SS Tea Cup

Wario Land

Nach dem heißen Stove Canyon erreicht Wario die Küste und nimmt Kurs auf Captain Syrups gewaltiges Piratenschiff. Die ersten drei Level führen noch durch Wälder, Höhlen und das Meer rund um die SS Tea Cup. Erst in Kurs 29 betritt Wario das eigentliche Schiff.

SS Tea Cup – Übersicht

  • Kurse: 26 bis 30
  • Geheime Ausgänge: Keine
  • Schätze: I, J und K
  • Boss: Bobo
  • Nächste Welt: Parsley Woods
  • Schwierigkeit: ★★★☆☆

Level 26 – Kurs 26: Der Wald vor dem Schiff

Karte:

  • Schwierigkeit: ★★★☆☆
  • Empfohlenes Power-up: Bull Wario oder Jet Wario
  • Schatz: Schatz I
  • Geheimer Ausgang: Nein

Durchquere zunächst den Wald und nimm am Ende des ersten Abschnitts den Bull-Topf mit. Im nächsten Raum befindet sich ein bereits leerer Block. Er ist der Hinweis auf den versteckten Schatzweg.

Springe gegen die hölzerne Stelle schräg links oberhalb dieses Blocks. Dadurch erscheint ein unsichtbarer Block. Nutze ihn als Stufe, springe nach rechts und betritt die versteckte Tür.

Weiche im nächsten Bereich dem riesigen rollenden Apfel aus. Danach erreichst du einen Raum mit mehreren Ansammlungen beschädigter Blöcke und der verschlossenen Schatzkammer.

Das Wasser anheben

Der nächste Durchgang liegt ganz oben rechts und ist hinter beschädigten Blöcken versteckt. Du benötigst eine große Wario-Form, die einen Schulterangriff ausführen kann.

Folge dem Weg bis zu einem Raum mit einem großen Ausrufezeichen-Schalter. Ramme ihn. Wenn du in den Raum mit der Schatzkammer zurückkehrst, ist er teilweise überflutet.

Schwimme durch den zuvor unerreichbaren hohen Schacht und betritt oben die Tür. Dahinter findest du den Schlüssel.

Kehre zum Schalter zurück und ramme ihn erneut, damit das Wasser abfließt. Bring den Schlüssel anschließend zur Schatzkammer.

Schatz I: Der Dolch

Öffne die Truhe und nimm Schatz I – den kostbaren Dolch an dich.

Schatz I: Dolch
Fundort: Kurs 26
Wert: 7.000 Münzen

Kehre danach zu dem unsichtbaren Block zurück und benutze die reguläre Tür rechts davon. Nur noch ein kurzer Abschnitt trennt dich vom Ausgang.


Level 27 – Kurs 27: Durch das Küstengewässer

Karte:

  • Schwierigkeit: ★★★☆☆
  • Empfohlenes Power-up: Jet Wario oder Dragon Wario
  • Schatz: Nein
  • Geheimer Ausgang: Nein

Der erste Teil des Kurses spielt vollständig unter Wasser. Sowohl Jet Wario als auch Dragon Wario können beschädigte Blöcke unter der Wasseroberfläche zerstören.

Durchsuche die tiefer gelegenen Wege nach Münzblöcken, halte jedoch Abstand zu den stacheligen Gegnern. Im zweiten Raum befindet sich auf der linken Seite ein verborgener Bereich mit einem großen Münzblock im Wert von 100 Münzen. Du benötigst Jet oder Bull Wario, um die Blockierung zu durchbrechen.

Auf dem Rückweg kannst du einen Dragon-Topf aufnehmen. Mit dem Feueratem erreichst du mehrere Herzen und Münzen, die mit anderen Formen schwieriger einzusammeln sind.

Nach dem Speicherpunkt verlässt Wario das Wasser und folgt dem Strand. Die kleinen Eulen fliehen, sobald du dich ihnen näherst, und stellen kaum eine Gefahr dar. Laufe bis zur Schädeltür am Ende.


Level 28 – Kurs 28: Der Strand der Piraten

Karte:

  • Schwierigkeit: ★★★☆☆
  • Empfohlenes Power-up: Dragon Wario
  • Schatz: Nein
  • Geheimer Ausgang: Nein

Auch Kurs 28 wechselt zwischen Land- und Wasserabschnitten. Nimm möglichst früh den Dragon-Topf auf. Zwischen zwei großen Baumstämmen liegt eine Reihe beschädigter Blöcke, die du mit dem Feueratem bequem zerstören kannst.

Dahinter befindet sich ein kleiner Raum mit einem Ausrufezeichen-Schalter. Nach seiner Aktivierung erscheint draußen eine Leiter. Klettere hinauf, um einen gefährlichen Abschnitt mit Piraten und Wasserströmungen zu überspringen. Die Abkürzung bringt dich außerdem direkt in die Nähe des Speicherpunktes.

Im zweiten Teil kannst du zwischen Bull Wario und Dragon Wario wählen. Beide Formen eignen sich gut. Achte im letzten Wasserraum auf die starke Strömung, die Wario von der Ausgangstür wegzieht. Schwimme möglichst dicht an den Wänden und nutze ruhige Bereiche, um dich neu auszurichten.


