Glümli Habitat

Kapitel 10: Mond Yoshi and the Mysterious Book
Im Glümli Habitat dreht sich alles um Licht, Elektrizität und Musik. Das Habitat gehört zu Kapitel 10: Mond.Glümlis sind leuchtende Kreaturen, die fest mit ihrer Umgebung verbunden sind. Berührt Yoshi ein Glümli, leuchtet sein Gesicht auf und die Kreatur erzeugt einen bestimmten Ton.

Mehrere Glümlis können miteinander verbunden werden. Dadurch entstehen:

  • elektrische Stromkreise,
  • leuchtende Lampenketten,
  • musikalische Tonfolgen,
  • Harmonien und Akkorde,
  • eine funktionierende Energieversorgung und
  • am Ende ein kompletter leuchtender Glümli-Chor.

Das Habitat verbindet deshalb Plattformrätsel mit Musikrätseln.

Für einen vollständigen Durchgang müsst ihr nicht nur alle Lampen aktivieren. Ihr solltet Glümlis einzeln berühren, mehrere gleichzeitig zum Klingen bringen, Elektrizität durch verschiedene Schaltungen leiten und mehrere vorgegebene Tonfolgen spielen.

Im Glümli Habitat gibt es insgesamt:

  • 3 Grinseblumen
  • 22 Entdeckungen
  • 28 Sterne

Alle 22 Entdeckungen können direkt in diesem Habitat abgeschlossen werden.

100-% interaktive Checkliste

Persönlicher Fortschritt für das Glümli Habitat
Sammlung Gefunden Gesamt Fortschritt
Grinseblumen 0 3 0%
Entdeckungen 0 22 0%
Gesamt 0 25 0%

Die Checkliste umfasst alle 3 Grinseblumen und sämtliche 22 Glümli-Entdeckungen. Ein separater Goldkäfer gehört nicht zu den Pflichtfunden dieses Habitats.


Optimale 100-%-Route

Geht gleich zu Beginn zum ersten Glümli.

Berührt beziehungsweise stupst die Kreatur kurz an.

Glümli beginnt zu leuchten und erzeugt dabei einen angenehmen Ton.

Damit könnt ihr direkt die erste grundlegende Entdeckung auslösen.

Probiert anschließend Yoshis Zunge aus.

Glümli lässt sich nicht einfach fressen. Die Kreatur ist fest mit ihrer Position beziehungsweise ihrer elektrischen Verbindung verbunden und bleibt an Ort und Stelle.

Aktiviert danach zwei Glümlis kurz hintereinander.

Jede Kreatur besitzt einen eigenen Klang.

Sind mehrere gleichzeitig aktiv, überlagern sich ihre Stimmen und bilden einen gemeinsamen Ton.

Diese Mehrfachreaktionen werden später für fast alle größeren Musikrätsel wichtig.

Folgt nun den Glümlis nach oben.

Benutzt sie gleichzeitig als Orientierungspunkte und arbeitet euch in den oberen linken Bereich des Raumes vor.

Dort befindet sich ein besonders großer Lichtmechanismus.

Aktiviert die verbundenen Glümlis so, dass die große Lampe mit Strom versorgt wird.

Sobald das riesige Licht eingeschaltet ist, könnt ihr die erste Grinseblume erreichen.

Geht anschließend noch einmal zu einem einzelnen Glümli.

Springt darüber und führt eine Stampfattacke aus.

Die Kreatur reagiert diesmal mit einem deutlich ungewöhnlicheren Geräusch als bei einer normalen Berührung.

Diese Reaktion unbedingt einmal ausprobieren.

Danach findet ihr die ersten deutlichen elektrischen Mechanismen.

Glümlis können über Strom aktiviert werden.

Leitet Elektrizität zu einem zuvor inaktiven Exemplar und beobachtet, wie es dadurch selbstständig aufleuchtet.

Im folgenden Abschnitt müsst ihr einen Generator wieder in Betrieb nehmen.

Aktiviert beziehungsweise verbindet die Glümlis entlang der vorgesehenen Leitung.

