Die Komplettlösung zu Donkey Kong Country Returns HD für die Welt “Welt 6 – Klippen”. Auf dieser Seite helfen wir dir bei der Suche nach allen K-O-N-G Buchstaben und Puzzleteilen.
| Donkey Kong Country Returns – Komplettlösung | ||
| <— Welt 5 – Wald | Zurück zur Übersicht | Welt 7 – Fabrik —> |
6-1: In Klebriger Mission
- K
In diesem Level gibt es mehrere Teer-Wasserfälle. Diese Wasserfälle haben kleine Plattformen aus Knochen, die sich mit unterschiedlichen Geschwindigkeiten den Wasserfall hinunterbewegen. Überquert die erste Reihe von Teerfällen und springt nach oben, um den K-Block zu holen. - TIPP: Wenn ihr in ein Teerloch fallt, springt heraus und haut auf den Boden, um das Teer abzuschütteln. Solange ihr mit Teer bedeckt seid, könnt ihr nicht hoch springen.
- Puzzleteil 1
Wenn ihr auf drei Plattformen landet, die auf einem Teersee schwimmen, bewegt euch auf die zweite Plattform und räumt sie frei. Geht dann ganz nach rechts, damit die Plattform in diese Richtung kippt, und rennt dann nach links. Springt am Ende, um an eine Grasfläche oberhalb zu gelangen. Klettert nach rechts, um ein verstecktes Gebiet mit einem Puzzle-Stück zu finden. - Puzzleteil 2
Wenn ihr auf eine Plattform mit einem Fass rechts davon trefft, springt einfach von der Kante, anstatt ins Fass zu springen. Schlagt den rissigen Stein auf, um nach unten zu fallen und ein Puzzle-Stück zu erhalten. Dann überquert einen Teersee und springt auf eine Knochenplattform. Schlägt das Teer ab, bevor ihr nach rechts weitermacht. - O
Der O-Block befindet sich unter einer Plattform. Springt von der linken Seite ab und springt durch den Teersee, um ihn zu erreichen. Schlagt das Teer ab und springt dann auf die Plattform. - Puzzleteil 3
Wenn ihr zu einem weiteren Abschnitt mit Teerfällen kommt, holt euch ein Ballon und geht nach rechts. Speichert euren Fortschritt am Checkpoint. Danach geht nach links und beobachtet, wie der Teer direkt neben dem Checkpoint fällt. Wartet, bis eine Reihe von Plattformen herunterkommt, und steigt auf die niedrigste. Fahrt nach unten, um ein Puzzle-Stück zu holen, und springt dann schnell auf die höheren Plattformen, um zum Checkpoint zurückzukehren. - Puzzleteil 4
Direkt rechts vom Checkpoint bläst auf den Löwenzahn, um ein weiteres Puzzle-Stück zu bekommen. Springt in das nahe Fass und springt über einige Stacheln in ein weiteres Fass und dann auf eine Plattform. - N
Springt in ein Fass. Statt nach rechts zu springen, um ein weiteres Fass zu erreichen, geht nach links, um den N-Block zu holen und landet wieder auf der Plattform. Macht euch nun auf den Weg durch einige Fässer, während ihr Tiki Zings ausweicht. - Puzzleteil 5
Wenn ihr oben ankommt, wo sich ein riesiger Schädel befindet, rennt nach links und springt von der Kante, um auf eine Plattform links zu gelangen, wo ihr ein weiteres Puzzle-Stück findet. - Puzzleteil 6
Wieder beim riesigen Schädel, rennt nach rechts und springt nach oben, um in eine Höhle mit einem Zebra zu gelangen. Hier befindet sich ein Bonusbereich, in dem ihr Münzen, einen Ballon und viele Bananen sammeln könnt. Holt alles und ihr bekommt ein Puzzle-Stück. - G
Nachdem ihr vom riesigen Schädel hinuntergerutscht seid, rennt auf die Plattformen der Teerfälle, um einen Ballon zu holen. Ihr müsst schnell sein, um den G-Block zu bekommen. Springt immer wieder auf den Plattformen, damit ihr nicht ganz nach unten fallt. - Puzzleteil 7
Nachdem ihr den G-Block bekommen habt, beobachtet die Teerfälle zwischen zwei Felsen. Ein Puzzle-Stück wird hier herunterfallen. Holt es schnell und geht nach rechts. - Puzzleteil 8
Wenn ihr den rechten Teerfall erreicht, springt auf eine Plattform mit einem Kaktus und haut schnell darauf, um ein Puzzle-Stück zu bekommen. Springt dann zur Plattform rechts und dann auf ein Fass, um euch in ein höheres Gebiet zu schießen. - Puzzleteil 9
Wenn ihr euch dem Endfass nähert, räumt die Schädel von der Knochenplattform, damit sie kippt. Springt auf den weitesten oberen rechten Punkt, damit sie nach rechts kippt. Rennt dann nach links und springt zur hohen Plattform, um das letzte Puzzle-Stück zu holen. Schließlich schlagt das Endfass, um das Level zu beenden.
