La Savanna

Donkey Kong Country: Tropical Freeze

Willkommen auf La Savanna, der dritten Insel von Donkey Kong Country: Tropical Freeze. Zwischen tanzenden Bäumen, riesigen Baobab-Früchten, Tornados, Waldbränden und jeder Menge Stacheln wird der Schwierigkeitsgrad langsam spürbar angezogen. In unserer Lösung zeigen wir euch die Fundorte aller KONG-Buchstaben und Puzzleteile, erklären die beiden geheimen Ausgänge in 3-5 und führen euch sicher durch den Bosskampf gegen Ba-Boom. Sammelt ihr auch in den beiden Geheimleveln 3-A und 3-B alle KONG-Buchstaben, schaltet ihr schließlich das anspruchsvolle Tempellevel 3-K Pendelparanoia frei.


3-1
Präriepolka

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Präriepolka ist eines der musikalischsten Level im gesamten Spiel. Zahlreiche Bäume und Tierplattformen bewegen sich im Rhythmus der Musik. Achtet besonders auf die kleinen Grasflächen: Rollt ihr hindurch, aktiviert ihr häufig versteckte Plattformen oder legt Sammelobjekte frei. Insgesamt warten hier neun Puzzleteile.

  • Puzzleteil 1
    Nach den beiden wippenden Elefantenplattformen springt ihr auf den oberen Ast des Baobab-Baums. Dort erscheint eine fliegende Banane. Folgt ihr und sammelt sämtliche Bananen ein, bis sie sich in das erste Puzzleteil verwandelt.
  • K
    Kurz danach schwebt das K hoch über dem normalen Weg. Rollt durch die Grasfläche direkt darunter. Dadurch erscheint eine Plattform, mit der ihr bequem zum Buchstaben gelangt.
  • Puzzleteil 2
    Nach der ersten stacheligen Walze rollt ihr unter dem Baum durch das Gras. Ein versteckter Griff erscheint. Zieht daran und das zweite Puzzleteil kommt zum Vorschein.
  • Puzzleteil 3
    Folgt wenig später der Kletterfläche an der Decke nach links. Am Ende erreicht ihr eine gelbe Pflanze. Führt eine Stampfattacke aus und das Puzzleteil gehört euch.
  • Puzzleteil 4
    Kurz darauf gelangt ihr zu einem Fass, um das eine Fledermaus kreist. Springt hinein. Das Fass schießt euch direkt durch eine Wand und dabei automatisch durch das vierte Puzzleteil.
  • Puzzleteil 5
    Direkt nach dem zweiten Kontrollpunkt geht ihr zunächst wieder nach links. Rollt dort durch die Grasfläche und das nächste Puzzleteil erscheint.
  • O
    Im Abschnitt mit den großen Giraffen- und Zebrafiguren schwebt das O zwischen einer Giraffe und einem roten Zebra. Nutzt die beweglichen Plattformen und Ranken, um es einzusammeln.
  • Puzzleteil 6
    Am Ende dieses Figurenabschnitts erreicht ihr ein großes blaues Zebra. Sammelt dort sämtliche Bananenstauden ein. Als Belohnung erscheint in der Mitte das sechste Puzzleteil.
  • Puzzleteil 7
    Nachdem ihr über die riesige Giraffenfigur geschleudert wurdet, springt ihr auf den zweiten Baobab-Baum und sammelt dort oben alle Bananenstauden ein.
  • Puzzleteil 8
    Auf zwei wippenden Plattformen befinden sich Grasflächen. Rollt durch beide, damit mehrere Giraffenplattformen aus dem Hintergrund erscheinen. Klettert ganz nach oben und springt in das Fass. Im Bonusraum müsst ihr sämtliche Bananen einsammeln.
  • N
    Im folgenden Abschnitt mit den großen Stammes- beziehungsweise Tierplattformen liegt das N oben auf der ersten größeren Plattform. Springt frühzeitig nach oben, damit ihr es nicht verpasst.
  • G
    Später bewegt ihr euch über die langen schlangenartigen Plattformen. Das G schwebt zwischen zwei davon über einem Puffton. Springt auf den Gegner und nutzt den Rückstoß, um den Buchstaben zu erreichen.
  • Puzzleteil 9
    Auf der zweiten Schlangenplattform erscheint erneut eine fliegende Banane. Sammelt sämtliche nachfolgenden Bananen ein und die fliegende Banane verwandelt sich in das letzte Puzzleteil.