Achtet darauf, dass die Verbindung nicht unterbrochen wird.

Sobald der elektrische Strom den kompletten Weg durchläuft, beginnt der Generator wieder zu arbeiten.

Damit wird eine weitere wichtige Entdeckung registriert.

Jetzt erreicht ihr einen kleinen Raum mit mehreren Glühlampen beziehungsweise versteckten Glümlis.

Ein direkter Kontakt ist hier nicht möglich.

Nehmt deshalb ein Yoshi-Ei.

Werft es so in die Kammer, dass es von den Wänden beziehungsweise den Glümlis abprallt.

Der Eierwurf muss die versteckten Lampen aktivieren.

Wenn alle benötigten Lichter eingeschaltet wurden, erscheint die zweite Grinseblume.

Probiert im selben Abschnitt unterschiedliche Winkel aus.

Die Eier können mehrere Glümlis innerhalb eines einzigen Wurfs aktivieren und dadurch elektrische Verbindungen erzeugen, die Yoshi selbst nicht direkt erreichen kann.

Im nächsten Bereich findet ihr ein ungewöhnliches Objekt, das ebenfalls auf die Klänge der Glümlis reagiert.

Aktiviert die benachbarten Glümlis.

Das Objekt beginnt mitzuschwingen und fügt den vorhandenen Tönen eine zusätzliche Harmonie hinzu.

Lasst die komplette Klangreaktion ablaufen.

Jetzt beginnt der große Verbindungsabschnitt.

Aktiviert mehrere Glühlampen beziehungsweise Glümlis nacheinander, bis eine längere zusammenhängende Kette entsteht.

Ziel ist zunächst, möglichst viele Lampen miteinander zu verbinden.

Kontrolliert nach jeder Aktivierung, ob die elektrische Linie tatsächlich weitergeführt wird.

Danach findet ihr eine Konstruktion, die an ein großes Rad erinnert.

Die Glümlis beziehungsweise ihre Verbindungen verlaufen wie Speichen von der Mitte nach außen.

Aktiviert die einzelnen Bereiche so, dass möglichst alle Speichen des Rades verbunden werden.

Sobald die komplette Radstruktur elektrisch zusammenhängt, erscheint die entsprechende Entdeckung.

In der Umgebung befindet sich außerdem eine rotierende Scheibe.

Auf beziehungsweise nahe dieser Scheibe findet ihr die dritte Grinseblume.

Ihr habt zwei einfache Möglichkeiten:

  • Springt im richtigen Moment zur rotierenden Scheibe und benutzt Yoshis Flattersprung.
  • Oder trefft die Grinseblume beziehungsweise den vorgesehenen Mechanismus mit einem Ei.

Sammelt die Blume ein, bevor ihr euch dem großen Musikteil widmet.

Nun solltet ihr die Klangrätsel systematisch abarbeiten.

Einige Glümlis besitzen deutlich ungewöhnliche Töne.

Aktiviert die entsprechenden Exemplare einzeln und hört euch die unterschiedlichen Klänge an.

Eine der Gruppen erzeugt eine geradezu außerirdisch klingende Tonfolge.

Eine andere Gruppe spielt eine zunächst etwas seltsam wirkende Reihenfolge.

Aktiviert die Glümlis nacheinander und wartet jeweils, bis der Ton vollständig erklingt.

Danach begegnet ihr einem Rätsel, bei dem die Glümlis eine festgelegte Reihenfolge besitzen.

Hier dürft ihr nicht einfach alle gleichzeitig aktivieren.

Geht Glümli für Glümli vor und folgt dem vorgesehenen Klangmuster.

Wird ein falscher Ton ausgelöst, beginnt die Sequenz gegebenenfalls erneut.

Im nächsten Abschnitt müsst ihr eine elektrische Verbindung in einem Zickzackmuster herstellen.

Folgt nicht einfach der kürzesten geraden Linie.

Aktiviert die Glümlis abwechselnd auf den verschiedenen Seiten, sodass eine deutlich erkennbare Zickzack-Verbindung entsteht.

Danach folgt eine Gruppe mit schwankenden Tönen.

