Yoshi Touch & Go

Punkt-Attacke: Mehr als 300 Punkte

Erst eine sichere Landung, dann mehr als 300 Punkte

Punkt-Attacke ist von Beginn an offen. Für die Freischaltung von Zeit-Attacke brauchst Du mehr als 300 Punkte. Lege den Luftpfad durch erreichbare Münzen und fange seitlich liegende Gegner in Blasen. Wenn ein schneller Gegner quer durch die Bahn fliegt, kann eine kurze Wolkenwand ihn zunächst in einem überschaubaren Bereich halten. Schließe dann den Kreis und wirf die Münzblase zu Baby Mario.

Prüfe kurz vor der Landung auch die Blätter der Bäume: Berührungen können zusätzliche Münzen aufdecken. Jage einem einzelnen späten Punkt aber nicht nach, wenn dadurch der sichere Pfad abbricht. Ein brauchbarer Luftscore liefert für den Bodenbereich einen schnelleren Yoshi mit größerem Eiervorrat.


Gegnerreihen mit einem Ei treffen

Zeichne am Boden zunächst den nächsten sicheren Laufweg. Suche dann geradlinig hintereinander stehende Ziele und schieße ein Ei durch die Reihe. Die Mehrfachtreffer steigern den Punktgewinn gegenüber einzelnen unverbundenen Schüssen. Münzblasen und Gegnergruppen kannst Du mit demselben Ziel verbinden, wenn die Flugbahn frei ist.

Halte genügend Eier für stachelige Hindernisse zurück. Bei einem Gegner direkt auf Yoshis Laufbahn ist Sicherheit wichtiger als ein perfekter Bonuswinkel. Nimm Weintrauben und Melonen rechtzeitig mit. Die Punktzahl zählt über Luft- und Bodenabschnitt zusammen; am Blumenfeld beim Storch endet die Runde. Ein geschaffter Lauf mit wenigen klaren Verbesserungen ist als Trainingsgrundlage nützlicher als ein vorzeitig verlorener Rekordversuch.


Den Bodenabschnitt gezielt üben

Nutze AB LANDUNG, um die Bodenpassage wiederholt mit derselben Ausgangslage zu üben. Merke Dir zunächst, wo ein Gegner eine gezeichnete Brücke erreichen kann, wo die nächste Frucht liegt und wo eine zusammenhängende Zielreihe entsteht. Verbessere diese Stellen nacheinander.

Für einen neuen vollständigen Versuch wählst Du anschließend AB ANFANG. So kannst Du den besseren Bodenweg mit einer stärkeren Luftrunde kombinieren. Prüfe nach dem Ergebnis, ob Zeit-Attacke im Hauptmenü erschienen ist; ein Ergebnis genau auf der Vorgabe ist noch kein geschlagener Spitzenwert.


Von JoKo

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