Klaista besteht aus einer zähen, süßlichen Klebemasse. Nehmt ihr die Kreatur mit Yoshi auf, könnt ihr ihre Haftkraft benutzen, um an Stellen zu gelangen, die normalerweise unerreichbar sind.
Klaista kann:
- an Wänden haften,
- an Decken kleben,
- Yoshi um Ecken herumtragen,
- andere Kreaturen an seiner Masse festhalten,
- mehrere Kreaturen miteinander verkleben,
- klebrige Stapel bilden und
- senkrechte Kletterrouten ermöglichen.
Wasser ist allerdings Klaistas große Schwäche.
Kommt die klebrige Masse längere Zeit mit Wasser in Kontakt, löst sie sich auf. Im Wasserfallabschnitt müsst ihr deshalb schnell von einer trockenen Plattform zur nächsten wechseln.
Besonders viele Entdeckungen entstehen dadurch, dass ihr unterschiedliche Kreaturen an Klaista kleben lasst. Dazu gehören unter anderem Dehnlinge, Wolkins, Schmetterlinge, Traubinas, Piekel, Pikipok und verschiedene Fische.
Im Klaista Habitat gibt es:
- 6 Grinseblumen
- 23 direkt dokumentierte Habitat-Entdeckungen
- 24 Entdeckungen im vollständigen Kreaturenindex
- 31 Sterne
Wichtig: Der vollständige Index besitzt einen Eintrag mehr als der normale 100-%-Habitatdurchgang. Klaista besitzt jedoch kein bestätigtes separates Discovery-Event. Die zusätzliche Entdeckung ist deshalb als habitatübergreifende Cross-Discovery zu behandeln.
100-% interaktive Checkliste
| Sammlung | Gefunden | Gesamt | Fortschritt |
|---|---|---|---|
| Grinseblumen | 0 | 6 | 0% |
| Entdeckungen | 0 | 24 | 0% |
| Gesamt | 0 | 30 | 0% |
Im normalen Klaista-Habitat sind 23 konkrete Entdeckungs-Popups dokumentiert. Der vollständige Kreaturenindex besitzt 24 Einträge. Ein separater Goldkäfer ist im Klaista-Habitat nicht als eigener Pflichtfund bestätigt.
Optimale 100-%-Route
Nehmt gleich zu Beginn den ersten Klaista auf.
Probiert zunächst Yoshis Zunge an der klebrigen Masse aus.
Klaista schmeckt überraschend süß – fast wie Honig.
Damit könnt ihr bereits die erste Entdeckung auslösen.
Nehmt Klaista anschließend auf Yoshis Rücken beziehungsweise tragt ihn.
Geht zu einer senkrechten Wand und springt dagegen.
Durch die klebrige Masse bleibt Yoshi an der Wand haften.
Bleibt dort kurz hängen, bevor ihr weiterklettert.
Probiert danach eine Decke aus.
Springt mit Klaista gegen die Wand, arbeitet euch bis zur oberen Ecke und bewegt euch anschließend an die Decke.
Klaistas Haftkraft funktioniert auch kopfüber.
Diese Fähigkeit ist für mehrere Grinseblumen entscheidend.
Achtet außerdem darauf, dass Klaistas Masse selbst an Yoshi klebt.
Tragt die Kreatur eine Weile auf dem Rücken und lasst die komplette Haftreaktion ablaufen.
Danach solltet ihr sofort seine größte Schwäche ausprobieren.
Bringt Klaista zu Wasser.
Sobald die klebrige Masse eintaucht, beginnt sie sich aufzulösen.
Bleibt einen Augenblick im Wasser.
Klaista verliert sichtbar an Substanz.
Lasst anschließend mehrere Klaistas beziehungsweise genügend Klebemasse an derselben Stelle mit Wasser reagieren.
Es bildet sich eine klebrige Pfütze.
Untersucht danach das Wasser beziehungsweise die aufgelöste Klebemasse mit Yoshis Zunge.
Durch Klaista bekommt das Wasser einen überraschend süßen Geschmack.
Nun benötigt ihr einen Apfel.
Bringt ihn mit Klaista in Kontakt, sodass Klebemasse daran haftet.
Probiert den Apfel anschließend mit Yoshi.
Durch die süße Klaista-Schicht erinnert die Kombination an einen kandierten beziehungsweise karamellisierten Apfel.
Danach testet ihr Klaistas Widerstandskraft.
