Schlüpfriger Eisberg
Lauft auf dem eisigen Startplaneten zum kleinen Pinguin und sprecht ihn an. Er fordert euch auf, ihn zu fangen, und beginnt anschließend über die glatte Oberfläche zu flitzen. Führt während des Laufens eine Drehattacke aus, damit Mario ins Schlittern gerät und deutlich schneller über das Eis gleitet. Steuert möglichst in dieselbe Richtung wie der Pinguin und versucht, ihm bei den Kurven den Weg abzuschneiden. Mit weiteren Drehattacken könnt ihr eure Geschwindigkeit kurzzeitig erhöhen. Falls ihr zu schnell werdet, springt in die Luft und führt eine Stampfattacke aus, um wieder zum Stehen zu kommen. Sobald ihr den Pinguin berührt habt, erscheint in der Mitte des Planeten ein Sternenring. Bevor ihr ihn benutzt, könnt ihr auf der Unterseite des Eisrings die Kristalle zerstören und die enthaltenen Sternenteile einsammeln. Achtet dabei auf die beiden rollenden Felsbrocken, die sich entlang der Innenseite bewegen. Anschließend benutzt ihr den Sternenring, der euch zum großen Eisberg katapultiert.
Nach der Landung rutscht Mario eine vereiste Schräge hinunter und erreicht eine kleine Plattform mit mehreren Gumbas. Beseitigt sie mit Sprüngen und folgt den einzelnen Eis- und Holzplattformen nach rechts. Vermeidet das eiskalte Wasser, da Mario darin fortlaufend Lebensenergie verliert. Springt über die kleinen Plattformen, bis ihr eine große ?-Münze erreicht. Durch ihre Berührung erscheint auf einer der benachbarten Plattformen eine Eisblume. Sammelt sie ein, um Mario in Eis-Mario zu verwandeln. In dieser Form könnt ihr vorübergehend über Wasser laufen und sogar auf den Wasserfontänen kleine Eisplattformen erzeugen. Lauft zunächst nach links über das Wasser und springt auf die erste Fontäne, die aus der Felswand schießt. Springt von dort zur zweiten und anschließend auf die höher gelegene Plattform. Achtet darauf, die Sprünge zügig auszuführen, da die Eisverwandlung nur kurze Zeit anhält. Solltet ihr sie verlieren, bevor ihr die nächste sichere Plattform erreicht, kehrt zur Eisblume zurück und versucht es erneut.
Oben angekommen folgt ihr dem verschneiten Weg nach rechts. Hier begegnen euch weitere Gumbas und zwei große Schubswände, die regelmäßig aus der Felswand herausfahren. Wartet zunächst, bis die erste Wand vollständig zurückgezogen wurde, und springt anschließend auf ihre Oberseite. Von dort aus erreicht ihr die nächste Schubswand und schließlich die höher gelegene Plattform. Nutzt gegebenenfalls einen Rückwärtssalto, um die Oberkante leichter zu erreichen. Folgt nun dem Weg um den Eisberg herum, bis ihr mehrere kleine Holzplattformen entdeckt, die auf dem Wasser schwimmen. Diese sinken langsam ab, sobald Mario darauf landet. Springt deshalb möglichst direkt von einer Plattform zur nächsten. Auf der gegenüberliegenden Seite findet ihr eine weitere Eisblume, die ihr für den folgenden Abschnitt benötigt. Zunächst könnt ihr allerdings einen optionalen Umweg unternehmen: In der Nähe der ersten Eisblume befindet sich eine Treppe mit einem kleinen Sternenring. Mit Eis-Mario könnt ihr diese leichter erreichen. Der Ring befördert euch an den Anfang einer Eisrutsche, auf der ein 1-Up-Pilz und ein Kraft-Pilz liegen. Rutscht hinunter und sammelt beide Gegenstände ein. Der Kraft-Pilz erhöht eure maximale Lebensenergie von drei auf sechs Einheiten und ist für den späteren Bosskampf besonders hilfreich.
Kehrt anschließend zur zweiten Eisblume zurück und sammelt sie ein. Lauft über die Holzplattformen und haltet euch an der gegenüberliegenden Felswand rechts. Hier befinden sich zwei weitere Schubswände, die seitlich aus dem Eis herausfahren. Wartet, bis sich die erste zurückzieht, und springt auf ihre Oberseite. Von dort gelangt ihr zur nächsten Wand und schließlich zu einem kleinen Sternenring. Aktiviert ihn, um auf eine höhere Ebene des Eisbergs zu gelangen. Unmittelbar nach der Landung müsst ihr mehrere Wasserfontänen überwinden. Solange Mario noch seine Eisverwandlung besitzt, könnt ihr auf den Fontänen feste Eisplattformen erzeugen und von einer zur nächsten springen. Falls eure Verwandlung bereits abgelaufen ist, kehrt zum letzten Eisblumen-Standort zurück. Sobald ihr die höchste Fontäne erreicht habt, springt ihr auf die gegenüberliegende Plattform und folgt dem Weg nach vorne. Am Ende gelangt ihr zur Arena von König Eis-Flamy, der auf einer erhöhten Eisplattform auf euch wartet.
