Super Mario Galaxy

Spielzeugschachtel-Galaxie

Strählender Koloss und Robo-Bowser

Lauft von der Startplattform zur kreisförmigen Eisenbahnstrecke und wartet, bis einer der beiden Spielzeugzüge vor euch vorbeifährt. Springt auf einen der Waggons und lasst euch zur gegenüberliegenden Seite transportieren, wo sich ein Sternenring befindet. Der längere Zug bietet euch dabei etwas mehr Platz und erleichtert den Absprung. Aktiviert den Sternenring und ihr landet auf einer großen Konstruktion aus Spielzeugzügen, Schrauben und farbigen Schwerkraftflächen. Bevor ihr dem Hauptweg folgt, lohnt sich ein kleiner Abstecher nach links: Zwischen zwei senkrechten Rohren befindet sich ein versteckter 1-Up-Pilz, den ihr mit mehreren Wandsprüngen erreichen könnt. Springt dazu abwechselnd gegen die beiden Rohre und arbeitet euch bis zur oberen Kante vor. Sammelt das zusätzliche Leben ein und kehrt anschließend zur Hauptplattform zurück.

Lauft jetzt nach vorne und besiegt die kleinen Robo-Koopas mit einer Stampfattacke. Eine gewöhnliche Drehattacke genügt bei diesen mechanischen Gegnern nicht, um sie endgültig auszuschalten. Folgt anschließend der rosafarbenen Schwerkraftfläche nach rechts. Sobald Mario sie betritt, verändert sich die Schwerkraft und ihr könnt an der zuvor senkrechten Wand entlanglaufen. Haltet euch auf der sicheren Fläche und folgt dem Weg nach oben. Unterwegs könnt ihr einen ?-Block aktivieren, um zusätzliche Sternenteile einzusammeln. Weiter vorne erwartet euch ein Laser-Roboter, dessen Strahl regelmäßig über den schmalen Weg schwenkt. Wartet, bis der Laser zur gegenüberliegenden Seite zeigt, und lauft dann an ihm vorbei. Neben der nächsten Plattform befindet sich eine große bewegliche Schraubenkonstruktion. Benutzt eine Drehattacke auf der dazugehörigen Schraube, um die Bewegung anzuhalten und die dortigen Sternenteile einzusammeln.

Folgt der rosafarbenen Fläche weiter zu einer gelben Schraube, die aus einer kleinen Plattform herausragt. Stellt euch direkt daneben und führt eine Drehattacke aus, um sie herauszudrehen. Dadurch wird der Sternenring am anderen Ende des Abschnitts freigelegt. Springt jedoch nicht sofort in Richtung des Sternenrings, da zwischen euch und ihm noch eine größere Lücke liegt. Kehrt zunächst über die Schwerkraftflächen zur unteren Ebene zurück und lauft zu der Plattform mit dem blauen Mechaniker-Luma. Dort befindet sich ein weiterer großer Schraubenkopf. Dreht die gelbe Schraube aus dem Boden und springt anschließend durch die entstandene Öffnung auf die darunterliegende Plattform. Lauft dort zur blauen Schraube und dreht sie mit einer Drehattacke in den Boden hinein. Dadurch fährt eine Brücke aus, die zuvor den Weg zum Sternenring versperrt hat. Klettert über die angrenzenden Plattformen wieder nach oben, überquert die neue Brücke und aktiviert den Sternenring.

Auf dem nächsten Planeten erwarten euch mehrere Förderbänder, große Spielzeugklötze und weitere Laser-Roboter. Lauft zunächst geradeaus und sammelt die gelbe ?-Münze ein. Dadurch erscheint der erste Feder-Pilz dieser Galaxie. Sobald ihr ihn berührt, verwandelt sich Mario in Feder-Mario und hüpft fortan ununterbrochen auf und ab. Wenn ihr die A-Taste während der Landung gedrückt haltet, führt ihr einen besonders hohen Federsprung aus. Mit diesem könnt ihr die großen Höhenunterschiede zwischen den einzelnen Spielzeugplattformen überwinden. Springt zunächst auf das erste Förderband und bewegt euch gegen dessen Laufrichtung zur nächsten Plattform. Weiter vorne wartet ein Laser-Roboter, dessen Strahl eure Federverwandlung bei einer Berührung beendet. Wartet deshalb, bis der Laser gerade zur anderen Seite schwenkt, und springt anschließend mit einem hohen Federsprung über ihn hinweg. Folgt dem zweiten Förderband und benutzt weitere hohe Sprünge, um die übereinandergestapelten Spielzeugklötze zu erreichen. Ganz oben befindet sich der nächste Sternenring.

Dieser bringt euch auf eine große Platte, auf der ein Glasbehälter neben verschiedenen Küchenutensilien steht. In seinem Inneren ist der nächste Sternenring eingeschlossen. Sammelt den Feder-Pilz neben dem Behälter ein und springt mit gedrückter A-Taste auf dessen Oberseite. Dort befindet sich ein großer runder Steinverschluss, den ihr mit einer Stampfattacke zerstören müsst. Springt dazu hoch genug über den Verschluss und drückt in der Luft die Z-Taste. Sobald der Stein zerbrochen ist, könnt ihr in den Behälter hinunterspringen und den darin befindlichen Sternenring aktivieren. Dadurch erreicht ihr schließlich den gewaltigen Robo-Bowser.