Werft ein Ei auf die Kreatur beziehungsweise lasst einen Gegenstand dagegenprallen.
Die weiche Klebemasse kann kräftige Stöße überraschend gut abfangen.
Jetzt beginnt der wichtigste Teil des Habitats:
Andere Kreaturen an Klaista festkleben.
Sammelt zunächst mehrere Dehnlinge ein.
Bringt Klaista mitten in die Gruppe beziehungsweise bewegt euch mit Klaista durch sie hindurch.
Die Dehnlinge bleiben an der klebrigen Masse hängen.
Versucht, gleich mehrere Exemplare gleichzeitig festzukleben.
Danach sucht ihr die Schmetterlinge.
Bewegt Klaista durch den Schwarm beziehungsweise werft ihn passend in ihre Flugbahn.
Auch Schmetterlinge bleiben an ihm hängen.
Damit habt ihr die ersten großen Sammelreaktionen vorbereitet.
Für die erste Grinseblume geht es nun in den unterirdischen Bereich.
Nehmt Klaista mit.
Springt mit ihm an die Wand bei den Schmetterlingen.
Arbeitet euch nach oben.
Wenn ihr die obere Ecke erreicht, haftet ihr euch an die Decke.
Kriecht beziehungsweise bewegt euch um die Ecke herum.
Nutzt anschließend einen Flattersprung, um die kleine Deckennische zu erreichen.
Dort befindet sich die erste Grinseblume.
Im nächsten Abschnitt könnt ihr mehrere Klaistas beziehungsweise festgeklebte Kreaturen übereinanderstapeln.
Probiert das unbedingt aus.
Die Klebemasse hält die einzelnen Bestandteile zusammen und ermöglicht erstaunlich hohe Türme.
Im folgenden Bereich trefft ihr auf mehrere Wolkins.
Bringt Klaista zu ihnen.
Lasst möglichst viele Wolkins an seiner Oberfläche hängen.
Die weichen Wolken bleiben problemlos in der Klebemasse stecken.
Kurz danach taucht ein goldener Dehnling auf.
Dieser ist wichtig und sollte nicht ignoriert werden.
Tragt Klaista auf Yoshis Rücken und verfolgt den goldenen Dehnling.
Sobald ihr nahe genug seid, soll er mit Klaistas klebriger Oberfläche in Berührung kommen.
Der goldene Dehnling bleibt schließlich an Klaista hängen.
Nun gelangt ihr zum Bereich mit den Traubinas.
Hier befindet sich die zweite Grinseblume an der Decke.
Bringt Klaista zunächst nach oben.
Ihr könnt ihn an die Decke werfen beziehungsweise euch mit ihm an Wand und Decke entlangbewegen.
Positioniert ihn direkt bei der Blume.
Je nach Position könnt ihr die Blume mit Klaista herunterholen oder sie mit einem Yoshi-Ei treffen.
Sammelt die zweite Grinseblume ein.
Untersucht anschließend den Bereich oberhalb der pinken Ranken.
Dort befindet sich eine große Nuss.
Nehmt Klaista mit und haftet euch an die Nuss beziehungsweise an die angrenzende Wand.
Klettert von dort weiter zu den pinken Ranken.
In einer kleinen Nische liegt die dritte Grinseblume.
Nehmt sie mit, bevor ihr weitergeht.
Im nächsten Abschnitt erscheint ein goldener Schmetterling.
Bringt Klaista direkt in seine Flugbahn.
Lasst den goldenen Schmetterling vollständig an der Masse kleben.
Danach kümmert ihr euch um die Traubinas.
Klaista ist ein hervorragendes Gegenmittel gegen den Schwarm.
Anstatt jede Traubina einzeln zu bekämpfen, bewegt ihr Klaista durch die Gruppe.
Die Traubinas bleiben an seiner Oberfläche hängen und verlieren dadurch ihre Bewegungsfreiheit.
Damit entdeckt ihr, dass Klaista ein natürlicher Feind dieser Insekten ist.
Weiter unten trefft ihr auf einen Piekel.
Normalerweise sind seine Stacheln gefährlich.
Klaista kann ihn jedoch einfach an seiner Masse festhalten.
Bringt beide Kreaturen zusammen und lasst Piekel vollständig an Klaista kleben.
Probiert anschließend Yoshis Zunge beziehungsweise die daraus entstandene Kombination aus.