Der Boss beginnt damit, große Eisbrocken auf Mario zu schleudern. Lauft zunächst nach links und springt über die kleinen Eisplattformen, bis ihr eine Höhle unterhalb seiner Arena erreicht. Zerstört dort die Kristalle und sammelt die versteckte Eisblume ein. Anschließend lauft ihr über das Wasser zurück zur Vorderseite der Arena. Als Eis-Mario könnt ihr mithilfe der beiden Wasserfontänen und anschließender Wandsprünge zur erhöhten Plattform des Gegners gelangen. Sobald ihr oben angekommen seid, solltet ihr euch sofort auf seine Angriffe konzentrieren. König Eis-Flamy schlägt regelmäßig auf den Boden und erzeugt dabei eine große blaue Schockwelle, die sich über die gesamte Plattform ausbreitet. Springt rechtzeitig darüber hinweg und nähert euch anschließend dem Gegner. Führt eine Drehattacke aus, um ihn zunächst zu verkleinern. In seiner kleineren Form ist er verwundbar und versucht, vor euch zu fliehen. Setzt ihm sofort nach und trefft ihn mit einer zweiten Drehattacke, um den ersten Schaden zu verursachen.
Nach dem ersten Treffer wächst König Eis-Flamy wieder zu seiner ursprünglichen Größe heran und beginnt erneut mit seinen Eisbrocken und Schockwellen. Weicht den Angriffen aus und wartet, bis er sich wieder in Reichweite befindet. Benutzt erneut eine Drehattacke, um ihn zu verkleinern, und trefft anschließend seine kleinere Form. Nach dem zweiten erfolgreichen Treffer erscheinen zusätzlich zwei kleinere Eis-Flamys auf der Arena, die Mario verfolgen und bei einer Berührung einfrieren können. Beseitigt diese Gegner möglichst zuerst: Eine Drehattacke macht sie verwundbar, eine weitere schleudert sie weg. Achtet währenddessen auf die Schockwellen des Königs, die ihr weiterhin überspringen müsst. Sobald die kleineren Gegner verschwunden sind, konzentriert ihr euch wieder auf König Eis-Flamy. Verkleinert ihn ein letztes Mal mit einer Drehattacke und trefft seine kleinere Form, bevor er sich erholen kann. Nach insgesamt drei erfolgreichen Treffern zerbricht der König und gibt den Power-Stern frei. Sammelt ihn ein, um die erste Mission der Eisvulkan-Galaxie abzuschließen.
Lavaweg im Land des Eises
Auf dem eisigen Startplaneten müsst ihr diesmal fünf blaue Sternenchips einsammeln. Alle fünf befinden sich in Kristallen, die ihr mit einer Drehattacke zerstören könnt. Drei der Kristalle liegen auf der Oberseite des Eisrings, während sich die beiden übrigen auf seiner Unterseite befinden. Lauft zunächst einmal um die obere Fläche herum und zerstört die erreichbaren Kristalle. Anschließend begebt ihr euch über den äußeren Rand auf die Unterseite. Achtet dort auf die beiden rollenden Felsbrocken, die euch bei einer Berührung verletzen und vom Weg stoßen können. Sobald ihr alle fünf Sternenchips eingesammelt habt, erscheinen mehrere blaue Greifsterne sowie ein großer Sternenring im Zentrum des Eisrings. Visiert den ersten Greifstern mit der Wii-Fernbedienung an und haltet die A-Taste gedrückt, um Mario zur Mitte zu ziehen. Wechselt anschließend zum nächsten Stern und aktiviert schließlich den Sternenring mit einer Drehattacke. Dieser katapultiert euch zum gewaltigen Lavaplaneten.
Nach eurer Landung folgt ihr dem schmalen Steinweg nach vorne. Überall bewegen sich rote Stachelgegner, die euch bei Berührung verletzen. Da sie sich nur langsam fortbewegen, könnt ihr ihnen meist problemlos ausweichen. Alternativ könnt ihr sie später mit Feuerbällen beseitigen oder in die Lava locken. Springt über die ersten Lücken und folgt dem Weg bis zu einer größeren Plattform mit mehreren Holzkisten. Zerstört die Kisten mit Drehattacken und sammelt die enthaltenen Münzen und Sternenteile ein. In der Nähe der Kisten befindet sich außerdem ein Kraft-Pilz, der eure maximale Lebensenergie von drei auf sechs Einheiten erhöht. Nehmt ihn mit, bevor ihr die nächste Ebene erreicht. Euer Weg führt nun zu einem großen Gittertor, das zunächst verschlossen ist. Lauft rechts daran vorbei und klettert an der Stange zur höher gelegenen Plattform hinauf. Springt über die kleinen Steinflächen und haltet euch anschließend links, bis ihr eine große ?-Münze entdeckt. Sobald ihr sie berührt, erscheint auf einer benachbarten Plattform eine Feuerblume.
