Diese Expedition gehört ausschließlich zur Wii-U-Fassung von Captain Toad: Treasure Tracker. Auf Switch und 3DS findest Du an ihrer Stelle die vier Odyssey-Länder. Die Feenland-Kurse enthalten keine Edelsteine: Du suchst den grünen Stern und für die Bonusaufgabe jeweils einen Goldpilz. Für den letzten Feenland-Kurs brauchst Du den Abschluss der Schattenspiele und mindestens 90 Edelsteine.
Die Abzweigungen in den Glasröhren lesen
Folge den Glasröhren über die schwebenden Plattformen. Schau vor dem Einsteigen nach, welcher Ausgang auf eine sichere Fläche führt und wo Fuzzys oder andere Hindernisse die Röhre durchqueren. An Verzweigungen steuerst Du in die gewünschte Richtung. Wenn ein Hindernis eine Runde dreht, warte am sicheren Eingang auf die freie Bahn.
Auf den Außenplattformen stehen Feuer-Piranhas. Ihre Feuerbälle laufen auch über die schmalen Zugänge. Gehe nach einem Schuss an ihnen vorbei und benutze die nächste Röhre, sobald ihr Einlass frei ist. Prüfe die seitlichen Wege vor dem nächsten Warp, damit Du den Goldpilz nicht hinter Dir zurücklässt.
Goldpilz im frühen Röhrenabschnitt
Achte im frühen Röhrenabschnitt auf die Feuer-Piranha bei der Wolke und die Glasröhre neben ihr. Im Röhrenweg blockieren Stachelkugeln den Zugang zum Goldpilz. Stelle Dich am passenden Eingang so auf, dass der Feuerball der Pflanze in die Röhre fliegt und die Kugeln zerstört. Gehe nach dem Schuss selbst hinein und fahre zum Goldpilz. Kehre danach zur Hauptstrecke zurück.
Es gibt in diesem Kurs keine Edelsteine. Anders als in den anderen drei Feenland-Kursen brauchst Du jedoch fünf Schlüssel-Münzen, um die versperrte Warp-Box im späteren Abschnitt zu öffnen. Die erste Schlüssel-Münze liegt am Fuß des großen Röhrennetzes, die weiteren vier erreichst Du in den oberen Röhrenabschnitten. Folge den Fuzzys in ihrer Bewegungsrichtung und benutze die Abzweigungen für die Münzen. Kontrolliere die Anzeige vor dem Warp. Eine noch fehlende Münze lässt sich nicht durch normale Münzen ersetzen.
Fünf Schlüssel-Münzen und der Schlussaufstieg
Nachdem alle fünf Schlüssel-Münzen eingesammelt sind, öffnet sich die Warp-Box für den Schlussbereich. Folge dort der letzten Folge aus Glasröhren über die erhöhten Plattformen. Der grüne Stern liegt am Ende auf der kleinen schwebenden Zielfläche. Nimm ihn nach dem Goldpilz auf.
Die Zeitvorgabe für einen separaten schnellen Durchgang beträgt 100 Sekunden. Damit sind die vier Feenland-Kurse der Wii-U-Fassung abgeschlossen; die Toad-Trupp-Expeditionen und Mumienschanz-Aufgaben stehen im weiteren Bonusbereich der Navigation.