Klaistas süße Masse und Piekels harte Struktur ergeben eine überraschend süße und knusprige Kombination.
In diesem Abschnitt liegt außerdem die vierte Grinseblume.
Dafür erreicht ihr den großen Wasser-/Wasserfallbereich im unteren Teil des Habitats.
Hier müsst ihr besonders vorsichtig sein:
Wasser löst Klaista auf.
Nehmt Klaista mit und bewegt euch zügig durch den nassen Abschnitt.
Bleibt zwischendurch auf den trockenen Plattformen stehen.
Dort kann Klaista sich wieder stabilisieren.
Springt anschließend schnell zur nächsten Wand.
Klettert mit seiner Haftkraft nach oben und holt euch die vierte Grinseblume.
Geht danach noch einmal zum Piekel.
Lasst ihn an Klaista kleben und bringt diese Kombination zu den Ballonpflanzen.
Die Stacheln von Piekel bringen die aufgeblasenen Pflanzen zum Platzen.
Lasst mehrere Ballonpflanzen explodieren, bis die entsprechende Entdeckung registriert wird.
Nun folgt eine der wichtigsten Klaista-Kletterrouten.
Benutzt Wände und Decken nacheinander.
Springt von einer Wand zur nächsten, haftet an den oberen Ecken und nutzt Klaistas Klebekraft, um immer größere Höhen zu erreichen.
Klaista ist ein hervorragender Kletterer und ermöglicht Höhen, die Yoshi alleine niemals erreichen würde.
Im nächsten Abschnitt begegnet ihr Pikipok.
Auch der flinke Vogel hat gegen Klaistas Klebemasse große Probleme.
Bringt Klaista in seine Flug- beziehungsweise Angriffsroute.
Sobald Pikipok Kontakt mit der Masse bekommt, bleibt er kleben.
Damit entdeckt ihr einen weiteren natürlichen Gegner von Klaistas Klebewirkung.
Jetzt geht es wieder an die Oberfläche.
Dort befindet sich eine vertrocknete Grinseblume.
Ihr benötigt dafür eine Regen-Wolkin.
Werft Klaista nach oben und lasst ihn eine Wolkin greifen, die Regen erzeugt.
Tragt Klaista und die festgeklebte Regen-Wolkin gemeinsam zur vertrockneten Pflanze.
Bleibt darüber stehen.
Der Regen bewässert die Pflanze.
Nach einigen Augenblicken richtet sie sich vollständig auf.
Sammelt die fünfte Grinseblume ein.
Die letzte Blume befindet sich hoch in der Luft bei einer größeren Gruppe Wolkins.
Benutzt Klaista, um zunächst eine Wolkin nach unten zu ziehen.
Nutzt sie als erste Plattform.
Arbeitet euch danach über die weiteren Wolkins nach oben.
Kombiniert ihre Höhe mit Yoshis Flattersprung.
Zwischen beziehungsweise oberhalb der Wolkin-Gruppe befindet sich die sechste Grinseblume.
Sammelt sie unbedingt ein, bevor ihr euch um die letzten Forschungsreaktionen kümmert.
Im späteren Bereich findet ihr ein Stück Bernstein.
Benutzt Klaista und die dortigen festgeklebten Kreaturen beziehungsweise die vorgesehene Kletter-/Stoßmechanik, um den Bernstein zu erreichen.
Bearbeitet das Stück, bis ein Fragment vollständig zerbricht.
Danach gelangt ihr in den Fischbereich.
Bringt Klaista ins Wasser beziehungsweise nahe genug an die Fische, ohne ihn zu lange vollständig unterzutauchen.
Lasst mehrere kleine Fische an seiner Oberfläche hängen.
Versucht, möglichst viele gleichzeitig festzukleben.
Zum Abschluss findet ihr einen besonders auffälligen beziehungsweise prächtigen Fisch.
Bringt ihn ebenfalls mit Klaista in Kontakt.
Wenn auch dieser besondere Fisch vollständig an der klebrigen Masse festhängt, habt ihr die letzte direkt dokumentierte Entdeckung des normalen Habitatdurchgangs ausgelöst.
Damit solltet ihr nach einem vollständigen normalen Lauf bei:
6/6 Grinseblumen und 23 bestätigten Habitat-Entdeckungen
stehen.
Alle 6 Grinseblumen
Nehmt Klaista mit in den unterirdischen Bereich.
Geht zu der Wand bei den Schmetterlingen.