Sammelt die Feuerblume ein und kehrt auf dem gerade zurückgelegten Weg zum verschlossenen Gitter zurück. Als Feuer-Mario könnt ihr durch eine Bewegung der Wii-Fernbedienung Feuerbälle werfen. Rechts neben dem Gitter befindet sich eine einzelne Fackel, die ihr entzünden müsst. Richtet Mario darauf aus und werft einen Feuerball, bis die Flamme brennt. Dadurch öffnet sich das Gitter und ihr könnt den nächsten Bereich betreten. Sollte eure Feuerverwandlung vorher ablaufen, holt euch einfach eine neue Feuerblume. Folgt dem geöffneten Durchgang nach unten und haltet euch links. Hier stehen zwei weitere Fackeln, die beide entzündet werden müssen. Sammelt gegebenenfalls erneut eine Feuerblume ein und werft jeweils einen Feuerball auf die beiden Fackeln. Sobald beide brennen, erscheint eine große Steintreppe, über die ihr zur nächsten Ebene aufsteigen könnt. Lauft die Stufen hinauf und springt am Ende nach oben, damit sich die Schwerkraft verändert und Mario auf die gegenüberliegende Plattform gezogen wird.
Auf der nächsten Ebene erwarten euch weitere rote Stachelgegner und regelmäßig aus der Lava aufsteigende Feuerkugeln. Folgt dem Steinweg nach vorne und achtet auf die Stellen, an denen Feuerkugeln in hohen Bögen über den Weg fliegen. Wartet jeweils, bis die aktuelle Feuerkugel vorbeigezogen ist, bevor ihr weiterlauft. Hinter mehreren Holzkisten befindet sich eine weitere Feuerblume, die ihr für den Aufstieg benötigt. Sammelt sie ein und lauft den ansteigenden Weg nach oben. Die roten Stachelgegner könnt ihr nun direkt mit Feuerbällen beseitigen. Am oberen Ende erreicht ihr eine große Steinwand, neben der sich links und rechts jeweils zwei Fackeln befinden. Entzündet alle vier Fackeln mit euren Feuerbällen, bevor die Verwandlung abläuft. Sobald sämtliche Fackeln brennen, fährt die Steinwand nach oben und gibt einen schmalen Schacht frei. Springt zwischen den beiden Wänden hin und her, bis ihr mit mehreren Wandsprüngen die obere Plattform erreicht. Achtet darauf, nicht zu spät abzuspringen, sobald Mario eine Wand berührt, da ihr sonst wieder nach unten rutscht.
Im nächsten Abschnitt müsst ihr mehrere große rotierende Steinplattformen überwinden, die unmittelbar über der Lava schweben. Diese drehen sich, sobald Mario sie betritt, und verändern dadurch ständig die Position ihrer Oberflächen. Wartet zunächst, bis die erste Plattform eine günstige Stellung erreicht hat, und springt dann möglichst in ihre Mitte. Lasst euch ein Stück mitdrehen und springt anschließend zur nächsten Plattform, sobald sich deren Oberfläche auf ungefähr derselben Höhe befindet. Achtet darauf, nicht unnötig lange auf einer Plattform stehen zu bleiben, da ihr sonst durch die Bewegung in die Lava rutschen könnt. Nach den rotierenden Plattformen erreicht ihr mehrere kleine Steinflächen, zwischen denen weitere Feuergegner auftauchen. Diese könnt ihr mit einer Drehattacke zunächst löschen und anschließend durch einen weiteren Angriff beseitigen. Folgt dem Weg weiter nach oben, bis ihr den letzten größeren Bereich des Lavaplaneten erreicht.
Der Power-Stern befindet sich hinter einem großen Gittertor auf der gegenüberliegenden Seite eines Lavabeckens. Rechts von eurem Startpunkt findet ihr erneut eine Feuerblume. Sammelt sie ein und lauft nach links zu den beweglichen Steinplattformen, die regelmäßig durch das Lavabecken fahren. Springt auf eine dieser Plattformen und wartet, bis sie sich den beiden Fackeln links und rechts des Tores nähert. Jetzt müsst ihr möglichst schnell handeln: Richtet Mario zunächst auf die erste Fackel aus und werft einen Feuerball dagegen. Dreht euch anschließend zur zweiten Fackel und entzündet auch diese, bevor eure Feuerverwandlung endet. Ihr könnt euch dazu von der beweglichen Plattform mitnehmen lassen und die beiden Fackeln aus unterschiedlichen Positionen treffen. Sobald beide brennen, öffnet sich das Gitter und der Weg zum Stern wird freigegeben. Springt über die letzten Steinplattformen zur gegenüberliegenden Seite und sammelt den Power-Stern ein. Damit habt ihr die zweite reguläre Mission abgeschlossen.
Zwischen eiskalt und glutheiß
Folgt auf dem eisigen Startplaneten dem schmalen Weg entlang des Rings und weicht den Feuerbällen aus, die diesmal regelmäßig über die Oberfläche fliegen. Springt über größere Hindernisse hinweg und lauft über den Rand auf die Unterseite des Planeten. Dort befindet sich ein großer Kristall, in dessen Innerem ein Sternenring eingeschlossen ist. Zerstört die Hülle mit einer Drehattacke und aktiviert den Sternenring, um euch zum nächsten Himmelskörper katapultieren zu lassen. Ihr landet auf einem Planeten, dessen eine Hälfte vollständig vereist ist, während die andere Hälfte aus glühender Lava besteht. Auf der eisigen Seite steigt und fällt der Wasserspiegel regelmäßig. Das Wasser ist extrem kalt und entzieht Mario bei längerem Kontakt fortlaufend Lebensenergie. Bleibt deshalb möglichst auf den erhöhten Steinplattformen und wartet an tiefer gelegenen Stellen, bis sich das Wasser zurückgezogen hat.
