Dehnling (vergrößert)

Kapitel 9: Mikrowelt Yoshi and the Mysterious Book
Im Dehnling Habitat – vergrößert untersucht Yoshi eine der besten Sprungkreaturen des gesamten Spiels. Das Habitat gehört zu Kapitel 9: Mikrowelt.

Dehnling besitzt einen spiralförmigen, federnden Körper. Yoshi kann auf ihm reiten und sich mit jedem Aufprall wieder nach oben katapultieren lassen.

Das Besondere: Mehrere Dehnlinge können übereinandergestapelt werden.

Je höher der Turm, desto größer wird die Sprungkraft.

Dadurch könnt ihr:

  • extrem hohe Plattformen erreichen,
  • durch Blätterdächer brechen,
  • Schmetterlinge treffen,
  • Früchte aus Bäumen schleudern,
  • Blumen entblättern,
  • Höhlenwände erklimmen und
  • akrobatische Drehungen in der Luft ausführen.

Im Habitat begegnet ihr Dehnlingen in mehreren Farben. Für die wichtigste Entdeckung müsst ihr die unterschiedlichen Exemplare zusammentragen und schließlich den stärksten Dehnling-Turm bilden.

Im Dehnling Habitat gibt es insgesamt:

  • 3 Grinseblumen
  • 1 Goldkäfer-Interaktion
  • 31 Entdeckungen
  • 39 Sterne

Im normalen Habitat sind 27 Entdeckungen dokumentiert.

Die restlichen Einträge werden über ein späteres Discovery-Event beziehungsweise die zusätzlichen Dehnling-Interaktionen vervollständigt.

100-% interaktive Checkliste

Persönlicher Fortschritt für Dehnling – vergrößert
Sammlung Gefunden Gesamt Fortschritt
Grinseblumen 0 3 0%
Goldkäfer 0 1 0%
Entdeckungen 0 31 0%
Gesamt 0 35 0%

Der Goldkäfer ist gleichzeitig Bestandteil einer Dehnling-Entdeckung und wird zusätzlich als Fundkontrolle geführt. Für den vollständigen 31/31-Kreaturenindex müsst ihr nach dem normalen Habitat auch die späteren Zusatzinteraktionen erledigen.


Optimale 100-%-Route

Steigt zu Beginn direkt auf den ersten Dehnling.

Lasst euch einmal ganz normal von ihm nach oben schleudern.

Springt danach erneut auf ihn und beobachtet, wie seine federnde Körperform Yoshis Aufprall verstärkt.

Damit habt ihr die wichtigste Grundmechanik verstanden.

Bewegt euch anschließend in Richtung der ersten geschlossenen Blumen.

Springt mit Dehnling kräftig dagegen beziehungsweise darüber hinweg.

Seine Sprungkraft reicht aus, um die Blumen regelrecht durch die Luft zu schleudern.

Kurz danach solltet ihr Dehnling mit Yoshis Zunge untersuchen.

Die Kreatur besitzt einen überraschend erdigen Geschmack.

Danach erreicht ihr Wasser.

Bringt Dehnling damit in Kontakt.

Das Wasser wird von seinem Körper weitgehend abgestoßen – eine eigene Entdeckung.

Im nächsten Abschnitt findet ihr die erste besondere Farbvariante.

Sucht den blattfarbenen Dehnling und untersucht ihn.

Von nun an solltet ihr jede neue Farbe unbedingt mitnehmen.

Mehrere Dehnlinge lassen sich direkt miteinander verbinden.

Bringt zwei Exemplare zusammen.

Dadurch entsteht euer erster Dehnling-Turm.

Springt auf diesen Turm und testet sofort die höhere Sprungkraft.

Später könnt ihr drei und schließlich vier Exemplare miteinander kombinieren.

Im musikalischen Bereich springt ihr auf verschiedene Dehnlinge beziehungsweise über die dafür vorgesehenen Klangobjekte.

