In Super Mario Bros. 3 könnt ihr in mehreren Welten ein geheimes weißes Pilzhaus erscheinen lassen. Dafür müsst ihr in einem bestimmten Level eine festgelegte Anzahl an Münzen sammeln.
Schafft ihr die jeweilige Münzvorgabe, erscheint anschließend auf der Weltkarte ein weißes Pilzhaus. Darin wartet ein besonders wertvolles Item, zum Beispiel ein P-Flügel oder ein Anker.
Alle weißen Pilzhäuser auf einen Blick
| Welt | Level | Benötigte Münzen | Hinweis |
|---|---|---|---|
| Welt 1 | 1-4 | 44 Münzen | Kurz vor dem Ziel gibt es einen Block mit 10 Münzen. |
| Welt 2 | 2-2 | 30 Münzen | Nutzt den P-Schalter, um Blöcke in Münzen zu verwandeln. |
| Welt 3 | 3-8 | 44 Münzen | Sammelt möglichst alle Münzen im Level ein. |
| Welt 4 | 4-2 | 22 Münzen | Mit P-Schalter und Stern lassen sich die Münzen leichter erreichen. |
| Welt 5 | 5-5 | 28 Münzen | Achtet auf alle Münzgruppen im Level. |
| Welt 6 | 6-7 | 78 Münzen | Mit P-Schalter und Flugfähigkeit deutlich leichter. |
| Welt 7 | 7-2 | 46 Münzen | Ein Frosch-Anzug hilft im Wasser enorm. |
Welt 1-4: Weißes Pilzhaus freischalten
In Welt 1-4 müsst ihr mindestens 44 Münzen sammeln. Achtet besonders auf den Bereich kurz vor dem Ziel. Dort gibt es einen Block, aus dem ihr mit dem Waschbär-Schwanz mehrere Münzen herausholen könnt.
Dieser 10-Münzen-Block ist wichtig, wenn ihr die Vorgabe zuverlässig erreichen wollt. Sammelt vorher möglichst alle sichtbaren Münzen ein und nutzt den Block kurz vor dem Ziel, bevor ihr das Level beendet.

Welt 2-2: Weißes Pilzhaus freischalten
In Welt 2-2 benötigt ihr mindestens 30 Münzen. Sammelt zuerst alle gut erreichbaren Münzen im Wasserbereich ein.
Schwimmt anschließend zurück und aktiviert den P-Schalter. Dadurch werden bestimmte Blöcke in Münzen verwandelt. Beeilt euch danach, damit ihr die Münzen einsammeln könnt, bevor der Effekt endet.

Welt 3-8: Weißes Pilzhaus freischalten
In Welt 3-8 müsst ihr mindestens 44 Münzen sammeln. Da die Münzvorgabe recht hoch ist, solltet ihr den Level nicht zu schnell abschließen.
Nehmt euch Zeit, sammelt alle Münzgruppen ein und prüft die Bereiche gründlich, bevor ihr zum Ziel weitergeht.

Welt 4-2: Weißes Pilzhaus freischalten
In Welt 4-2 benötigt ihr mindestens 22 Münzen. Am einfachsten gelingt das mit dem P-Schalter.
Aktiviert den P-Schalter und schnappt euch kurz darauf den Stern aus dem Block. Mit dem Stern könnt ihr sicherer durch den Abschnitt laufen und die Münzen schneller einsammeln.

Welt 5-5: Weißes Pilzhaus freischalten
In Welt 5-5 braucht ihr mindestens 28 Münzen. Die Vorgabe ist nicht extrem hoch, trotzdem solltet ihr keine größeren Münzgruppen auslassen.
Spielt den Level ruhig und achtet besonders auf versteckte oder schwerer erreichbare Münzen. Wenn ihr zu schnell durchlauft, verpasst ihr leicht die nötige Anzahl.

Welt 6-7: Weißes Pilzhaus freischalten
In Welt 6-7 müsst ihr mindestens 78 Münzen sammeln. Das ist eine der anspruchsvolleren Vorgaben für ein weißes Pilzhaus.
Der P-Schalter ist hier besonders wichtig. Aktiviert ihn und fliegt anschließend möglichst schnell nach oben, um die verwandelten Münzen einzusammeln. Noch leichter wird es mit einem P-Flügel, da ihr damit deutlich einfacher an die oberen Bereiche kommt.

Welt 7-2: Weißes Pilzhaus freischalten
In Welt 7-2 benötigt ihr mindestens 46 Münzen. Da der Level viel im Wasser stattfindet, ist der Frosch-Anzug sehr hilfreich.
Mit dem Frosch-Anzug schwimmt ihr schneller und kontrollierter. Dadurch könnt ihr die Münzen im Wasser deutlich leichter einsammeln und die Vorgabe zuverlässiger schaffen.

Tipps zu den weißen Pilzhäusern
| Tipp | Erklärung |
|---|---|
| Münzvorgabe genau einhalten | Das weiße Pilzhaus erscheint nur, wenn ihr im richtigen Level mindestens die geforderte Anzahl an Münzen sammelt. |
| P-Schalter clever nutzen | Mehrere Level setzen darauf, dass ihr Blöcke in Münzen verwandelt und schnell einsammelt. |
| Passende Anzüge vorbereiten | Waschbär-Mario, der P-Flügel oder der Frosch-Anzug können einige Vorgaben deutlich erleichtern. |
| Level nicht zu schnell beenden | Viele Münzen liegen abseits des direkten Wegs. Sammelt erst gründlich, bevor ihr zum Ziel lauft. |
| Nach dem Level auf die Karte achten | Wenn ihr die Vorgabe erfüllt habt, erscheint das weiße Pilzhaus anschließend auf der Weltkarte. |