Springt mit Klaista gegen die Wand.
Durch die Klebemasse bleibt ihr daran haften.
Klettert nach oben und bewegt euch bis zur Ecke an der Decke.
Nutzt dort einen Flattersprung beziehungsweise Klaistas Haftkraft, um in die kleine Deckennische zu gelangen.
Dort befindet sich die erste Grinseblume.
Die zweite Grinseblume hängt im Raum mit den Traubinas an der Decke.
Bringt Klaista nach oben.
Ihr könnt ihn an die Decke werfen beziehungsweise euch über die angrenzende Wand nach oben bewegen.
Positioniert Klaista nahe der Blume.
Trefft die Blume anschließend mit einem Ei oder lasst Klaista sie direkt herunterholen.
Sammelt sie ein, bevor ihr den Traubina-Bereich verlasst.
Sucht die große Nuss oberhalb der pinken Ranken.
Tragt Klaista dorthin.
Benutzt seine Haftkraft an der Nuss beziehungsweise der angrenzenden Wand.
Springt anschließend weiter in Richtung der pinken Ranken.
In der kleinen seitlichen Nische findet ihr die dritte Grinseblume.
Tipp: Bleibt mit Klaista möglichst an den trockenen Flächen. Dadurch verliert ihr während der Kletterroute keine Haftkraft.
Die vierte Grinseblume befindet sich im unteren Bereich mit Wasser und Wasserfällen.
Hier ist Klaistas größte Schwäche das eigentliche Rätsel.
Wasser löst die Klebemasse langsam auf.
Bewegt euch deshalb schnell.
Springt mit Klaista von einer trockenen Plattform zur nächsten.
Bleibt auf jeder trockenen Stelle kurz stehen, damit sich die Kreatur wieder stabilisiert.
Sobald ihr die Wand am Ende erreicht, klettert ihr sofort nach oben.
Dort findet ihr die vierte Grinseblume.
Sucht an der Oberfläche die vertrocknete Grinseblume.
In der Nähe fliegt eine Wolkin, die Regen erzeugen kann.
Werft Klaista nach oben und lasst die Regen-Wolkin an seiner klebrigen Masse hängen.
Nehmt beide gemeinsam mit.
Bringt sie zur vertrockneten Pflanze.
Bleibt mit der Wolkin darüber stehen.
Nach genügend Regen blüht die Grinseblume wieder vollständig auf.
Sammelt sie ein.
Die letzte Grinseblume schwebt hoch in der Luft zwischen mehreren Wolkins.
Benutzt Klaista, um eine der unteren Wolkins an euch heranzuziehen beziehungsweise an der Klebemasse festzuhalten.
Nutzt sie als erste erhöhte Plattform.
Springt anschließend über die weiteren Wolkins nach oben.
Verbindet deren Höhe mit Yoshis Flattersprung.
So erreicht ihr die sechste und letzte Grinseblume.
Goldkäfer
Im Klaista Habitat ist kein separater Goldkäfer als eigener Pflichtfund eindeutig bestätigt.
Es gibt allerdings zwei goldene Spezialreaktionen:
- einen goldenen Dehnling, der an Klaista kleben soll, und
- einen goldenen Schmetterling, der ebenfalls an der Klebemasse haften muss.
Diese beiden Begegnungen gehören zu Klaistas Entdeckungen und sollten nicht mit einem normalen Goldkäfer verwechselt werden.
Für den sicheren 100-%-Durchgang zählt deshalb vor allem:
6 Grinseblumen + 24/24 Kreaturenindex.
Alle Klaista-Entdeckungen
Entdeckungen 1–23 – bestätigter Habitatdurchgang
Probiert Klaista mit Yoshis Zunge.
Die Klebemasse schmeckt überraschend süß.
Lasst Yoshis komplette Geschmacksreaktion ablaufen.
Nehmt Klaista mit.
Springt direkt gegen eine senkrechte Wand.
Durch seine Klebemasse bleibt Yoshi daran haften.
Bleibt kurz an der Wand, bevor ihr wieder abspringt.
Nehmt Klaista auf beziehungsweise tragt ihn auf Yoshis Rücken.
Die klebrige Masse hält sich problemlos an Yoshi fest.
Bewegt euch einige Augenblicke mit Klaista, bis die Reaktion registriert wird.
Bringt Klaista in eine Wasserstelle.
Lasst die Kreatur kurz eintauchen.