Durch eure Sprünge könnt ihr mehrere unterschiedliche Melodien erzeugen.

Probiert hier verschiedene Reihenfolgen aus.

Danach folgt ein großer Blätterbereich.

Benutzt Dehnlings Sprungkraft, um die heruntergefallenen Blätter vollständig aufzuwirbeln beziehungsweise aus dem Weg zu räumen.

Für die erste Grinseblume genügt zunächst ein einzelner Dehnling.

Positioniert ihn unterhalb der hoch schwebenden Blume und nutzt einen kräftigen Sprung.

Am höchsten Punkt könnt ihr mit Yoshis Flattersprung leicht nachkorrigieren.

Im nächsten Abschnitt solltet ihr die Luftsteuerung üben.

Während Dehnling springt, könnt ihr ihn drehen.

Führt zunächst einen einfachen Salto aus.

Baut danach einen Turm und wiederholt die Aktion mit mehreren Dehnlingen.

Dadurch entsteht eine richtige akrobatische Formation.

Sucht anschließend drei unterschiedlich gefärbte Dehnlinge.

Stapelt sie übereinander.

Damit bekommt ihr einen farbenfrohen dreiteiligen Turm und eine weitere Entdeckung.

Danach geht es in die Höhle.

Nutzt Dehnlings Sprungkraft, um in die tieferen beziehungsweise schwer erreichbaren Höhlenbereiche vorzudringen.

Untersucht alle Seitenwege.

Eine eigene Entdeckung bekommt ihr für die gründliche Erkundung der Höhle.

Im nächsten vertikalen Abschnitt müsst ihr die Wände der Höhle erklimmen.

Kombiniert mehrere Dehnlinge und springt von einer kleinen Plattform zur nächsten.

Hier liegt gleichzeitig eine der Grinseblumen.

Probiert während des Aufstiegs außerdem einen besonders kontrollierten Tricksprung.

Dreht Dehnling in der Luft und landet anschließend wieder sauber.

Danach begegnet ihr einem Schmetterling.

Benutzt Dehnlings starken Aufwärtssprung, um ihn direkt aus der Luft zu treffen.

Der vermeintlich sichere Schmetterling hat gegen einen Dehnling von unten kaum eine Chance.

Kurz darauf findet ihr den Goldkäfer.

Positioniert Dehnling unter dessen Flugbahn.

Wartet, bis sich der Goldkäfer über euch befindet.

Springt mit voller Kraft nach oben und trefft ihn.

Damit habt ihr gleichzeitig die Goldkäfer-Entdeckung erledigt.

Im nächsten Blumenabschnitt solltet ihr besonders hoch springen.

Ein kräftiger Dehnling-Sprung kann sogar Blüten beziehungsweise Blätter von Pflanzen lösen.

Lasst diese Reaktion vollständig ablaufen.

Danach beginnt der wichtigste Sammelteil des Habitats.

Sucht sämtliche verschiedenfarbigen Dehnlinge.

Es gibt insgesamt vier Farbvarianten.

Bringt sie zusammen.

Stapelt alle vier Exemplare übereinander.

Der vollständige Vierer-Turm besitzt die größte normale Sprungkraft des Habitats.

Das Zusammenbringen aller vier Dehnlinge löst die zentrale Große Entdeckung aus.

Bevor ihr den Abschnitt verlasst, solltet ihr den Vierer-Turm ausgiebig benutzen.

Springt damit in maximale Höhe und untersucht sämtliche oberen Nischen.

Im nächsten Bereich findet ihr einen schlafenden beziehungsweise ruhenden Birdie.

Springt mit Dehnling unter ihm beziehungsweise in seine Nähe.

Weckt ihn durch die kräftige Sprungbewegung.

Danach erreicht ihr erneut einen musikalischen Abschnitt.

Benutzt Dehnling dort, um eine besonders schöne Melodie zu erzeugen.

Probiert mehrere Sprünge in passender Reihenfolge.