6-2: Auf Antiken Pfaden
- Puzzleteil 1
Wenn das Level beginnt, geht nach rechts. Anstatt in das Fass zu springen, fallt nach unten und springt durch das Teerloch. Bewegt euch in den Bereich unter der Strecke, um in einen Bonusbereich zu gelangen. Sammelt die Luftballons, Münzen und Bananen ein, um das erste Puzzleteil zu erhalten. - K
Sobald ihr im Wagen rollt, springt ihr am Fuß des ersten Hügels auf einen sinkenden Abschnitt der Strecke. Ihr müsst dann etwas springen, bevor ihr das Ende der Strecke erreicht und auf ein sehr kurzes Stück Schiene landet. Springt sofort noch einmal, um den K-Block zu bekommen. - O
Nachdem ihr unter einigen großen Containern mit Stacheln an der Unterseite hindurchgerutscht seid, bleibt auf der unteren Strecke und fahrt sie bis zum Ende. Springt im letzten Moment, um den O-Block zu erreichen und auf eine höhere Strecke zu kommen. - Puzzleteil 2
Wenn ihr auf den nächsten Container mit Stacheln trefft, springt über die Stacheln. Dieser Container ist hohl und enthält ein Puzzleteil. - N
Nachdem ihr den Checkpoint passiert habt, duckt euch unter einem Container mit Stacheln und springt dann von einem Tiki Buzz ab. So könnt ihr hoch genug springen, um den N-Block zu erreichen, während ihr vom Tiki Tork direkt unter dem Buchstaben abspringt. - Puzzleteil 3
Nachdem ihr vom Tiki Tork abgesprungen seid, springt hoch vom nächsten Tiki Buzz, um auf eine höhere Strecke zu kommen. Folgt der Strecke bis zum Ende und springt nach oben, um das nächste Puzzleteil zu bekommen. - G
Fahrt den Wagen über eine Strecke, die sich beim Fahren auflöst. Wenn ihr euch dem G-Block nähert, lasst einfach das Loch fallen, um den Buchstaben zu bekommen. - Puzzleteil 4
Ihr fallt in eine große Eierschale und rollt durch das Level darin. Holt euch das Puzzleteil, an dem ihr vorbeifahrt, indem ihr hochspringt und es während des Rollens einsammelt. - Puzzleteil 5
Wenn ihr das Endfass erreicht, schlagt zuerst den Kaktus rechts, um das letzte Puzzleteil zu bekommen. Dann trefft das Endfass, um das Level abzuschließen.
