In diesem Abschnitt unserer Princess Peach: Showtime!-Komplettlösung geht es um das zweite Theaterstück von Cowgirl-Peach: Das Cowgirl in der Dämmerung. In diesem Level verfolgt ihr einen Zug, springt über Waggons, nutzt euer Lasso und müsst mehrere Sammelobjekte auf dem Weg sichern.
Wir zeigen euch, wo ihr alle 7 Funkelkristalle findet, wie ihr die Schleife für Stella bekommt und wo nach Spielabschluss die 3 Schüler des Ninja-Funkelis versteckt sind.
Alle Funkelkristalle in Das Cowgirl in der Dämmerung
In Das Cowgirl in der Dämmerung gibt es insgesamt 7 Funkelkristalle. Einige bekommt ihr automatisch auf dem Hauptweg, andere müsst ihr während schneller Reit- und Zugabschnitte aktiv einsammeln.
| # | Fundort | Beschreibung |
|---|---|---|
| 1 | Erster Reitabschnitt | Direkt zu Beginn reitet ihr durch einen Westernbereich. Sobald sich der Weg teilt, nehmt ihr den unteren Pfad. Dort schwebt der erste Funkelkristall über einem Tisch. Bleibt unten und springt rechtzeitig, damit ihr ihn nicht verpasst. |
| 2 | Fragment-Sammlung während der Zugverfolgung | Während ihr dem Zug hinterherreitet, erscheinen acht kleine Funkelkristall-Fragmente. Sammelt alle acht ein, damit daraus der zweite vollständige Funkelkristall entsteht. Achtet besonders auf Sprünge, Hindernisse und den richtigen Weg, da ihr die Fragmente nur während dieses Abschnitts bekommt. |
| 3 | Auf dem Zugdach | Nachdem ihr den Zug erreicht habt, bewegt ihr euch über die Dächer der Waggons. Am Ende dieses Abschnitts springt ihr von einem Waggon zum nächsten beziehungsweise vom Dach herunter. Dabei liegt der dritte Funkelkristall direkt auf eurem Weg. Springt nicht zu früh ab, damit ihr ihn sicher mitnehmt. |
| 4 | Geheimer Raum auf dem Zug | Nachdem ihr vom Dach heruntergekommen seid, achtet links bei den Säcken auf eine funkelnde Stelle am Boden. Stellt euch darauf und posiert mit ZL oder ZR. Im geheimen Raum müsst ihr die Theets aus den Fässern befreien. Danach erhaltet ihr den vierten Funkelkristall. |
| 5 | Pferd neben dem Zug | Im weiteren Zugabschnitt taucht neben dem Zug ein Pferd mit einem Funkelkristall auf dem Rücken auf. Es wird von Gegnern begleitet. Nutzt euer Lasso, greift nach Fässern und werft sie auf das Pferd beziehungsweise die Gegner. Ihr müsst schnell genug sein, bevor das Pferd wieder verschwindet. |
| 6 | Wackelnder Zugabschnitt | Später beginnt der Zug stark zu wackeln und euch rollen Gegenstände entgegen. Weicht den Hindernissen aus und achtet auf die Kisten und Fässer. Der sechste Funkelkristall befindet sich in diesem Abschnitt gut sichtbar hinter beziehungsweise zwischen den rollenden Gegenständen. |
| 7 | Abschluss des Theaterstücks | Den letzten Funkelkristall bekommt ihr als Belohnung, nachdem ihr den Zug gestoppt und das Theaterstück abgeschlossen habt. |
Fundort der Schleife
Auch in diesem Level könnt ihr wieder eine Schleife für Stella erhalten. Dafür müsst ihr den Schleifenmeister retten.
| Belohnung | Fundort | Beschreibung |
|---|---|---|
| Cowgirl-Schleife für Stella | In einem Fass in der Nähe des geheimen Raums | Der Schleifenmeister steckt in einem Fass rechts in dem Bereich, in dem sich auch die funkelnde Pose-Stelle für den geheimen Raum befindet. Nutzt euer Lasso, zieht das Fass heran und befreit ihn. Danach erhaltet ihr die Schleife. |
Am einfachsten erledigt ihr das direkt, nachdem ihr den dritten Funkelkristall eingesammelt habt und vom Zugdach heruntergekommen seid. Sucht zuerst die funkelnde Stelle für den geheimen Raum und achtet anschließend auf das Fass mit dem Schleifenmeister in der Nähe.
Zug stoppen und Level abschließen
Im letzten Abschnitt müsst ihr den Zug endgültig stoppen. Dafür nutzt ihr weiterhin das Lasso von Cowgirl-Peach.
Greift nach Fässern, Baumstämmen oder anderen Gegenständen und werft sie gegen den Zug, sobald sich eine passende Öffnung zeigt. Wartet auf den richtigen Moment, damit eure Würfe nicht ins Leere gehen.
Wenn der Zug kippt beziehungsweise ins Schleudern gerät, müsst ihr mit dem Lasso nach dem passenden Teil des Zuges greifen. Achtet dabei auf eure Position und springt gegebenenfalls, wenn das Ziel etwas höher liegt. Sobald ihr den Zug gestoppt habt, endet das Theaterstück und ihr erhaltet den letzten Funkelkristall.
Nach Spielabschluss: 3 Schüler des Ninja-Funkelis finden
Nach dem Abschluss der Hauptgeschichte könnt ihr in bereits gespielten Theaterstücken zusätzliche Suchaufgaben erledigen. In Das Cowgirl in der Dämmerung müsst ihr die 3 Schüler des Ninja-Funkelis finden.
| # | Fundort | Beschreibung |
|---|---|---|
| 1 | Direkt nach der Anfangssequenz | Der erste Schüler befindet sich direkt hinter euch, sobald die kurze Szene am Anfang vorbei ist. Sprecht ihn an, bevor ihr auf das Pferd steigt und den Reitabschnitt startet. |
| 2 | Links auf dem Zugdach | Der zweite Schüler versteckt sich auf dem Zug. Sobald ihr oben auf den Waggons unterwegs seid, haltet euch links und sucht dort nach ihm, bevor ihr weiter über die Dächer springt. |
| 3 | Zwischen zwei Waggons | Den dritten Schüler findet ihr später auf einem Verbindungsstück zwischen zwei Waggons. Er erscheint nach dem Abschnitt, in dem euch Gegenstände entgegenrollen. Achtet auf den Übergang zwischen den Zugteilen, bevor ihr weiterlauft. |
Tipps für Das Cowgirl in der Dämmerung
| Tipp | Erklärung |
|---|---|
| Untere Wege prüfen | Bereits der erste Funkelkristall liegt auf einem unteren Pfad. Nehmt Abzweigungen nicht automatisch oben, sondern achtet auf sichtbare Sammelobjekte. |
| Fragmente früh einsammeln | Beim zweiten Funkelkristall müsst ihr alle acht Fragmente im Reitabschnitt bekommen. Verpasst ihr eines, müsst ihr den Abschnitt erneut spielen. |
| Funkelnde Pose-Stellen beachten | Der vierte Funkelkristall befindet sich in einem geheimen Raum. Solche Räume erkennt ihr an einer funkelnden Stelle am Boden. |
| Lasso schnell einsetzen | Beim fünften Kristall und beim Finale kommt es auf gutes Timing mit dem Lasso an. Greift Fässer und andere Gegenstände frühzeitig, damit ihr genug Zeit zum Werfen habt. |
| Schüler erst nach Spielabschluss suchen | Die drei Schüler des Ninja-Funkelis erscheinen erst im späteren Spielverlauf beziehungsweise nach Abschluss der Hauptgeschichte. |