Haltet euch nach der Landung zunächst rechts und folgt dem schmalen Weg zwischen den Eisflächen. Dort entdeckt ihr eine kleine Höhle, die nur zugänglich ist, wenn der Wasserspiegel ausreichend weit gesunken ist. Wartet auf diesen Moment und lauft hinein, um den versteckten Kraft-Pilz einzusammeln. Damit erhöht ihr eure maximale Lebensenergie auf sechs Einheiten. Kehrt anschließend zum Hauptweg zurück und lauft zur gegenüberliegenden Seite des eisigen Bereichs. Dort befindet sich eine große Wand mit einem Schwerkraftpfeil und einem blauen Ventil. Wartet erneut, bis der Wasserstand sinkt, und springt links auf die tiefer gelegene Plattform hinunter. Stellt euch auf das blaue Ventil und aktiviert es mit einer Drehattacke. Dadurch senkt sich die große Wand ab und öffnet einen Durchgang zur Lavaseite des Planeten. Lauft durch die neue Öffnung und folgt dem steinernen Weg nach oben.
Auf der Lavaseite steigt und fällt der Lavapegel ebenfalls in regelmäßigen Abständen. Lauft zunächst nach links und wartet an den überfluteten Stellen, bis sich die Lava zurückzieht. Sobald der Steinweg sichtbar wird, überquert ihr ihn möglichst schnell, bevor die nächste Lavawelle kommt. Unterwegs begegnen euch mehrere rote Stachelgegner, denen ihr am besten großräumig ausweicht. An einer der tiefer gelegenen Plattformen entdeckt ihr ein weiteres blaues Ventil, das nur bei niedrigem Lavastand erreichbar ist. Wartet auf den richtigen Moment, springt nach unten und aktiviert es mit einer Drehattacke. Dadurch öffnet sich ein Gitter, hinter dem sich eine Feuerblume befindet. Sammelt sie ein und lauft unmittelbar auf dem kürzesten Weg zurück zur eisigen Hälfte des Planeten. Da die Feuerverwandlung nur begrenzte Zeit anhält, solltet ihr unterwegs keine zusätzlichen Kämpfe beginnen. Überquert die abgesenkte Wand und lauft zum Torbogen auf der gegenüberliegenden Seite, wo zwei unentzündete Fackeln stehen.
Entzündet beide Fackeln mit euren Feuerbällen, bevor die Verwandlung endet. Dadurch erscheint ein Sternenring, der euch zum letzten Abschnitt der Mission bringt. Aktiviert ihn und ihr landet auf einer großen Konstruktion aus einzelnen Eis- und Lavaplattformen, die über einem schwarzen Loch schweben. Rechts von eurem Startpunkt befindet sich eine Eisblume, die ihr unbedingt benötigt. Sammelt sie ein und lauft anschließend über die ersten Lavaplattformen nach vorne. Als Eis-Mario könnt ihr die glühenden Flächen betreten, ohne Schaden zu nehmen. Unter euren Füßen entstehen dabei kleine Eisflächen, auf denen Mario sicher laufen und schlittern kann. Achtet allerdings darauf, dass die Verwandlung nach kurzer Zeit wieder verschwindet. Bewegt euch deshalb möglichst zügig und versucht, nicht unnötig auf den Lavaplattformen stehen zu bleiben.
Folgt dem ersten Weg bis zu einer weißen Plattform, auf der die Strecke scheinbar endet. Springt dort nach oben, damit sich die Schwerkraft verändert und Mario auf den nächsten Weg gezogen wird. Auf dieser Seite erwartet euch ein Gumba, den ihr mit einer Drehattacke beseitigen könnt. Folgt anschließend den einzelnen Plattformen weiter, bis ihr die nächste Eisblume erreicht. Sammelt sie ein und überquert die folgenden Lavaplattformen. Einige davon bewegen sich regelmäßig nach links und rechts, wodurch sich die Abstände zwischen den einzelnen Flächen ständig verändern. Wartet bei größeren Lücken zunächst auf eine günstige Position und springt erst dann weiter. Vermeidet zu weite Sprünge über mehrere Plattformen gleichzeitig, da ihr euch durch die veränderte Schwerkraft leicht verschätzen könnt. Sobald ihr das Ende dieses Abschnitts erreicht, springt ihr erneut in Richtung der nächsten Plattform, um die Schwerkraft ein weiteres Mal zu verändern.
Der letzte Abschnitt führt über mehrere schmale Plattformen, die teilweise nur an ihren Ecken miteinander verbunden sind. Sammelt zunächst die nächste Eisblume ein und folgt dem Weg nach vorne. Achtet darauf, nicht zu schnell in die Kurven zu schlittern, da Mario als Eis-Mario weniger präzise zu steuern ist. Falls ihr an einer engen Stelle abbremsen müsst, könnt ihr eine kurze Stampfattacke ausführen und anschließend vorsichtig weiterlaufen. Gegen Ende gelangt ihr auf eine höhere Ebene, von der aus ihr den Power-Stern bereits sehen könnt. Springt allerdings nicht direkt auf ihn zu, denn zwischen eurer aktuellen Position und dem Stern befindet sich noch eine größere Lücke. Haltet euch stattdessen rechts und folgt den dortigen Plattformen, die einen sicheren Weg zur gegenüberliegenden Seite bilden. Springt über die letzten Eisflächen und sammelt den Power-Stern ein, um die dritte reguläre Mission abzuschließen.
