Wähle auf Buchseite 6 einen der vier Wege. Die drei Herzen jedes Schlosses zählen jetzt zur Wertung; nach der 30. Frucht wartet Baby Bowser.
6-1: Tüftelschloss (Mecha Castle)
Die großen Tore öffnest Du über die Schaukeln davor. Steige auf und schwinge mit wiederholten Links-rechts-Bewegungen, bis der Durchgang frei ist. Warte bei ausfahrenden Klingen und Pressen auf die volle Öffnung. Auf drehenden Rollen musst Du gegen deren Bewegung laufen, wenn Du Deine Höhe halten willst.
Rechts vom zweiten Hinweisblock führen Stufen zu einer Zungenkugel über Dir. Sie bringt Dich in den hohen Gang; links darin liegt das erste Herz. Für das zweite gehst Du von Miss Warp 1 links zum Eierblock, über die Plattformen hoch und oben links zur Fragezeichenblase. Tritt auf den Schalter und gehe schnell rechts über die Zahnräder zu den zeitweise sichtbaren Zungenkugeln. Die Deckenvase führt zu einem Blasenpfad mit Miss Warp 3 und dem Herz am Ende.
Nach der ersten normalen Transportvase stehst Du auf einer Reihe Holzrollen. Bleibe auf der dritten Rolle stehen und lass Dich hinunterdrehen. Unten liegen Miss Warp 2 und das dritte Herz. Für das Melon Race gehst Du im Rollengebiet bis zur nächsten Vase, danach über die Zungenkugeln zur Krafttulpe links. Schieße Dich den hohen Schacht hinauf und nimm die Vase zum Rennblock. Mit der 30. Frucht beginnt Baby Bowsers Kampf; prüfe vorher die drei Herzen.
6-2: Rostschloss (Lift Castle)
Gehe vom Start nach links bis zur einzigen Tür. Dahinter umkreisen vier Kugeln den Schlüsselgegner. Triff ihn mit einem Ei und nimm den Schlüssel. Rechts neben der Tür führt die waagerechte gelbe Röhre zu Miss Warp 2 und einem Schirm. Gleite an der linken Wand abwärts: Direkt unter dem Absatz, auf dem Du den Schirm genommen hast, liegt das erste Herz. Die Röhre ganz unten bringt Dich zum Start und zur verschlossenen Tür zurück.
Im Gebiet von Miss Warp 3 trägt ein blauer Ballonlift Yoshi auf einer festen Bahn über den Abgrund. Ziehe ihn hoch oder drücke ihn niedrig, um die Sägen zu umgehen. Rechts von Miss Warp 3 liegt das zweite Herz hoch über zwei hüpfenden Kugeln; erreiche es mit einem Abpraller oder einem Ei. Das dritte Herz steckt in der Fragezeichenblase links neben Miss Warp 4. Das Stapelspiel beginnt rechts von ihr. Sammle die benötigten Herzen, bevor die Spielmelonen die 30-Früchte-Grenze erreichen und den Endkampf starten.
6-3: Geisterschloss (Ghost Castle)
Gehe an den blinden Geistern leise und ohne unnötige Eierwürfe vorbei. Die Tür rechts von Miss Warp 1 führt in den Hauptverteiler. Wecke Miss Warp 2 durch die Blase oben rechts. Den ersten Schlüssel holst Du über die gelbe Röhre unten links und kehrst zurück. Nimm danach die offene Tür oben links zu Miss Warp 3.
Benutze im Geisterritt-Raum die zeitweise erscheinenden Geister und die Blockgeister als Tritte. Vor der kleinen Plattform auf der Säule schnüffelst Du und stampfst den versteckten Schalter frei. Seine Zungenkugeln und Plattformen führen über die Stacheln rechts oben zum ersten Herz. Folge anschließend dem übrigen Raum nach links. Die letzte Fragezeichenblase vor der Ausgangstür enthält den zweiten Schlüssel. Über den tiefen Münzschacht und die Rückröhre kommst Du wieder zum Eingang des Schlosses.
Öffne im Verteiler die verschlossene rechte Tür. Bei Poochy gehst Du rechts zum Eierblock und zur hohen Stufe mit Steinblock und Stacheln. Schnüffle auf dem Steinblock neben den Stacheln und stampfe das zweite Herz frei. Für das letzte Herz nimmst Du die verschlossene linke Tür zu Miss Warp 4. Zerstöre rechts von ihr die Steinblockreihe und sammle das darin verborgene Herz. Zum Stapelspiel führt vom Hauptverteiler der Schalter über der Eingangstür: Seine Zungenkugeln bringen Dich zur grünen Deckenröhre. Beide Schlüssel werden beim Öffnen verbraucht; hole deshalb beide, bevor Du die verschlossenen Nebenwege abarbeitest.
6-4: Feuerschloss (Magma Castle)
Der rote Drache trägt Dich über die erste Lavastrecke. Folge danach den beweglichen Plattformen bei Miss Warp 2 bis zum Steinblock, der den Abstieg versperrt. Zerstöre ihn und dann den zweiten Block vor dem ersten Herz darunter. Fülle vor dem nächsten Nebenraum sechs Eier auf. Die Tür im Gebiet von Miss Warp 2 führt zu zwei rosa Schleimschnecken. Lass je drei Eier direkt vor ihren Augen explodieren, um beide zu besiegen und den Schlüssel zu erhalten. Mit Fehlschüssen reicht der Vorrat nicht; hole vor einem neuen Versuch wieder volle Munition.
Im Gebiet mit den großen umherprallenden Kugeln gehst Du beim Eierblock nach rechts in den engen Stachelgang. Krieche geduckt bis zum zweiten Herz und wecke die nahe Miss Warp 3. Benutze die geweckten Warps für den Rückweg zu Miss Warp 1 am Start. Die verschlossene Tür links vom Levelbeginn führt zu Poochy und vier fliegenden Gegnern. Besiege alle vier mit Eiern, damit das dritte Herz erscheint.
Kehre danach auf den letzten Hauptweg zurück. Bei Miss Warp 4 laufen unter Deinem Boden zwei Shy Guys mit Feuergefäßen. Bleibe zwischen den beiden Flammen und gehe im Tempo des vorderen Gefäßes. Erst wenn alle geplanten Abstecher erledigt sind, sammelst Du die 30. Frucht. In dieser Schlossvariante begleiten mehr Geister Baby Bowser und er schießt nach dem Wechsel seines Reittiers Feuer; die zweite Kampfphase folgt demselben Ablauf wie in den übrigen Schlössern.