3-2
Baobab-Boogie

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In Baobab-Boogie dreht sich alles um die riesigen stacheligen Früchte der Baobab-Bäume. Anfangs rollen nur kleinere Exemplare durch das Level, am Ende verfolgt euch jedoch eine gigantische Frucht, die Donkey Kong bei einer Berührung sofort ausschaltet. Einige Sammelobjekte können während dieser Verfolgung nur einmal erreicht werden – seid dort also besonders aufmerksam.

  • Puzzleteil 1
    Auf der zweiten violetten Blumenplattform drehen sich zwei Bananenringe. Sammelt sämtliche Bananen ein, ohne von der Plattform zu fallen.
  • K
    Direkt danach schwebt das K über einer Lücke. Springt auf den großen Gegner und nutzt ihn als Sprungbrett, um den Buchstaben zu erreichen.
  • Puzzleteil 2
    Zieht an dem Griff, durch den vier Blumenplattformen aus dem Boden wachsen. Nehmt anschließend den gepanzerten Tucks mit und werft ihn von der rechten Blumenplattform gegen die Holzwand. Dahinter befindet sich ein Bonusraum.
  • O
    Nach dem ersten Fledermausgegner und einer weiteren Blumenplattform gelangt ihr an einen ansteigenden Weg. Das O liegt unten am Beginn dieses Anstiegs.
  • Puzzleteil 3
    Kurz nach dem O erreicht ihr auf dem ansteigenden Weg eine kleine ebene Stelle mit einem Griff. Zieht daran und sammelt alle erscheinenden Bananen ein.
  • Puzzleteil 4
    Bei dem Baumast mit dem Dixie-Kong-Fass springt ihr nicht sofort weiter nach rechts. Springt stattdessen nach links auf die Plattform, auf der die Baobab-Früchte landen. Dort liegt das vierte Teil.
  • N
    Nach dem ersten Kanonenfass landet ihr bei einer Ranke, unter der ein brennender Vogel fliegt. Lasst euch an der Ranke möglichst weit nach unten rutschen und sammelt dort das N ein.
  • Puzzleteil 5
    Nach dem großen Büffel gelangt ihr zu zwei Blumenplattformen. Springt auf die linke und sammelt sämtliche herabfallenden Bananenstauden ein.
  • Puzzleteil 6
    Im zweiten Bereich mit den herunterrollenden Baobab-Früchten befindet sich nach der Holzplattform eine kleine Pflanze. Stampft daneben auf den Boden. Es erscheint ein sternförmiges Bananenmuster, das ihr innerhalb des Zeitlimits vollständig einsammeln müsst.
  • Puzzleteil 7
    Während der großen Verfolgungsjagd mit der riesigen Baobab-Frucht müsst ihr sämtliche Bananen und Bananenmünzen bis zum G einsammeln. Das Puzzleteil erscheint auf der Plattform beim Buchstaben. Holt es euch unbedingt, bevor die riesige Frucht die Plattform umwirft.
  • G
    Am Ende der Verfolgung erreicht ihr nach den beiden blauen Eulen eine Plattform mit Klettergras. Klettert an der Seite nach unten und springt zum G. Danach sofort wieder hoch, bevor die riesige Baobab-Frucht die Plattform erreicht.

3-3
Samba im Sturm

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Bei Samba im Sturm wird La Savanna von einem gewaltigen Unwetter getroffen. Tornados schleudern euch durch die Luft, Blitze zerstören Plattformen und später rennt ihr sogar vor einem riesigen Wirbelsturm davon. Zum Glück steht euch Rambi zur Seite. Versucht ihn möglichst lange zu behalten, denn mehrere Puzzleteile sind nur mit seiner Hilfe erreichbar.