Ihr landet zunächst bei den Füßen des mechanischen Bowsers. Lauft über das Förderband nach vorne und achtet darauf, nicht von den großen Rollen am Ende der Plattform zerquetscht zu werden. Auf der linken Seite des Roboters befindet sich eine schmale Öffnung zwischen zwei Wänden. Klettert mit mehreren Wandsprüngen nach oben und erreicht so die erste grüne Schwerkraftfläche. Sobald ihr sie betretet, könnt ihr an der senkrechten Oberfläche des Roboterbeins entlanglaufen. Folgt ihr bis zur großen blauen Schraube und dreht diese mit einer Drehattacke in den Boden. Dadurch aktiviert ihr einen Teil des Mechanismus, der euch zum Oberkörper bringt. Springt anschließend in die nahe gelegene rote Warp-Röhre, die euch zum anderen Bein von Robo-Bowser transportiert. Auch hier müsst ihr der grünen Schwerkraftfläche folgen und die nächste blaue Schraube in den Boden drehen. Nach der zweiten Schraube erscheint ein Sternenring, den ihr benutzt, um zur großen Plattform am Bauch des Roboters zu gelangen.

Auf Robo-Bowsers Oberkörper befindet sich eine große grüne Metallplatte, die mit insgesamt vier gelben Schrauben befestigt ist. Ihr müsst alle vier herausdrehen, damit die Platte herunterfällt und den Weg ins Innere freigibt. Lauft zunächst zu den beiden gut erreichbaren Schrauben auf der unteren Hälfte der Plattform und entfernt sie mit Drehattacken. Anschließend bewegt ihr euch zu den oberen beiden Schrauben. Achtet dabei auf die rotierenden Feuerstangen, die regelmäßig über die Platte schwingen. Wartet jeweils, bis eine Feuerstange vorbeigezogen ist, und lauft erst dann zur nächsten Schraube. Sobald die vierte Schraube entfernt wurde, löst sich die Metallplatte aus ihrer Halterung und fällt nach unten. Begebt euch sofort zu der kleinen Einkerbung unterhalb der ehemaligen Platte. Dort befindet sich eine Warp-Röhre, durch die ihr den nächsten Abschnitt erreicht.

Nach dem Verlassen der Röhre steht ihr auf einem der gewaltigen Roboterarme. Lauft zunächst über die Hand und folgt dem schmalen Arm in Richtung der Schulter. Unterwegs begegnen euch mehrere kleine Robo-Koopas sowie Fledermäuse, die ihr mit Drehattacken beziehungsweise Stampfattacken beseitigen könnt. Achtet darauf, nicht zu weit seitlich auf den schmalen Plattformen zu laufen, da unter euch kein sicherer Boden liegt. Am oberen Ende des Armes befindet sich eine weitere gelbe Schraube. Dreht sie mit einer Drehattacke heraus, damit sich der gesamte Arm von Robo-Bowsers Körper löst. Sobald die Schraube entfernt wurde, beginnt die Konstruktion nach unten zu fallen. Lauft deshalb sofort zu dem erschienenen Sternenring in der Nähe der Schulter und aktiviert ihn, bevor ihr mit dem Arm in die Tiefe gerissen werdet.

Der Sternenring befördert euch auf die oberste Ebene neben Robo-Bowsers riesigem Kopf. Lauft über den schmalen Metallsteg und beseitigt zunächst den Magikoopa, der euch mit seinen Zaubergeschossen angreift. Besonders gefährlich sind hier die großen Feuerkugeln, die regelmäßig aus einer Kanone am Kopf des Roboters abgefeuert werden. Wartet auf eine Lücke zwischen den Geschossen und folgt dem Steg bis zur rechten Seite. Dort befindet sich ein weiterer Feder-Pilz, den ihr für den letzten Aufstieg benötigt. Sammelt ihn ein und springt anschließend mit einem hohen Federsprung auf die erste Plattform am Kopf des Roboters. Von dort aus erreicht ihr mehrere kleinere Steinplattformen, die sich übereinander befinden. Achtet besonders auf den Laser-Roboter, dessen Strahl euch während eines Sprungs treffen und eure Federverwandlung beenden kann. Wartet deshalb möglichst ab, bis der Laser seine Richtung gewechselt hat, bevor ihr zum nächsten Block springt.

Ganz oben auf Robo-Bowsers Kopf befindet sich ein großer Stapel runder Steinplatten. Springt mit Feder-Mario auf die oberste Platte und führt anschließend eine Stampfattacke aus. Dadurch zerbrecht ihr die gesamte Konstruktion und zerstört den Mechanismus im Inneren des Roboters. Robo-Bowser beginnt daraufhin auseinanderzubrechen und explodiert schließlich vollständig. Die zuvor in seinem Körper gefangenen Mechaniker-Lumas werden befreit und überreichen euch als Dank den Power-Stern. Damit habt ihr die erste Mission der Spielzeugschachtel-Galaxie abgeschlossen.


