Primate Plains verbindet Korallenwege, Baumstämme, Stege, Schnee und eine Mühle. Prüfe in jedem Abschnitt beide Bonuszugänge und die DK-Münze. Vor allem in Black Ice Blitz solltest Du die sichtbare Zielfahne noch nicht sofort berühren.
Coral Quarrel
Bonus 1: Nach K queren zwei Gruppen Bazzas den Weg. Schwimme an dieser Verzweigung weiter nach unten zum Bonusfass. Weiche auf dem Weg zur Münze den Lurchins aus. DK-Münze: Direkt hinter dem Sternfass gehst Du entgegen dem rechten Bananenpfeil nach links in die kleine Sackgasse.
Bonus 2: Hinter G schwimmst Du links zum Fass über einem Bounty Bass. Im Bonus liegen zwölf Sterne zwischen den Fischen. Sammle anschließend die erschienene Münze am Ende ein.
Minky Mischief
Bonus 1: Hinter O führst Du den Weg über Äste und die Plattformen im hohlen Baum nach unten fort. In der kleinen Nische mit Buzz liegt das Fass. Bonus 2: Als Squawks fliegst Du gegen Ende beim rechten Bananenpfeil nach oben durch den Baum und an drei Buzzes vorbei. Im Bonus folgt eine Seilroute.
DK-Münze: Hinter G kletterst Du am langen Seil hoch und trittst rechts aus dem Stamm. Springe zur einzelnen Banane links in die unsichtbare Fassfolge. Das Stahlfass über Koin muss an einer Seitenwand abprallen.
Jetty Jitters
DK-Münze: Gehe am Start zurück nach links. Nimm das Stahlfass und wirf es hinter Koin gegen die linke Begrenzung.
Bonus 1: Vor O hängt ein langes Seil über einer kleinen Lücke. Darunter liegt das Bonusfass. Für alle 63 Sterne musst Du im Bonus am Ende auch ins Wasser und unter den Stegen zurückschwimmen. Bonus 2: Hinter N gleitet Dixie vom letzten Seil auf das Dach. Rechts führt ein Fass weiter. Für das Dach am Ende des Bonus helfen die Booty Birds oder Kiddys Sprung auf den Krumple.
Black Ice Blitz
Bonus 1: In der Lücke direkt nach G liegt ein Bonusfass. In der Schlittenprüfung musst Du alle 18 Sterne während einer Fahrt erwischen; verpasste Sterne lassen sich dort nicht durch Zurücklaufen korrigieren.
Bonus 2: Springe am Ende über die Zielfahne auf die dahinterliegende Erhöhung. Eine einzelne Banane markiert das Fass. DK-Münze: Hinter der Fahne führt auch eine Fasskanone zur Senke mit Koin. Hole das Stahlfass von der rechten Stufe und lasse es an der gegenüberliegenden Wand hinter seinen Schild rollen.
Riverbank Riot
DK-Münze: Gleich am Anfang steht Koin bei der ersten Stufe. Das Stahlfass findest Du hinter der Startposition. Wirf es an die Wand hinter ihm.
Bonus 1: Schwimme im ersten Wasserbecken links bis zum Grund und zum Fass. Bonus 2: Kurz nach N brauchst Du das Stahlfass, um zwei Buzzes zu beseitigen. Dahinter liegt eine versteckte Fasskanone zum Bonus. Besiege dort die vier Niknaks mit Sprüngen und hole die Münze.
Miller Instinct
Bonus 1: Springe von Koins Plattform rechts über die Fasskanone hinweg in das Bonusfass. Im Bonus sammelst Du 36 Sterne auf der Seilroute. DK-Münze: Koin steht kurz nach K. Klettere zum Stahlfass auf der Plattform unter dem Squawks-Fass. Ein Rückprall an der Wand trifft seine ungeschützte Seite.
Bonus 2: Gegen Ende fliegst Du als Squawks beim Tierverbotsschild nicht links weiter. Wähle rechts den anderen Durchgang mit Schild und Bonusfass. Die Bonusmünze erreichst Du über die aufwärtsführende Fassfolge.
Boss: Bleak Magic
Bleak steht links und wirft Schneebälle in Bögen. Nutze den Platz vor und auf der Hütte rechts zum Ausweichen. Sobald auf dem Hüttendach ein Fass erscheint und Bleak auf der Stelle hüpft, wirfst Du das Fass gegen seine Brust.
Nach einem Treffer folgen drei schnelle Schneebälle. Warte diese Antwort ab, bevor Du Dich neu ausrichtest. Mit zunehmendem Schaden erscheinen die Fässer später und die Schneebälle schneller. Nach vier Treffern bekommst Du die Bonusmünze.
Sammelkontrolle
Prüfe bei Black Ice Blitz beide Fundorte hinter der Fahne. Besuche Bear und decke für die Uhr alle Karten auf. Sichere die gesammelten Münzen bei Wrinkly, bevor Du die Welt verlässt.