| Super Mario Advance / Super Mario Bros. 2 – Komplettlösung | ||
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Welt 5-1
Charakter Empfehlung: Peach
Die endlosen Wasserfälle verlangen präzise Sprünge – Peachs Schwebephase verzeiht Fehler.
Level-Tipps:
- Die Wasserfälle sind gnadenlos: Jeder Fehltritt bedeutet den sofortigen Tod.
- Peachs Schwebephase erlaubt Korrekturen in der Luft – nutze sie bewusst.
- Trouter können als temporäre Plattformen dienen, spring aber rechtzeitig ab.
- Bleibe möglichst auf der oberen Route, um riskante Wiederholungen zu vermeiden.
- Vor Birdo lohnt es sich, Herzen zu sammeln – Ausweichraum ist stark begrenzt.
Rote Münzen:
- Münze 1: Direkt nach der ersten Tür, über einem Trouter.
- Münze 2: Über einem fallenden Holzstamm – exakt mittig abspringen.
- Münze 3: Nach mehreren Log-Sprüngen, leicht links versetzt über dem Wasser.
- Münze 4: Nur erreichbar durch wiederholtes Springen auf Trouter-Köpfe.
- Münze 5: Kurz vor Birdo – hoher Sprung vom letzten Stamm.
Yoshi-Eier (Yoshi’s Challenge):
- Yoshi-Ei 1: Nahe der ersten Subraum-Pilzposition, etwas höher.
- Yoshi-Ei 2: Dort, wo im Original der letzte Pilz lag – über dem Abgrund.
Welt 5-2
Charakter Empfehlung: Mario
Schnelle Reaktionen sind gefragt – Mario ist hier der beste Allrounder.
Level-Tipps:
- Die Ranken mit Hoopsters erfordern Geduld – überhastete Bewegungen sind gefährlich.
- Mario ist hier ideal, da schnelle Richtungswechsel oft nötig sind.
- Hoopsters können als Aufzüge genutzt werden, auch für rote Münzen.
- Nach dem tiefen Fall gibt es kein Zurück – plane vorher alle Sammelobjekte.
- Birdo kämpft auf engem Raum: Warte, bis sie zu dir kommt, statt anzugreifen.
Rote Münzen:
- Münze 1: Im ersten Untergrundbereich über der Leiter.
- Münze 2: Während des Kletterns an den Ranken – links wechseln.
- Münze 3: Nach dem tiefen Fall, über den ersten Plattformen.
- Münze 4: Über dem Fluss mit den Trouter-Fischen.
- Münze 5: Kurz vor Birdo, am oberen Bildschirmrand.
Yoshi-Eier (Yoshi’s Challenge):
- Yoshi-Ei 1: Nahe des zweiten Pilzes im Untergrund.
- Yoshi-Ei 2: Am Ende des Wasserabschnitts, hoch über den Plattformen.
Welt 5-3
Charakter Empfehlung: Luigi
Seine hohen Sprünge sind entscheidend für Abkürzungen, Warp-Zone und den Endboss.
Level-Tipps:
- Dieses Level ist lang und fehlerverzeihend nur mit präzisem Springen.
- Luigis Power-Sprung ermöglicht Abkürzungen und die Warp-Zone zu Welt 7.
- Pidgets Teppich kann nur kurz genutzt werden – entscheide früh, wann du abspringst.
- Bob-ombs können Wände öffnen, sind aber auch permanente Gefahr.
- Vor Clawgrip solltest du möglichst volle Herzen haben – Fehler summieren sich schnell.
Warp-Zone:
In Welt 5-3 musst du mit Luigi starten.
Nach dem Verlassen der Höhle am Levelanfang lädst du einen Power-Sprung auf, um den oberen Krug zu erreichen. Nutze dort den Zaubertrank und betrete im Subraum den Krug, um direkt nach Welt 7 zu gelangen.
Rote Münzen:
- Münze 1: Nach der ersten Bombenpassage, über einer Plattform.
- Münze 2: Während der Fahrt auf Pidgets Teppich – mittig abspringen.
- Münze 3: Im Baumabschnitt, links über den Pilzblöcken.
- Münze 4: Nach Birdo, über dem Abgrund vor Clawgrip.
- Münze 5: Kurz vor dem Bossraum, ganz oben rechts.
Yoshi-Eier (Yoshi’s Challenge):
- Yoshi-Ei 1: Am Ort des ersten Pilzes, jedoch deutlich höher.
- Yoshi-Ei 2: In der Nähe des dritten Pilzes im Baum – Power-Sprung nötig.
Boss: Clawgrip
- Clawgrip wirft Steine in hoher oder niedriger Flugbahn.
- Niedrige Steine kannst du aufnehmen und zurückwerfen.
- Fünf Treffer sind nötig, um ihn zu besiegen.
- Mit gutem Timing kannst du Steine an der Wand abprallen lassen
und mehrere Treffer auf einmal erzielen.

