Im nächsten Baumabschnitt hängen Früchte hoch über Yoshi.

Positioniert Dehnling darunter.

Springt so hoch gegen die Frucht beziehungsweise den Ast, dass die Frucht vom Baum fällt.

Das funktioniert besonders gut mit einem hohen Dehnling-Turm.

Danach folgt eine Herausforderung für einen einzelnen Dehnling.

Nutzt diesmal bewusst keinen Turm.

Versucht, mit nur einem Exemplar einen hohen Bereich zu erklimmen.

Damit beweist ihr, dass auch ein einzelner Dehnling ein guter Kletterhelfer ist.

Nun könnt ihr testen, wie hoch die Kreaturen wirklich springen können.

Stapelt mehrere Exemplare und sucht eine möglichst freie Stelle.

Nutzt den kompletten Rückprall und bleibt beim Aufstieg möglichst direkt über dem Turm.

Korrigiert erst am höchsten Punkt mit Yoshis Flattersprung.

Im nächsten Abschnitt folgen schwierigere akrobatische Aufgaben.

Führt einen besonders sauberen Lufttrick aus und landet wieder kontrolliert auf beziehungsweise bei euren Dehnlingen.

Danach verlangt das Habitat mehrere vollständige Drehungen.

Benutzt die Luftsteuerung und dreht den Dehnling möglichst weit, bevor ihr wieder landet.

Zum Abschluss des normalen Habitats folgt eine Reaktion, bei der Dehnlings gesamte Federkraft sichtbar wird:

Was nach unten gedrückt wird, schießt mit vergleichbarer Kraft wieder nach oben.

Nutzt einen möglichst kräftigen Aufprall und lasst Dehnling anschließend vollständig zurückfedern.

Damit habt ihr die 27 direkt dokumentierten Entdeckungen des normalen Habitats erledigt.


Alle 3 Grinseblumen

Die erste Grinseblume befindet sich bereits im frühen Bereich hoch über dem normalen Weg.

Für diese Blume braucht ihr noch keinen großen Turm.

Positioniert einen einzelnen Dehnling unterhalb der Blume.

Springt auf ihm.

Lasst euch vom kompletten Rückprall nach oben schleudern.

Am höchsten Punkt könnt ihr einen kurzen Flattersprung benutzen.

Sammelt die erste Grinseblume ein.

Tipp: Verändert die Flugrichtung nicht zu früh. Je senkrechter der Absprung, desto größer die erreichte Höhe.


Die zweite Grinseblume befindet sich im Höhlenabschnitt.

Ein einzelner Dehnling reicht hier nicht.

Sucht insgesamt drei Dehnlinge und bringt sie zusammen.

Stapelt sie übereinander.

Springt mit dem entstandenen Turm an der Höhlenwand nach oben.

Nutzt die kleinen Vorsprünge und Höhlennischen als Zwischenstationen.

Steuert Dehnling während der Sprünge vorsichtig.

Auf der erhöhten Plattform findet ihr die zweite Grinseblume.

Dabei könnt ihr gleichzeitig die Entdeckung für das Erklimmen der Höhlenwand erhalten.


Für die dritte Grinseblume benötigt ihr erneut mehrere Dehnlinge.

Baut einen hohen Turm aus mindestens drei Exemplaren.

Sucht den Bereich mit der Höhlung beziehungsweise dem dichten Blätterdach.

Positioniert den Turm direkt darunter.

Springt mit maximaler Kraft nach oben.

Dehnling schießt durch die Öffnung und durch die Blätter.

Bleibt während des Aufstiegs möglichst mittig und benutzt den Flattersprung erst am Ende.

Oberhalb des Blätterbereichs erreicht ihr die dritte und letzte Grinseblume.


Goldkäfer

Der Goldkäfer fliegt im mittleren Bereich über dem normalen Weg.

Versucht nicht, ihn nur mit Yoshi zu erreichen.

Positioniert einen Dehnling unterhalb seiner Flugroute.