Mario trifft Mario

Lauft vom Startpunkt zur kreisförmigen Eisenbahnstrecke und springt auf einen der vorbeifahrenden Züge. Lasst euch zur gegenüberliegenden Seite bringen und aktiviert dort den Sternenring. Ihr landet auf einem riesigen, schraubenförmigen Planeten, auf dem ihr insgesamt fünf blaue Sternenchips einsammeln müsst. Direkt nach eurer Landung befindet sich ein Laser-Roboter in der Nähe. Wartet, bis sein Laserstrahl zur Seite schwenkt, und springt anschließend auf seinen Kopf. Dort schwebt der erste Sternenchip. Ihr könnt den Roboter durch eure Landung außerdem vorübergehend ausschalten, sodass er euch beim anschließenden Absprung nicht sofort erneut angreifen kann.

Der zweite Sternenchip befindet sich in einem großen Kristall auf einem der grünen Blöcke. Lauft über die seitlichen Schwerkraftflächen zu der entsprechenden Plattform und zerstört den Kristall mit einer Drehattacke. Sammelt das Sternenstück ein und folgt anschließend der Oberfläche des Planeten bis zu einer kleinen Sprungplattform. Stellt euch darauf und benutzt einen hohen Sprung, um den darüber schwebenden dritten Sternenchip zu erreichen. Achtet dabei auf die elektrischen Kugeln, die über mehrere Bereiche des Planeten wandern. Falls ihr eine dieser Kugeln berührt, verliert Mario Lebensenergie und kann von der Plattform gestoßen werden. Wartet daher zunächst auf eine freie Stelle, bevor ihr den nächsten Sprung ausführt.

Auf der oberen Seite des Planeten befindet sich eine große Schraube, deren Kopf über die übrigen Plattformen hinausragt. Klettert über die grünen Flächen nach oben und springt auf den Schraubenkopf. Dort schwebt der vierte Sternenchip unmittelbar über einer kleinen blauen Schraube. Sammelt das Sternenstück zuerst ein und dreht anschließend die blaue Schraube mit einer Drehattacke in den Boden. Dadurch wird die gewaltige Hauptschraube abgesenkt und ihr könnt zu ihrer bisher unzugänglichen Spitze gelangen. Lauft über die freigelegten Flächen zur gegenüberliegenden Seite und sammelt dort den fünften Sternenchip ein. Sobald alle fünf gefunden wurden, erscheint an der Spitze der Schraube ein großer Sternenring. Bevor ihr ihn benutzt, könnt ihr noch die erreichbaren Kristalle auf dem Planeten zerstören, um zusätzliche Sternenteile einzusammeln. Auf der Unterseite befindet sich außerdem ein Gourmet-Luma, der euch für 50 Sternenteile den geheimen Power-Stern „Umdrehböden des Kettenplaneten“ freischaltet.

Benutzt jetzt den Sternenring und ihr landet auf einem riesigen Planeten, dessen Oberfläche wie der klassische 8-Bit-Mario aussieht. Die gesamte Figur besteht aus kleinen quadratischen Plattformen, auf denen fünf Silbersterne verteilt sind. Allerdings sind nicht alle Felder dauerhaft begehbar. Die grünen Plattformen schrumpfen, sobald ihr sie betretet, und verschwinden kurz darauf vollständig. Die gelben Plattformen beginnen dagegen nach dem Betreten zu rotieren, wodurch ihr leicht in den Abgrund rutschen könnt. Außerdem sind einige rote Felder mit Lava gefüllt, die Mario bei einer Berührung verletzt. Deshalb solltet ihr möglichst nur die Plattformen benutzen, die ihr tatsächlich für euren Weg benötigt. Vermeidet vor allem, über mehrere grüne Felder hin und her zu laufen, da ihr euch dadurch später den Rückweg abschneiden könnt.

Folgt vom Startpunkt zunächst den äußeren grünen Plattformen nach rechts. Dort befindet sich der erste Silberstern, den ihr mit einem kurzen Sprung erreichen könnt. Springt anschließend über die angrenzenden Felder weiter nach oben und sammelt die Silbersterne auf den mittleren Plattformen ein. Nutzt möglichst Weitsprünge, um mehrere verschwindende Felder auf einmal zu überqueren. Haltet dazu während des Laufens die Z-Taste gedrückt und drückt anschließend die Sprungtaste. Achtet allerdings darauf, nicht über einen Silberstern hinwegzuspringen, der unmittelbar auf einer der Zwischenplattformen liegt. An den rotierenden gelben Feldern solltet ihr möglichst mittig landen und sofort zur nächsten sicheren Fläche weiterspringen, bevor sich die Plattform unter euren Füßen vollständig gedreht hat.

Arbeitet euch anschließend über die obere Hälfte der Mario-Figur zur gegenüberliegenden Seite vor. Dort befinden sich die nächsten Silbersterne auf den äußeren Feldern. Lauft möglichst gegen den Uhrzeigersinn über die Plattformen und vermeidet es, bereits benutzte grüne Felder erneut zu betreten. Falls ihr eine größere Lücke überwinden müsst, könnt ihr mit einem Weitsprung und einer anschließenden Drehattacke noch etwas zusätzliche Flugweite gewinnen. Bevor ihr den letzten Silberstern einsammelt, solltet ihr euch unbedingt vergewissern, dass zwischen eurer aktuellen Position und dem Startpunkt noch genügend Plattformen übrig sind. Besonders die grünen Felder unmittelbar vor der ursprünglichen Landestelle solltet ihr während der Sammlung möglichst unberührt lassen. Sie bilden euren sichersten Rückweg.

