In Himmelsdach führst Du Peach durch die Level 7-1 bis 7-6. Die fünf normalen Level enthalten je drei Toads. Beim Boss rettest Du Luigi.
7-1: Wanderranken und die obere Donut-Röhre
Kaufe für die vielen Abgründe spätestens jetzt Floatbrella. An den beweglichen Ranken hält Peach sich mit oben fest. Folge dem ersten Wolkenweg zur Röhre und steige im nächsten Raum bis zur obersten Röhre. Renne dahinter mit Trauer über die blauen Donut-Blöcke zum ersten Toad. Die frühere untere Röhre wäre ein Umweg ohne diese Rettung.
Im dunklen Wolkengebiet wirfst Du eine Para-Bob-omb gegen den hohen Schalter. Gehe unter der Holzbrücke nach links und drehe das Windrad mit Freude, um den zweiten Toad freizulegen. Kehre auf Brückenhöhe zurück und fahre rechts über die Ranke zur nächsten Röhre. Im folgenden Rankengebiet ist die mittlere Scrollröhre nur ein Münzumweg. Der dritte Toad steht rechts vor der Fortschrittsröhre. Hinter ihr musst Du bei Kugelwillis nach oben klettern, bevor der Bildschirm die Wolken verschluckt. Nach der oberen Röhre öffnet das Windrad noch die Musiknote; rechts folgt das Ziel.
7-2: Kettenhunde und die bewusst ausgelassene Seil-Abkürzung
Warte zwischen den großen Kettenhunden auf einen freien Durchgang. Beim letzten Sprung fallen weitere von oben; richte Dich nach ihrem Fallrhythmus. Hinter der Röhre führen bewegliche Ranken über die Abgründe. Springe links über die Reihe roter Parakoopas, um den ersten Toad zu erreichen. Danach geht es unten an den Stachelkäfern vorbei zur rechten Röhre.
Im vertikalen Scrollraum musst Du zügig über Wolken, Plattformen und Ballons steigen. Hinter ihm führt der Rankenweg zur gelben Wolkensperre vor dem zweiten Toad. Entferne sie mit Freude. Im nächsten Raum mit Riesen-Kugelwillis existiert eine hohe Seilröhren-Abkürzung. Nimm für den dritten Toad die untere Hauptröhre: Der Rettungskasten steht direkt dahinter. Falls Du die Seilfahrt benutzt hast, kehre über die untere Rückröhre zu ihm zurück. Danach führen Ballons und Drehräder weiter. Auf den Holzplattformen bei den Raben liegt das Puzzleteil. Lass Dich anschließend zum rechten Zielweg hinunter.
7-3: Heißluftballon und Windrad über dem Abgrund
Gehe am fliegenden Hammer-Bruder vorbei und über das Drehrad zur ersten Röhre. Im nächsten Raum führen Blockpyramide, Gumba-Röhren und ein weiteres Drehrad zur Scrollröhre. Hinter dem Scrollabschnitt steigst Du über die Drehräder hoch und hältst Dich oben links über Wolken und Ballons. Entferne die gelbe Wolkensperre mit Freude für den ersten Toad. Kehre zur Leiter und zur Fortschrittsröhre zurück.
Lass Dich dahinter zum Puzzleteil fallen. Der Heißluftballon steigt mit Rage; steuere ihn oben nach links zur Landestelle und gehe über die Leiter in die Röhre. Im nächsten Gebiet liegt ein Windrad über der Schlucht. Drehe es von einer sicheren Höhe aus mit dem Freudewirbel, um den zweiten Toad zu erreichen. Rechts hinter zwei Drehrädern steht die nächste Röhre. Im folgenden Aufstieg rettest Du den dritten Toad direkt vor dem oberen Durchgang. Die letzte Röhre bringt Dich zum Kettenhund vor dem Ziel.
7-4: Zwei Wolkensperren und der Ballon-Toad
Überquere die Ballons, steige bei Lakitu die Leiter hoch und gehe am Hammer-Bruder vorbei zur Röhre. Im nächsten Raum führt der Plattformweg über die Stachelkäfer nach oben. Entferne dort die gelbe Sperrwolke vor dem ersten Toad. Hinter der Fortschrittsröhre gießt Du den Spross mit Trauer. Die Rankenröhre und der untere Plattformweg verbinden die folgenden Räume.
Prüfe vor dem Weiterweg zwei Rettungsstellen: Im Raum mit den Riesenfedern liegt links von der zweiten großen Feder eine weitere gelbe Sperrwolke mit dem zweiten Toad. Im Heißluftballonraum treibst Du den Ballon mit Rage hoch und steuerst oben links zum dritten Toad. Benutze bei Bedarf die Verbindungsröhren, um beide Abstecher zu besuchen. Im anschließenden Federgebiet liegt das Puzzleteil über den rosa Stoßwolken. Die rechte Röhre führt zum Schlussabschnitt mit Drehrädern, Federn und dem fliegenden Hammer-Bruder; dahinter steht das Ziel.
7-5: Windswitch, versteckter Toad und die letzte Donut-Brücke
Lass Dich rechts neben der frühen Feder in den Schacht zur versteckten Röhre fallen. Dahinter machen die Schalter den Weg zum Puzzleteil frei. Die rechte Röhre führt zurück auf die Route. Im nächsten großen Gebiet sitzt der erste Toad oben hinter einer gelben Wolkensperre bei den Para-Bob-ombs. Entferne sie mit Freude und gehe an den fliegenden Hammer-Brüdern vorbei zur rechten Röhre.
Rutsche den Gumba-Hang hinunter und fahre danach mit den grünen Plattformen hoch. Hinter der nächsten gelben Wolke wartet der zweite Toad. Unten führt der Weg über Drehräder und Ballon zur Röhre. Im Windraum ändern Pfeilschalter die Windrichtung. Lass Dich in den ersten großen Schacht hinab und wirf einen Gumba gegen den dortigen Schalter. Die neuen Plattformen führen hoch; links oberhalb der Ausgangsröhre liegt der dritte Toad. Hinter der Röhre folgt ein automatisch scrollender Subrella-Kurs. Zum Schluss rennst Du mit Trauer über die blaue Donut-Brücke, ohne die fliegenden Koopas zu berühren.
7-6: Riesen-Kamek betäuben und Luigi retten
Ziehe im Touchscreen-Vorspiel die elastischen Plattformen nach unten und schleudere Peach zur nächsten. Richte jede Plattform auf die folgende aus, bevor Du loslässt. Oben führt der Ring zum letzten großen Zwischenboss.
Riesen-Kamek teleportiert durch die Arena und schießt Zauberkugeln. Benutze anfangs die Wolke als Ausgangspunkt und fliege mit Freude an seinen Kopf. Der Wirbel macht ihn benommen; beende Freude und springe auf den Kopf, sobald Sterne erscheinen. Die herbeigerufenen kleinen Kameks liefern teilweise Kristalle. Nach drei Treffern verschwindet die Hilfswolke und der Boss benutzt Trauer. Nun folgen mehrere Zauberkugeln pro Angriff statt einer. Weiche erst ihrer Flugbahn aus und steige danach zum Kopf auf. Zwei weitere Betäubungs- und Sprungfolgen gewinnen den Kampf. Hier rettest Du Luigi statt eines Toads und öffnest Bowsers Villa.