Die orange Klebemasse beginnt sich sichtbar aufzulösen.
Holt Klaista wieder auf eine trockene Fläche, bevor ihr ihn für weitere Rätsel benötigt.
Lasst genügend Klaista-Masse an derselben Stelle mit Wasser reagieren beziehungsweise zusammenfließen.
Die aufgelöste Masse sammelt sich zu einer klebrigen Pfütze.
Wartet, bis die vollständige Veränderung sichtbar ist.
Nachdem Klaista sich im Wasser aufgelöst hat, untersucht ihr die veränderte Flüssigkeit.
Benutzt Yoshis Zunge an der klebrigen Wasserstelle.
Durch Klaistas Masse hat selbst das Wasser einen süßen Geschmack angenommen.
Bringt einen Apfel mit Klaistas Masse in Kontakt.
Lasst die Frucht vollständig mit der klebrigen Schicht reagieren.
Probiert sie anschließend mit Yoshi.
Die Kombination erinnert geschmacklich an einen süßen kandierten Apfel.
Trefft Klaista mit einem Ei beziehungsweise einem kräftigen Aufprall.
Die weiche Masse gibt nach, ohne sofort kaputtzugehen.
Lasst die komplette Stoßreaktion ablaufen.
Sucht mehrere Dehnlinge.
Bringt Klaista mitten in ihre Gruppe.
Lasst mehrere Exemplare nacheinander an seiner Oberfläche hängen.
Die Entdeckung erscheint, sobald genügend Dehnlinge gleichzeitig festkleben.
Sucht einen größeren Schmetterlingsschwarm.
Bewegt Klaista durch die Flugbahn.
Lasst mehrere Schmetterlinge an seiner Masse haften.
Bleibt im Bereich, bis die erforderliche Anzahl festklebt.
Benutzt Klaista als Verbindung zwischen mehreren Kreaturen beziehungsweise Objekten.
Stapelt mehrere davon übereinander.
Dank der Klebemasse bleibt die Konstruktion erstaunlich stabil.
Baut den Stapel deutlich höher als Yoshi.
Bringt Klaista in die Nähe mehrerer Wolkins.
Lasst sie nacheinander an seiner Oberfläche haften.
Versucht, mehrere Wolkins gleichzeitig an Klaista zu sammeln.
Sucht den goldenen Dehnling.
Tragt Klaista auf Yoshis Rücken und verfolgt ihn.
Bringt die Kreaturen miteinander in Kontakt.
Sobald der goldene Dehnling vollständig an Klaista klebt, wird die Entdeckung registriert.
Sucht den goldenen Schmetterling im späteren Bereich.
Positioniert Klaista in seiner Flugbahn.
Berührt den Schmetterling mit der Klebemasse.
Lasst ihn vollständig daran haften.
Bringt Klaista in einen Traubina-Schwarm.
Die kleinen Insekten bleiben schnell an seiner Klebemasse hängen.
Fangt mehrere Traubinas und lasst die komplette Schwarmreaktion ablaufen.
Sucht einen Piekel.
Bringt Klaista vorsichtig mit ihm in Kontakt.
Die Stacheln verhindern nicht, dass Piekel vollständig an der klebrigen Oberfläche hängen bleibt.
Nachdem Piekel an Klaista klebt, untersucht ihr die Kombination genauer.
Benutzt Yoshis Zunge beziehungsweise führt die vorgesehene Geschmacksinteraktion aus.
Klaistas süße Masse und Piekels harte Struktur ergeben eine überraschend knusprige Kombination.
Lasst Piekel an Klaista hängen.
Bringt beide anschließend zu den Ballonpflanzen.
Berührt die aufgeblasenen Pflanzen mit Piekels Stacheln.
Sie platzen sofort.
Lasst die vorgesehene Gruppe vollständig explodieren.
Nutzt Klaistas Haftkraft für eine längere Kletterroute.
Bewegt euch von Wand zu Wand und anschließend an der Decke entlang.
Klettert möglichst weit nach oben.
Diese Entdeckung zeigt, wie gut Klaista für vertikale Wege geeignet ist.
Sucht einen Pikipok.
Bringt Klaista in seine Flug- beziehungsweise Angriffsroute.
Sobald der Vogel die klebrige Masse berührt, bleibt er darin hängen.
Lasst die vollständige Reaktion ablaufen.
Sucht den Bernstein im späteren Bereich.