  • Puzzleteil 1
    Befreit Rambi aus seiner Kiste und reitet anschließend ein kleines Stück zurück nach links. Zerstört dort den Rambi-Block und betretet den Bonusraum. Sammelt alle Bananen ein.
  • Puzzleteil 2
    Geht mit Rambi wieder nach rechts. Hinter dem nächsten Stachelfeld steht ein weiterer Rambi-Block. Zerstört ihn und holt das Puzzleteil dahinter.
  • K
    Kurz danach schwebt das K über einem Stachelfeld. Lasst euch vom nahegelegenen Tornado nach oben schleudern und greift den Buchstaben im Flug.
  • O
    Vor dem ersten Kontrollpunkt schweben drei Plattformen in der Luft. Das O befindet sich oberhalb der dritten Plattform.
  • Puzzleteil 3
    Während der starke Wind Gegner von rechts nach links durch das Bild trägt, befindet sich mitten im Chaos ein Griff im Boden. Zieht daran und das dritte Puzzleteil erscheint.
  • N
    Kurz danach werden weitere Gegner durch den starken Wind nach links getragen. Zwischen ihnen befindet sich auch das N. Bleibt aufmerksam und springt rechtzeitig in seine Flugbahn.
  • Puzzleteil 4
    Im großen Wirbelsturm erreicht ihr erneut eine Rambi-Kiste. Links davon liegt auf einer kleinen Plattform das vierte Puzzleteil.
  • G
    Innerhalb des Wirbelsturms schwebt das G über einem Stachelfeld. Nutzt die Bewegungen der Plattformen beziehungsweise Gegner, um es sicher einzusammeln.
  • Puzzleteil 5
    Später rennt ihr über eine große schwebende Brücke. Ein Kanonenfass fliegt kurz an euch vorbei. Springt unbedingt hinein – es bringt euch in einen Bonusraum mit dem letzten Puzzleteil.

3-4
Feuerwasserlimbo

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Die Savanne steht in Flammen. Überall brennen Bäume, Grasflächen und Ranken. Wichtigstes Hilfsmittel sind die Wasserfrüchte, die ihr aufnehmen und auf Feuerstellen werfen könnt. Löscht lieber eine Feuerstelle zu viel als eine zu wenig – mehrere Puzzleteile verstecken sich direkt hinter den Flammen.

  • Puzzleteil 1
    Unter den ersten beiden schwingenden Ranken brennt das Gras. Löscht die Flammen mit einer Wasserfrucht und rollt anschließend durch die Büsche. Das erste Puzzleteil erscheint.
  • K
    Kurz darauf steht ihr vor drei Ebenen aus vertrockneten Baumblättern. Das K befindet sich auf der höchsten davon. Die Blätter zerfallen nach kurzer Zeit, also bleibt in Bewegung.
  • Puzzleteil 2
    Der nächste brennende Baum beginnt abzusinken, sobald ihr ihn betretet. Sammelt schnell sämtliche Bananen auf seinen Ästen ein. Das Puzzleteil erscheint ganz oben.
  • O
    Das O schwebt zwischen zwei brennenden Ranken über einem heißen Boden. Löscht bei Bedarf die Flammen und schwingt euch vorsichtig hindurch.
  • Puzzleteil 3
    Nach den ersten umstürzenden Feuertotems seht ihr eine brennende Bodenplatte. Löscht sie mit einer Wasserfrucht und stampft anschließend darauf. Darunter liegt ein Bonusraum.
  • Puzzleteil 4
    Ein Griff steckt mitten in einer brennenden Bodenfläche. Löscht unbedingt zuerst den Untergrund, denn das Herausziehen dauert etwas länger. Danach könnt ihr den Griff gefahrlos benutzen.
  • N
    Vor dem zweiten Kontrollpunkt stehen drei brennende Bäume. Das N befindet sich unterhalb des zweiten Baums.
  • Puzzleteil 5
    Auf dem dritten dieser drei brennenden Bäume liegt das nächste Teil auf der obersten Plattform. Springt schnell nach oben, bevor der Baum vollständig absinkt.
  • Puzzleteil 6
    Später erreicht ihr einen Baumstumpf, dessen linke Seite brennt. Löscht die Flammen und betretet die dadurch sichtbare Öffnung. Im Bonusraum wartet das sechste Puzzleteil.
  • G
    Kurz vor dem Ende regnet unter einem großen Baum Feuer in mehreren Reihen herab. Das G befindet sich direkt darunter. Beobachtet den Rhythmus der Feuerbälle und lauft in einer sicheren Lücke hindurch.
  • Puzzleteil 7
    Auf der heißen Fläche beim Zielfass müsst ihr auf die gegenüberliegende Seite gelangen. Dort versteckt sich das letzte Puzzleteil in den Büschen.