6-3: In der Schwebe
- Puzzleteil 1
Direkt zu Beginn geht nach links und schlagt einen Kaktus, um das erste Puzzleteil zu erhalten. Geht dann nach rechts und holt euch das DK-Fass. - K
Der erste Teil des Bereichs enthält hängende Plattformen. Wenn ihr auf einer steht, sinkt sie, während die andere anhebt, es sei denn, auf einer Seite ist ein Skellirex. Überquert das erste Paar und springt dann, wenn ihr auf der linken Plattform des zweiten Paares landet, mit einem Schwebesprung nach rechts und greift nach der grasigen Ebene. Klettert nach rechts, um den K-Block zu erreichen. - Puzzleteil 2
Wenn ihr die Plattform bei einem Fass erreicht, springt nicht ins Fass. Stattdessen rollt nach rechts vom Rand der Plattform und springt in der Luft, um das Puzzleteil zu holen. Danach fallt in ein weiteres Fass direkt darunter. - O
Nachdem ihr den Checkpoint passiert habt, springt auf ein Sprungbrett und springt hoch, um den O-Block zu holen. - Puzzleteil 3
Ihr erreicht eine Plattform, die mit einem rutschenden Grasblock verbunden ist. Springt schnell nach oben und rechts von der Plattform, bevor sie nach unten geht. Ihr betretet einen Bonusbereich, in dem ihr ein paar Münzen und Bananen sammelt, um ein Puzzleteil zu verdienen. - Puzzleteil 4
Nachdem ihr den nächsten Checkpoint passiert und eine Plattform eine Rampe hinuntergefahren seid, schießt euch in einen Hintergrundbereich mit einem Fass. Schlagt den Kaktus in der Nähe, wo ihr landet, um ein Puzzleteil zu erhalten. - N
Von dem Puzzleteil aus geht nach oben und rechts, um einen weiteren Kaktus zu schlagen und ein Fass freizusetzen. Dann manipuliert die Plattformen nach links, um den N-Block zu erreichen, der sich auf einer Plattform auf der linken Seite befindet. Sobald ihr ihn habt, geht nach rechts zurück und springt in das Fass, um euch zum Hauptbereich des Levels zu katapultieren. - G
Wenn ihr zu einer weiteren Rampe kommt, springt und greift nach der grasigen Unterseite einer Plattform, um sie nach unten zu ziehen. Springt schnell wieder nach links auf die Holzstufe. Von dort aus springt nach oben auf die Plattform, um den G-Block zu holen. - Puzzleteil 5
Wenn die Plattform den Boden erreicht, lauft und springt nach rechts, um in ein Fass zu gelangen, das euch zum letzten Puzzleteil schießt. Hängt euch an die grasige Ebene, kriecht nach unten und rechts, um das Endfass zu erreichen. Schlagt es, um das Level abzuschließen.
6-4: Geröllgerumpel
- K
Direkt zu Beginn pustet auf das Windrad, um eine Plattform abzusenken. Springt dann darauf und fahrt sie nach oben. Springt hinüber und zieht an der Liane, um eine DK-Plattform erscheinen zu lassen. Schlagt darauf, und spitze Bälle beginnen zu rollen. Setzt euren Weg nach rechts fort und springt auf einen Skellirex, um auf eine Holzplattform zu gelangen. Geht dann nach links, um den K-Block zu holen. - Puzzleteil 1
Sobald ihr den K-Block habt, geht weiter nach links, rollt euch in ein Fass und springt, um in ein Fass zu landen, das euch in einen Bonusbereich schießt. Wenn ihr Diddy Kong dabei habt, könnt ihr einen Schwebesprung machen, um ins Fass zu gelangen. Räumt den Bonusbereich aus, um das Puzzleteil zu erhalten. - Puzzleteil 2
Geht jetzt nach rechts und schlagt einen Kaktus in der Nähe von einem Bonehead Jed, um ein Puzzleteil zu finden. Holt euch das DK-Fass auf der Plattform rechts, da Diddy Kong nützlich sein wird. - Puzzleteil 3
Geht weiter nach rechts und schlagt einen Kaktus für eine Münze, dann pustet auf eine blaue Blume, um ein weiteres Puzzleteil zu erhalten. - O und Puzzleteil 4
Nachdem ihr den Checkpoint passiert habt, springt auf einen Bonehead Jed, wenn sein Kopf hoch ist. Springt dann auf eine Plattform, auf der sich der O-Block befindet. Holt ihn euch und springt dann nach unten nach rechts, um auf eine Plattform mit einer blauen Blume zu landen. Springt über Rampen, von denen spitze Bälle rollen. Wenn ihr das Ende eines Sets erreicht, pustet auf die blaue Blume, um ein Puzzleteil freizugeben. Springt schnell nach rechts, um es aufzusammeln, und geht dann aus dem Weg. - N
Holt euch das DK-Fass, während ihr weitergeht, und erreicht eine feste Wand, an der ihr den N-Block holen könnt. Schlagt dann den Stein links, um in einen Bereich zu fallen, in dem ihr einen Kaktus für eine Münze schlagen könnt. - Puzzleteil 5
Geht nach rechts zu einer blauen Blume, springt dann nach links, um ein weiteres Puzzleteil zu holen. - G
Weicht ein paar großen spitzen Bällen aus, indem ihr in Vertiefungen duckt, und schlagt dann einen Kaktus, um ein Puzzleteil zu bekommen. Geht weiter und überquert zwei weitere große spitze Bälle, bevor ihr auf eine Holzplattform springt. Springt auf einen Skellirex, um genug Höhe zu gewinnen, um den G-Block zu ergattern und K-O-N-G zu vervollständigen. - Puzzleteil 6
Wenn ihr das Ende von zwei Hängen erreicht, duckt euch, während ein riesiger spitzer Ball vorbeirollt. Schlagt durch einige Steinlagen und fallt in ein Fass, wobei ihr das letzte Puzzleteil auf dem Weg einsammelt. Fahrt dann weiter zum Endfass, um das Level abzuschließen.