Nutzt Klaistas Klebe- und Klettermechanik, um den Bereich zu erreichen.
Setzt die dort verfügbare Kreaturen-/Objektkombination gegen das Bernsteinfragment ein.
Bearbeitet es, bis ein Stück vollständig zerbricht.
Geht in den Fischbereich.
Bringt Klaista vorsichtig in Kontakt mit mehreren Fischen.
Da Wasser die Klebemasse auflöst, solltet ihr möglichst schnell arbeiten und zwischendurch trockene Stellen nutzen.
Lasst mehrere Fische gleichzeitig an Klaista hängen.
Sucht im letzten Fischbereich das besonders auffällige Exemplar.
Bringt Klaista mit diesem Fisch in Kontakt.
Der Fisch soll vollständig an der klebrigen Masse hängen bleiben.
Lasst die komplette Reaktion ablaufen.
Dies ist die letzte Entdeckung, die im vollständigen normalen Klaista-Habitatdurchgang konkret dokumentiert ist.
24. Habitatübergreifende Klaista-Entdeckung
Der vollständige Klaista-Kreaturenindex besitzt 24 Entdeckungen, obwohl der dokumentierte komplette Habitatdurchgang 23 konkrete Klaista-Popups auslöst.
Ein eigenes Klaista-Discovery-Event ist nicht gelistet.
Das bedeutet: Der zusätzliche Eintrag gehört zu den habitatübergreifenden Kreatureninteraktionen, die auch außerhalb des ursprünglichen Klaista Habitats registriert werden können.
Wenn ihr nach dem oben beschriebenen Durchgang bei 23/24 steht:
- Öffnet Klaistas Seite im Kreaturenindex.
- Schaut euch die Silhouette des fehlenden Eintrags an.
- Gebt bei Bedarf Marken für den ersten Hinweis aus.
- Prüft anschließend spätere Habitate, in denen Klaistas Klebewirkung zusammen mit anderen Kreaturen möglich ist.
Wichtig: Der genaue Auslöser dieses einzelnen Cross-Eintrags wird in den derzeit vollständig dokumentierten Habitat-Walkthroughs nicht eindeutig getrennt ausgewiesen. Deshalb wird hier bewusst keine erfundene Aktion angegeben.
Große Entdeckung
Die Große Entdeckung des Klaista Habitats dreht sich um die Kombination seiner beiden wichtigsten Fähigkeiten:
Haften und Stapeln.
Im Laufe des Habitats lernt ihr:
- an Wänden zu kleben,
- an Decken entlangzukommen,
- um Ecken zu klettern,
- andere Kreaturen einzusammeln und
- mehrere Objekte beziehungsweise Kreaturen zu großen klebrigen Konstruktionen zu verbinden.
Im Schlussbereich müsst ihr diese Fähigkeiten miteinander kombinieren.
Benutzt Klaista nicht nur als Kletterhilfe.
Sammelt geeignete Kreaturen beziehungsweise Objekte ein und nutzt die klebrige Masse für den großen Stapel- und Kletterweg.
Arbeitet euch bis in den höchsten Bereich vor und schließt die komplette Haft-/Stapelroute ab.
Damit wird Klaistas wichtigste Eigenschaft vollständig erforscht und die Große Entdeckung des Habitats ausgelöst.
Tipp: Sammelt vorher unbedingt alle sechs Grinseblumen ein. Nach der Großen Entdeckung erscheint der Ausgang und man läuft leicht versehentlich aus dem Habitat.
Klaista und Wasser
Wasser ist bei Klaista gleichzeitig Gefahr und Rätselmechanik.
Sobald die Kreatur ins Wasser gelangt, beginnt ihre Masse sich aufzulösen.
Das bedeutet:
- nicht unnötig lange schwimmen,
- Wasserfälle möglichst schnell passieren,
- trockene Plattformen als Erholungspunkte nutzen und
- Kletterbewegungen schon vor dem Sprung planen.
Besonders bei Grinseblume 4 ist das entscheidend.
Lasst Klaista auf jeder trockenen Plattform kurz zur Ruhe kommen und startet erst dann den nächsten Sprung.
Welche Kreaturen müssen an Klaista kleben?
Für einen vollständigen Habitatdurchgang solltet ihr Klaista mit möglichst vielen anderen Bewohnern kombinieren.
Besonders wichtig sind:
- Dehnling – mehrere Exemplare gleichzeitig sammeln.