Aktiviert mehrere dieser Glümlis und hört darauf, wie sich ihre Tonhöhe beziehungsweise ihr Klang verändert.

Lasst die vollständige Klangfolge ablaufen.

Nun solltet ihr euch dem großen musikalischen Aufbau widmen.

Verbindet mehrere Glümlis so, dass ihre Töne gleichzeitig erklingen.

Bei der richtigen Kombination entsteht ein harmonischer Akkord.

Probiert anschließend eine weitere Reihenfolge.

Eine bestimmte Kombination ergibt eine bekannte Melodie.

Wenn ihr Schwierigkeiten habt, aktiviert die Glümlis einzeln, merkt euch deren Tonhöhe und spielt sie anschließend in der verlangten Reihenfolge.

Danach folgen zwei besonders eindeutige Musikrätsel.

Ihr müsst eine vollständige Tonleiter spielen.

Die erste Reihenfolge lautet:

Do → Re → Mi → Fa → Sol → La → Ti → Do

Aktiviert die Glümlis vom tiefsten bis zum höchsten Ton.

Lasst jeden Ton kurz erklingen, bevor ihr den nächsten auslöst.

Wenn die komplette aufsteigende Tonleiter korrekt gespielt wurde, erscheint die Entdeckung.

Direkt danach spielt ihr dieselbe Tonleiter rückwärts:

Do → Ti → La → Sol → Fa → Mi → Re → Do

Beginnt beim höchsten Ton und arbeitet euch bis zum tiefsten zurück.

Auch hier zählt die richtige Reihenfolge.

Im Habitat gibt es außerdem ein Drehrad beziehungsweise einen Roulette-Mechanismus.

Bringt die entsprechende Glümli-Verbindung zum Laufen und aktiviert das Rad.

Lasst es vollständig drehen.

Mit etwas Glück beziehungsweise beim erfolgreichen Abschluss werden mehrere Marken freigegeben.

Sammelt sie ein und wartet, bis die Entdeckung registriert wurde.

Kurz vor dem Ende solltet ihr die elektrische Energie noch einmal direkt für die Beleuchtung benutzen.

Leitet Strom zu den entsprechenden Glümlis.

Wenn die elektrische Ladung ankommt, leuchten ihre kleinen Gesichter beziehungsweise die Lampen deutlich auf.

Aktiviert anschließend sämtliche benötigten Teile des großen Systems.

Jetzt geht es um den vollständigen Glümli-Chor.

Ihr benötigt dafür:

  • die verbundenen Lampen,
  • die elektrischen Leitungen,
  • die verschiedenen Tonhöhen und
  • die zentrale Steuerung des Musikmechanismus.

Verbindet die komplette Gruppe.

Aktiviert beziehungsweise dirigiert die Glümlis in der vorgesehenen Reihenfolge.

Wenn sämtliche Exemplare gleichzeitig leuchten und ihre Stimmen zusammen erklingen, entsteht ein kompletter leuchtender Chor.

Damit löst ihr die zentrale Große Entdeckung des Glümli Habitats aus.

Bevor ihr den Bereich verlasst, kontrolliert:

  • 3/3 Grinseblumen,
  • beide Tonleitern,
  • Generator,
  • Drehrad,
  • Speichen-Verbindung,
  • Zickzack-Verbindung,
  • versteckte Glümlis per Eierwurf und
  • 22/22 Entdeckungen.

Alle 3 Grinseblumen

Folgt den Glümlis nach oben und arbeitet euch in den oberen linken Teil des Raums vor.

Aktiviert unterwegs die erforderlichen Glümlis.

Dadurch wird die elektrische Verbindung zum großen Licht hergestellt.

Sobald die große Lampe vollständig eingeschaltet wurde, könnt ihr die erste Grinseblume erreichen beziehungsweise einsammeln.

Gleichzeitig bekommt ihr die Entdeckung für das Aktivieren des riesigen Lichts.


Die zweite Grinseblume befindet sich in beziehungsweise bei einer kleinen Kammer.

Die dortigen Glümlis beziehungsweise Lampen könnt ihr nicht einfach direkt berühren.