Wartet, bis der Käfer ungefähr über euch steht.

Springt mit voller Kraft nach oben.

Der schnelle Dehnling trifft den Goldkäfer aus der Luft.

Damit wird gleichzeitig Entdeckung 16 registriert.


Alle 31 Dehnling-Entdeckungen

Entdeckungen 1–27 – normales Habitat

Steigt auf einen Dehnling.

Lasst euch von seinem federnden Körper nach oben schleudern.

Landet anschließend erneut auf ihm und löst einen zweiten Sprung aus.

Damit habt ihr seine grundlegende Federbewegung erforscht.


Sucht den Bereich mit den geschlossenen beziehungsweise lockeren Blumen.

Springt mit Dehnling kräftig dagegen.

Sein Aufprall ist stark genug, um die Blumen beziehungsweise Blütenteile in die Luft zu schleudern.


Steigt von Dehnling ab und benutzt Yoshis Zunge.

Untersucht die Kreatur direkt.

Die Geschmacksreaktion zeigt, dass Dehnling deutlich erdiger schmeckt, als seine federnde Form vermuten lässt.


Bringt Dehnling mit Wasser in Kontakt.

Lasst einen Tropfen beziehungsweise Wasser auf seinen Körper gelangen.

Die Flüssigkeit wird von seiner Oberfläche abgestoßen.

Beobachtet die Reaktion vollständig.


Sucht die grüne beziehungsweise besonders gut zwischen den Pflanzen getarnte Farbvariante.

Untersucht sie beziehungsweise nehmt sie mit.

Die Farbe passt erstaunlich gut zur Vegetation und kann deshalb leicht übersehen werden.


Bringt zwei Dehnlinge zusammen.

Sie können sich direkt übereinander verbinden.

Sobald beide zu einem funktionierenden Turm verbunden sind, erscheint die Entdeckung.

Springt danach unbedingt auf den Turm, um die stärkere Federwirkung auszuprobieren.


Sucht den musikalischen Abschnitt.

Springt dort mit Dehnling über die verschiedenen Klangstellen beziehungsweise Noten.

Probiert unterschiedliche Reihenfolgen.

Sobald ihr mehrere verschiedene Melodien erzeugt habt, wird die Entdeckung registriert.


Sucht den großen Laubbereich.

Springt mit Dehnling wiederholt durch die Blätter.

Seine schnellen Aufwärtsbewegungen wirbeln das Laub auf und räumen den Bereich frei.

Beseitigt die vorgesehene Blattgruppe vollständig.


Springt mit Dehnling in einen offenen Bereich.

Benutzt während des Flugs die Steuerung, um ihn zu drehen.

Führt mindestens eine vollständige Salto-Bewegung aus und landet anschließend wieder sicher.


Stapelt mehrere Dehnlinge.

Springt mit dem kompletten Turm und führt während des Flugs eine Drehung beziehungsweise akrobatische Bewegung aus.

Die verbundenen Kreaturen drehen sich gemeinsam durch die Luft.


Sucht drei unterschiedlich gefärbte Dehnlinge.

Bringt alle drei zusammen und verbindet sie zu einem einzigen Turm.

Die Entdeckung erscheint, sobald wirklich drei unterschiedliche Farben gleichzeitig gestapelt sind.


Betretet mit Dehnling den Höhlenbereich.

Untersucht auch die kleinen Nischen und Seitenwege.

Nutzt seine Sprungkraft, um tiefer beziehungsweise höher gelegene Höhlenabschnitte zu erreichen.

Arbeitet euch vollständig durch den vorgesehenen Höhlenweg.


Baut einen Turm aus mehreren Dehnlingen.

Benutzt die zusätzliche Sprungkraft, um an den hohen Höhlenwänden nach oben zu gelangen.

Springt von Vorsprung zu Vorsprung.

In diesem Bereich erreicht ihr gleichzeitig die zweite Grinseblume.