- Goldener Dehnling – für eine eigene Entdeckung.
- Schmetterlinge – mehrere gleichzeitig.
- Goldener Schmetterling – eigene Entdeckung.
- Wolkin – mehrere Exemplare ankleben.
- Regen-Wolkin – für Grinseblume 5.
- Traubina – Klaista ist ein natürlicher Gegner des Schwarms.
- Piekel – anschließend Ballonpflanzen damit zerstören.
- Pikipok – ebenfalls an der Klebemasse festhalten.
- Fische – mehrere Exemplare ankleben.
- Prächtiger Fisch – letzte direkte Habitat-Entdeckung.
Wenn euch nach dem normalen Durchgang mehrere Entdeckungen fehlen, überprüft zuerst diese Klebeziele.
Spätere Revisits und Cross-Discoveries
Für Klaista ist kein eigenes separates Discovery-Event bestätigt.
Der vollständige Kreaturenindex besitzt dennoch 24 Einträge, während ein kompletter normaler Habitat-Walkthrough 23 Klaista-Entdeckungen dokumentiert.
Das ist kein Widerspruch zur Spielmechanik.
Entdeckungen können grundsätzlich auch in anderen Habitaten registriert werden, wenn die benötigten Kreaturen und Bedingungen dort gemeinsam auftreten.
Ihr könnt das Klaista Habitat außerdem jederzeit erneut besuchen.
Die sechs Grinseblumen bleiben vollständig im normalen Habitat und benötigen kein späteres Event.
Klaista im Kreaturenindex
- Kreatur: Klaista
- Kapitel: Kapitel 7 – Untergrund
- Grinseblumen: 6
- Entdeckungen im vollständigen Index: 24
- Sterne: 31 ★
- Direkt dokumentierte Habitat-Entdeckungen: 23
- Separates Discovery-Event: Nein
Tipps für 100 %
- Probiert Yoshis Zunge gleich am Anfang aus.
- Nutzt Klaista sowohl an Wänden als auch an Decken.
- Klettert mindestens einmal vollständig um eine Deckenecke.
- Bringt Klaista ins Wasser, aber nehmt ihn danach wieder heraus.
- Untersucht die klebrige Pfütze.
- Kombiniert Klaista mit einem Apfel.
- Testet einen kräftigen Treffer auf der Klebemasse.
- Sammelt mehrere Dehnlinge gleichzeitig.
- Sammelt mehrere Schmetterlinge gleichzeitig.
- Baut einen großen klebrigen Stapel.
- Sammelt mehrere Wolkins.
- Vergesst den goldenen Dehnling nicht.
- Vergesst den goldenen Schmetterling nicht.
- Benutzt Klaista gegen Traubinas.
- Lasst Piekel an Klaista kleben.
- Benutzt Piekel anschließend gegen die Ballonpflanzen.
- Untersucht Pikipoks Reaktion auf Klaista.
- Für Blume 4 im Wasserbereich schnell arbeiten.
- Für Blume 5 eine Regen-Wolkin an Klaista kleben.
- Für Blume 6 die Wolkins als Lufttreppe benutzen.
- Zerstört das Bernsteinfragment.
- Sammelt mehrere Fische an Klaista.
- Vergesst den prächtigen Fisch am Ende nicht.
- Steht ihr danach bei 23/24, prüft den noch offenen Cross-Discovery-Hinweis im Kreaturenindex.
Häufige Fragen zum Klaista Habitat
Wie viele Grinseblumen gibt es im Klaista Habitat?
Es gibt insgesamt 6 Grinseblumen.
Wie viele Entdeckungen besitzt Klaista?
Der vollständige Kreaturenindex umfasst 24 Entdeckungen und 31 Sterne.
Wie viele Entdeckungen sind direkt im normalen Habitat dokumentiert?
Der vollständige normale 100-%-Walkthrough dokumentiert 23 Klaista-Entdeckungen.
Warum sind es im Kreaturenindex trotzdem 24?
Ein Klaista-Eintrag ist habitatübergreifend. Entdeckungen können auch außerhalb des ursprünglichen Habitats ausgelöst werden, wenn die passende Kreaturenkombination vorhanden ist.
Gibt es ein eigenes Klaista-Discovery-Event?
Nein. In der bestätigten Event-Zuordnung ist kein separates Klaista-Event aufgeführt.
Wie funktioniert Klaista?
