Stove Canyon

Wario Land

Der reguläre Weg nach Mt. Teapot führt in den glühend heißen Stove Canyon. Sämtliche Kurse dieser Welt spielen über oder unmittelbar neben tödlicher Lava. Anders als bei einem normalen Gegner verliert Wario beim Kontakt mit der Lava sofort ein Leben – selbst ein Stern schützt ihn nicht davor.

Stove Canyon – Übersicht

  • Kurse: 20 bis 25
  • Geheimer Ausgang: Kurs 23 → Kurs 24
  • Schätze: G und H
  • Boss: Devil’s Head
  • Nächste Welt: SS Tea Cup
  • Schwierigkeit: ★★★★☆

Tipp: Berühre niemals die Lava. Auch mit einem Stern, einem Power-up oder vorübergehender Unverwundbarkeit verliert Wario dort sofort ein Leben.


Level 20 – Kurs 20: Flucht vor der Lavawand

Karte:

  • Schwierigkeit: ★★★★☆
  • Empfohlenes Power-up: Bull Wario
  • Schatz: Schatz G
  • Geheimer Ausgang: Nein

Unmittelbar nach dem Start steigt links eine riesige Lavawand empor und verfolgt Wario durch einen großen Teil des Kurses. Bleibe nicht stehen und verschwende keine Zeit mit unwichtigen Münzblöcken.

Nimm den Bull-Topf mit, damit du die langen Reihen beschädigter Blöcke schneller zerstören kannst. Überquere die ersten Brücken und halte beim zweiten größeren Brückenabschnitt nach einem besonderen Block Ausschau. Darin liegt der Schlüssel für die Schatzkammer.

Schatz G: Die schwarze Perle

Nimm den Schlüssel auf und setze die Flucht fort. Da Wario beim Tragen des Schlüssels keinen Schulterangriff ausführen kann, musst du ihn vor den Blockwänden kurz ablegen. Zerstöre die Hindernisse, kehre zum Schlüssel zurück und laufe weiter.

Der untere Weg enthält zusätzliche Münzen, ist mit dem Schlüssel jedoch wesentlich schwieriger. Bleibe deshalb auf der oberen Route.

Kurz vor dem Leiterbereich liegt ein Stern. Nimm ihn auf und renne durch die Piraten. Beachte jedoch, dass dich die Lava weiterhin sofort besiegen kann.

Am Ende musst du den Schlüssel erneut ablegen und mehrere Blockreihen durchbrechen. Klettere danach die lange Seilleiter hinauf. Auf der oberen Plattform befindet sich die verschlossene Schatzkammer.

Öffne sie und ramme die Truhe. Du erhältst Schatz G – die schwarze Perle.

Schatz G: Schwarze Perle
Fundort: Kurs 20
Wert: 5.000 Münzen

Steige anschließend wieder hinunter, besiege den Maulwurfpiraten und öffne rechts den Ausgang.


Level 21 – Kurs 21: Sinkende Plattformen

Karte:

  • Schwierigkeit: ★★★☆☆
  • Empfohlenes Power-up: Dragon Wario
  • Schatz: Nein
  • Geheimer Ausgang: Nein

Nimm zu Beginn den Dragon-Topf und beseitige die Gegner auf den ersten Plattformen mit dem Feueratem. Viele der Felsvorsprünge bewegen sich regelmäßig in die Lava hinein und wieder heraus.

Springe nur, wenn sich die nächste Plattform gerade nach oben bewegt oder bereits ihre höchste Position erreicht hat. Wartest du zu lange, wird Wario gemeinsam mit ihr in die Lava gezogen.

Nach den ersten Plattformen erreichst du einen Speicherraum. Dahinter wechseln sich feste Vorsprünge, sinkende Plattformen und zusammenbrechende Brücken ab. Über einigen Brücken sind unsichtbare Herzblöcke versteckt, allerdings solltest du sie nur suchen, wenn du ausreichend Platz zum Springen hast.

Im letzten Abschnitt steigt ein Feuerball regelmäßig aus der Lava. Warte auf seinen höchsten Punkt und springe erst dann auf die andere Seite. Die Schädeltür liegt direkt dahinter.


Level 22 – Kurs 22: Leitern über dem Lavasee

Karte:

  • Schwierigkeit: ★★★☆☆
  • Empfohlenes Power-up: Bull Wario oder Jet Wario
  • Schatz: Nein
  • Geheimer Ausgang: Nein

Kurs 22 verlangt vor allem Geduld. Zahlreiche kleine Plattformen und lange Leitern führen über einen Lavasee, aus dem an festen Stellen Feuerbälle emporsteigen.

Ein Bull-Topf ermöglicht dir, die Entenpiraten mit einem Stampfangriff zu betäuben. Einige beschädigte Blöcke können mit Bull Warios Hörnern als kleine Abkürzung durchbrochen werden.

In der Nähe des Speicherraums befinden sich mehrere versteckte Herzblöcke. Einer liegt über dem letzten festen Vorsprung vor der Tür, ein weiterer über einer kleinen zusammenbrechenden Brücke.

Nach dem Speicherpunkt musst du über waagerechte Leitern laufen und klettern. Beobachte zunächst die Feuerbälle unter dir. Laufe nur los, wenn beide gerade wieder in der Lava verschwunden sind.

Unterwegs kannst du einen Jet-Topf einsammeln. Damit überquerst du die letzten Lücken schneller und erreichst zusätzliche Münzen. Hinter der letzten Tür warten zwei angreifende Vögel und der Ausgang.