Nehmt ein Yoshi-Ei.

Zielt in die Kammer.

Werft das Ei so, dass es von den Wänden und den Glümlis abprallt.

Trefft sämtliche notwendigen versteckten Glümlis.

Wenn die komplette Lichtschaltung aktiviert wurde, erscheint die zweite Grinseblume.

Tipp: Versucht einen flachen Winkel, damit das Ei innerhalb der kleinen Kammer mehrfach abprallt.


Die dritte Grinseblume befindet sich an einer rotierenden Scheibe.

Wartet zunächst, bis sich die Scheibe in einer günstigen Position befindet.

Springt in ihre Richtung und benutzt Yoshis Flattersprung, um die zusätzliche Distanz zu überbrücken.

Alternativ könnt ihr je nach Position auch ein Yoshi-Ei benutzen.

Trefft beziehungsweise erreicht die Blume und sammelt sie ein.

Damit habt ihr alle 3/3 Grinseblumen des Habitats.


Goldkäfer

Im Glümli Habitat ist kein separater Goldkäfer als Pflichtfund bestätigt.

Der vollständige 22-Entdeckungen-Durchgang besteht stattdessen vollständig aus:

  • Lichtreaktionen,
  • elektrischen Verbindungen,
  • Generator- und Radmechanismen sowie
  • Musik- und Tonfolgen.

Für den vollständigen Abschluss benötigt ihr deshalb:

  • 3/3 Grinseblumen
  • 22/22 Entdeckungen
  • 28/28 Sterne

Alle 22 Glümli-Entdeckungen

Geht zu einem einzelnen Glümli und berührt beziehungsweise stupst es kurz an.

Die Kreatur leuchtet auf und gibt einen weichen Ton von sich.

Lasst den Klang vollständig ausspielen.

Damit habt ihr Glümlis wichtigste Grundreaktion untersucht.


Probiert Yoshis Zunge an einem Glümli aus.

Die Kreatur lässt sich nicht einfach verschlucken.

Sie ist fest mit ihrer Position beziehungsweise der elektrischen Anlage verbunden.

Wartet auf Yoshis vollständige Reaktion.


Aktiviert mindestens zwei Glümlis kurz hintereinander.

Jedes Exemplar gibt einen eigenen Ton ab.

Solange die Klänge gleichzeitig zu hören sind, überlagern sie sich.

Probiert mehrere Kombinationen, bis die Entdeckung erscheint.


Arbeitet euch in den oberen linken Bereich.

Aktiviert die Glümlis, die mit der großen Lampe verbunden sind.

Sobald die elektrische Verbindung geschlossen ist, schaltet sich das riesige Licht ein.

Hier bekommt ihr gleichzeitig die erste Grinseblume.


Sucht ein Glümli, das über eine elektrische Leitung versorgt werden kann.

Stellt die benötigte Verbindung her.

Sobald Strom ankommt, aktiviert sich Glümli und beginnt zu leuchten.

Damit ist bestätigt, dass die Kreatur nicht nur auf direkte Berührung reagiert, sondern auch elektrisch eingeschaltet werden kann.


Sucht die kleine Kammer mit den schwer erreichbaren Glümlis.

Werft ein Yoshi-Ei hinein.

Lasst das Ei innerhalb der Kammer abprallen und die versteckten Exemplare treffen.

Wenn alle benötigten Glümlis aufleuchten, erscheint die Entdeckung.

Gleichzeitig könnt ihr hier Grinseblume 2 erhalten.


Sucht den Generator.

Verbindet beziehungsweise aktiviert die Glümlis entlang der elektrischen Strecke.

Der Strom muss vom Ausgangspunkt bis zum Generator gelangen.

Sobald der Stromkreis vollständig geschlossen wurde, nimmt die Maschine wieder ihren Betrieb auf.


Im nächsten Abschnitt findet ihr ein ungewöhnliches Objekt, das auf Glümlis Klänge reagiert.

Aktiviert die Glümlis daneben.

Das Objekt fügt eigene Töne hinzu und beginnt mit den Kreaturen zu harmonieren.