Führt im Höhlenabschnitt einen kontrollierten Tricksprung aus.

Dreht Dehnling in der Luft und richtet ihn so aus, dass ihr sauber auf der nächsten Plattform beziehungsweise wieder auf der vorgesehenen Fläche landet.


Sucht den hoch fliegenden Schmetterling.

Positioniert Dehnling unter seiner Flugbahn.

Springt im richtigen Moment.

Die starke Aufwärtsbewegung trifft den Schmetterling direkt aus der Luft.


Positioniert einen Dehnling unter dem Goldkäfer.

Springt mit voller Kraft nach oben.

Trefft den Käfer direkt während des Aufstiegs.

Damit habt ihr gleichzeitig den Goldkäfer des Habitats erledigt.


Baut genügend Sprungkraft auf und springt kräftig gegen beziehungsweise durch die dafür vorgesehenen Blumen.

Ein besonders starker Dehnling-Sprung kann die Blätter beziehungsweise Blütenblätter weit durch die Luft schleudern.

Lasst die komplette Reaktion ablaufen.


Sammelt mehrere Dehnlinge und verbindet sie.

Erweitert den Turm so weit wie möglich.

Springt anschließend auf dem vollständigen Turm.

Je mehr Dehnlinge miteinander verbunden sind, desto größer wird die Sprunghöhe.


Sucht sämtliche verschiedenfarbigen Dehnlinge des Habitats.

Es gibt vier unterschiedliche Farbvarianten.

Bringt alle vier zusammen.

Sobald ihr die komplette farbenfrohe Gruppe versammelt habt, wird die zentrale Große Entdeckung registriert.

Die vier Exemplare können anschließend zu einem besonders hohen Turm verbunden werden.


Sucht den ruhenden beziehungsweise schlafenden Birdie.

Positioniert einen Dehnling darunter oder unmittelbar daneben.

Springt mit genügend Kraft nach oben.

Der kräftige Sprung weckt den Vogel aus seinem Schlaf.


Kehrt zum musikalischen Mechanismus zurück beziehungsweise nutzt den späteren Musikabschnitt.

Springt in der passenden Reihenfolge über die Klangstellen.

Bei einer gelungenen Kombination entsteht eine besonders harmonische Melodie.


Sucht einen Baum mit hoch hängenden Früchten.

Positioniert Dehnling darunter.

Springt so kräftig nach oben, dass ihr die Frucht beziehungsweise den tragenden Ast von unten trefft.

Die Frucht fällt herunter und kann anschließend eingesammelt werden.


Benutzt bewusst nur einen einzelnen Dehnling.

Versucht mit ihm den vorgesehenen hohen Abschnitt zu erklimmen.

Nutzt präzise Sprünge und richtet ihn in der Luft immer wieder neu aus.

Erreicht das Ziel, ohne einen zweiten Dehnling zu stapeln.


Baut einen möglichst hohen Dehnling-Turm.

Sucht einen offenen Bereich ohne niedrige Decke.

Springt mit voller Kraft.

Bleibt während des Aufstiegs mittig über dem Turm und messt praktisch aus, wie hoch die Kreaturen gemeinsam gelangen können.


Führt einen anspruchsvolleren Tricksprung aus.

Kombiniert große Sprunghöhe mit einer kontrollierten Drehbewegung.

Landet anschließend wieder sauber, ohne vom vorgesehenen Weg zu fallen.


Nutzt einen hohen Sprung und dreht Dehnling mehrfach während des Fluges.

Je größer die Sprunghöhe, desto mehr Zeit habt ihr für die Rotation.

Führt die komplette Drehsequenz aus und landet anschließend wieder sicher.


Drückt Dehnling mit einem kräftigen Aufprall stark zusammen.

Lasst ihn danach vollständig zurückfedern.

Je stärker er zusammengedrückt wird, desto kräftiger ist die anschließende Gegenbewegung.

Diese Reaktion bildet den Abschluss der direkt dokumentierten Entdeckungen des normalen Habitats.