6-5: Gefahr auf dem Plateau
- Puzzleteil 1
Das erste Puzzleteil befindet sich gleich zu Beginn. Bewegt euch nach rechts und pustet auf eine blaue Blume, um das Puzzleteil aus dem Boden zu holen. Springt nun nach oben und springt von einem Tiki Buzz ab, um genug Höhe zu gewinnen, um in die Holzbox über dem Startbereich zu gelangen. Schlagt auf die Kiste, und nun könnt ihr Rambi durch das Level reiten. - K
Fahrt weiter nach rechts, bis ihr das DK-Fass erreicht. Springt dann nach links und holt euch den K-Block, während ihr dem schwingenden spitzen Ball ausweicht. Wenn ihr Rambi dabei habt, könnt ihr einfach durch die spitzen Bälle hindurch rasen. - Puzzleteil 2
Um dieses Puzzleteil zu erhalten, benötigt ihr Rambi. Nach dem Checkpoint, durchbrecht den Rambi-Block, um in einen Bonusbereich zu gelangen. Hier müsst ihr Bananen, Ballons und Münzen einsammeln, um das Puzzleteil zu bekommen. - Puzzleteil 3
Schlagt auf die DK-Plattform, um einige große Kisten zu zerbrechen und springt zur Plattform hinüber. Bevor ihr in das Fass springt, steigt von Rambi ab und pustet auf die blaue Blume, um ein weiteres Puzzleteil zu erhalten. - O
Während ihr euch im Hintergrundbereich aufhaltet, müsst ihr schnell über einige Holzplattformen springen, die kurz nach dem Betreten zusammenbrechen. Springt auf die Köpfe der Tiki Tanks und holt euch den O-Block, während ihr weitergeht. Wenn ihr Rambi habt, könnt ihr einfach durch die Gegner hindurch rasen und springt rechtzeitig, bevor die Plattformen unter euch zusammenbrechen; dann holt euch den Buchstaben. Wenn ihr alle Bananen und das O einsammelt, erscheint ein Ballon nach dem Zusammenbrechen des Pfades. - N
Sobald ihr zum Hauptbereich des Levels zurückkehrt, geht über einige hängende Felsenplattformen. Der N-Block befindet sich über der ersten Plattform. Sobald ihr diese Plattformen betretet, beginnen sie zu fallen. Um den Buchstaben zu bekommen, springt vom Tiki Goon auf die feste Plattform, damit ihr genug Höhe erreicht, um den N-Block zu holen. Springt dann schnell über die fallenden Plattformen zum Checkpoint. - G
Der G-Block schwebt über einer weiteren fallenden Felsenplattform. Springt vom Tiki Goon auf dieser Plattform ab, um hoch genug zu gelangen und diesen Buchstaben zu holen, um K-O-N-G zu vervollständigen. Fahrt dann weiter. - Puzzleteil 4
Schlagt auf die DK-Plattform, um einige Rambi-Blöcke freizulegen. Rasst durch diese, während ihr Rambi reitet. Holt euch das Puzzleteil auf der anderen Seite, sowie vier Münzen und viele Bananen. - Puzzleteil 5
Während ihr euch dem Endfass im Hintergrundbereich nähert, sammelt alle Bananen ein, die in Kreisen herumschweben. Jeder Kreis enthält entweder einen Feuerball oder Tiki Zings. Rambi kann die Tiki Zings ausschalten, aber ihr müsst die Feuerbälle meiden. Sammelt alle Bananen in diesem Bereich ein, und das letzte Puzzleteil erscheint. Springt dann einfach in das Endfass, um das Level abzuschließen.