Lasst die Klangkombination vollständig erklingen.


Sucht die Gruppe mit den besonders ungewöhnlichen Klängen.

Aktiviert die Glümlis nacheinander.

Die Kombination klingt deutlich fremdartiger als die normalen Tonfolgen im Habitat.

Spielt die komplette vorgesehene Sequenz.


Bei einer weiteren Glümli-Gruppe erklingen die Noten zunächst scheinbar in einer ungewöhnlichen Reihenfolge.

Aktiviert die einzelnen Glümlis entsprechend dem vorgegebenen Muster.

Wartet zwischen den Aktivierungen nur so lange, dass die Tonfolge als zusammenhängende Sequenz erkannt wird.


Sucht den größeren Lampenbereich.

Aktiviert die Glümlis nacheinander und verlängert dadurch die elektrische Verbindung.

Schließt möglichst viele Exemplare zu einer einzigen zusammenhängenden Kette zusammen.

Die Entdeckung erscheint, sobald die erforderliche Anzahl verbunden ist.


Leitet Strom beziehungsweise eine elektrische Ladung zu einem Glümli.

Beobachtet diesmal besonders sein Gesicht.

Bei erfolgreicher Aktivierung beginnt es sichtbar zu leuchten.

Lasst die vollständige Lichtreaktion ablaufen.


Springt über ein erreichbares Glümli.

Führt eine Stampfattacke aus.

Die heftige Berührung erzeugt einen ganz anderen Klang als ein normales Antippen.

Wartet, bis der ungewöhnliche Ton vollständig erklingt.


Sucht die Glümli-Anordnung, die abwechselnd auf verschiedenen Seiten liegt.

Aktiviert die Exemplare nicht in einer geraden Linie.

Wechselt von einer Seite zur anderen und baut dadurch eine Zickzack-Verbindung auf.

Sobald das vollständige Muster geschlossen ist, wird die Entdeckung registriert.


Aktiviert die Glümlis im entsprechenden Klangbereich.

Ihre Töne bleiben nicht vollkommen gleichmäßig, sondern schwanken hörbar.

Lasst mehrere dieser Klänge gleichzeitig beziehungsweise nacheinander erklingen.

Beobachtet beziehungsweise hört die komplette Tonveränderung ab.


Sucht die große radförmige Konstruktion.

Die Glümli-Verbindungen verlaufen von der Mitte nach außen.

Aktiviert die einzelnen Zweige nacheinander.

Schließt so viele Verbindungen, dass die vollständige Konstruktion wie die Speichen eines Rades aussieht.


Verbindet eine große Gruppe Glümlis miteinander.

Aktiviert sämtliche benötigten Exemplare.

Sind alle elektrisch verbunden und gleichzeitig aktiv, leuchtet die gesamte Gruppe und erzeugt einen gemeinsamen Chorklang.

Diese Reaktion gehört bereits zu den wichtigsten Vorstufen der finalen Glümli-Forschung.


Sucht die dafür vorgesehene Glümli-Gruppe.

Aktiviert mehrere passende Tonhöhen so, dass sie gleichzeitig erklingen.

Bei der richtigen Kombination entsteht kein zufälliges Geräusch, sondern ein sauberer harmonischer Akkord.


Nutzt dieselbe beziehungsweise eine nahe gelegene musikalische Glümli-Gruppe.

Aktiviert die Töne nun in der vorgesehenen Reihenfolge.

Wenn die Kombination stimmt, entsteht eine auffällig vertraut klingende Melodie.

Spielt sie vollständig zu Ende.


Sucht das große Drehrad beziehungsweise den Roulette-Mechanismus.

Aktiviert die dazugehörigen Glümlis und bringt die Konstruktion zum Drehen.

Lasst das Rad vollständig auslaufen.

Nach erfolgreicher Aktivierung werden mehrere Marken freigegeben.

Sammelt sie ein und wartet auf das Entdeckungs-Popup.


Sucht die acht Glümlis mit den aufsteigenden Tonhöhen.

