Mario and Donkey Kong: Minis on the Move

Fly Guy Grab: Greifarm und drei Wellen

Ziele mit dem Greifarm auf einen Fly Guy und hole ihn anschließend ein. Erst der eingeholte Gegner zählt für Deine Punkte. Bewege den Greifer deshalb nicht sofort zum nächsten Ziel, sobald Du einen Fly Guy nur berührt hast. Kündigt sich ein Blitzangriff an, lasse den Fang durch Antippen des unteren Bildschirms los.

Grüne Fly Guys bringen 200, blaue 500 und rote 1.000 Punkte. Der goldene Fly Guy ist besonders wertvoll, wenn mehrere Gegner auf dem Bildschirm sind. Plane sichere hochwertige Fänge ein, statt die Welle mit vielen langsamen 200-Punkte-Fängen auslaufen zu lassen.

Jede Stufe umfasst drei Wellen. Die Ziele lauten in Stufe 1: 1.200, 2.000 und 2.500 Punkte; in Stufe 2: 1.500, 2.500 und 3.500; in Stufe 3: 2.000, 3.000 und 4.000. Ein erreichter Wert der ersten Welle ersetzt den höheren Zielwert der folgenden nicht. Die Stufen öffnen bei zehn, 40 und 80 Sternen.

Von JoKo

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