Sobald ihr alle fünf Silbersterne gefunden habt, verbinden sie sich zu einem Power-Stern, der auf der kleinen hölzernen Startplattform erscheint. Springt deshalb über die verbliebenen grünen Felder zurück zur Mitte der unteren Seite der Mario-Figur. Nutzt erneut Weitsprünge, um größere Lücken zu überwinden, und achtet auf die rotierenden gelben Plattformen. Die verschwundenen grünen Felder erscheinen während dieses Versuchs nicht wieder, weshalb ihr euren ursprünglichen Rückweg gegebenenfalls über eine benachbarte Reihe nehmen müsst. Sobald ihr die Startplattform erreicht habt, sammelt ihr den erschienenen Power-Stern ein.


Boing-Boing in der Süßigkeitenstraße

Lauft auf der Startplattform diesmal zur rechten Seite der kreisförmigen Eisenbahnstrecke und wartet auf einen der vorbeifahrenden Spielzeugzüge. Springt auf einen Waggon und lasst euch zum Sternenring auf der gegenüberliegenden Seite transportieren. Nach dem Weiterflug landet ihr in einem Gebiet aus riesigen Kuchenstücken und Schokoladenplatten. Lauft zunächst zum Feder-Pilz und verwandelt euch in Feder-Mario. Springt anschließend zwischen den beiden hohen Kuchenwänden nach oben. Haltet die A-Taste während der Landung gedrückt, damit ihr einen besonders hohen Federsprung ausführt. Sobald ihr die obere Plattform erreicht habt, folgt ihr dem langen Förderband nach rechts. Hier bewegen sich mehrere große Schokoladenstücke gegen eure Laufrichtung. Springt mit euren Federsprüngen darüber hinweg und versucht, möglichst in der Mitte des Bandes zu landen. Ein ungenauer Sprung kann euch seitlich in die Tiefe befördern, weshalb ihr vor allem bei den enger stehenden Hindernissen vorsichtig sein solltet.

Am Ende des Förderbandes gelangt ihr auf einen großen Teller. Springt von dort auf das nächste Kuchenstück und anschließend auf eine gewaltige rotierende Torte. Ihre Oberfläche ist mit mehreren Löchern durchsetzt, die Mario sofort in den Abgrund fallen lassen. Bewegt euch möglichst gegen die Drehrichtung der Torte und haltet euch auf den breiteren Flächen zwischen den Öffnungen. Sobald sich der nächste sichere Abschnitt in eurer Nähe befindet, springt ihr weiter und folgt dem Weg bis zum kleinen Sternenring am Rand der Torte. Dieser bringt euch in einen vollständig vereisten Bereich, der aus Eiscreme, gefrorenen Süßigkeiten und großen Lutschern besteht.

Ihr landet zunächst auf der Unterseite einer riesigen Eiswaffel. Lauft über die vereisten Flächen nach oben und springt anschließend auf die erste der schmalen Eisstangen, die zwischen den einzelnen Süßigkeiten schweben. Folgt ihnen nach rechts und arbeitet euch von einer Stange zur nächsten vor. Am Ende erreicht ihr mehrere rotierende Lutscher, in deren Mitte ein elektrischer Gegner regelmäßig kreisförmige Energiewellen aussendet. Wartet zunächst, bis die nächste Energiewelle vorbeigezogen ist, und springt dann auf den ersten Lutscher. Sobald der Gegner eine weitere Welle erzeugt, springt ihr rechtzeitig darüber hinweg. Besonders sicher ist es, die Plattformen möglichst schnell zu wechseln und nicht zu lange auf einem einzelnen Lutscher stehen zu bleiben. Nach dem letzten Lutscher erreicht ihr eine größere Eisplattform.

Folgt dem vereisten Weg nach vorne und achtet auf die Elektro-Gumbas, die euch bei einer Berührung verletzen können. Beseitigt sie mit gezielten Sprüngen oder betäubt sie mit Sternenteilen, bevor ihr an ihnen vorbeilauft. Die schmalen Eisplattformen sind teilweise voneinander getrennt, weshalb ihr die größeren Lücken mit gewöhnlichen Sprüngen überwinden müsst. Vermeidet es, auf dem Eis unnötig schnell zu laufen, da Mario hier deutlich leichter ins Rutschen gerät. Am Ende des Weges gelangt ihr zur zweiten Gruppe rotierender Lutscher. Auch hier sendet der Gegner in der Mitte regelmäßig elektrische Energiewellen aus. Springt zwischen den Lutschern hindurch und weicht den Wellen mit rechtzeitig angesetzten Sprüngen aus, bis ihr die letzte größere Eisplattform erreicht.

