Die vier Super Mario Odyssey-Länder gehören zur Bonus-Episode der Switch- und 3DS-Fassung. Du schaltest sie nach dem Abschluss von Episode 3 frei; mit einem Hochzeits-amiibo von Mario, Peach oder Bowser geht es schon vorher. Auf Wii U gibt es an dieser Stelle andere Level aus Super Mario 3D World. Die folgende Route richtet sich nach der Switch-Fassung.
Durch die Stadt zum Toad-Trupp
Benutze am Start die durchsichtige Röhrenkanone, um in die Stadt zu gelangen. Auf der Straße greifen zwei Hammer-Brüder an. Sie wechseln zwischen Straße, Laternen und Gebäuden; bleibe deshalb nicht unter ihnen stehen, während Du die Kamera drehst. Der erste Edelstein liegt im hellen, goldfarben abgesetzten Rathausgebäude im hinteren Teil der Stadt. Betritt den Raum des Toad-Trupps und sprich den blauen Toad an. Er gibt Dir den Edelstein.
Für den weiteren Weg steigst Du im Gebäude über die innere Rampe zur Feuertreppe und über die Leiter aufs Dach. Überquere den Stahlträger zum Rathaus, gehe hindurch und folge den nächsten Trägern in Richtung des Gebäudes mit dem Hubschrauberlandeplatz. Lass Dich auf den tieferen Vorsprung hinunter. Wenn Du den dortigen Träger überquerst, kippt er und bildet eine Rampe zur Rückseite.
Untergrund öffnen und Strom einschalten
Von der Rückseite erreichst Du den zunächst abgesperrten Straßenabschnitt mit dem beweglichen Kanaldeckel. Verschiebe den Deckel und steige in das unterirdische Kraftwerk. Dort liegen die Wege nahe am Gift, während sich Piranha-Pflanzen über die Gänge ausstrecken. Gehe nach links weiter, passiere die ersten beiden Pflanzen und erreiche den Schalterraum auf der anderen Seite des Giftbeckens.
Auch im hinteren Raum stehen zwei Pflanzen. Warte ihre Bewegung ab, gehe an ihnen vorbei und ziehe den Zugschalter des Generators. Erst jetzt laufen Aufzüge und Plattformen. Benutze die neu bewegten Wege, um die höher gelegene Fläche beim zweiten Pflanzenabschnitt zu erreichen. Von dort gelangst Du zum zweiten Edelstein; der direkte Weg am Boden reicht dafür nicht aus.
Dach-Edelstein und Mond im Garten
Kehre mit den nun laufenden Plattformen zur Ausstiegsröhre nahe dem Zugang des Kraftwerks zurück. Draußen führen die Aufzüge wieder zu den Dächern. Nutze die beweglichen Gerüste, um bis auf die höchste Ebene des Rathauses zu steigen. Der dritte Edelstein befindet sich außen ganz oben. Hole ihn vor dem letzten Abstieg in den eingezäunten Garten.
Zum Mond kommst Du über das Dach am Landeplatz und den großen schwankenden Träger. Lass Dich von dort in den Garten hinunter. In einem der Rübenfelder liegt eine Super-Spitzhacke, mit der Du den Felsblock am Garteneingang zertrümmern kannst. So kommst Du wieder hinaus, wenn noch Gegner oder Sammelziele fehlen. Der Mond selbst steht offen im Garten; nimm ihn erst, wenn Du mit Deinen Abstechern fertig bist.
Bonusaufgabe: Alle sechs Gegner besiegen
Für diese Aufgabe müssen beide Hammer-Brüder und alle vier kriechenden Piranha-Pflanzen verschwinden. Ein übersehenes Exemplar im hinteren Kraftwerksraum verhindert den Abschluss. Nutze im Untergrund die eingeschalteten Aufzüge und höhere Absätze, um Dich gezielt auf die Köpfe der Pflanzen fallen zu lassen. Toad springt nicht aktiv; Du brauchst jeweils eine erreichbare Kante oberhalb des Gegners.
Bei den Hammer-Brüdern kannst Du auf den Dächern warten, bis einer unter Deiner Kante landet, und Dich auf ihn fallen lassen. Alternativ hole die Super-Spitzhacke aus dem Garten, öffne den Felsblock und greife sie während ihrer Wirkungsdauer an. Über den Touchscreen beziehungsweise den Bildschirmzeiger lassen sich Gegner kurz festhalten. Das verschafft Dir Zeit für den Abstieg oder den nächsten sicheren Schritt.