Level 29 – Kurs 29: An Bord der SS Tea Cup

Karte:

  • Schwierigkeit: ★★★★☆
  • Empfohlenes Power-up: Jet Wario
  • Schatz: Schatz J
  • Geheimer Ausgang: Nein

Zu Beginn musst du mehrere Krokodile beseitigen, die aus dem Wasser springen. Nimm den Bull-Topf und betrete rechts die erste Tür des Schiffes.

Im Inneren findest du mehrere Leitern und zahlreiche Türen. Klettere zunächst die rechte Leiter vollständig hinauf. Dort siehst du bereits die verschlossene Schatzkammer.

Der Weg zum Schlüssel

Kehre ein Stück zurück und folge dem Weg nach rechts. Steige die nächste Leiter hinauf und betritt die Tür, die in einen bewachsenen Höhlenbereich führt.

Klettere die lange Seilleiter hinunter und nimm unterwegs den Jet-Topf mit. Ignoriere zunächst die meisten Seitentüren und folge dem Gang bis zum Ende. Die dortige Tür führt zu einem Speicherraum.

Verlasse den Speicherraum und zähle von dort aus zwei Türen. In dem entsprechenden Raum bewegt sich ein schwerer Stachelblock langsam auf und ab. Links oberhalb von Wario befindet sich ein Block mit dem Schlüssel.

Schlage den Block an, nimm den Schlüssel auf und krieche unter dem Stachelblock hindurch. Nutze seine Oberseite anschließend als Plattform, um den Vorsprung zu erreichen.

Schatz J: Die Streitaxt

Trage den Schlüssel zurück durch das Schiff in den bewachsenen Höhlenabschnitt. Nimm auf dem Rückweg die erste Tür, sobald du wieder nach rechts läufst. Diese Tür schließt sich nach dem Durchqueren hinter Wario.

Klettere die Leiter hinauf und öffne die Schatzkammer. Darin befindet sich Schatz J – eine Streitaxt.

Schatz J: Streitaxt
Fundort: Kurs 29
Wert: 3.000 Münzen

Kehre anschließend in den Bereich zurück, in dem du den Schlüssel gefunden hast. Von dort ist es nicht mehr weit bis zum regulären Ausgang.


Level 30 – Kurs 30: Der Hauptmast

Karte:

  • Schwierigkeit: ★★★★☆
  • Empfohlenes Power-up: Bull Wario
  • Schatz: Schatz K
  • Boss: Bobo

Der erste Teil des Kurses verläuft linear durch das Innere des Schiffes. Nach dem Speicherpunkt gelangst du auf das Hauptdeck. Hier solltest du aufmerksam werden, da sich sowohl der letzte Schatz der Welt als auch der Zugang zum Boss befinden.

Schatz K: Der ovale Edelstein

Gehe auf dem Deck nach rechts und nimm den Dragon-Topf, um beschädigte Blöcke schnell zu beseitigen. Die Schatzkammer liegt gut sichtbar unterhalb des großen Segels.

Der Schlüssel befindet sich dagegen weit rechts auf einer oberen Plattform. Klettere dort die Leitern hinauf und untersuche die beiden Blöcke auf dem höchsten Teil des rechten Segels. Im Block gegenüber dem Bull-Topf liegt der Schlüssel.

Bring ihn zurück zur Schatzkammer und öffne die Truhe. Du erhältst Schatz K, dessen Form an einen ovalen Edelstein oder einen kleinen Ball erinnert.

Schatz K: Ovaler Edelstein
Fundort: Kurs 30
Wert: 4.000 Münzen

Der Weg zum Hauptmast

Verlasse die Schatzkammer und gehe nach links. Klettere an der ersten erreichbaren Leiter vollständig hinauf und springe auf die höhere Plattform rechts daneben. Ein Bull-Topf erleichtert den weiten Sprung über die Lücke.

Ganz oben findest du eine Tür in den Hauptmast. Klettere durch die langen Leiterschächte bis zum Krähennest. Dort wartet der Boss der SS Tea Cup.

Boss: Bobo

Bobo ist ein riesiger Vogel, der über einer kleinen Plattform schwebt. Links neben der Kampffläche befindet sich ein tödlicher Abgrund. Der Boss versucht, Wario mit kräftigen Windstößen von der Plattform zu blasen.

Sichere Position

Bleibe möglichst in gebückter Haltung und halte dich auf der rechten Hälfte der Plattform auf. Solange Wario geduckt ist, kann der Wind ihn wesentlich schlechter bewegen.

Die kleinen Vögel verwenden

Bobo spuckt regelmäßig zwei kleine Vögel aus. Springe von unten gegen einen Vogel, damit er benommen auf die Plattform fällt. Hebe ihn auf und wirf ihn gegen Bobos Kopf.

Du kannst Bobo alternativ mit Dragon Warios Feueratem treffen. Die Strategie mit den kleinen Vögeln funktioniert jedoch mit jeder großen Wario-Form.

Nach drei Treffern ist Bobo besiegt. Wario wird anschließend wie eine Kanonenkugel vom Schiff geschleudert und landet in Parsley Woods.

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