Hurra! Erobere den Eisberg!
Den geheimen Power-Stern erreicht ihr über die erste Mission „Schlüpfriger Eisberg“. Fangt zunächst den Pinguin auf dem eisigen Startplaneten und benutzt den erschienenen Sternenring, um zum großen Eisberg zu gelangen. Folgt dort dem bekannten Weg bis zur ersten ?-Münze, die eine Eisblume erscheinen lässt. Sammelt die Eisblume ein und springt über die Wasserfontänen auf die höher gelegene Plattform. Anstatt anschließend dem gewöhnlichen Weg mit den Gumbas und den großen Schubswänden zu folgen, haltet ihr euch diesmal rechts. Dort befinden sich zwei weitere Wasserfontänen, die euch zu einem bislang unerreichbaren Abschnitt führen. Springt als Eis-Mario auf die erste Fontäne und anschließend auf die zweite. Von der oberen Eisplattform aus müsst ihr einen möglichst hohen Dreisprung ausführen, um die Felskante darüber zu erreichen. Lauft dazu einige Schritte an, springt dreimal hintereinander im richtigen Rhythmus und führt am höchsten Punkt bei Bedarf eine Drehattacke aus. Sobald ihr die Kante erreicht habt, zieht ihr euch nach oben und benutzt den kleinen Sternenring, der euch auf die andere Seite des Eisbergs befördert.
Nach der Landung entdeckt ihr eine Feuerblume, die in einem Kristall eingeschlossen ist. Zerstört den Kristall mit einer Drehattacke und sammelt die Blume ein, um euch in Feuer-Mario zu verwandeln. Folgt anschließend dem schmalen Weg nach vorne, bis ihr einen großen Schneemann erreicht, der den Durchgang versperrt. Werft mehrere Feuerbälle auf ihn, damit er schmilzt und den Weg freigibt. Achtet dabei auf die Eis-Fledermäuse, die über dem Weg schweben und Mario bei einer Berührung einfrieren können. Diese lassen sich ebenfalls mit Feuerbällen beseitigen. Hinter dem ersten Schneemann führen mehrere kleine Steinplattformen nach oben. Einige davon werden von großen Schubswänden versperrt, die regelmäßig aus dem Eis herausfahren. Wartet jeweils, bis eine Wand zurückgezogen wurde, und springt anschließend auf die freie Plattform. Am oberen Ende befindet sich ein weiterer Schneemann, den ihr ebenfalls mit Feuerbällen schmelzen müsst. Dadurch erscheint ein Sternenring, mit dem ihr den nächsten Abschnitt des Eisbergs erreicht.
Ihr landet auf einem schmalen Bergpfad, über den regelmäßig große Felsbrocken hinunterrollen. Zerstört zunächst die Kristalle in eurer Nähe und sammelt die darin versteckte Feuerblume ein. Lauft anschließend vorsichtig nach vorne und schmelzt den ersten Schneemann, der euch den Weg versperrt. Achtet dabei auf die Felsbrocken, die in regelmäßigen Abständen aus einer Öffnung in der Bergwand kommen. Wartet möglichst an einer sicheren Stelle, bis ein Felsbrocken vorbeigerollt ist, bevor ihr weiterlauft. Nach einigen Kurven erreicht ihr mehrere Schubswände, die aus der Felswand herausfahren. Vor ihnen befinden sich kleine grüne Plattformen, die kurz nach dem Betreten verschwinden. Springt zügig von einer Plattform zur nächsten und wartet bei Bedarf zwischen zwei Schubswänden, bis der Weg wieder frei ist. Oberhalb dieser Plattformen befindet sich ein optionaler 1-Up-Pilz, den ihr mit einem gut getimten Sprung erreichen könnt. Sammelt ihn ein, bevor ihr weiter nach oben klettert.
Hinter den Schubswänden führt euch der Weg an weiteren Eis-Fledermäusen vorbei zu einer kleinen erhöhten Plattform. Springt zunächst auf die Oberseite einer der Schubswände und von dort zur höheren Kante. Hier findet ihr eine weitere Feuerblume, die ihr für den nächsten Abschnitt benötigt. Lauft anschließend den schmalen Bergpfad weiter nach oben. Erneut rollen große Felsbrocken den Weg hinunter, weshalb ihr euch möglichst auf den kleinen seitlichen Ausweichflächen aufhalten solltet, sobald sich ein Stein nähert. Ganz oben befindet sich ein weiterer Schneemann, der den letzten Sternenring versperrt. Schmelzt ihn mit euren Feuerbällen, bevor die Verwandlung endet, und aktiviert anschließend den freigelegten Sternenring. Falls ihr die Feuerverwandlung unterwegs verliert, müsst ihr zur letzten Feuerblume zurückkehren.
