscheinenden Münzen und die kleine Höhle nach der letzten Sternenwolke mit. Gerade dort liegen noch zwei rote Münzen vor dem Ziel.


1-8 – Hektor Hülsenfruchts Schloss

Die Zahlenplattformen verschwinden nach der angegebenen Zahl von Berührungen. Bei der ersten Dreiergruppe lässt Du die mittlere Plattform verschwinden und deckst darunter die Schlüsselwolke auf. Mit dem Schlüssel öffnest Du die frühe Tür zum Blumenraum mit vier roten Münzen. Eine weitere Blumenwolke liegt hinter den Zahlenplattformen über dem roten Shy Guy. Vor der späteren Fünferreihe deckst Du mit einem Ei entlang der Münzspur die nächste Blume auf. Sammle auch die Münzen ein, die beim Betreten der beiden festen Zwischenflächen erscheinen.

Hinter dem Mittelring steuerst Du die lachenden Drehblöcke über ihre Schalter. Warte außerhalb ihrer Drehfläche: Zwischen Block und Wand eingequetscht zu werden kostet sofort einen Versuch. Hole die Blume links vom Eierblock und suche über dem späteren orangefarbenen Drehblock die unsichtbare Wolke für die letzte Blume. Links unter der Bosstür aktiviert die äußere Zahlenplattform noch eine Münzreihe mit einer roten Münze. Die versteckte Wolke rechts oberhalb der Tür füllt Deinen Sternenvorrat.

Hektor Hülsenfrucht hängt am Ende des Bohnenstängels. Triff ihn mit einem Ei, weiche danach den kurz angekündigten Dornen unter Deiner Wolke aus und warte seine Angriffsphase ab. Vor den nächsten Treffern schützt er sich mit zunächst einer, dann zwei Ranken. Räume diese mit Eiern aus dem Weg und triff erst danach den Boss. Seine ausgespuckten kleinen Gegner liefern Nachschub. Nach drei wirksamen Treffern erhältst Du den Zugang zu Welt 2.


Von JoKo

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