In einer Diskussions-Runde hat Miyamoto ein wenig über New Super Mario Bros. Wii geplaudert. Was dabei rausgekommen ist, seht ihr in der Zusammenfassung
Über New Super Mario Bros. Wii:
– Spieler können jeder Zeit auf der Weltkarte dem Spiel beitreten
– Free For All Levels werden freigeschaltet, nachdem man sie im Story Modus geschafft hat
– Sternenmünzen werden zum freischalten von Hinweisvideos gebraucht. In denen werden verschiedene Tricks wie Unendliche 1-Ups, Super Skills oder die Position von Sternenmünzen gezeigt.
– Im Coin Battle gibt es Münzenumrisse geben, welche erst berührt werden müssen, bevor sie zu Münzen werden
– Dies ist die erste Hülle, welche komplett in Rot gehalten ist
– Für das Spiel ist man zu einem klassischen Stil zurückgekehrt, da dieser besser zum Multiplayer passt und man eine breitere Masse erreichen will
– Nach Miyamoto hätte man zwar ein Online-Modus machen können, allerdings hätte man dann andere Elemente streichen müssen. Dennoch besteht die Möglichkeit in Zukunft ein solches Mario zu kreieren.
– Miyamoto darf nicht über den Endgegner reden, allerdings würde es sich zugleich wie etwas komplett Neues als auch wie eine Parodie eines früheren Spieles anfühlen.
– Miyamoto’s Meinung nach ist 2D-Gameplay besser für Multiplayer Jump’n’Runs geeignet. Man darf sich dabei nicht zu stark auf das Aussehen des Spieles versteifen, sondern das allermöglichste tun um die Spielerfahrung zu verbessern.
– Man hat sich explizit für zwei Toads als ergänzende Spieler entschieden, da diese über eine ähnliche Physik verfügen wie Mario. Peach und Wario seien zwar in Betracht gezogen worden, allerdings hätten sich diese vom Handling her stark unterschieden. Zudem witzelte Miyamoto darüber, dass man keine Lust hatte Peachs Rock und Warios Fürze in das Gameplay einzubauen.