Besiege nach dem ersten Bowser-Sieg Wiggler in Welt 4 erneut. Dadurch werden diese drei Zusatzlevel freigeschaltet. Sie enthalten keine weiteren Toads. Die einzelnen Abschnitte führen zu zusätzlichen Puzzleteilen.
5-7: Heruntergestampfte Feder und hohes Puzzleteil
Überquere die Plattformen zwischen Riesen-Kugelwillis, Raben und Stachelkäfern. Zerschlage die Blöcke vor der rechten Röhre. Hinter ihr folgt eine Subrella-Fahrt. Bleibe zwischen Bloopern, Torpedos und Fischen auf einer freien Bahn und nimm die Ausstiegsröhre.
An Land hängt die Feder zunächst zu hoch. Erschüttere den Boden mit Poundbrella, bis sie herunterfällt. Der obere Sandweg enthält Münzen; für das Puzzleteil geht es rechts weiter. Fliege beim nach oben zeigenden Münzpfeil zur Plattform mit der laufenden Piranha-Pflanze. Stampfe hinter ihr die Blöcke auf und hole das Puzzleteil. Lass Dich zurück auf den rechten Schlussweg fallen und gehe ins Ziel.
5-8: Drei Schalter über dem Strand
Steige am Anfang an der Kanone und dem Para-Gumba vorbei ab. Ganz rechts führt der Weg unterhalb der Kettenkugel nach links zur Röhre. Im nächsten Abschnitt kannst Du die traurigen Para-Gumbas als Sprungtritte über den Abgrund nutzen. Unter dem Treibsand liegen Münzen; die Fortschrittsröhre steht hinter dem zweiten Sandfeld.
Im letzten großen Raum fliegst Du beim Münzpfeil hoch und betätigst alle drei Schalter. Einer liegt links hinter Blöcken, einer hoch rechts über dem Hammer-Bruder. Der dritte liegt noch weiter rechts und lässt sich mit Chargebrella treffen. Erst zusammen stellen sie die Wasserfälle ab. Kehre auf den unteren Weg zurück, hole das nun erreichbare Puzzleteil hoch über dem Wasser und gehe rechts ins Ziel.
5-9: Ein Schalter entfernt die sicheren Böden
Bleibe im ersten Scrollabschnitt auf den Plattformen über dem Wasser und achte vor jedem Sprung auf die fliegenden Gumbas. Hinter der Röhre folgen Treibsand, traurige Stachis und ein fliegender Hammer-Bruder. Der hohe Münzweg mit Freude umgeht einen Teil der Gegner. Die nächste Röhre liegt rechts unten.
Im Feuerkopf-Abschnitt schwebt ein Schalter über dem Weg. Triff ihn mit einem geworfenen Parakoopa. Er entfernt die Plattformen in den Bodenspalten und gibt damit das Puzzleteil im rechten Spalt frei. Fülle vor dem Hinabsinken genügend Gemütsenergie, damit Du mit Freude wieder herauskommst. Danach liegt das Ziel nur noch wenige Schritte rechts.