Nehmt Klaista mit Yoshi auf. Seine klebrige Masse ermöglicht es euch, an Wänden und Decken zu haften und andere Kreaturen einzusammeln.
Kann Klaista an der Decke kleben?
Ja. Genau diese Fähigkeit benötigt ihr für mehrere Blumen und versteckte Routen.
Kann Klaista um Ecken klettern?
Ja. Haftet an einer Wand und bewegt euch bis zur oberen Ecke. Von dort könnt ihr auf die Decke wechseln.
Was passiert mit Klaista im Wasser?
Die Klebemasse beginnt sich aufzulösen.
Ist Klaista danach verloren?
Nicht unbedingt. Bringt ihn schnell wieder auf eine trockene Plattform und wartet kurz, bevor ihr weitergeht.
Wie bekomme ich die erste Grinseblume?
Nehmt Klaista in den Untergrund, haftet an der Wand bei den Schmetterlingen und arbeitet euch über die Deckenecke zur versteckten Nische.
Wo ist die zweite Grinseblume?
Im Raum mit den Traubinas an der Decke. Bringt Klaista nach oben und holt beziehungsweise trefft dort die Blume.
Wie bekomme ich die dritte Grinseblume?
Geht zur Nuss oberhalb der pinken Ranken und benutzt Klaistas Haftkraft, um die kleine Nische zu erreichen.
Wo ist die vierte Grinseblume?
Im Wasser-/Wasserfallbereich. Bewegt euch mit Klaista schnell von einer trockenen Plattform zur nächsten und klettert am Ende die Wand hoch.
Wie bekomme ich die fünfte Grinseblume?
Lasst eine Regen-Wolkin an Klaista kleben und bringt sie zur vertrockneten Blume.
Wie bekomme ich die sechste Grinseblume?
Benutzt Klaista, um eine Wolkin nach unten zu holen, und arbeitet euch anschließend über die Wolkin-Gruppe bis zur hoch schwebenden Blume vor.
Gibt es einen Goldkäfer?
Ein eigener Goldkäfer ist für das Klaista Habitat nicht eindeutig als Pflichtfund bestätigt. Es gibt allerdings einen goldenen Dehnling und einen goldenen Schmetterling, die beide für Entdeckungen an Klaista kleben müssen.
Wie bekomme ich die Entdeckung mit dem goldenen Dehnling?
Tragt Klaista auf Yoshis Rücken, verfolgt den goldenen Dehnling und bringt ihn mit Klaistas Oberfläche in Kontakt.
Wie bekomme ich den goldenen Schmetterling?
Positioniert Klaista direkt in seiner Flugbahn und lasst ihn an der Klebemasse hängen.
Was mache ich mit Piekel?
Lasst Piekel zunächst an Klaista kleben. Bringt die Kombination danach zu den Ballonpflanzen und lasst Piekels Stacheln die Pflanzen zum Platzen bringen.
Was mache ich mit Traubinas?
Bewegt Klaista durch den Schwarm. Die Traubinas bleiben an der Klebemasse hängen.
Was mache ich mit Pikipok?
Bringt Klaista in seine Flug- beziehungsweise Angriffsroute. Auch Pikipok bleibt an der klebrigen Masse hängen.
Wie bekomme ich die Fisch-Entdeckungen?
Lasst zunächst mehrere normale Fische an Klaista kleben. Sucht danach den auffälligen prächtigen Fisch und lasst auch ihn an der Masse hängen.
Was mache ich, wenn ich bei 23/24 stehe?
Das ist nach dem dokumentierten normalen Habitatdurchgang möglich. Öffnet Klaistas Kreaturenindex und schaltet den Hinweis für den letzten Cross-Eintrag frei. Ein separates Klaista-Discovery-Event müsst ihr dafür nicht suchen.
Was ist die Große Entdeckung?
Meistert die große Haft-, Kletter- und Stapelroute und nutzt Klaistas Klebemasse sowohl zum Erklimmen von Wänden und Decken als auch zum Verbinden anderer Kreaturen und Objekte.
Wann ist das Klaista Habitat zu 100 % abgeschlossen?
Für das Habitat selbst solltet ihr 6/6 Grinseblumen und alle 23 direkt dokumentierten Habitat-Entdeckungen erledigen. Für Klaistas vollständig ausgefüllten Kreaturenindex benötigt ihr anschließend 24/24 Entdeckungen und 31/31 Sterne.