Bevor ihr weiter nach oben klettert, solltet ihr die Rückseite der Eisplattform untersuchen. Dort befindet sich ein versteckter Kraft-Pilz, der eure maximale Lebensenergie von drei auf sechs Einheiten erhöht. Lauft vorsichtig am Rand entlang und sammelt ihn ein, bevor ihr zur Vorderseite zurückkehrt. Der zusätzliche Schutz ist besonders für den späteren Bosskampf hilfreich. Klettert anschließend an der langen Stange nach oben, bis ihr eine kleine Plattform mit einer Kanone erreicht. Springt hinein und richtet sie auf die schwebenden blauen Greifsterne oberhalb des nächsten Himmelskörpers aus. Feuert Mario ab und fangt ihn mit dem ersten Greifstern auf. Zieht euch anschließend zum nächsten Greifstern weiter und aktiviert schließlich den großen Sternenring in der Mitte, um zur riesigen Geburtstagstorte zu gelangen.

Auf dem nächsten Planeten steht eine große Geburtstagstorte, deren Oberseite von zahlreichen brennenden Kerzen umgeben ist. Lauft zunächst zu den riesigen Gabeln und Löffeln, die seitlich aus dem Kuchen herausragen. Benutzt sie als Plattformen, um euch nach oben zu arbeiten. Springt von einem Besteckteil zum nächsten und achtet darauf, nicht auf die schmalen Zwischenräume zu fallen. Oben angekommen begegnen euch mehrere kleine Robo-Koopas, die ihr mit Stampfattacken besiegen könnt. Bevor ihr die Kerzen löscht, könnt ihr die erreichbaren Kristalle und Gegner untersuchen, um weitere Münzen und Sternenteile einzusammeln. Lauft anschließend um die Oberseite der Torte und führt neben jeder brennenden Kerze eine Drehattacke aus. Dadurch wird die jeweilige Flamme gelöscht. Achtet darauf, auch die Kerzen auf der gegenüberliegenden Seite zu erreichen, da der Sternenring erst erscheint, wenn sämtliche Flammen erloschen sind. Sobald die letzte Kerze gelöscht wurde, erscheint auf der Tortenspitze ein Sternenring, der euch zum Bossplaneten bringt.

Dort erwartet euch eine weitere Monty-Kanone, diesmal auf einem riesigen Süßigkeitenbehälter. Der Maulwurf befindet sich in einer elektrischen Geschützkuppel und feuert regelmäßig gelbe Energiekugeln auf Mario. Lauft zunächst um den äußeren Rand der Arena und beseitigt die kleineren Gegner, damit sie euch später beim Springen nicht behindern. Hinter der großen Geschützplattform befindet sich ein Feder-Pilz, den ihr einsammeln müsst. Als Feder-Mario könnt ihr mit einem hohen Sprung auf die Oberseite der Maschine gelangen. Wartet zunächst, bis eine Energiekugel vorbeigeflogen ist, und stellt euch dann dicht neben die Geschützplattform. Haltet beim nächsten Aufprall die A-Taste gedrückt, damit Mario besonders hoch springt. Sobald ihr über der Glaskuppel schwebt, drückt ihr die Z-Taste und führt eine Stampfattacke aus. Dadurch landet ihr den ersten Treffer.

Nach dem ersten Treffer beginnt Monty-Kanone, seine Energiekugeln schneller abzufeuern. Springt von der Maschine herunter und sucht euch erneut eine günstige Position für den nächsten hohen Federsprung. Bleibt währenddessen in Bewegung, damit euch die Geschosse nicht treffen. Sobald sich eine größere Lücke zwischen den Energiekugeln ergibt, springt ihr wieder zur Oberseite der Maschine hinauf und setzt eine weitere Stampfattacke ein. Nach dem zweiten Treffer wird Monty-Kanone wütend und lässt ihre Geschützkuppel regelmäßig elektrisch aufladen. Solange die Kuppel unter Strom steht, dürft ihr sie nicht berühren, da Mario sonst verletzt und von der Maschine geschleudert wird. Wartet deshalb zunächst auf einer sicheren Stelle neben der Geschützplattform, bis die elektrische Entladung beendet ist.

Sobald die Glaskuppel nicht mehr unter Strom steht, benutzt ihr erneut einen hohen Federsprung, um über die Maschine zu gelangen. Achtet dabei auf die Energiekugeln, die der Gegner inzwischen deutlich häufiger abfeuert. Wenn ihr euch sicher oberhalb der Kuppel befindet, drückt ihr die Z-Taste und führt eine letzte Stampfattacke aus. Nach insgesamt drei erfolgreichen Treffern wird die Monty-Kanone zerstört. Auf der Oberseite des Süßigkeitenbehälters erscheint der Power-Stern, den ihr anschließend einsammeln könnt.


Umdrehböden des Kettenplaneten

Den geheimen Power-Stern der Spielzeugschachtel-Galaxie findet ihr in der zweiten Mission „Mario trifft Mario“. Wählt diese Mission aus und gelangt über die Spielzeugeisenbahn zum ersten Sternenring. Während des anschließenden Fluges zum großen Schraubenplaneten solltet ihr möglichst viele Sternenteile mit dem Zeiger der Wii-Fernbedienung einsammeln. Besonders die Sternenteile, die in einer Herzform neben den riesigen Buntstiften schweben, sind wichtig, da ihr sie später nur schwer nachholen könnt. Auf dem Schraubenplaneten benötigt ihr insgesamt 50 Sternenteile, um den dortigen Gourmet-Luma zu füttern. Sammelt die erreichbaren Sternenteile zwischen den Kristallen und auf der Unterseite des Planeten ein. Zusätzlich erscheinen gelegentlich kleine Sternenteil-Kometen in der Nähe der großen elektrischen Kugeln. Sobald ihr genügend Sternenteile besitzt, lauft ihr zur Unterseite des Schraubenplaneten, wo der Gourmet-Luma auf einer kleinen Plattform auf euch wartet.

