Für die dritte Expedition benötigst Du 180 Edelsteine und den Abschluss der Dach-Expedition. In der Kugelwilli-Basis musst Du wieder alle drei Toads zum Vierer-Aufzug führen. Die Zusatzaufgabe verlangt auf allen drei Plattformen 100 Münzen. Richte die Kanonen zunächst gegen die Hindernisse und fliegenden Gegner, damit die Gruppe danach sicher folgen kann.
Blauer und grüner Toad bei den ersten Drehrädern
Drehe das erste Rad so, dass die Treppe seitlich steht. In der freigelegten Nische liegen Münzstapel. Drehe weiter, bis Du die Treppe zum nächsten Rad hinaufgehen kannst. Richte dort die Kugelwilli-Kanonen auf die Steinblöcke: Hinter dem zerstörten Hindernis wartet der blaue Toad. Lenke anschließend weitere Schüsse auf die Blöcke der benachbarten Treppe und auf die fliegenden Gegner über der Fragezeichenblock-Fläche.
Kehre zum ersten Drehrad zurück, bringe die andere Treppe in Position und gehe oben auf die gegenüberliegende Seite. Lass Dich zur Fläche mit den Fragezeichenblöcken und dem grünen Toad hinunter. Nimm den Pilz mit; bist Du noch groß, bringt er zusätzliche Münzen. Wenn die fliegenden Gegner bereits beseitigt sind, kann Dein Begleittrupp die Fläche ohne Ausweichmanöver passieren.
Die bewegliche Plattform für den gelben Toad freischießen
Gehe zur nächsten Kanone an den schmalen Wegen über der Lava. Warte einen Schuss ab, bevor Du ihre Bahn kreuzt. Mit dem folgenden Drehrad richtest Du die Kanone auf die Steinblöcke der beweglichen Plattform. Sind diese zerstört, stelle die Schussrichtung wieder so ein, dass Du gefahrlos zur Plattform gelangst. Fahre mit ihr zum gelben Toad und kehre mit ihm zurück.
Folge dem schmalen Weg durch den Tunnel zum letzten Drehrad. Drehe den Boden zunächst nur so weit, dass seine kleine Vertiefung sichtbar wird. Dort liegt der Goldpilz mit 50 Münzen. Sammle außerdem die unsichtbaren Münzen neben dem Rad und die Münzen, die beim weiteren Drehen zugänglich werden. Prüfe den Zähler vor der Fahrt zum Stern.
Die Gruppe aus den Schussbahnen halten
Bringe die gesamte Gruppe auf die Vierer-Plattform und fahre zum Power-Stern. Wechsle an engen Kanonenbahnen nicht plötzlich die Laufrichtung: Captain Toad könnte den Schuss vermeiden, während ein nachlaufender Toad noch getroffen wird. Beim späteren Zeitversuch ist die Vorgabe 100 Sekunden; die zusätzlichen Münzstopps sind für diesen Durchgang nicht nötig, wenn die Münzaufgabe schon abgeschlossen ist.