In Big Ape City warten Baustellen, automatische Seile und Luftschiffe. Die letzten sieben normalen Level enthalten weiterhin Bonusbereiche. Hebe passende Fässer für blockierte Zugänge auf und kontrolliere vor King K. Rool die noch fehlenden Ausrufezeichen auf der Weltkarte.
Construction Site Fight
Benutze die aufsteigenden Ballons als Aufzüge und springe zur nächsten sicheren Fläche, bevor Du unter ein Hindernis gerätst.
Bonus 1: Gleich vom ersten Ballon erreichst Du links ein Fass. Im Bonus fährst Du über Wolken auf beweglichen Plattformen und kannst Kong-Marken sammeln. Bonus 2: Nach dem Continue Point folgen ein Hogwash, Ballons, ein Gebäude und weitere Ballons. Das Bonusfass liegt hoch über der dritten und vierten Fasskanone dieses Abschnitts. Im Bonus findest Du N auf der steuerbaren Plattformroute.
Kong Krazy
Die ersten KONG-Buchstabensätze sind Baumaterial für Brücken. Sammle jeden Satz vollständig, bevor Du den KONG-Schalter betätigst; fehlende Buchstaben hinterlassen Lücken. Diese Brückenbuchstaben sind von dem letzten, echten Sammelsatz zu unterscheiden.
Ein Bonus: Hinter der dritten Buchstabenbrücke springst Du von der hohen Stufe der Bananenspur nach auf die brüchige Bodenstelle. Das aufsteigende Seil bringt Dich in den Bonus mit dem echten K. O, N und G folgen anschließend im restlichen Level. So bekommst Du auch hier einen speicherfähigen KONG-Satz.
Balloon Barrage
Behalte die Ballonhöhe im Blick und springe mit etwas Sicherheitsabstand zu den Mincers. Steuere an Ketten nicht automatisch nur nach oben.
Bonus 1: Klettere an der Kette beim Buchstaben O hinunter in das Fass. Im Bonus erreichst Du Kong-Marken per Rollsprung und einen schnell aufsteigenden Lebensballon. Bonus 2: Lasse Dich direkt unter N zum nächsten Bonusfass fallen. Weiche im Raum den beiden Mincers aus und verlasse ihn auf der linken Seite.
Fast Barrel Blast
Mini-Neckys und Zinger stören die Flugbahnen zwischen den Fässern. Warte in einer Fasskanone auf das freie Fenster, statt nach jedem Treffer sofort weiterzuschießen.
Bonus 1: Kurz nach dem ersten Mini-Necky springst Du von der hohen Stufe entlang der Bananenspur auf die schwache Bodenstelle. Das Seil führt zum Markenbonus. Bonus 2: Gehe am Ende auf der oberen Stufe links, bevor Du zum Ausgang hinuntersteigst. Mit einem Rollsprung erreichst Du das versteckte Fass. Im Bonus führt der Reifen zu G; der Höhleneingang daneben bringt Dich zurück.
Skyscraper Caper
Die Seile bewegen Dich automatisch nach oben oder unten. Beobachte vor dem Wechsel ihre Bewegungsrichtung, damit Du nicht auf Höhe eines Zingers ankommst. K und O liegen an Seilwegen, die Du bis zum jeweiligen Ende verfolgen musst.
Ein Bonus: Kurz nach dem Continue Point springst Du über den Krusha und wechselst über die folgenden Seile oberhalb des Abgrunds. Am dritten Seil kletterst Du hinauf und springst zum nächsten Seil und zum Bonusfass in der Luft. Im Unterwasserbonus liegt N zwischen zwei schnell bewegten Mincers. Suche danach G im späteren Seilabschnitt des Hauptlevels.
Button Barrel Blast
Mit den Bodenschaltern veränderst Du die Ausrichtung der Fässer. Stelle vor dem Einsteigen die gewünschte Richtung ein und kontrolliere die sichtbare Bananenspur.
Bonus 1: Hinter K erreichst Du den Schalter am Ende eines Trägers. Drehe das Fass nach unten zur einzelnen Banane, statt schräg rechts oben weiterzufliegen. Im Bonus liegt O. Bonus 2: Stelle das erste Schalterfass hinter dem Continue Point nach rechts. Das nächste Fass befördert Dich nach links in den Bonus mit N. Beide Buchstaben liegen also in Seitenwegen.
Oil Drum Slum
Ölfässer versperren Wege oder stoßen Feuer aus. Gehe erst vorbei, wenn ihre Flamme zurückgezogen ist. Das TNT-Fass am Ende brauchst Du für einen versteckten Zugang.
Bonus 1: Vom Seil mit O springst Du auf den Reifen links und von dort zur Plattform mit Fass. Schwimme im Bonus an den Fischen vorbei zu den Lebensballons. Bonus 2: Gegen Ende stehen ein Krusha und das einzige TNT-Fass vor einem blockierenden Ölfass rechts. Sprenge dieses Ölfass und folge dem freigelegten Weg zum Bonusfass.
Boss: K. Rool's Kingdom
King K. Rool wirft seine Krone und läuft anschließend los. Springe über die Krone und treffe seinen nun ungeschützten Kopf von oben. Warte nicht unmittelbar vor ihm, wenn er in Bewegung kommt.
Nach sechs Treffern beginnt eine Sprung- und Bauchklatscherphase. Weiche diesen Bewegungen aus, statt seine Krone als einziges Signal zu betrachten. Nach sechs Sprüngen kehrt er zum Kronenwurf zurück, nun schneller. Lande weitere sechs Treffer, um den Endkampf abzuschließen.
Kontrolle vor der nächsten Welt
Gehe nach dem Abspann über die vier Weltkarten und suche Levelpunkte ohne vollständige Bonusmarkierung. Beende nach Nachholrunden einen Level mit K, O, N und G und speichere. Für den 100-Prozent-Abschluss sind die gefundenen Geheimräume und abgeschlossenen Spielabschnitte maßgeblich; zusätzliche Leben sind nur Deine Reserve.