| Super Mario Advance / Super Mario Bros. 2 – Komplettlösung | ||
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Wir helfen dir beim lösen der Level und verraten wo du alle Pilze findest und wo die fünf roten Münzen in den Leveln versteckt sind. Nach Abschluss der Hauptstory kannst du 40 Yoshi-Eier finden, sie sind alle hinter einer Tür versteckt ist, meist an der Stelle wo du einen Pilz zuvor gefunden hast.. Wir zeigen dir in unserer Lösung wo du sie findest.
Welt 1-1
Charakter Empfehlung: Toad
Toads schnelles Graben erleichtert das Sammeln von Münzen und das Nutzen des Subraums erheblich.
Lediglich der Sprung über den Wasserfall erfordert etwas Anlauf.
Tipps & Besonderheiten (Super Mario Advance):
- Im Subraum wachsen aus Grasfeldern Münzen, mit denen du nach dem Level das Bonusspiel für Extra-Leben spielen kannst.
- Der Subraum kann pro Welt nur zweimal vollständig für Münzen genutzt werden – plane deinen Einsatz daher bewusst.
- In der GBA-Version wurde ein zusätzlicher Krug auf einer Wolke ergänzt, der zu einem neuen Pilz führt.
- Vor dem Wasserfall solltest du mit maximalem Tempo anlaufen – ein Fehltritt kostet sofort ein Leben.
- Mit einer Bombe kannst du eine Wand sprengen und eine Abkürzung zum Miniboss freilegen.
Rote Münzen:
- Münze 1: Nach der ersten Tür, über dem ersten riesigen Shy Guy.
- Münze 2: Über dem ersten Log-Paar im Wasserfall.
- Münze 3: Östlich bis zur Tür nach der Holzbrücke – in der Tür rechts.
- Münze 4: Ranke hoch, nach rechts, wieder nach draußen und die nächste Ranke hoch. Auf den rechten Bildschirmrand achten.
- Münze 5: Bei den drei parallelen Ranken, rechts daneben.
Yoshi-Eier (Yoshi’s Challenge):
- Yoshi-Ei 1: Nahe der Position des ersten Pilzes, allerdings am Boden auf der gegenüberliegenden Seite der Ranke.
- Yoshi-Ei 2: Deutlich höher platziert als der neu hinzugefügte dritte Pilz.
Welt 1-2
Charakter Empfehlung: Luigi
Luigis vertikale Sprungkraft hilft besonders hier, um den Teppich und höhere Plattformen leichter zu erreichen sowie spätere Abkürzungen zu nutzen
Tipps & Besonderheiten (Super Mario Advance):
- Zu Beginn des Levels steigst du auf einen magischen Teppich; er fällt nach kurzer Zeit herunter. Nutze ihn, um hohe Münzen zu erreichen oder schnell Terrain zu überbrücken.
- In den zwei Krügen am Anfang findest du zusätzliche Power-Ups: Im linken beispielsweise ein 1-Up-Pilz, im rechten einen Schlüssel.
- Mit dem Schlüssel kannst du eine Tür öffnen, die dich in einen bonusreichen Bereich führt – nimm diese Abkürzung, wenn du alle Ass-Münzen sicher sammeln willst.
- Wenn du den Teppich geschickt nutzt (oder einen Ninji als Sprunghilfe), kannst du auch ohne Schlüssel direkt zum Levelende gelangen.
- Der Mini-Boss Birdo taucht am Ende dieses Levels auf – wie gewohnt kannst du sie mit drei Eiern oder dem Schlüssel besiegen.
Rote Münzen:
- Münze 1: Auf dem fliegenden Teppich möglichst tief bleiben.
- Münze 2: Danach nach oben und rechts fliegen.
- Münze 3: Nach der verschlossenen Tür die erste Wand sprengen.
- Münze 4: Wieder draußen nach links springen, Münze am Ende des Vorsprungs.
- Münze 5: Zurück nach rechts und einen weiten Sprung vom letzten Vorsprung ausführen.
Yoshi-Eier (Yoshi’s Challenge):
- Yoshi-Ei 1: Statt des Pilzes zwischen den ersten beiden Krügen befindet sich das Ei hinter dem zweiten Krug.
- Yoshi-Ei 2: Sprenge den Bereich zwischen den zwei Wänden und sammle das Ei im Inneren.
Welt 1-3
Charakter Empfehlung: Mario
Nach zwei Leveln ist Mario hier die beste Wahl. Seine ausgewogene Mischung aus Sprungkraft, Tempo und Kontrolle hilft besonders im vertikalen Turmabschnitt sowie im Bosskampf gegen Mouser.
Warp-Zone:
In Welt 1-3 musst du den Zaubertrank rechts neben der Burgtür einsetzen.
In der Subraum-Dimension gelangst du durch den großen Krug direkt in Welt 4.
Tipps & Besonderheiten (Super Mario Advance):
- Das Level beginnt mit horizontalem Scrollen, wechselt in einen vertikalen Turmabschnitt und endet wieder horizontal.
- Während des vertikalen Abschnitts kannst du die Tür am Boden nur öffnen, wenn du zuvor ganz oben den Schlüssel eingesammelt hast.
- Nachdem du den Schlüssel erhalten hast, lass dich vorsichtig ganz nach unten fallen – bleibe dabei möglichst auf der rechten Seite, um Stacheln zu vermeiden.
- In der GBA-Version wurden zusätzliche Pilze und Extra-Leben eingebaut, die du mithilfe des Subraums erreichen kannst.
- Phanto erscheint, sobald du den Schlüssel aufnimmst. Lasse den Schlüssel kurz fallen, falls du in Bedrängnis gerätst – so verschwindet Phanto vorübergehend.
Rote Münzen:
- Münze 1: Mit Luigi per hohem Sprung erreichbar, alternativ mit Anlauf vom Levelanfang.
- Münze 2: Über den schwebenden Baumstämmen oberhalb der Grasplattformen.
- Münze 3: Nach der Vase weitergehen und auf den grünen Hügel springen.
- Münze 4: Schlüssel holen, zur verschlossenen Tür zurückkehren – die Münze schwebt oben links der Tür.
- Münze 5: Im gleichen Bereich unterhalb: Von der oberen Plattform mit kurzer Rechts-Links-Bewegung fallen lassen.
Yoshi-Eier (Yoshi’s Challenge):
- Yoshi-Ei 1: Unterhalb der Holzbrücke, wo sich zuvor der erste Pilz befand.
- Yoshi-Ei 2: Untersuche den Krug mit dem Trank – das Ei befindet sich direkt in dessen Nähe.
Boss: Mouser
- Mouser bewirft dich mit Bomben. Stelle dich unter eine Bombe, um sie automatisch aufzufangen.
- Wirf die Bombe zurück auf die Plattform, auf der Mouser steht.
- Nach drei Treffern ist Mouser besiegt.
- Mit Sternen-Power (falls vorhanden) wird der Kampf deutlich einfacher.



