6-6: Bröselschlucht
- Puzzleteil 1
Das erste Puzzleteil könnt ihr ganz einfach gleich zu Beginn des Levels bekommen. Pustet einfach auf die blaue Blume und das Puzzleteil wird aus dem Boden hervortreten. - Puzzleteil 2
Nachdem ihr aus einem Fass über eine Lücke geschossen seid, bewegt euch nach links und schlagt auf einen Kaktus am Rand der Plattform, um ein weiteres Puzzleteil freizusetzen. - K
Während ihr diese Abschnitt hinunterrutscht, nachdem ihr eine Reihe von zusammenbrechenden Plattformen überquert habt, holt euch den K-Block, kurz bevor ihr zum nächsten Abschnitt springt. - Puzzleteil 3
Bewegt euch weiter über einige zusammenbrechende Holzplattformen, bis ihr eine wackelige Plattform mit einem Skellirex darauf erreicht. Werft ihn ab und bewegt euch dann auf die rechte Seite der Plattform, um sie kippen zu lassen. Lauft nun schnell und springt nach links, um das Puzzleteil in der Luft zu erreichen. - O
Setzt euren Weg über zusammenbrechende Plattformen fort, und ihr werdet den O-Block finden. Springt darüber nach rechts und lasst euch dann nach links fallen, um ihn zu holen. Bewegt euch schnell nach rechts, bevor die Plattform unter dem Buchstaben zusammenbricht. - Puzzleteil 4
Nachdem ihr in einem Fass nach vorne geschossen wurdet, springt nach links, anstatt eine Schräge nach rechts hinunterzurutschen. Landet in einem Fass und werdet in eine Höhle geschossen, in der sich ein Bonusbereich befindet. Sammelt die vier Münzen und viele Bananen ein, um das Puzzleteil zu bekommen. - Puzzleteil 5
Nach dem nächsten Checkpoint werdet ihr von einem großen Felsen verfolgt. Rennt vor ihm den Hügel hinunter, und springt dann in einen riesigen Totenschädel, um dieses Puzzleteil zu bekommen. Ihr müsst euren Sprung gut timen, da der Felsen direkt hinter euch ist. - Puzzleteil 6
Nach dem Überqueren eines kurzen Zauns pustet schnell auf eine blaue Blume, um ein weiteres Puzzleteil freizugeben. - N
Am Ende des Abhangs springt schnell, am besten mit Diddy Kong, damit ihr einen Schwebesprung machen könnt, und holt euch den N-Block. Bewegt euch dann nach links, während der große Felsen herabrollt. - Puzzleteil 7
Während ihr weiter den Gang hinunterlauft und versucht, dem Felsen davonzulaufen, springt auf diesen Zaun und dann noch einmal, um das hoch in der Luft schwebende Puzzleteil zu erreichen. - Puzzleteil 8
Bewegt euch weiter nach rechts, und ihr werdet das nächste Puzzleteil in einem Schacht finden. Ihr müsst langsamer werden und gerade nach oben springen, um das Puzzleteil zu erreichen. - G
Setzt euren Weg fort, um dem Felsen zu entkommen. Kurz vor dem Ende des Tunnels passiert ihr ein paar Barrieren und springt dann nach oben, um den G-Block zu bekommen. Jetzt habt ihr K-O-N-G buchstabiert. - Puzzleteil 9
Das letzte Puzzleteil befindet sich direkt unter dem Endfass. Lasst euch von der Plattform unter dem Endfass fallen und springt durch den Teer, um das Puzzleteil zu holen. Hüpft dann in ein Fass, um euch wieder nach oben auf die Plattform zu katapultieren, damit ihr das Endfass erreichen und das Level abschließen könnt.