Aktiviert sie in dieser Reihenfolge:

Do → Re → Mi → Fa → Sol → La → Ti → Do

Beginnt beim tiefsten Ton.

Arbeitet euch Ton für Ton nach oben.

Wird die vollständige Tonleiter ohne falschen Zwischenton gespielt, erscheint die Entdeckung.


Benutzt dieselben acht Glümlis.

Spielt die Tonleiter diesmal vom höchsten zum tiefsten Ton:

Do → Ti → La → Sol → Fa → Mi → Re → Do

Aktiviert jedes Glümli genau einmal in der richtigen Reihenfolge.

Wenn die komplette absteigende Tonleiter erklingt, habt ihr auch diese Musikreaktion abgeschlossen.

Sind zusätzlich sämtliche Licht-, Verbindungs- und Chorreaktionen registriert, zeigt der Kreaturenindex schließlich 22/22 Entdeckungen an.


Große Entdeckung

Die Große Entdeckung des Glümli Habitats dreht sich um die Verbindung ihrer drei wichtigsten Fähigkeiten:

Elektrizität + Licht + Musik.

Im Verlauf des Habitats erfahrt ihr zunächst, dass ein einzelnes Glümli:

  • bei Berührung aufleuchtet,
  • einen eigenen Ton besitzt und
  • elektrische Energie weiterleiten kann.

Danach verbindet ihr immer größere Gruppen.

Aus einzelnen Tönen entstehen:

  • überlagerte Stimmen,
  • Akkorde,
  • Melodien und
  • ganze Tonleitern.

Gleichzeitig werden die Glümlis zu einem vollständigen elektrischen Netzwerk verbunden.

Aktiviert zum Abschluss den gesamten großen Verbund.

Wenn sämtliche benötigten Glümlis leuchten, miteinander verbunden sind und gemeinsam erklingen, entsteht der vollständige Glümli-Chor.

Damit habt ihr die zentrale Forschungsaufgabe des Habitats abgeschlossen.


Tonleiter-Rätsel lösen

Die letzten Musikrätsel sind wesentlich einfacher, wenn ihr euch die Positionen der Glümlis zunächst merkt.

Jedes Exemplar entspricht einer bestimmten Tonhöhe.

Tonleiter aufwärts

Aktiviert:

Do → Re → Mi → Fa → Sol → La → Ti → Do

Geht vom tiefsten zum höchsten Ton.

Tonleiter abwärts

Aktiviert anschließend:

Do → Ti → La → Sol → Fa → Mi → Re → Do

Diesmal beginnt ihr beim hohen Do und arbeitet euch zum tiefen Do zurück.

Tipp: Aktiviert vor dem eigentlichen Versuch jedes Glümli einmal einzeln. Dadurch könnt ihr euch Tonhöhe und Position merken.


Alle wichtigen Glümli-Verbindungen

Für 22/22 solltet ihr nicht nur beliebige Lampen einschalten.

Mehrere bestimmte Verbindungsmuster besitzen eigene Entdeckungen.

Lange Kette

Verbindet möglichst viele Glümlis nacheinander zu einem großen Stromkreis.

Zickzack

Aktiviert abwechselnd links und rechts liegende Exemplare, sodass eine deutlich erkennbare Zickzacklinie entsteht.

Rad-Speichen

Aktiviert die Glümlis rund um die runde Konstruktion, bis die Leitungen wie Speichen eines Fahrradrads aussehen.

Vollständiger Chor

Verbindet zum Schluss die große Gruppe vollständig und aktiviert sie gemeinsam.

Wenn euch nur eine Verbindungs-Entdeckung fehlt, kontrolliert besonders diese vier Muster.


Generator wieder einschalten

Der Generator ist eines der wichtigsten Elektrizitätsrätsel.

Sucht zunächst den Ursprung der Stromleitung.

Aktiviert danach die Glümlis entlang des Weges.

Jedes aktive Glümli verlängert die Verbindung.

Kontrolliert genau, wo die elektrische Linie unterbrochen ist.

Aktiviert dort das fehlende Exemplar.

Erreicht der Strom schließlich den Generator, springt die Maschine wieder an.