Sprecht den Gourmet-Luma an und füttert ihn mit den benötigten 50 Sternenteilen. Daraufhin verwandelt er sich in einen neuen Planeten, der aus zwei ineinander verschlungenen Ketten besteht. Aktiviert den erschienenen Sternenring, um dorthin zu gelangen. Eure Aufgabe besteht darin, insgesamt 15 blaue Umdrehfelder zu aktivieren. Sobald Mario über ein blaues Feld läuft, färbt es sich gelb. Betretet ihr dasselbe Feld allerdings erneut, wird es wieder blau. Ihr müsst eure Route deshalb so planen, dass ihr bereits aktivierte Felder möglichst nicht noch einmal berührt. Besonders wichtig ist außerdem, dass viele der Umdrehfelder direkt auf den Laufwegen gefährlicher Gegner liegen. Auf einigen Abschnitten rollen große Tox-Boxen hin und her, während auf anderen bewegliche Plattformen mit Stacheln über die Felder gleiten.

Nach eurer Landung befindet ihr euch auf der ersten Kette. Vor euch liegt eine Gruppe aus drei Umdrehfeldern, über die eine Tox-Box rollt. Wartet zunächst ab, in welchem Rhythmus der Gegner die einzelnen Felder überquert. Die Tox-Box besitzt an einer Seite eine große Öffnung. Wenn diese offene Seite nach unten zeigt, könnt ihr sicher darunter stehen, ohne zerquetscht zu werden. Lauft deshalb möglichst auf eines der Felder, sobald sich der Gegner gerade von euch entfernt, und wartet dort, bis die Öffnung der Tox-Box über Mario liegt. Aktiviert anschließend die beiden übrigen Felder und verlasst den Bereich, bevor der Gegner seine nächste Drehung ausführt. Nach den ersten drei Feldern erreicht ihr einen schmalen Übergang zur zweiten Kette. Überwindet ihn mit einem Weitsprung oder einem Rückwärtssalto und landet möglichst mittig auf der nächsten Plattform.

Auf der zweiten Kette erwartet euch eine weitere Gruppe aus drei Umdrehfeldern, über die ebenfalls eine Tox-Box rollt. Diesmal liegt allerdings nur eines der Felder zuverlässig innerhalb der sicheren Öffnung des Gegners. Aktiviert deshalb zunächst die beiden äußeren Felder, sobald die Tox-Box an euch vorbeigerollt ist. Wartet anschließend auf den Moment, in dem sich die Öffnung direkt über dem mittleren Feld befindet, und stellt euch darunter. Sobald der Gegner weitergerollt ist, könnt ihr zur nächsten Plattform springen. Achtet dabei darauf, keines der bereits gelben Felder erneut zu berühren. Bei Bedarf könnt ihr die kurzen Strecken zwischen den Feldgruppen mit einem gezielten Sprung überwinden, anstatt erneut darüberzulaufen.

Auf den nächsten drei Abschnitten befinden sich jeweils weitere drei Umdrehfelder, über die bewegliche Stachelplattformen gleiten. Beobachtet zunächst ihre Bewegung und wartet, bis sie sich an einem Ende ihres Weges befinden. Lauft dann über die drei Felder und verlasst die Plattform möglichst sofort auf der gegenüberliegenden Seite. Besonders bei der zweiten Gruppe solltet ihr darauf achten, nicht zu früh abzuspringen, da sich zwischen den beiden Ketten eine größere Lücke befindet. Landet zunächst sicher auf der nächsten Plattform und wartet dort auf die Bewegung der Stacheln. Aktiviert anschließend auch die letzten drei Felder der dritten Gruppe. Sobald alle 15 Umdrehfelder gelb gefärbt sind, wechseln sie gleichzeitig zu Grün und der gesuchte Power-Stern erscheint auf einem kleinen orangefarbenen Würfel unterhalb der Kettenkonstruktion. Springt von der nächstgelegenen sicheren Plattform auf den Würfel und sammelt den Stern ein, um die geheime Mission abzuschließen.


Tempo-Modus! Umdrehböden

Diese Mission erscheint, sobald ein Tempo-Komet über der Spielzeugschachtel-Galaxie schwebt. Ihr startet direkt auf dem Kettenplaneten aus der geheimen Mission „Umdrehböden des Kettenplaneten“. Die Aufgabe ist unverändert: Ihr müsst alle 15 blauen Umdrehfelder aktivieren, damit der Power-Stern erscheint. Allerdings bewegen sich die Tox-Boxen und Stachelplattformen diesmal wesentlich schneller als zuvor. Ihr müsst deshalb besonders genau auf ihren Bewegungsrhythmus achten. Wartet nach der Landung zunächst einen vollständigen Bewegungszyklus der ersten Tox-Box ab und beobachtet, in welcher Reihenfolge sie über die drei Felder rollt. Sobald sie sich von euch entfernt, lauft ihr auf das erste Feld und aktiviert die beiden benachbarten Felder möglichst unmittelbar danach. Sollte euch der Gegner entgegenkommen, stellt euch auf das Feld, über dem sich seine offene Seite befindet, und wartet dort, bis er vorbeigerollt ist.

