Super Smash Bros. for Nintendo 3DS

Super Smash Bros. for Nintendo 3DS – Freischaltbares

Stages freischalten

Neben den Charakteren gibt es ebenfalls einige Arenen, die ihr freispielen könnt. Dafür müsst ihr wie bei den Charakteren nur im Smash-Modus spielen und kleinere Voraussetzungen erfüllen. Kämpft am besten nur gegen einen Computergegner und setzt seinen Schwierigkeitsgrad auf die einfachste Stufe. So habt ihr es wesentlich leichter und werdet nicht gestört.

Für ein K.O. mit einem Final Smash stellt ihr am besten ein paar mehr Leben für den Kampf ein und wartet dann die Zeit ab. Flieht vor eurem Widersachen und wartet solange, bis der Final Smash auftaucht. Das sollte in jeder Runde nach spätestens zwei bis drei Minuten passieren. Attackiert die Kugel mit dem Logo des Spiels einfach einige Male und aktiviert sie dann über eure Spezialattacke ohne eine Direktionseingabe.

Es spielt darüber hinaus keine Rolle, auf welcher Karte ihr die Runden austragt.

  • Balloon Fight -Benutzt den Bewohner dreimal im Smash-Modus. Ihr könnt verlieren oder gewinnen.
  • Mute City – Gewinnt drei Runden mit Captain Falcon im Smash-Modus.
  • Magicant – Beendet 10 Kämpfe im Smash-Modus und besiegt Ness, nachdem er euch herausfordert.
  • WarioWare, Inc. – Beendet 30 Kämpfe im Smash-Modus und besiegt Wario, nachdem er euch herausfordert.
  • 2D-Welt 2 – Beendet 90 Kämpfe im Smash-Modus und besiegt Mr. Game & Watch, nachdem er euch herausfordert. Ihr müsst außerdem die erste Wand der Meilensteine abgeschlossenen haben.
  • Dream Land – Aktiviert mit Kirby seinen Final Smash.
  • Pac-Maze – Aktiviert mit Pac-Man seinen Final Smash.

Alle Charaktere freischalten

In Super Smash Bros. for Nintendo 3DS gibt es zwölf freischaltbare Kämpfer. Die folgende Liste gilt ausschließlich für die 3DS-Version; auf Wii U sind acht Kämpfer freischaltbar und es gelten andere Bedingungen. Nach der jeweils angegebenen Zahl an Smash-Kämpfen musst Du den Herausforderer noch besiegen. Verlierst Du, kannst Du nach einem weiteren Kampf erneut gegen ihn antreten. Die 120 Kämpfe allein schalten daher nicht automatisch alle Figuren frei.

  • Ness -Spielt 10 Kämpfe im Smash-Modus.
  • Falco – Spielt 20 Kämpfe im Smash-Modus oder Beendet den Classic-Modus einmal.
  • Wario – Spielt 30 Kämpfe im Smash-Modus.
  • Lucina – Spielt 40 Kämpfe im Smash-Modus oder Beendet den Classic-Modus mit Marth mindestens auf Intensitätsstufe 2.0, ohne ein Continue zu verwenden.
  • Finsterer Pit – Spielt 50 Kämpfe im Smash-Modus oder Beendet den Classic-Modus viermal.
  • Dr. Mario – Spielt 60 Kämpfe im Smash-Modus.
  • R.O.B. – Spielt 70 Kämpfe im Smash-Modus.
  • Ganondorf – Spielt 80 Kämpfe im Smash-Modus.
  • Mr. Game & Watch – Spielt 90 Kämpfe im Smash-Modus.
  • Bowser Jr. – Spielt 100 Kämpfe im Smash-Modus. oder Beendet den Classic-Modus mit Bowser auf der Intensitätsstufe 6.0.
  • Duck Hunt – Spielt 110 Kämpfe im Smash-Modus.
  • Pummeluff – Spielt 120 Kämpfe im Smash-Modus. oder Beendet den Classic-Modus auf Intensitätsstufe 7.0.
Von Melvin

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