Damit bekommt ihr die zugehörige Entdeckung und könnt weitere Mechanismen im Habitat nutzen.


Eierwurf für Grinseblume 2

Die kleine Kammer gehört zu den Stellen, die am leichtesten übersehen werden.

Die versteckten Glümlis sind so platziert, dass Yoshi sie nicht direkt berühren kann.

Benutzt deshalb ein Ei.

Wichtig ist nicht nur der erste Treffer.

Der Wurf sollte innerhalb des kleinen Raumes mehrfach abprallen.

Zielt deshalb eher flach beziehungsweise leicht diagonal in die Kammer.

So kann dasselbe Ei mehrere Glümlis nacheinander aktivieren.

Sind alle versteckten Lampen eingeschaltet, bekommt ihr sowohl die entsprechende Entdeckung als auch die zweite Grinseblume.


Spätere Auftritte und Revisits

Glümli benötigt kein separates Discovery-Event, um den eigenen Kreaturenindex abzuschließen.

Alle 22 Entdeckungen können direkt im normalen Habitat erledigt werden.

Glümli taucht später allerdings noch einmal in Kapitel 11: Musikfestival auf.

Dort werden seine musikalischen Fähigkeiten zusammen mit anderen Kreaturen für das große Konzert verwendet.

Dieser spätere Auftritt ist jedoch nicht notwendig, um im Glümli-Kreaturenindex 22/22 zu erreichen.

Wenn euch im normalen Habitat etwas fehlt, könnt ihr das Gebiet einfach erneut besuchen.

Besonders häufig übersehen werden:

  • Stampfattacke auf Glümli,
  • versteckte Glümlis per Eierwurf,
  • Generator,
  • Drehrad,
  • Zickzack-Verbindung,
  • Rad-Speichen,
  • harmonischer Akkord,
  • bekannte Melodie sowie
  • beide Tonleitern.

Glümli im Kreaturenindex

  • Kreatur: Glümli
  • Kapitel: Kapitel 10 – Mond
  • Grinseblumen: 3
  • Entdeckungen: 22
  • Sterne: 28 ★
  • Alle Entdeckungen im normalen Habitat: Ja
  • Separates Discovery-Event erforderlich: Nein
  • Späterer Auftritt: Musikfestival

Tipps für 22/22 Entdeckungen

  • Berührt gleich am Anfang ein einzelnes Glümli.
  • Probiert Yoshis Zunge aus.
  • Aktiviert mindestens zwei Exemplare gleichzeitig.
  • Schaltet das große Licht für Grinseblume 1 ein.
  • Probiert eine Stampfattacke auf einem Glümli aus.
  • Aktiviert mindestens ein Glümli ausschließlich durch Elektrizität.
  • Bringt den Generator wieder zum Laufen.
  • Benutzt ein Ei für die versteckten Glümlis und Blume 2.
  • Lasst das ungewöhnliche Klangobjekt mit den Glümlis harmonieren.
  • Verbindet eine möglichst lange Glümli-Kette.
  • Baut die Zickzack-Verbindung.
  • Baut die radförmige Speichen-Verbindung.
  • Holt Blume 3 von der rotierenden Scheibe.
  • Hört euch die schwankenden Glümli-Töne vollständig an.
  • Spielt einen harmonischen Akkord.
  • Spielt die bekannte Melodie.
  • Aktiviert das Drehrad und sammelt die Marken.
  • Spielt die Tonleiter vollständig aufwärts.
  • Spielt sie anschließend vollständig rückwärts.
  • Verbindet zum Schluss den kompletten Glümli-Chor.

Häufige Fragen zum Glümli Habitat

Wie viele Grinseblumen gibt es im Glümli Habitat?

Es gibt insgesamt 3 Grinseblumen.

Wie viele Entdeckungen besitzt Glümli?

Der vollständige Kreaturenindex umfasst 22 Entdeckungen und 28 Sterne.

Kann ich alle 22 Entdeckungen direkt im Habitat bekommen?

Ja. Für den vollständigen Glümli-Kreaturenindex ist kein späteres Discovery-Event notwendig.

