Die Mario Party DS-Komplettlösung führt Dich durch die fünf Story-Bretter und ihre Bosskämpfe. Jede Story-Partie dauert zehn Runden. Du musst die Brettwertung gewinnen, bevor Du den jeweiligen Boss herausfordern darfst. Alle acht spielbaren Figuren stehen bereits zu Beginn zur Verfügung.
4 Abschnitte in dieser Komplettlösung
Komplettlösung
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Story-Modus: Bretter und Bosse
Wigglers Gartenlaube – Piranha-Pflanze
Beginne mit einer klassischen Sternroute und spare 20 Münzen für den Kauf. Im Boss-Spiel Die Wurzeln allen Übels fängst Du einen ausgespuckten Bombensamen auf. Wirf ihn in das offene Maul zurück, sobald die Pflanze wieder einsaugt. Halte den Samen nicht zu lange fest: Er explodiert. Bleibe beim Einsaugen auf Abstand und wiederhole den Rückwurf dreimal.
Toadettes Musikstube – Hammer-Bruder
Die Sternpreise am Notenständer können sich unterscheiden. Vergleiche den Preis mit dem nächsten erreichbaren Ziel, statt jede weit entfernte Gelegenheit zu verfolgen. Im Boss-Spiel Im Takt der Hämmer merkst Du Dir die Reihenfolge der farbigen Trommeln. Spiele sie mit dem Touchpen nach, bevor die Note Dich erreicht. Nach drei erfolgreichen Gegenangriffen ist der Hammer-Bruder besiegt. Sprich die Farben beim Merken leise in einer festen Reihenfolge mit.
DKs Steinstatue – Knochentrocken
Am festen Sternplatz kannst Du Deine angesparten Münzen in mehrere Sterne umsetzen. Plane die Ankunft mit Reserve. Im Boss-Spiel Ein zäher Knochen zeigt die Karte, welche farbigen Schalter Du in welcher Reihenfolge per Stampfattacke betätigen musst. Weiche Knochen und Sprüngen aus. Nutze herumliegende Früchte zum Betäuben, wenn Du dadurch einen sicheren Weg zum nächsten Schalter bekommst.
Kameks Bücherkabinett – Kamek
Die Sternsuche funktioniert über die angebotenen Gefäße und ist nicht einfach ein gewöhnlicher Toad-Standort. Rechne mit einem erfolglosen Versuch und behalte Geld für eine weitere Chance. In Bücherei der Flüche weichst Du zuerst beim Flug durch den Gang Büchern und Regalen aus. Beschieße danach Kameks Gesicht mit Tinte, bis sein eigener Zauber ein Buch auf ihn fallen lässt. Weiche diesem Buch ebenfalls aus. Drei erfolgreiche Durchgänge beenden den Kampf.
Bowsers Flippertisch – Bowser
Auf dem Flipperbrett können Ereignisse Deine Position stark verändern. Sichere eine erreichbare Sternchance, statt alles auf einen langen Umlauf zu setzen. In Bowsers Blockfinale gibt es drei Formen: Kreisel, Würfel und Blockschlange. Weiche zunächst aus und greife den goldenen Block an, sobald er offen am Boden erreichbar ist. Du brauchst pro Form fünf Schläge oder Tritte. Während der Block brennt, wartest Du auf das nächste sichere Fenster.
Zehn Runden sinnvoll nutzen
Ein Story-Brett bietet wenig Zeit zum Aufholen. Kaufe deshalb in den ersten Zügen nicht mehrere Gegenstände ohne konkreten Plan. Halte genug Geld für den nächsten Stern oder eine gute Transportmöglichkeit bereit und kontrolliere vor jeder Abzweigung die Entfernung der Gegner.
Wenn Du einen normalen Stern vor einem Rivalen nicht mehr erreichen kannst, bereite Deine Position für den nächsten Kauf vor. In den letzten Zügen zählt nur noch, was vor dem Ende tatsächlich erreichbar ist. Ein schöner Umweg ohne rechtzeitige Auszahlung verbessert Deine Wertung nicht.
Items und Fallen
Items verändern Bewegung und Position. Fallen beziehungsweise Hexes legst Du auf Felder, die Deine Rivalen betreten könnten. Kontrolliere zuerst die Route; ein zufälliges Feld weit abseits der Sternsuche bringt selten einen Vorteil.
Du kannst vor dem Würfeln die passenden Gegenstände einsetzen. Ein präziser Plan ist dabei wertvoller als ein möglichst voller Vorrat. Nutze ein Bewegungsitem nur, wenn der Zielbereich nach Deinem Wurf noch nützlich ist und Du den Stern auch bezahlen kannst.
Freischaltungen und Sammlung
Beende die Geschichte, um den Fortschritt rund um das letzte Brett und die Boss-Herausforderungen abzuschließen. Daisy, Waluigi und die anderen Startfiguren musst Du nicht durch wiederholte Story-Durchläufe freischalten.
Die Galerie wird über Mario-Party-Punkte und bestimmte Leistungen gefüllt. Schau Dir die Hinweise zu einem fehlenden Eintrag an, bevor Du eine weitere vollständige Partie beginnst. Ein Figuren- oder Trophäeneintrag in der Galerie ist nicht mit einer zusätzlichen spielbaren Figur gleichzusetzen. Für lokale Mehrspielerpartien unterstützt das Spiel DS-Download-Spiel.
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