Donkey Kong Land

Welt 2: Kremlantis

In Kremlantis wechseln Tempel und Unterwasserwege. Die vier Wasserlevel enthalten keine Bonusbereiche; die drei Tempellevel haben jeweils einen. Passe Dein Tempo unter Wasser den Gegnern an, denn in Donkey Kong Land steht Dir dort kein Enguarde zur Verfügung.

Tricky Temple

Springe über die Tempelstufen und halte für Krushas Donkey Kong oder ein Fass bereit. Diddys normaler Angriff genügt gegen die kräftigen Kremlings nicht.

Ein Bonus: Kurz vor dem Ende, noch vor dem einzigen Seil des Levels, folgen mehrere Abgründe. Hinter einem Kritter lässt Du Dich in die betreffende Lücke zum versteckten Fass fallen. Im Bonus kannst Du Rambi aus seiner Kiste befreien und die Gegner vor den Bananen beseitigen. Die Fasskanone am Ende bringt Dich zurück; Rambi bleibt im Bonus zurück.

Kremlantis Kaos

Schwimme mit kurzen Tastendrücken durch die Ruinen. So korrigierst Du Deine Höhe leichter, wenn Fische die schmalen Durchgänge queren. Große Fangfish schwanken stärker auf und ab als die kleinen Gloops: Warte mit Abstand, bis ihre Bahn die Öffnung freigibt.

Bonus-Kontrolle: In diesem Unterwasserlevel gibt es keinen Bonusraum. Arbeite Dich durch den Hauptweg und sammle die KONG-Buchstaben, wenn Du danach speichern möchtest.

Reef Rampage

Behalte vor jeder engen Korallenpassage sowohl die obere als auch die untere Begrenzung im Blick. Nähere Dich schwimmenden Gegnern nicht auf derselben Höhe und beginne eine Richtungsänderung frühzeitig; die Kongs reagieren unter Wasser träger als an Land.

Bonus-Kontrolle: Reef Rampage enthält keinen Bonusbereich. Du musst für den vollständigen Spielstand keine versteckte Bonuswand unter Wasser öffnen.

Snake Charmer's Challenge

Die Schlangenkörbe erzeugen neue Slippas. Stelle Dich auf einen unbewegten Korb, wenn Du eine kurze sichere Pause brauchst; wirf nicht jedes TNT-Fass sofort auf einen gewöhnlichen Gegner.

Ein Bonus: Kurz vor dem Continue Point findest Du das erste TNT-Fass. Sprenge damit den Schlangenkorb und benutze den Reifen in der freigelegten Vertiefung. Rechts liegt der Zugang. Im Wolkenbonus springst Du über bewegliche Plattformen und weichst Zingern sowie Mincers aus. O liegt über dem Rückkehrfass.

Chomp's Coliseum

Die großen Haie versperren Teile der Ruinen. Beobachte ihre vollständige Pendelbewegung, bevor Du den Durchgang nimmst. Setze kurze Schwimmbewegungen ein und bleibe nicht dicht unter einem Gegner, dessen Bahn nach unten schwingt.

Bonus-Kontrolle: Dieses Level hat keinen Bonusbereich. Konzentriere Dich auf die sichere Route zum Ausgang; eine Suchrunde nach Bonusfässern ist hier nicht nötig.

Nautilus Chase

Nemos warten zunächst in ihren Schalen und verfolgen Dich, sobald Du in ihr Gebiet schwimmst. Halte die Bewegung entlang des vorgegebenen Korridors aufrecht, statt Dich in der Verfolgung für einzelne Bananen umzudrehen. An den Muscheln musst Du den Öffnungsrhythmus abwarten.

Bonus-Kontrolle: Auch Nautilus Chase enthält keinen Bonusraum. Nutze die Ruhe zwischen den Verfolgungsabschnitten, um Deine Position für den nächsten engen Durchgang auszurichten.

Swirlwind Storm

Die Wirbelwinde helfen nur beim Aufspringen von oben; seitliche Berührungen schaden Dir. Locke einen Wirbel bei Bedarf von einem Buchstaben weg und nutze dann die freie Stelle.

Ein Bonus: Nach N springst Du auf den ersten folgenden Wirbelwind und lenkst den Sprung nach links zurück zur schwebenden Banane. Dort erreichst Du den Bonusbereich. Setze den Tempel anschließend nach rechts fort und achte bei hohen Stufen darauf, nicht seitlich in den nächsten Wirbel zu springen.

Boss: Seabed Showdown

Die große Muschel lässt sich nicht direkt anschwimmen oder berühren. Nutze die kleine Muschel in einer Ecke als Reflektor: Positioniere Dich so, dass das Geschoss der großen Muschel auf sie zufliegt, und weiche rechtzeitig aus. Die kleine Muschel schleudert die Perle zum Boss zurück.

Nach jedem gelungenen Rückprall wechselt die kleine Muschel ihre Ecke. Richte Dich deshalb neu aus und vermeide hektische Richtungswechsel vor dem Abschuss. Nach acht zurückgeschleuderten Perlen ist die Welt abgeschlossen.

Kontrolle vor der nächsten Welt

Die Bonuskontrolle betrifft Tricky Temple, Snake Charmer’s Challenge und Swirlwind Storm. Sichere nach dem Muschelkampf Deinen Fortschritt mit einem geeigneten Level, in dem Du alle KONG-Buchstaben zuverlässig erreichst.

Von JoKo

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