Was passiert, wenn ich ein Glümli berühre?

Es leuchtet auf und erzeugt einen Ton.

Kann Yoshi Glümli fressen?

Nein. Glümlis sind fest mit ihrer Position beziehungsweise den elektrischen Anlagen verbunden.

Können mehrere Glümlis gleichzeitig klingen?

Ja. Genau daraus entstehen mehrere Entdeckungen rund um überlagerte Stimmen, Akkorde, Melodien und den großen Chor.

Wie bekomme ich die erste Grinseblume?

Arbeitet euch in den oberen linken Bereich und aktiviert dort das große Licht über die verbundenen Glümlis.

Wie bekomme ich die zweite Grinseblume?

Werft ein Ei in die kleine Kammer und lasst es so abprallen, dass die versteckten Glümlis aktiviert werden.

Wie bekomme ich die dritte Grinseblume?

Sie befindet sich an einer rotierenden Scheibe. Erreicht sie mit einem gut getimten Sprung beziehungsweise Flattersprung oder benutzt ein Ei.

Gibt es einen Goldkäfer?

Ein separater Goldkäfer gehört nicht zu den notwendigen Zielen des Glümli Habitats.

Wie bringe ich den Generator wieder zum Laufen?

Aktiviert die Glümlis entlang der Stromleitung, bis eine vollständige elektrische Verbindung zum Generator besteht.

Wie bekomme ich die Entdeckung mit dem seltsamen Geräusch?

Führt eine Stampfattacke auf einem Glümli aus. Dabei erzeugt es einen deutlich anderen Ton als bei einer normalen Berührung.

Wie bekomme ich die Zickzack-Entdeckung?

Verbindet die Glümlis abwechselnd auf den verschiedenen Seiten, sodass die elektrische Leitung ein deutliches Zickzackmuster bildet.

Wie bekomme ich die Rad-Entdeckung?

Aktiviert die Glümlis rund um die kreisförmige Konstruktion, bis ihre Verbindungen wie Speichen eines Rades angeordnet sind.

Wie spiele ich die aufsteigende Tonleiter?

Aktiviert die Glümlis in dieser Reihenfolge:

Do – Re – Mi – Fa – Sol – La – Ti – Do.

Wie spiele ich die absteigende Tonleiter?

Aktiviert sie anschließend rückwärts:

Do – Ti – La – Sol – Fa – Mi – Re – Do.

Wie bekomme ich den harmonischen Akkord?

Aktiviert die passenden Glümlis so dicht hintereinander, dass ihre Töne gleichzeitig erklingen und einen gemeinsamen Akkord bilden.

Wie bekomme ich die bekannte Melodie?

Aktiviert die musikalischen Glümlis in der vorgesehenen Reihenfolge. Hört euch vorher jeden Ton einzeln an, wenn ihr die Positionen noch nicht kennt.

Was mache ich mit dem Drehrad?

Aktiviert die zugehörige elektrische Glümli-Verbindung und bringt das Rad zum Drehen. Nach erfolgreicher Aktivierung werden mehrere Marken freigegeben.

Was ist die Große Entdeckung?

Verbindet die Glümlis zu einem vollständigen elektrischen und musikalischen Netzwerk und aktiviert den großen leuchtenden Chor.

Taucht Glümli später noch einmal auf?

Ja. Glümli wird später beim Musikfestival in Kapitel 11 erneut für musikalische Aufgaben verwendet.

Muss ich das Musikfestival für 22/22 spielen?

Nein. Der eigene Glümli-Kreaturenindex lässt sich vollständig im normalen Habitat abschließen.

Was sollte ich prüfen, wenn mir nur eine Entdeckung fehlt?

Kontrolliert zuerst Stampfattacke, Eier-Kammer, Generator, Drehrad, Zickzack- und Speichen-Verbindung sowie die beiden vollständigen Tonleitern. Diese Reaktionen werden besonders leicht übersehen.

Wann ist das Glümli Habitat zu 100 % abgeschlossen?

Wenn ihr 3/3 Grinseblumen, 22/22 Entdeckungen und 28/28 Sterne besitzt.

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