Entdeckungen 28–31 – späteres Discovery-Event

Nach dem normalen Habitat wird später ein zusätzliches Discovery-Event für Dehnling verfügbar.

Der Auslöser ist die Piranha-Pflanze.

Discovery-Events besitzen keine exklusiven Grinseblumen. Sie dienen ausschließlich dazu, weitere Kreaturenreaktionen zu untersuchen.

Wichtig: Während dieser Begegnung können auch Popups erscheinen, die zum Kreaturenindex einer anderen beteiligten Kreatur gehören. Für Dehnling müsst ihr deshalb gezielt auf die zusätzlichen Dehnling-Reaktionen achten.

Im zusätzlichen Bereich begegnet ihr Stöbflausch.

Nutzt die geeignete weiche beziehungsweise federnde Stöbflausch-Form als zusätzliche Sprungfläche für Dehnling.

Springt mit Dehnling darauf.

Die Kombination verstärkt beziehungsweise verändert den Rückprall.

Lasst die komplette Sprungreaktion ablaufen.


Benutzt Dehnlings Sprungkraft im Event, um den abgetrennten beziehungsweise höher gelegenen Bereich zu erreichen.

Arbeitet euch über die vorgesehenen Sprungflächen vor.

Führt die getrennten Dehnlinge wieder zusammen.

Sobald die Wiedervereinigung vollständig ausgelöst wurde, erscheint die Entdeckung.


Lasst Stöbflausch direkt mit einem Dehnling in Kontakt kommen.

Der Flaum setzt sich auf beziehungsweise an der Kreatur fest.

Dadurch verändert sich Dehnlings Aussehen deutlich.

Beobachtet die vollständig mit Flaum bedeckte Variante, bis die Entdeckung registriert wird.


Im späteren Zusatzabschnitt gerät Dehnling erneut mit Birdie beziehungsweise dessen Nahrung in Kontakt.

Benutzt Dehnlings Sprungkraft, um die vorgesehene Beute beziehungsweise Nahrung aus der Reichweite des Vogels zu befördern.

Lasst die komplette Reaktion zwischen Birdie und Dehnling ablaufen.

Damit vervollständigt ihr den Dehnling-Kreaturenindex auf 31/31.


Große Entdeckung

Die Große Entdeckung von Dehnling hängt mit seiner wichtigsten biologischen Besonderheit zusammen:

Mehrere Dehnlinge können sich miteinander verbinden und dadurch ihre Sprungkraft vervielfachen.

Im Habitat findet ihr vier verschiedene Farbvarianten.

Sammelt alle vier.

Bringt sie an denselben Ort.

Verbindet sie miteinander.

Dadurch entsteht ein hoher Dehnling-Turm.

Je mehr Dehnlinge sich im Turm befinden, desto höher katapultiert der unterste Rückprall die gesamte Gruppe.

Das Zusammenbringen aller vier verschiedenfarbigen Exemplare löst die zentrale 3-Sterne-Entdeckung aus.

Mit dem vollständigen Turm könnt ihr anschließend die höchsten Bereiche des Habitats erreichen.


Alle Dehnling-Farben

Im vergrößerten Habitat treten insgesamt vier Farbvarianten auf.

Sucht die verschiedenen Exemplare in:

  • Pflanzenbereichen,
  • Höhlen,
  • unter Blättern und
  • den höher gelegenen Abschnitten.

Ein Exemplar ist besonders gut zwischen grünen Blättern getarnt.

Bringt die vier Farben nacheinander zusammen.

Für eine Entdeckung benötigt ihr zunächst einen Turm aus drei unterschiedlichen Farben.

Später sammelt ihr auch die vierte Variante ein.

Damit wird die komplette Farbsammlung registriert und ihr könnt den maximalen Dehnling-Turm bauen.


So springt ihr mit Dehnling besonders hoch

Für maximale Höhe solltet ihr möglichst gerade auf Dehnling landen.