6-7: Schiffsschaukel
- Puzzleteil 1
Während ihr entlang des grasbewachsenen Rumpfes dieses schwebenden Schiffs klettert, schlagt auf das Loch unten links, um mehrere Münzen und Bananen zu erhalten. Klettert dann zur rechten Seite und springt auf das Gangplank des dritten Rumpfes. Betretet den Rumpf, um den Bonusbereich zu finden. Räumt ihn aus, um das erste Puzzleteil zu bekommen. - K
Der K-Block kann schwierig zu erreichen sein. Klettert zunächst unter dem grasbewachsenen Mast entlang, um den Checkpoint zu erreichen und das DK-Fass aufzusammeln. Diddy Kongs Schwebesprung wird dies erleichtern. Dann geht zurück zum kippenden Schiff links vom K-Block, lasst die Plattform unter dem Buchstaben nach links kippen. Auf dem oberen Deck bewegt euch ganz nach links, damit das Schiff nach links kippt. Dann lauft und springt über das obere Deck nach rechts. Sobald ihr das Deck berührt, springt erneut und nutzt den Schwebesprung, um zu verhindern, dass das Schiff wieder nach rechts kippt. Wenn ihr den rechten Rand erreicht, schwebt über die Plattform und landet darauf, um den K-Block zu bekommen. - Puzzleteil 2
Setzt euren Weg nach dem Checkpoint fort, bis ihr ein Schiff mit einigen Squid Shots erreicht. Überwindet die ersten beiden und schlagt auf den Stein, um zum unteren Deck des Schiffs zu gelangen. Bewegt euch dann nach links, um Bananen und das nächste Puzzleteil zu sammeln. Springt auf das obere Deck und bewegt euch weiter nach rechts. - O
Wenn ihr ein Gebäude mit Kanonen erreicht, die aus ihm herausfeuern, müsst ihr eure Sprünge genau timen, um auf die offenen Luken zu landen. Sobald eine Kanone feuert, schließt sich die Luke, daher müsst ihr in der Luft sein und in der Nähe der nächsten offenen Luke schweben. Arbeitet euch durch und holt euch den O-Block auf dem Weg. - Puzzleteil 3
Wenn ihr das nächste Schiff erreicht, geht zum Heck. Sucht nach einer Banane zwischen den beiden hinteren Squid Shots und lasst euch fallen, um sie zu bekommen. Ihr werdet auch in einen Bonusbereich fallen. Räumt alle Bananen und Münzen aus, um das Puzzleteil zu verdienen. - Puzzleteil 4
Nachdem ihr den Bonusbereich verlassen habt, springt auf den grasbewachsenen Mast und klettert nach rechts, um ihn so weit wie möglich nach rechts kippen zu lassen. Springt zum Heck des Schiffs und lauft dann und springt auf den Mast, um ein weiteres Puzzleteil zu bekommen. - N
Geht weiter und überquert den nächsten Checkpoint. Wenn ihr ein zerstörtes Schiff erreicht, springt auf die obere Plattform und springt hinüber, um den N-Block zu bekommen. Achtet auf die Kanonenkugeln. Sie werden das Schiffswrack in zwei Teile spalten. - G
Arbeitet euch weiter nach rechts. Springt in ein Fass, wenn ihr das Ende eines Hintergrundbereichs erreicht. Es wird euch direkt auf den G-Block schießen, sodass ihr K-O-N-G vervollständigen könnt. - Puzzleteil 5
Geht nun nach links über das Deck des Schiffs. Teile des Decks werden kurz nach dem Berühren wegfallen, also bleibt in Bewegung. Am Bug des Schiffs sammelt das letzte Puzzleteil ein und springt in das Fass, um zum Endfass zu geschossen zu werden. Schlagt es, um das Level zu beenden.
6-8: Klippenkletterei
- Puzzleteil 1
Zu Beginn des Levels schlagt mehrmals auf das DK-Plattform, um drei Skelette erscheinen zu lassen. Springt in die Schädel, um Münzen und ein Puzzleteil zu sammeln. - Puzzleteil 2
Bewegt euch zum rechten Rand der ersten Plattform und lasst euch fallen, anstatt in das Fass zu springen. Ihr werdet in ein weiteres Fass fallen, das euch in einen Bonusbereich schießt. Räumt die Bananen und Münzen aus, um das Puzzleteil zu erhalten. - K
Während ihr von zusammenbrechenden Felsenplattformen und Sprungbrettern springt, haltet Ausschau nach dem K-Block. Wenn ihr hochspringt, um ihn zu holen, seid vorsichtig, springt nach rechts und vermeidet das Fass. Sobald ihr den Buchstaben habt, springt in das Fass, um weiterzumachen. - Puzzleteil 3
Nach dem Schießen aus einem Fass in der Nähe des K-Blocks arbeitet ihr euch eine Reihe kleiner Plattformen nach oben. Bleibt links und nutzt ein Sprungbrett, um auf eine Plattform mit einem Kaktus zu gelangen. Schlagt auf die Pflanze, um ein weiteres Puzzleteil zu finden. Springt dann nach rechts in das Fass, um weiterzumachen. - O
Nachdem ihr den ersten Checkpoint passiert habt, werdet ihr zu schwingenden Blöcken geschossen. Springt von einem Block zum anderen nach links. Auf dem Weg sammelt den O-Block für eure Sammlung. - Puzzleteil 4
Wenn ihr ein weiteres Paar schwingender Blöcke erreicht, springt hoch und schwebt nach links in eine Höhle. Ein Bonusbereich befindet sich hier. Sammelt die vier Münzen und mehrere Bananenbüschel, um ein Puzzleteil zu erhalten. - N
Der N-Block befindet sich unter einem großen schwingenden Block, der mit Stacheln bedeckt ist. Bewegt euch über die zusammenbrechenden Plattformen und springt vorsichtig über den Skellirex, um den Buchstaben zu bekommen, während ihr die Stacheln vermeidet. Das kann schwierig sein, da ihr in Bewegung bleiben müsst, oder ihr werdet fallen, wenn die Plattformen verschwinden. - G
Der G-Block schwebt über einem Sprungbrett. Die Plattform unter dem Sprungbrett wird nach einer Weile wegbrechen, also müsst ihr schnell springen, den G-Block ergreifen und nach links springen, um auf der nächsten Plattform zu landen. Ihr habt nur einen Versuch, also macht ihn zu einem guten. - Puzzleteil 5
Nahe dem Ende des Levels, während ihr mit Fässern nach oben geschossen werdet, bewegt euch nach links, sodass ihr auf dieser Plattform landet. Schlagt auf den Kaktus, um das letzte Puzzleteil zu erhalten, springt dann in das nahe Fass und setzt euren Weg zum Endfass fort, um das Level abzuschließen.
