Kapitel 9: Mikrowelt gehört zu den späteren Gebieten in Yoshi and the Mysterious Book. Das Kapitel wird erst nach dem Abschluss der ersten sechs Kapitel sowie nach dem Treffen mit dem Wundervogel freigeschaltet. Zusätzlich benötigt ihr 421 ★, um die Mikrowelt betreten zu können.
In der Mikrowelt wirken bekannte Kreaturen plötzlich riesig. Ihr untersucht vergrößerte Versionen von Wolkin, Stöbflausch, Rammspross, Dehnling, Federhopp und Lippenwels. In unserer Lösung zeigen wir euch alle Habitate, die Fundorte der Grinseblumen und erklären, wie ihr die jeweilige große Entdeckung auslöst.
Habitate in der Spielreihenfolge
- Wolkin (vergrößert) – 3 Grinseblumen. Alle großen Insekten mit kleinen Wolkin in geflügelte Wolken verwandeln.
- Stöbflausch (vergrößert) – 3 Grinseblumen. Einen Stöbflausch auf dem großen fliegenden Vogel wachsen lassen.
- Rammspross (vergrößert) – 3 Grinseblumen. Den kleinen Rammspross vor den riesigen Bienen retten.
- Dehnling (vergrößert) – 5 Grinseblumen. Wachsende Pilzkappen lenken und die jungen Dehnlinge transportieren.
- Federhopp (vergrößert) – 3 Grinseblumen. Alle vier Farbvarianten zu einem Sprungturm vereinen.
- Lippenwels (vergrößert) – 4 Grinseblumen. Den Weg durch den Fisch erkunden und die Gefangenen aus dem großen Ei befreien.
Wolkin Habitat – vergrößert
Untersucht die winzigen Wolken-Kreaturen im Glas mit der Lupe, um das vergrößerte Wolkin Habitat zu betreten. In diesem Abschnitt sammelt ihr kleine Wolkin-Wolken und werft sie auf riesige Insekten, um diese in große Wolken mit besonderen Flügeln zu verwandeln.
Lösung
Geht zunächst zur Mitte der Karte und sammelt die kleinen Wolken-Kreaturen ein, die aus dem Aufwind springen. Geht anschließend zur rechten Seite des Aufwinds.
Werft zwei kleine Wolken-Kreaturen auf den riesigen Schmetterling beim Blatt. Dadurch verwandelt er sich in eine große Wolke mit Schmetterlingsflügeln.
Geht danach zur linken Seite des Aufwinds und klettert an den Ranken hinauf. Dort findet ihr einen riesigen goldenen Käfer. Werft kleine Wolken-Kreaturen auf ihn, damit auch er sich in eine große Wolke mit goldenen Käferflügeln verwandelt.
Kehrt zum Aufwind zurück und sammelt weitere kleine Wolken-Kreaturen ein. Geht wieder zur rechten unteren Ecke der Karte und reitet auf der Schmetterlings-Wolke nach oben zum großen Blatt.
Flattert anschließend zum Höhleneingang ganz rechts in der Mitte der Karte und betretet die Höhle.
In der Höhle müsst ihr kleine Wolken-Kreaturen den Schacht hinaufwerfen. Zielt so, dass sie an den Wänden abprallen und den riesigen Neonkäfer oben treffen. Dadurch wird auch er zu einer großen Wolke mit Neonkäferflügeln.
Grinseblumen
Werft danach weitere kleine Wolken-Kreaturen den Schacht hinauf, diesmal aber in Richtung der Nische mit der ersten Grinseblume. Lasst die Wolken so abprallen, dass sie die Blume einsammeln.
Kehrt wieder zum Aufwind zurück und sammelt neue kleine Wolken-Kreaturen ein. Geht danach erneut zur Höhle und reitet mit der Neonkäfer-Wolke bis zum obersten Bereich der Karte.