3-5
Raketenfass-Rock

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Raketenfass-Rock ist eines der wichtigsten Level von La Savanna, denn hier befinden sich gleich zwei geheime Ausgänge. Damit schaltet ihr die Zusatzlevel 3-A Swing dich durch und 3-B Rankenrumba frei. Für beide Wege ist Dixie Kong besonders hilfreich – für das Unterwasserportal ist sie sogar notwendig.

  • Puzzleteil 1
    Bevor ihr überhaupt in das Raketenfass steigt, springt ins Wasser und schwimmt ganz nach links. Dort befindet sich der Eingang zu einem Bonusraum. Sammelt sämtliche Bananen ein.
  • K
    Nach dem Start mit dem Raketenfass fliegt ihr durch mehrere senkrechte Bananenreihen. Das K befindet sich in einer der letzten Reihen. Bleibt etwa auf mittlerer Höhe.
  • Puzzleteil 2
    Auf dem Flug erscheint eine lange Bananenreihe, an deren beiden Enden jeweils eine Bananenmünze schwebt. Sammelt die komplette Reihe ein und das Puzzleteil erscheint.
  • O
    Das O befindet sich unter einem großen Steinbogen zwischen den ersten beiden grünen Fischen. Bleibt niedrig genug, um darunter hindurchzufliegen.
  • Puzzleteil 3
    Nachdem ein großer blauer Horror-Fisch unter eurem Raketenfass hindurchschwimmt, folgt ein weiterer Steinbogen. Unter diesem befindet sich das dritte Puzzleteil.
  • Puzzleteil 4
    Später fliegt ihr an mehreren kleinen Fischernetzen vorbei. Das vierte Puzzleteil liegt oben auf dem ersten kleinen Netz.
  • N
    Das N liegt weiter hinten auf dem dritten kleinen Fischernetz. Haltet euch im oberen Bereich des Bildschirms.
  • G
    Nach dem zweiten Kontrollpunkt steigen mehrere Blasen aus dem Wasser. Das G befindet sich in der dritten Blase. Fliegt hinein, bevor sie aus dem Bildschirm verschwindet.
  • Puzzleteil 5
    Nachdem das Raketenfass abgestürzt ist, taucht ihr tief nach unten und schwimmt ganz nach rechts. Greift die Muschel an der Wand an. Sie spuckt das letzte Puzzleteil aus.
  • Geheimer Ausgang zu 3-A – Swing dich durch
    Bleibt nach dem Absturz im Wasser und taucht ganz nach unten. Dort befindet sich ein Portal hinter einer starken Wasserströmung. Ihr benötigt Dixie Kong, um mit ihrem Propeller gegen die Strömung anzuschwimmen. Betretet das Portal und schlagt im geheimen Raum auf das Zielfass. Dadurch wird 3-A Swing dich durch freigeschaltet.
  • Geheimer Ausgang zu 3-B – Rankenrumba
    Der zweite geheime Ausgang befindet sich beim Bereich mit der Fischerhütte. Oberhalb des Eingangs liegt ein verstecktes Portal. Mit Dixie Kong oder Cranky Kong könnt ihr die erhöhte Stelle erreichen. Folgt dem versteckten Weg bis zum Zielfass und ihr schaltet 3-B Rankenrumba frei.

3-6
Kanonenkasatschok

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Kanonenkasatschok besteht zu großen Teilen aus schnellen Fasskanonen-Sequenzen. Überall schwingen explosive TNT-Fässer herum und später müsst ihr im richtigen Moment zwischen einstürzenden Baumstämmen hindurchschießen. Gerade Puzzleteil 2 und das G verlangen gutes Timing.

