In Mario Party 5 haben Party- und Story-Modus unterschiedliche Siegbedingungen. Während Du in der Party Sterne sammelst, musst Du in der Geschichte die Münzen der Mini-Bowser aufbrauchen. Diese Lösung trennt beide Wege und erklärt, wann Du eine Kapsel auf das Brett wirfst oder selbst nutzt.
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Komplettlösung
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Story-Modus: Mini-Bowser besiegen
Die Geschichte führt Dich durch eine Auswahl der Traumwelten und schließlich zu Bowser-Traum. Dein Ziel auf den Story-Brettern ist es, die gegnerischen Münzvorräte auf null zu bringen. Suche deshalb gezielt Duelle und nützliche Ereignisse, statt wie in einer normalen Party einem Sternstand nachzulaufen.
Konzentriere Dich auf einen geschwächten Gegner, wenn Du ihn mit dem nächsten sicheren Duell ausschalten kannst. Jeder ausgeschiedene Mini-Bowser verringert den Druck. Bewahre zugleich eine eigene Reserve: Ein großer Angriff ist wenig wert, wenn Du nach einer Niederlage sofort selbst ausscheidest.
Im letzten Kampf gegen Bowser solltest Du die einzelnen Phasen beobachten und erst nach einem überstandenen Angriff reagieren. Nutze freie Flächen zum Ausweichen, statt jeden möglichen Treffer zu erzwingen. Ein sicherer Rhythmus ist für den Abschluss wichtiger als ein schneller, fehleranfälliger Versuch.
Kapseln richtig verwenden
Kapseln bekommst Du an den Kapselautomaten. Du kannst geeignete Kapseln vor Dir auf dem Brett platzieren oder gegen eine Gebühr selbst verwenden. Lies vor der Bestätigung die Wirkung und den Preis: Eine negative Kapsel wird nicht dadurch hilfreich, dass Du sie auf Dich selbst anwendest.
Wirf Fallen dorthin, wo Deine Rivalen tatsächlich entlangmüssen. Ein abgelegener Seitenweg ohne kommenden Verkehr bringt wenig. Eine selbst benutzte Bewegungskapsel ist dagegen sinnvoll, wenn sie noch in diesem Zug eine bezahlbare Sternchance öffnet. Rechne Nutzungsgebühr und Sternpreis gemeinsam aus.
Die sieben Party-Bretter
Spielzeug-Traum
Nutze die Verbindungen zwischen den Spielzeugbereichen, um Deine Position für den nächsten Stern zu verbessern. Vermeide einen Transport, wenn Du dadurch nur hinter einen weiter entfernten Rivalen gelangst.
Regenbogen-Traum
Die getrennten Wolkenbereiche machen einen rechtzeitigen Wechsel wichtig. Prüfe vor einer Fahrt, wie Du vom Zielbereich wieder zur aktuellen Sternroute kommst.
Abenteuer-Traum
Höhenunterschiede und Transportereignisse beeinflussen den Weg. Schau Dir nicht nur die Luftlinie an, sondern den tatsächlich begehbaren Pfad über die Ebenen.
Tiefsee-Traum
Die Unterwasserwege sind durch Ortswechsel miteinander verbunden. Ein Transport kann Zeit sparen, sollte aber noch genügend Münzen für Dein eigentliches Ziel übriglassen.
Zukunfts-Traum
Die Raumstationen verlangen Planung über mehrere Plattformen. Hebe ein passendes Bewegungswerkzeug auf, wenn Deine normale Route Dich sonst im falschen Teil der Station festhält.
Schlaraffen-Traum
Wege durch die Süßigkeitenwelt lassen sich durch Ereignisse unterbrechen. Halte Deine Planung flexibel und wirf Fallen lieber auf stark genutzte Verbindungen als auf lange Nebenstrecken.
Bowser-Traum
Das zusätzliche Brett wird durch den Story-Abschluss freigeschaltet. Plane größere Verluste ein und kontrolliere nach Bowser-Ereignissen die Felder und Deine nächste Route neu.
Freischaltungen und Super-Duell
Beende zuerst die Geschichte, um das Bowser-Brett für freie Partien zu erhalten. Zusätzliche Minispiele lernst Du über die regulären Spielrunden kennen. Für einen gezielten Trainingsversuch eignet sich anschließend der Minispielmodus.
Super-Duell ist ein eigenständiger Fahrzeugmodus. Baue ein Fahrzeug, das zu Deiner Steuerung passt, statt nur die teuersten Teile zu kombinieren. Eine dortige Freischaltung wie Donkey Kong gehört zu diesem Modus und bedeutet nicht, dass er als zusätzliche Figur auf den Party-Brettern auswählbar wird.
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