Nachdem die ersten drei Felder gelb gefärbt sind, springt ihr zur nächsten Kette. Versucht nicht, den Gegnern direkt hinterherzulaufen, da die Tox-Boxen bei ihrem hohen Tempo bereits nach kurzer Zeit wieder an derselben Stelle auftauchen. Nutzt stattdessen die sicheren Zwischenräume und springt gezielt über bereits aktivierte Felder hinweg. Bei der zweiten Tox-Box müsst ihr besonders darauf achten, dass nur eines der drei Felder innerhalb ihrer sicheren Öffnung liegt. Aktiviert die beiden äußeren Felder deshalb möglichst direkt nach ihrem Vorbeifahren und stellt euch anschließend auf das mittlere Feld, sobald sich eine geeignete Gelegenheit ergibt. Wartet dort auf den nächsten vollständigen Durchlauf des Gegners und springt anschließend zur nächsten Plattform.

Die letzten neun Felder befinden sich auf drei Gruppen mit schnell beweglichen Stachelplattformen. Wartet jeweils, bis sich die Stacheln an einem Ende ihres Weges befinden, und lauft dann möglichst zügig über die drei blauen Felder. Springt anschließend sofort zur nächsten sicheren Plattform, bevor die Stacheln zurückkehren. Besonders hilfreich ist es, die Felder in einer einzigen geraden Bewegung zu aktivieren, damit ihr nicht unnötig abbremsen oder die Richtung wechseln müsst. Solltet ihr versehentlich ein bereits gelbes Feld erneut betreten, müsst ihr es später noch einmal aktivieren. Sobald alle 15 Felder gleichzeitig gelb sind, erscheint der Power-Stern wieder auf dem kleinen orangefarbenen Würfel unterhalb der Ketten. Springt vorsichtig dorthin und sammelt ihn ein, um die Tempo-Mission abzuschließen.


Lila Münzen auf Luigi

Diese Mission wird verfügbar, nachdem ihr Bowser im Zentrum des Universums besiegt habt und ein Lila Komet über der Spielzeugschachtel-Galaxie erscheint. Ihr landet diesmal auf der Unterseite des riesigen 8-Bit-Planeten, die wie Luigi aussieht. Über die gesamte Oberfläche sind insgesamt 150 lila Münzen verteilt, von denen ihr 100 Münzen innerhalb von drei Minuten einsammeln müsst. Die verbleibenden 50 Münzen könnt ihr auslassen. Allerdings müsst ihr nach der hundertsten Münze noch zu eurer ursprünglichen Startplattform zurückkehren, auf der der Power-Stern erscheint. Der Countdown läuft auch nach dem Einsammeln der hundertsten Münze weiter. Besonders schwierig ist deshalb nicht allein die Suche nach den Münzen, sondern die Planung eines sicheren Rückweges über die verschwindenden Plattformen.

Der Luigi-Planet besteht aus mehreren unterschiedlichen Bodenarten. Die grünen Plattformen beginnen unmittelbar nach dem Betreten zu schrumpfen und verschwinden wenige Augenblicke später vollständig. Die gelben Plattformen drehen sich, sobald Mario auf ihnen landet, und können euch dadurch in den Abgrund kippen. Die dunklen Flächen stellen dagegen giftigen Sumpf dar, in den Mario auf keinen Fall fallen darf. Zusätzlich liegen zwischen den einzelnen Plattformen größere Lücken, die ihr nur mit einem gut angesetzten Sprung überwinden könnt. Während dieser Mission sind deshalb besonders Weitsprünge hilfreich. Haltet während des Laufens die Z-Taste gedrückt und drückt anschließend die Sprungtaste, um mehrere Felder auf einmal zu überqueren. Am Ende eines Weitsprungs könnt ihr zusätzlich eine Drehattacke ausführen, um noch etwas weiter in der Luft zu bleiben und die Landung zu korrigieren.

Zu Beginn solltet ihr die größere Münzgruppe unmittelbar neben der Startplattform möglichst noch nicht vollständig einsammeln. Diese Münzen dienen euch später als Reserve, damit ihr die hundertste Münze in unmittelbarer Nähe des Power-Sterns erhalten könnt. Lauft deshalb zunächst zur äußeren rechten Seite der Luigi-Figur und springt mit einem Weitsprung über die ersten verschwindenden Plattformen. Folgt dem äußeren Rand und sammelt die Münzen ein, die auf den grünen und gelben Feldern liegen. Versucht, euch dabei überwiegend auf einer einzigen schmalen Route zu bewegen, sodass die benachbarten Plattformen für den Rückweg erhalten bleiben. Besonders bei größeren Münzgruppen solltet ihr nicht wahllos zwischen den Feldern hin und her springen, sondern eure Strecke möglichst so wählen, dass ihr jede Plattform nur einmal betreten müsst.