Der letzte Abschnitt besteht aus einem besonders schmalen Weg entlang der vereisten Bergwand. Folgt zunächst dem Pfad nach vorne und weicht der Eis-Fledermaus aus, die euch entgegenfliegt. Anschließend erreicht ihr mehrere übereinander angeordnete Schubswände, die euch den Aufstieg versperren. Wartet, bis die Wände vollständig in die Felswand zurückgefahren sind, und springt dann in die schmale Öffnung zwischen den beiden Seiten. Führt mehrere schnelle Wandsprünge aus, bevor die Schubswände erneut herausfahren und Mario in die Tiefe stoßen. Sobald ihr die oberste Kante erreicht habt, folgt ihr den letzten Stufen bis zur Spitze des Eisbergs. Dort befindet sich der geheime Power-Stern, den ihr direkt einsammeln könnt. Damit habt ihr auch den versteckten Stern der Eisvulkan-Galaxie gefunden.
Überhol den Schatten! Eiskalt…
Diese Mission wird verfügbar, sobald ein Schatten-Komet über der Eisvulkan-Galaxie erscheint. Ihr startet direkt auf einer Gruppe schwebender Eisplattformen, die ihr bereits aus der dritten Mission „Zwischen eiskalt und glutheiß“ kennt. Anders als zuvor müsst ihr diesmal keine Eisblumen einsammeln oder über Lava laufen. Sämtliche Plattformen bestehen aus Eis und die Strecke ist bereits vollständig aufgebaut. Sobald ihr euch einige Schritte nach vorne bewegt, erscheint Schatten-Mario, der euch zu einem Rennen bis zum Power-Stern herausfordert. Lauft nach dem Startsignal sofort geradeaus und benutzt eine Drehattacke, um Mario auf dem Eis ins Schlittern zu bringen. Dadurch bewegt ihr euch deutlich schneller als beim gewöhnlichen Laufen. Achtet allerdings darauf, dass ihr bei hoher Geschwindigkeit nicht so leicht abbremsen oder die Richtung wechseln könnt. Versucht deshalb, eure Bewegungen möglichst früh auf die nächste Plattform auszurichten.
Folgt zunächst dem geraden Weg und springt über die ersten kleinen Lücken. Einige Plattformen liegen etwas weiter auseinander, weshalb ihr dort einen Weitsprung benutzen könnt. Haltet während des Laufens die Z-Taste gedrückt und drückt anschließend die Sprungtaste, um eine größere Entfernung zu überwinden. Nach mehreren Plattformen erreicht ihr die erste Stelle, an der sich die Schwerkraft verändert. Springt am Ende des Weges nach oben, damit Mario auf die gegenüberliegende Plattform gezogen wird. Lauft unmittelbar nach der Landung weiter und haltet euch an der nächsten Kreuzung links. Dort folgt eine weitere größere Lücke, die ihr ebenfalls mit einem Weitsprung überwinden könnt. Sobald ihr auf der nächsten Plattform gelandet seid, benutzt ihr erneut eine Drehattacke, um wieder ins Schlittern zu kommen. Vermeidet unnötige Stopps und versucht, die Kurven möglichst eng zu nehmen, ohne dabei vom Rand zu fallen.
Am Ende des zweiten Wegabschnitts müsst ihr erneut nach oben springen, um die Schwerkraft zu wechseln. Auf der dritten Strecke führt euch der Weg zunächst schräg nach unten und anschließend zu mehreren kleineren Eisplattformen. Achtet auf die Lücken zwischen den einzelnen Flächen und benutzt bei größeren Abständen erneut einen Weitsprung. Sobald ihr die letzte längere Plattform erreicht habt, könnt ihr den Power-Stern bereits auf einer kleinen, etwas abseits liegenden Eisfläche erkennen. Lauft möglichst diagonal auf diese Plattform zu und springt im passenden Moment hinüber. Ein gut angesetzter Weitsprung ermöglicht es euch, die letzten kleineren Plattformen abzukürzen und direkt zum Stern zu gelangen. Sobald Mario den Power-Stern vor Schatten-Mario erreicht, habt ihr das Rennen gewonnen. Sollte Schatten-Mario zuerst am Ziel sein, verliert ihr ein Leben und müsst die Herausforderung erneut versuchen. Besonders wichtig für einen schnellen Durchlauf sind die Drehattacken auf den längeren Eisflächen und die beiden großen Sprünge zwischen den Plattformabschnitten.
Lila Münzen an der Eisbergsteilwand
Die letzte Mission der Eisvulkan-Galaxie wird verfügbar, nachdem ihr Bowser im Zentrum des Universums besiegt habt und ein Lila Komet über der Galaxie erscheint. Ihr müsst insgesamt 100 lila Münzen einsammeln, die über den gesamten Eisberg verteilt sind. Anders als bei einigen anderen Kometen-Missionen gibt es hier kein Zeitlimit. Allerdings sind genau 100 Münzen vorhanden, sodass ihr keine einzige auslassen dürft. Außerdem müsst ihr sowohl den gewöhnlichen Weg zur Arena von König Eis-Flamy als auch den geheimen Aufstieg aus „Hurra! Erobere den Eisberg!“ durchqueren. Besonders wichtig sind die versteckten Münzen unterhalb der Startrutsche, in den kleinen Felsspalten und auf den schmalen Plattformen am höchsten Punkt des Berges. Der Power-Stern erscheint nach der hundertsten Münze wieder am Anfang des Eisbergs. Ihr müsst deshalb nicht nur bis zum Gipfel gelangen, sondern anschließend auch über den vorgesehenen Rückweg zum Start zurückkehren.