6-K: Gefährliche Passage
- Puzzleteil 1
Dieses Level ist im Wesentlichen ein großer Turm, der in die Lava sinkt. Ihr müsst auf Blöcke und Plattformen springen, um über der Lava zu bleiben. - Puzzleteil 2
Während ihr euch durch das Level nach oben bewegt, bleibt auf der rechten Mitte, bis das erste Puzzleteil erscheint. Es wird auf einem Block erscheinen, der gerade dann herunterfällt, wenn die mittlere Plattform kurz davor ist, vollständig in die Lava zu sinken. Wartet, bis das Puzzleteil erscheint, und springt dann nach oben und rechts, um es zu bekommen. - Puzzleteil 3
Während ihr weiter nach oben klettert, sucht auf der linken Seite nach einem Block, der von einer langen Plattform hängt, die von Wand zu Wand geht. Rennt und springt direkt auf diesen Block; es handelt sich um einen versteckten Bereich mit einem Puzzleteil. Springt auf die lange Plattform, um fortzufahren. - Puzzleteil 4
Um diesen Abschnitt des Levels zu meistern, springt auf bewegliche, stachelneutrale Plattformen. Versucht, in der Mitte zu bleiben. Wenn ihr zu weit an die Seiten geratet, riskiert ihr, einen Sprung zu einer stachelfreien Plattform zu verpassen und in die Lava zu fallen. - Puzzleteil 5
Wenn ihr den Bereich mit einem Sprungbrett auf der rechten Seite erreicht, bewegt euch in den dekorierten Block in der Mitte. Ihr müsst diesen versteckten Bereich von der rechten Seite betreten. Er enthält ein Puzzleteil. Holt es und benutzt dann das Sprungbrett, um zum nächsten Abschnitt zu springen. - Puzzleteil 6
In diesem Bereich müsst ihr auf Sprungbrettern springen, die auf der Oberfläche der Lava treiben, während ihr verschiedenen Arten von Feinden ausweicht. Die Feuerbisse bewegen sich an den Seiten entlang, also bleibt in der Mitte dieses Bereichs und springt hin und her auf den Sprungbrettern. - Puzzleteil 7
Während ihr auf den Sprungbrettern springt, schaut nach einem Bereich an der linken Wand, wo der Rand viel dicker aussieht. Springt zu der Plattform an diesem Punkt und geht in den dicken Rand, um einen versteckten Bereich mit einem Puzzleteil freizulegen. Holt es und springt dann zurück auf die Sprungbretter. - Puzzleteil 8
Das letzte Puzzleteil befindet sich in einem weiteren versteckten Bereich—diesmal in der rechten Wand. Sucht erneut nach einem dicken Punkt im Rand und bewegt euch hinein, um euren Preis zu holen. - Kristallkugel
Bewegt euch zum oberen Teil des Turms und springt in ein Fass, das euch in die letzte Kammer schießt. Holt euch die Kristallkugel, um sie zu eurer Sammlung hinzuzufügen.



























































































