Arbeitet euch zunächst über die rechte Hälfte der Luigi-Figur nach oben. Dort findet ihr mehrere Gruppen aus jeweils fünf lila Münzen, die dicht nebeneinander auf den Plattformen liegen. Sammelt möglichst die zusammenhängenden Reihen ein und überspringt einzelne weit entfernte Münzen, wenn sie einen riskanten Umweg erfordern würden. Da insgesamt 150 Münzen vorhanden sind, könnt ihr auf diese Weise ausreichend viele sichere Alternativen nutzen. Weiter oben erreicht ihr einen Bereich mit mehreren gelben Drehplattformen. Wartet nicht darauf, dass sich eine Plattform vollständig gedreht hat, sondern springt möglichst direkt nach der Landung zur nächsten Fläche weiter. Dadurch verhindert ihr, dass Mario seitlich in den Abgrund rutscht. Versucht, nach ungefähr einer Minute bereits einen größeren Teil der äußeren rechten Seite eingesammelt zu haben und den Weg in Richtung der oberen Luigi-Hälfte fortzusetzen.

Auf der oberen Hälfte des Planeten befinden sich weitere dicht beieinanderliegende Münzgruppen. Folgt den grünen Plattformen möglichst in einem großen Bogen und sammelt zunächst die leicht erreichbaren Münzen auf den breiteren Flächen ein. Besonders interessant sind mehrere kleine Münzgruppen, die frei über größeren Lücken schweben. Ihr könnt sie mit einem gut ausgerichteten Weitsprung einsammeln und anschließend mit einer Drehattacke auf die nächstgelegene sichere Plattform zurückgelangen. Diese Sprünge sind allerdings riskant und nicht zwingend erforderlich. Wenn ihr mit den Münzgruppen auf den festen Plattformen bereits genügend Münzen findet, solltet ihr die frei schwebenden Exemplare auslassen. Achtet außerdem darauf, keine größere Lücke zu überspringen, ohne zuvor zu prüfen, wo ihr auf der gegenüberliegenden Seite landen könnt.

Nach der oberen Hälfte lauft ihr über die linke Seite der Luigi-Figur wieder nach unten. Hier befinden sich weitere grüne und gelbe Plattformen, auf denen mehrere Münzreihen verteilt sind. Nutzt möglichst lange Weitsprünge, um größere Strecken zu überbrücken und die verbliebenen Plattformen für den Rückweg zu schonen. Bei schmalen Reihen solltet ihr allerdings lieber gewöhnliche Sprünge verwenden, um nicht über einzelne Münzen hinwegzufliegen. Versucht, die lila Münzen so einzusammeln, dass ihr am Ende dieses Abschnitts ungefähr 85 bis 95 Münzen besitzt. Sobald ihr diesen Bereich erreicht habt, solltet ihr euch wieder in Richtung der ursprünglichen Startplattform orientieren. Sammelt jetzt nur noch Münzen ein, die unmittelbar auf eurem Rückweg liegen, und vermeidet neue Umwege in bereits besuchte Bereiche.

Der wichtigste Teil der Mission beginnt, sobald ihr wieder in die Nähe der Startplattform gelangt. Hier solltet ihr die grüne Plattformreihe, die direkt zur Landestelle führt, möglichst noch nicht betreten haben. Wenn euch nur noch wenige Münzen bis zur erforderlichen Zahl fehlen, sammelt ihr nun die zuvor ausgelassene Münzgruppe in der Nähe des Starts ein. Besonders günstig ist es, die hundertste Münze auf einer Plattform einzusammeln, von der aus ihr die Startposition mit einem einzigen Weitsprung erreichen könnt. Sobald die hundertste Münze eingesammelt wurde, erscheint dort der gesuchte Power-Stern. Lauft oder springt sofort zu ihm hinüber und achtet dabei auf die wenigen grünen Felder, die euch noch zur Verfügung stehen. Wartet nicht, bis die Plattformen unter euch verschwinden, sondern springt möglichst direkt zur sicheren hölzernen Startfläche.

Wenn ihr wiederholt an derselben Stelle scheitert, solltet ihr beim nächsten Versuch vor allem eure Route über die verschwindenden Plattformen anpassen. Eine einfache Vorgehensweise besteht darin, die Luigi-Figur zunächst in einem großen Bogen am Rand entlang abzulaufen, die meisten Münzen auf den sicheren Feldern einzusammeln und erst auf dem Rückweg die größere Münzgruppe neben dem Startpunkt zu nutzen. So vermeidet ihr, dass euch nach der hundertsten Münze sämtliche Wege zum Power-Stern fehlen. Versucht außerdem nicht, alle 150 Münzen einzusammeln: Für die zusätzlichen 50 Exemplare gibt es keine weitere Belohnung, und jeder zusätzliche Umweg erhöht das Risiko eines Absturzes. Sobald ihr den Power-Stern innerhalb der drei Minuten erreicht habt, ist die letzte Mission der Spielzeugschachtel-Galaxie abgeschlossen.

Das folgende Video von NintendoGamerGuide zeigt eine vollständige Route für die 100 lila Münzen und die anschließende Rückkehr zum Startpunkt. Besonders hilfreich sind die verwendeten Weitsprünge über größere Plattformlücken und der Umgang mit den verschwindenden grünen Feldern.

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Von JoKo

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