Nach eurer Landung rutscht ihr zunächst die vereiste Schräge hinunter. Dreht euch am unteren Ende sofort um und sammelt die zwei lila Münzen hinter der Rutsche ein. Anschließend nehmt ihr die beiden Münzen direkt vor euch mit. Springt danach auf die kleine Holzplattform beim Toad und von dort auf die erste Eisplattform, um zwei weitere Münzen einzusammeln. Auf der größeren Eisplattform rund um die goldene ?-Münze liegen vier zusätzliche Münzen. Damit solltet ihr bereits 10 von 100 Münzen besitzen. Aktiviert nun die ?-Münze, um die erste Eisblume erscheinen zu lassen. Lauft über die kleinen Plattformen in Richtung der Blume und sammelt dabei drei weitere Münzen ein. Rund um die Eisblume befinden sich sechs zusätzliche Exemplare. Springt anschließend auf die Wasserfontäne unter der Blume und führt von dort einen Rückwärtssalto mit anschließender Drehattacke aus, um die letzte hoch schwebende Münze dieses Bereichs zu erreichen. Damit steht euer Zähler bei 20 von 100 Münzen.
Sammelt nun die Eisblume ein und lauft nach links über das Wasser. In der Nähe einer weiteren goldenen ?-Münze befindet sich auf einer kleinen Steinsäule eine lila Münze, die ihr mit einem Rückwärtssalto erreichen könnt. Eine weitere Münze schwebt oberhalb einer etwas höheren Säule. Springt zunächst auf die gefrorene Wasserfontäne und anschließend mit einem Rückwärtssalto und einer Drehattacke zur Münze hinauf. Danach kehrt ihr zur Eisblume zurück und holt euch bei Bedarf eine neue Verwandlung. Lauft nun über das Wasser zur gegenüberliegenden Seite, wo mehrere kleine Stufen zu einem Sternenring führen. Sammelt die Münze auf den Stufen ein und benutzt den Sternenring. Nach der Landung warten zwei weitere Münzen, die ihr vor dem nächsten Abstieg einsammeln müsst. Auf der anschließenden Eisrutsche liegen zwei zusätzliche Münzen. Nehmt bei dieser Gelegenheit auch den 1-Up-Pilz und den Kraft-Pilz mit, die sich entlang der Rutsche befinden. Sobald ihr unten angekommen seid, sollte euer Zähler 27 Münzen anzeigen.
Kehrt zur ersten Eisblume zurück und lauft diesmal zum gewöhnlichen Aufstieg des Eisbergs. Auf den beiden verschneiten Stufen vor den Wasserfontänen liegen zwei Münzen. Als Eis-Mario könnt ihr die Fontänen einfrieren und zur höheren Plattform springen. Rechts davon befindet sich eine weitere Münze zwischen zwei Wasserfontänen, die ihr während des Sprungs einsammeln könnt. Auf dem anschließenden vereisten Weg warten vier zusätzliche Münzen. Folgt der Strecke bis zu den beiden großen Schubswänden. Über beiden Wänden schwebt jeweils eine Münze, die ihr mit einem Rückwärtssalto und einer anschließenden Drehattacke erreichen könnt. Bevor ihr weitergeht, solltet ihr kontrollieren, ob ihr alle Münzen aus diesem Bereich eingesammelt habt. Euer Zähler muss jetzt 36 von 100 Münzen anzeigen.
Springt über die Schubswände zur nächsten Plattform und sammelt dort die einzelne Münze ein, die hoch an der Felswand schwebt. Dafür könnt ihr einen Wandsprung mit anschließender Drehattacke benutzen. Folgt anschließend dem schmalen Weg und nehmt zwei weitere Münzen mit, bevor ihr die lange, bewegliche Eisplattform erreicht. Auf dieser schweben fünf Münzen, die ihr mit vorsichtigen Sprüngen einsammeln müsst. Achtet darauf, dass sich die Plattform je nach eurer Position neigt und Mario dadurch ins Rutschen geraten kann. Springt anschließend auf die verschneite Fläche bei den beiden Toads, wo weitere drei Münzen liegen. Lauft von dort ganz nach links und sammelt die nächsten vier Exemplare ein. In ihrer Nähe befindet sich eine kleine Felsspalte, in die ihr vorsichtig hinunterspringen müsst. Darin versteckt sich eine weitere Münze, die leicht übersehen wird. Benutzt anschließend den kleinen Sternenring, um wieder zur oberen Ebene zu gelangen. Springt nun auf die Holzkisten neben der großen Eisplattform und sammelt dort die letzte Münze dieses Abschnitts ein. Damit solltet ihr insgesamt 53 Münzen besitzen.