Je sauberer Yoshi beziehungsweise der obere Dehnling auf die Mitte trifft, desto besser wird der Rückprall.

Bei einem Turm gilt:

Mehr Dehnlinge = größere Sprunghöhe.

Während des Flugs könnt ihr die Kreatur drehen und dadurch die spätere Landung beeinflussen.

Für hohe Plattformen empfiehlt sich:

  1. Dehnlinge vollständig stapeln.
  2. Möglichst mittig abspringen.
  3. Während der ersten Aufwärtsbewegung kaum seitlich steuern.
  4. Erst nahe dem höchsten Punkt die Richtung korrigieren.
  5. Yoshis Flattersprung nur für die letzten Meter verwenden.

Diese Technik benötigt ihr besonders für die Höhlenwände und die zweite sowie dritte Grinseblume.


Späteres Discovery-Event

Dehnling besitzt ein eigenes Discovery-Event.

Der dafür benötigte Auslöser ist die Piranha-Pflanze.

Nachdem die Voraussetzungen erfüllt sind, erscheint die zusätzliche Begegnung auf den Buchseiten.

Dort stehen Cross-Interaktionen mit anderen Kreaturen im Mittelpunkt.

Das Event besitzt:

  • keine zusätzlichen Grinseblumen,
  • keinen neuen Goldkäfer als Pflichtfund und
  • weitere Reaktionen für den vollständigen Kreaturenindex.

Habt ihr nach dem normalen Habitat noch nicht 31/31, ist das deshalb kein Hinweis darauf, dass ihr zwangsläufig eine Grinseblume oder einen normalen Seitenweg übersehen habt.

Kontrolliert zuerst eure 27 Habitat-Entdeckungen und spielt danach das Discovery-Event.


Dehnling im Kreaturenindex

  • Kreatur: Dehnling
  • Kapitel: Kapitel 9 – Mikrowelt
  • Grinseblumen: 3
  • Entdeckungen insgesamt: 31
  • Sterne: 39 ★
  • Direkt dokumentierte Habitat-Entdeckungen: 27
  • Discovery-Event: Ja
  • Auslöser: Piranha-Pflanze

Dehnling taucht später außerdem noch in Immer auf dem Sprung aus Kapitel 12 auf.

Dort müsst ihr seine Sprungkraft sehr präzise einsetzen.

Dieser Challenge-Auftritt ersetzt jedoch nicht das Discovery-Event für den Kreaturenindex.


Tipps für 31/31 Entdeckungen

  • Benutzt Dehnling gleich am Anfang mehrfach als Sprungfeder.
  • Probiert Yoshis Zunge aus.
  • Bringt Dehnling mit Wasser in Kontakt.
  • Sucht jede neue Farbvariante sofort.
  • Stapelt zunächst zwei, dann drei und schließlich alle vier Exemplare.
  • Erzeugt einen Turm aus drei unterschiedlichen Farben.
  • Probiert mehrere Melodien aus.
  • Räumt den kompletten Laubbereich mit Sprüngen frei.
  • Übt Saltos und kontrollierte Landungen.
  • Durchsucht die Höhle vollständig.
  • Für Blume 2 benötigt ihr mehrere Dehnlinge.
  • Trefft den Schmetterling mit einem Sprung von unten.
  • Holt den Goldkäfer ebenfalls mit Dehnlings Sprungkraft.
  • Lasst besonders kräftige Sprünge die Blumen entblättern.
  • Bringt alle vier Farbvarianten für die Große Entdeckung zusammen.
  • Weckt Birdie mit Dehnling.
  • Lasst eine Frucht durch einen Sprung vom Baum fallen.
  • Absolviert den vorgesehenen Kletterabschnitt einmal nur mit einem Dehnling.
  • Testet anschließend die maximale Sprunghöhe des vollständigen Turms.
  • Führt die schwierigeren Salto- und Rotationsaufgaben aus.
  • Für 31/31 anschließend das Discovery-Event erledigen.