  • Puzzleteil 1
    Direkt am Anfang könnt ihr über den nahegelegenen Tucks auf eine höhere Holzplattform springen. Geht dort nach links durch die scheinbare Wand und ihr erreicht einen Bonusraum.
  • K
    Noch vor der ersten längeren Fasskanonen-Sequenz schwebt das K über einem schwingenden TNT-Fass. Springt über das explosive Fass hinweg und holt den Buchstaben.
  • Puzzleteil 2
    In der ersten Fasskanonen-Sequenz bewegt ihr euch weit im Hintergrund, während TNT-Fässer von oben und unten durch das Bild laufen. Zwischen ihnen erscheinen Sammelobjekte. Beim richtigen Schuss kommt auch das zweite Puzzleteil vorbei. Feuert im passenden Moment, bevor es wieder aus dem Bild verschwindet.
  • Puzzleteil 3
    Direkt nach dem Kontrollpunkt trägt ein Boom Bird eine Wassermelonenbombe. Besiegt ihn, nehmt die Bombe und tragt sie nach links zurück. Werft sie gegen die Holzplatte unter dem eingestürzten Turm. Dahinter öffnet sich ein Bonusraum.
  • O
    Geht anschließend wieder nach rechts und nehmt diesmal den oberen Weg. Das O schwebt zwischen zwei Holzplattformen.
  • Puzzleteil 4
    Springt zurück zu der Stelle, an der der Boom Bird unterwegs war. Eine Bodenplatte hebt sich farblich leicht vom Rest ab. Stampft darauf und ihr fallt in einen geheimen Bereich mit dem nächsten Puzzleteil.
  • N
    Nachdem ihr mit den Fasskanonen den Wasserfall hinabgeschossen seid, springt ein grüner Fisch immer wieder aus dem Wasser. Gemeinsam mit ihm taucht das N auf. Feuert genau dann aus dem Fass, wenn Buchstabe und Fisch nach oben kommen.
  • G
    Kurz vor dem Ende drehen mehrere TNT-Fässer wie ein Karussell um eure Flugbahn. Das G befindet sich mitten zwischen ihnen. Wartet, bis es sich auf der Vorderseite befindet, und feuert dann.
  • Puzzleteil 5
    Sobald ihr auf der Plattform mit dem Zielfass landet, springt nicht sofort hinein. Lasst euch links von der Plattform fallen. Dort wartet ein verstecktes Kanonenfass, das euch direkt zum letzten Puzzleteil schießt.

3-A
Swing dich durch

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3-A Swing dich durch ist ein Geheimlevel und wird über das Unterwasserportal am Ende von 3-5 Raketenfass-Rock freigeschaltet. Zahlreiche Plattformen reagieren hier auf Ranken, Schalter und euer Gewicht. Besonders Puzzleteil 4 ist sehr gut versteckt.

  • Puzzleteil 1
    Nachdem ihr auf einer Holzplattform unter niedrigen Stacheln hindurchgefahren seid, landet ihr auf einer einzelnen Plattform über dem Abgrund. Stampft auf die markierte Holzplatte und ihr gelangt in einen Bonusraum.
  • K
    Nach der ersten großen Schlucht schwebt das K oberhalb einer Fledermaus. Nutzt den Gegner als Sprungbrett.
  • Puzzleteil 2
    Bei zwei nebeneinanderliegenden Schalterranken zieht ihr an der zweiten. Dadurch werden die Stacheln unter der ersten Ranke in den Hintergrund gezogen. Springt in die entstandene Öffnung – hinter den Büschen versteckt sich ein Fass, das euch zum Puzzleteil schießt.
  • O
    Im Abschnitt mit der großen halbkreisförmigen Konstruktion liegt das O rechts neben den beiden beweglichen Plattformen. Springt auf die nahe Eule und nutzt den zusätzlichen Schwung.
  • Puzzleteil 3
    Wenn ihr erstmals an einer Kletterfläche entlanghangelt, klettert ganz nach oben. Hinter einigen Blättern versteckt sich eine Ranke. Zieht daran und links wird eine große Holzkiste abgesenkt. Darin liegt das Puzzleteil.
  • N
    Beim ersten Kanonenfass wartet ihr, bis die Fledermaus weit rechts fliegt. Feuert dann ab, springt auf die Fledermaus und holt euch das N.
  • Puzzleteil 4
    Nach dem zweiten Kanonenfass müsst ihr während des Fluges die Greiftaste gedrückt halten. Hinter den Blättern in der Mitte hängt eine versteckte Ranke. Erwischt ihr sie, dreht sich die Holzkonstruktion unter euch und legt das vierte Puzzleteil frei.
  • G
    Später bewegt ihr euch zwischen mehreren blauen Eulen und parallelen Plattformen. Fahrt mit der oberen Plattform nach rechts, klettert an der Ranke hinauf und springt im richtigen Moment zurück auf die zweite Plattform. Dort liegt das G.
  • Puzzleteil 5
    Kurz vor dem Zielfass befindet sich noch eine Grasfläche. Rollt vollständig hindurch und das letzte Puzzleteil erscheint.