Level 23 – Kurs 23: Die Lorenfahrt

Karte:

  • Schwierigkeit: ★★★★☆
  • Empfohlenes Power-up: Bull Wario oder Jet Wario
  • Schatz: Nein
  • Geheimer Ausgang: Ja
  • Freischaltung: Kurs 24

In Kurs 23 fährt Wario mit mehreren Loren über unterbrochene Schienen. Die Loren halten nicht am Ende eines Gleises an, sondern stürzen direkt in die Lava. Springe deshalb rechtzeitig auf die nächste Plattform oder in eine weitere Lore.

Mehrere Fledermäuse fliegen unmittelbar vor den Absprungstellen. Beseitige sie frühzeitig, damit sie Wario nicht im entscheidenden Moment treffen. Mit Bull Warios Stampfangriff kannst du Gegner auch von einer höheren Plattform aus ausschalten.

Nach einigen Loren erreichst du einen lachenden Sprungblock. Er schleudert Wario zu einer Tür mit dem Speicherpunkt. Klettere danach wieder hinunter und setze die Lorenfahrt fort.

Der normale Ausgang

Der reguläre Ausgang liegt am Ende der Hauptroute auf der rechten Seite. Er führt direkt zu Kurs 25 und damit zum Boss von Stove Canyon.

Geheimer Ausgang: Kurs 23 → Kurs 24

Der geheime Weg beginnt nach dem Speicherpunkt. Fahre mit den nächsten Loren weiter, bis du nach einer kleinen Treppe eine weitere Lore erreichst, die direkt in die Lava fährt.

Bleibe ungewöhnlich lange in dieser Lore. Springe erst im letzten möglichen Moment nach rechts. Dadurch landest du auf einem Vorsprung, den du von der normalen Strecke aus nicht erreichen kannst.

Dort liegt ein lachender Sprungblock. Betritt ihn, um auf eine höhere Plattform geschleudert zu werden. Nutze den zweiten Sprungblock und du landest direkt vor der geheimen Schädeltür.

Öffne sie mit zehn Münzen. Auf der Weltkarte erscheint Kurs 24.

Geheimer Ausgang gefunden:
Kurs 23 → Kurs 24


Level 24 – Kurs 24: Das Wasserlabyrinth

Karte:

  • Schwierigkeit: ★★★★☆
  • Empfohlenes Power-up: Bull Wario
  • Schatz: Schatz H
  • Geheimer Ausgang: Nein
  • Besonderheit: Wasserstand wird über Schalter verändert

Die Schatzkammer ist bereits kurz nach dem Start sichtbar. Der Schlüssel befindet sich jedoch fast am anderen Ende des verwinkelten Kurses.

Nimm den Bull-Topf über dem Durchgang und gehe durch die Tür auf der rechten Seite. Im folgenden Raum stehen dir eine Leiter nach oben und ein Gang nach rechts zur Verfügung. Der rechte Weg führt beinahe direkt zum Ausgang, bringt dich aber nicht zum Schatz. Klettere deshalb zunächst die Leiter hinauf.

Der Weg zum Schlüssel

Folge der oberen Strecke ganz nach rechts und steige dort die nächste Leiter hinunter. Ignoriere die meisten Seitentüren, da sie nur zu Münzen oder Herzen führen.

Unten findest du einen Ausrufezeichen-Schalter. Ramme ihn und gehe anschließend durch die Tür links daneben. Das Wasser ist nun so angeordnet, dass du durch die Kammer schwimmen kannst.

Auf der rechten Seite des Wasserraums befindet sich ein Block mit dem Schlüssel. Nimm ihn auf und kehre durch die bereits besuchten Räume zum Anfang des Kurses zurück.

Schatz H: Die Trophäe

Öffne die Schatzkammer nahe des Eingangs und ramme die Truhe. Darin befindet sich Schatz H – eine goldene Trophäe.

Schatz H: Trophäe
Fundort: Kurs 24
Wert: 8.000 Münzen

Gehe anschließend wieder durch die rechte Tür am Anfang, laufe dieses Mal an der ersten Leiter vorbei und folge dem Gang nach rechts. Die Schädeltür am Ende schließt den optionalen Kurs ab.


Level 25 – Kurs 25: Der Dämonenkopf

Karte:

  • Schwierigkeit: ★★★★☆
  • Boss: Devil’s Head
  • Schatz: Nein
  • Freischaltung: SS Tea Cup

Der letzte Kurs kombiniert erneut sinkende Plattformen, zusammenbrechende Brücken und Feuerbälle über der Lava. Bleibe nicht länger als notwendig auf einem beweglichen Untergrund und nimm vor dem Boss möglichst ein Power-up mit.

Boss: Devil’s Head

Der riesige Dämonenkopf schwebt über einer Plattform aus mehreren Felsblöcken. Er greift auf zwei Arten an: Mit seiner langen Zunge zerstört er die Blöcke unter Warios Füßen, und aus seiner Nase schießt er kleine Steine.

Gewöhnliche Angriffe verursachen keinen Schaden. Du musst seine eigenen Geschosse gegen ihn verwenden.

So besiegst du Devil’s Head

  • Bleibe auf einem noch vollständig erhaltenen Felsblock.
  • Weiche der Zunge aus. Berührt sie denselben Block zweimal, wird er zerstört.
  • Warte, bis der Boss einen kleinen Stein aus seiner Nase schießt.
  • Hebe den Stein auf, bevor er von der Plattform fällt.
  • Wirf ihn gegen das Gesicht des Bosses.

Nach jedem Treffer wird der Dämonenkopf schneller und zerstört weitere Teile der Arena. Wirf deshalb möglichst zügig. Nach drei Treffern ist er besiegt.

Mit dem Sieg über Devil’s Head öffnet sich der Weg zur SS Tea Cup.

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