Folgt anschließend den Holzkisten zur nächsten Eisblume und sammelt sie ein. Auf den verschneiten Stufen hinter der Blume warten zwei weitere Münzen. Springt anschließend über die beiden Schubswände zur gegenüberliegenden Seite und nehmt dabei drei zusätzliche Münzen mit. Benutzt nun den Sternenring, der euch zum nächsten Abschnitt mit mehreren Wasserfontänen befördert. Während des Fluges könnt ihr drei weitere Münzen einsammeln, die direkt auf eurer Flugbahn liegen. Nach der Landung springt ihr als Eis-Mario über die Wasserfontänen und sammelt dabei zwei zusätzliche Exemplare. Auf den kleinen Plattformen rund um die spätere Arena von König Eis-Flamy befinden sich insgesamt elf lila Münzen. Lauft die Plattformen sorgfältig ab und achtet besonders auf die Münzen, die etwas abseits des Hauptweges über dem Wasser schweben. In einer kleinen Nische rechts neben der erhöhten Arena verstecken sich zwei weitere Münzen. Anschließend holt ihr euch eine Eisblume und lauft über das Wasser zur Vorderseite der großen Plattform. Mit mehreren Wandsprüngen gelangt ihr nach oben und sammelt während des Aufstiegs zwei weitere Münzen ein. Auf der oberen Plattform beim Toad warten schließlich drei zusätzliche Münzen. Sobald ihr auch diese eingesammelt habt, sollte euer Zähler 81 von 100 Münzen anzeigen.
Für die verbleibenden 19 Münzen müsst ihr den geheimen Gipfelweg benutzen. Kehrt zunächst zur letzten Eisblume zurück und lauft zu den beiden Wasserfontänen rechts neben den großen Schubswänden. Springt auf die zweite Fontäne und führt einen hohen Rückwärtssalto mit anschließender Drehattacke aus, um die obere Felskante zu erreichen. Dort liegt die nächste lila Münze unmittelbar vor dem kleinen Sternenring. Sammelt sie ein und benutzt den Ring, um zum versteckten Bergpfad zu gelangen. Nach der Landung zerstört ihr die Kristalle und holt euch die Feuerblume. Schmelzt damit den ersten Schneemann, der euch den Weg versperrt. Auf der kleinen Plattform vor dem Schneemann befindet sich eine weitere Münze. Danach folgt ihr den Stufen nach oben und sammelt eine weitere Münze vor den Schubswänden ein. Oberhalb dieser Wände wartet die nächste Münze. Damit solltet ihr 85 von 100 Münzen besitzen.
Folgt nun dem geheimen Aufstieg und sammelt die verbleibenden Münzreihen entlang der schmalen Bergpfade ein. Hinter dem nächsten Schneemann führt euch ein Sternenring zu einem Abschnitt mit rollenden Felsbrocken. Auf dem Weg liegt eine einzelne Münze unmittelbar vor dem ersten großen Hindernis. Weitere Münzen findet ihr auf den kleinen Ausweichplattformen neben den Felsbrocken sowie auf den Stufen, die zwischen den Schubswänden nach oben führen. Achtet besonders auf die Münze hinter der letzten großen Schubswand, die ihr nur mit einem gezielten Sprung erreichen könnt. Sammelt unterwegs bei Bedarf eine neue Feuerblume ein, um die Schneemänner zu zerstören, die den weiteren Aufstieg versperren. Nach dem letzten Schneemann bringt euch ein Sternenring zum obersten Abschnitt des Eisbergs. Hier liegen vier weitere Münzen direkt auf dem schmalen Weg, bevor ihr die letzten großen Schubswände erreicht. Eine zusätzliche Münze befindet sich unmittelbar hinter der ersten Wand, während drei weitere Münzen auf dem letzten Aufstieg zum Gipfel schweben. Sobald ihr die Spitze erreicht habt, muss euer Zähler 98 von 100 Münzen anzeigen.
Die letzten beiden lila Münzen befinden sich nicht auf dem Gipfel selbst, sondern auf zwei kleinen, schneebedeckten Plattformen etwas unterhalb der Kante. Sprecht gegebenenfalls mit dem Toad, der euch auf die Plattformen aufmerksam macht, und stellt euch anschließend an den Rand des Gipfels. Schaut nach unten und sucht die erste kleine Plattform. Führt einen gut ausgerichteten Weitsprung aus und korrigiert eure Flugrichtung während des Falls, damit ihr sicher auf der ersten Plattform landet. Sammelt die vorletzte Münze ein und springt anschließend zur zweiten Plattform hinüber, auf der die hundertste lila Münze wartet. Sobald ihr sie eingesammelt habt, erscheint der Power-Stern am ursprünglichen Startpunkt des Eisbergs. Benutzt den kleinen Sternenring in der Nähe der beiden Plattformen, um euch direkt zum Anfang des Gebiets zurückbringen zu lassen. Dort könnt ihr den erschienenen Power-Stern einsammeln und die letzte Mission der Eisvulkan-Galaxie abschließen.
Falls euch beim Einsammeln eine Münze fehlt, kontrolliert zuerst die beiden Münzen hinter der Startrutsche, die hoch schwebenden Münzen bei den Wasserfontänen, die Münze in der Felsspalte bei den Toads und die beiden letzten Münzen unterhalb des Gipfels. Diese Stellen werden besonders leicht übersehen. Die vollständige Route mit sämtlichen 100 Münzen zeigt euch zusätzlich das folgende Video von NintendoGamerGuide.




















































































