Häufige Fragen zu Dehnling – vergrößert

Wie viele Grinseblumen gibt es?

Im vergrößerten Dehnling Habitat gibt es insgesamt 3 Grinseblumen.

Wie viele Entdeckungen besitzt Dehnling?

Der vollständige Kreaturenindex umfasst 31 Entdeckungen und 39 Sterne.

Wie viele Entdeckungen sind im normalen Habitat dokumentiert?

Der vollständige Hauptdurchgang enthält 27 direkte Entdeckungen.

Wie funktioniert Dehnling?

Yoshi kann auf der Kreatur reiten beziehungsweise springen. Ihr federnder Körper schleudert ihn anschließend wieder nach oben.

Kann ich mehrere Dehnlinge verbinden?

Ja. Mehrere Exemplare können übereinandergestapelt werden. Dadurch steigt ihre gemeinsame Sprungkraft deutlich.

Wie viele Dehnlinge kann ich stapeln?

Im vergrößerten Habitat könnt ihr alle vier Farbvarianten zusammentragen und miteinander verbinden.

Was ist die Große Entdeckung?

Findet alle vier verschiedenfarbigen Dehnlinge und bringt sie zusammen. Die vollständige Sammlung ist die zentrale 3-Sterne-Entdeckung des Habitats.

Wo ist die erste Grinseblume?

Sie schwebt hoch im frühen Bereich. Ein einzelner Dehnling reicht aus, um sie zu erreichen.

Wie bekomme ich die zweite Grinseblume?

Stapelt mehrere Dehnlinge und arbeitet euch im Höhlenabschnitt an der Wand nach oben.

Wie bekomme ich die dritte Grinseblume?

Baut erneut einen hohen Turm und springt durch die Höhlung beziehungsweise das Blätterdach nach oben.

Wo ist der Goldkäfer?

Er fliegt im mittleren Abschnitt. Positioniert einen Dehnling unter seiner Flugbahn und trefft ihn mit einem kräftigen Sprung.

Wie bekomme ich die Entdeckung mit den drei Farben?

Sammelt drei verschiedenfarbige Dehnlinge und stapelt sie zu einem gemeinsamen Turm.

Wie erreiche ich maximale Höhe?

Benutzt den vollständigen Turm, springt möglichst senkrecht ab und korrigiert eure Flugrichtung erst nahe dem höchsten Punkt.

Wie führe ich Saltos aus?

Steuert beziehungsweise dreht Dehnling während der Flugphase. Je höher der Sprung, desto mehr Zeit habt ihr für vollständige Rotationen.

Wie bekomme ich die Früchte vom Baum?

Positioniert Dehnling darunter und springt kräftig gegen die Frucht beziehungsweise den Ast.

Wie wecke ich Birdie?

Springt mit einem Dehnling direkt unter beziehungsweise nahe dem schlafenden Birdie hoch.

Gibt es ein späteres Discovery-Event?

Ja. Für Dehnling existiert ein separates Discovery-Event.

Welche Kreatur brauche ich für das Discovery-Event?

Der Auslöser ist die Piranha-Pflanze.

Gibt es im Discovery-Event weitere Grinseblumen?

Nein. Discovery-Events enthalten keine exklusiven Grinseblumen.

Warum erscheinen im Event auch andere Entdeckungs-Popups?

Discovery-Events kombinieren mehrere Kreaturen miteinander. Dadurch können gleichzeitig Reaktionen registriert werden, die zu einem anderen Kreaturenindex gehören.

Taucht Dehnling später noch einmal auf?

Ja. In Kapitel 12 wird seine Sprungmechanik noch einmal in der Herausforderung Immer auf dem Sprung verwendet.

Wann ist Dehnling zu 100 % abgeschlossen?

Wenn ihr 3/3 Grinseblumen, 31/31 Entdeckungen und 39/39 Sterne besitzt.

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