3-B
Rankenrumba

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Rankenrumba erreicht ihr über den zweiten geheimen Ausgang in 3-5. Das Level besteht aus riesigen Ranken, Kakteenfeldern und federnden Pflanzen. Cranky Kong ist hier besonders praktisch, weil er mit seinem Stock über viele Stacheln springen kann.

  • Puzzleteil 1
    Direkt am Anfang erscheinen gelbe Löwenzahnplattformen. Folgt ihnen nach links oben und stampft auf die dortige gelbe Pflanze.
  • K
    Nach der ersten großen Ranke liegt der Buchstabe über einer fleischfressenden Pflanze beziehungsweise einem Abgrund. Springt auf die geschlossene Pflanze und nutzt sie als Sprungbrett.
  • Puzzleteil 2
    An der nächsten senkrechten Ranke erscheinen mehrere Blattplattformen. Sammelt sämtliche Bananen ein. Oben wächst ein zusätzliches Blatt mit dem Puzzleteil.
  • Puzzleteil 3
    Auf der folgenden festen Plattform hängt oben hinter den Blättern eine versteckte Ranke. Zieht daran. Im Hintergrund wächst eine riesige Kletterranke und ein Kanonenfass erscheint. Lasst euch nach hinten schießen und sammelt beim Klettern sämtliche Bananen ein.
  • Puzzleteil 4
    Nach dem ersten Kontrollpunkt springt ihr über die Rankenplattformen. Oberhalb des Kong-Fasses könnt ihr durch eine scheinbare Wand springen. Dahinter liegt ein Bonusraum.
  • O
    Das O schwebt über einer weiteren fleischfressenden Pflanze. Wartet, bis ihr Maul geschlossen ist, und springt über sie zum Buchstaben.
  • Puzzleteil 5
    Vor einer festen Plattform mit einer gelben Pflanze seht ihr rechts unten eine einzelne Banane. Lasst euch an der Wand nach unten fallen. Dort versteckt sich ein Kanonenfass, das euch direkt zum Puzzleteil schießt.
  • Puzzleteil 6
    Nachdem ihr mit den Fasskanonen tief zwischen die Ranken geschossen wurdet, geht sofort nach links. Hinter den Blättern befindet sich eine gelbe Pflanze. Stampft darauf und sammelt die erscheinenden Bananen ein.
  • N
    Nach dem zweiten Kontrollpunkt schwebt das N unter einer Löwenzahnplattform zwischen zwei beweglichen Plattformen beziehungsweise über einem Kakteenfeld. Mit Crankys Stock lässt sich der Buchstabe besonders sicher erreichen.
  • Puzzleteil 7
    Benutzt die gelbe Löwenzahnplattform direkt über dem N und springt nach links oben. Hinter den Blättern liegt ein weiterer Bonusraum mit dem letzten Puzzleteil.
  • G
    Kurz danach befindet sich das G zwischen zwei federnden Pilzen. Springt über die nahe Eule beziehungsweise nutzt den richtigen Moment, wenn der Puffton weit oben schwebt.

3-Boss
Savannensause

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Am Ende von La Savanna erwartet euch Ba-Boom. Was zunächst wie ein einzelner Pavian aussieht, verwandelt sich kurz vor dem Kampf in ein Trio. Die drei Brüder bewegen sich extrem schnell und greifen mit Hämmern, Rollattacken und später Bomben an. Insgesamt besteht der Kampf aus drei klar voneinander getrennten Phasen.

Tipp: Cranky Kong kann wegen seines Stock-Sprungs besonders hilfreich sein. Normalerweise schützen die Helme Ba-Booms Köpfe vor euren Sprüngen – mit Crankys Stock könnt ihr deutlich flexibler angreifen.

Phase 1:
Zu Beginn schwingen alle drei Ba-Booms an Seilen durch die Arena. Meist tragen sie Hämmer und dürfen dann natürlich nicht angesprungen werden. Einige Schwünge erfolgen jedoch ohne Hammer. Genau hier liegt eure Chance: Springt auf den ungeschützten Affen. Anschließend rollen zwei Ba-Booms über den Boden. Weicht aus, bis sie gegen die Wand krachen und benommen liegenbleiben. Dann springt ihr auf ihr Hinterteil. Sobald einer der drei insgesamt genügend Treffer eingesteckt hat, verschwindet er und die zweite Phase beginnt.

Phase 2:
Jetzt bleiben zwei Ba-Booms übrig. Beide werfen Bomben in die Arena. Die stacheligen Bomben müsst ihr meiden, die grünen Wassermelonenbomben könnt ihr jedoch aufheben und auf einen der Affen zurückwerfen. Danach springen und rollen die beiden durch die Arena, bis sie schließlich auf dem Kopf landen und für kurze Zeit verwundbar sind. Greift einen der beiden konsequent an, bis auch der zweite Ba-Boom ausgeschaltet wird.

Phase 3:
Der letzte Ba-Boom beschwört zwei geisterhafte Kopien seiner Brüder. Damit kombiniert der Kampf die Mechaniken der vorherigen Phasen: Das Trio schwingt an Seilen, wirft Bomben und greift mit Hämmern an. Achtet vor allem auf den echten Ba-Boom. Sobald er eine grüne Wassermelonenbombe wirft, nehmt sie auf und schleudert sie zurück. Wenig später hängt der echte Affe teilweise kopfüber am Seil – auch dort könnt ihr ihn treffen. Nach den letzten Treffern ist das Trio endgültig besiegt.

Nach eurem Sieg wird der Weg nach Ozetanien freigeschaltet.


3-K
Pendelparanoia

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Pendelparanoia ist das K-Level von La Savanna und wird erst freigeschaltet, wenn ihr in allen normalen und geheimen Leveln dieser Insel sämtliche KONG-Buchstaben gesammelt habt. Wie bei allen Tempelleveln gibt es hier keine KONG-Buchstaben mehr, dafür fünf anspruchsvoll versteckte Puzzleteile. Die Pendel bewegen sich teilweise mit eurem Gewicht, andere sind elektrisiert oder auf der Rückseite mit Stacheln bedeckt. Dixie und Cranky sind für das letzte Puzzleteil besonders hilfreich.

  • Puzzleteil 1
    Nach den ersten Pendelplattformen erreicht ihr eine kleine sichere Plattform mit einer violetten Vase. Stampft darauf und sammelt sämtliche Bananen des sternförmigen Musters ein. Danach erscheint das erste Puzzleteil.
  • Puzzleteil 2
    In der folgenden Fasskanonen-Sequenz dreht sich das zweite Kanonenfass. Feuert nicht auf dem normalen Weg nach rechts, sondern im richtigen Moment nach links. Folgt der Bananenreihe zum Puzzleteil. Danach landet ihr wieder in der vorherigen Fasskanone.
  • Puzzleteil 3
    Im nächsten Abschnitt drehen sich zwei elektrisierte Pendelarme um dieselbe Achse. Das dritte Puzzleteil bewegt sich auf derselben Kreisbahn. Wartet, bis es sich auf einer sicheren Seite befindet, und springt im richtigen Moment hinein.
  • Puzzleteil 4
    Kurz danach schwingen eine normale Plattform und ein elektrisierter Pendelarm gemeinsam um eine Achse. Das Puzzleteil schwebt hoch über der Lücke. Springt ab, wenn eure Plattform ihren höchsten Punkt erreicht.
  • Puzzleteil 5
    Später trefft ihr auf zwei Pendelplattformen, deren Rückseiten vollständig mit Stacheln bedeckt sind. Das letzte Puzzleteil schwebt links neben der zweiten Plattform direkt über der Stachelseite. Mit Dixie Kong könnt ihr zum Teil schweben und zurückkehren, mit Cranky Kong auf den Stacheln abspringen. Ohne einen der beiden Partner wird die Stelle deutlich schwieriger.

Am Ende von Pendelparanoia erreicht ihr außerdem das geheimnisvolle Relikt von La Savanna. Habt ihr später auch die K-Level der übrigen Inseln abgeschlossen, spielen diese Relikte noch eine wichtige Rolle.

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