Dort findet ihr eine riesige Bunchabee. Werft kleine Wolken-Kreaturen auf sie, damit auch sie sich in eine große Wolke mit Bunchabee-Flügeln verwandelt.
Nachdem alle riesigen Insekten verwandelt wurden, ist die große Entdeckung bereits vorbereitet. Ihr solltet das Habitat aber noch nicht verlassen, da noch zwei Grinseblumen fehlen.
Reitet mit der Bunchabee-Wolke zur oberen linken Ecke der Karte. Werft kleine Wolken-Kreaturen in Richtung der großen pinken Blumen. Wenn sich die Blumen schnell genug bewegen, erscheint die zweite Grinseblume.
Geht anschließend ganz nach oben links und werft eine kleine Wolken-Kreatur auf die Flügelwolke mit dem Fragezeichen. Dadurch erscheint die dritte Grinseblume, die ihr mit einem Flatter-Sprung einsammelt.
Große Entdeckung
Sobald ihr alle riesigen Insekten in große geflügelte Wolken verwandelt habt, wird die große Entdeckung ausgelöst. Springt in den funkelnden Punkt oder beendet die Erkundung über das Menü, sobald ihr alle Grinseblumen gesammelt habt.
Stöbflausch Habitat – vergrößert
Im Habitat Stöbflausch (vergrößert) in Kapitel 9 von Yoshi and the Mysterious Book benutzt Du die großen Flauschköpfe als bewegliche Absprungpunkte. Sie nehmen Eigenschaften ihres Untergrunds an: Wasser, Äpfel, Felsen und Edelsteine verändern die Form. Das Hauptziel ist die Untersuchung des großen fliegenden Vogels; die drei Grinseblumen sind getrennte Ziele.
Auf Flauschköpfen reiten und den Vogel erreichen
Springe auf einen Stöbflausch und stoße Dich wieder ab. Dabei bewegst Du Yoshi und schleuderst den Flauschkopf in die Gegenrichtung. Richte Deinen Absprung auf eine sichere nächste Landung aus. Ein Kopf, der auf einem geeigneten Untergrund oder Lebewesen landet, wächst dort weiter.
Erreiche den großen Vogel im oberen Bereich und setze einen Stöbflausch auf ihn. Damit löst Du die große Entdeckung aus. Weitere Flauschköpfe machen den Vogel müde, bis er in seinem Nest landet. Verlasse das Habitat nach der ersten Entdeckung noch nicht, wenn Dir Grinseblumen fehlen.
Alle drei Grinseblumen
Grinseblume 1 – Im Baum: Nutze mehrere Stöbflauschköpfe, um bis in den oberen Baumteil zu gelangen. Dort versteckt sich die Blume. Plane die Absprünge nacheinander, damit Du nicht nach einem verfrühten Seitensprung wieder ganz unten landest.
Grinseblume 2 – Am Grund des Wasserbeckens: Verteile Stöbflausch im Wasser, bis das Becken leer ist. Gehe am trockengelegten Grund nach links in die kleine Höhle. Wassergefüllte Stöbflausch können ihre gespeicherte Flüssigkeit bei einer Stampfattacke wieder abgeben; hole die Blume deshalb ab, bevor Du den Wasserstand erneut veränderst.
Grinseblume 3 – Über dem Edelsteinbereich: Suche die geflügelte Wolke oberhalb des großen Edelsteins. Triff die Wolke mit einem Ei und sammle die erscheinende Blume ein. Der zerbrechende Edelstein gehört zu einer zusätzlichen Entdeckung und ersetzt den Treffer auf die Wolke nicht.
Farben und weitere Entdeckungen
Probiere Stöbflausch auf unterschiedlichen Oberflächen aus. Auf dem Apfel entsteht eine rote, auf dem Felsen eine graue und auf dem Edelstein eine violette Form. Flauschköpfe entziehen ihrem Träger Nährstoffe: Mehrere schwächen große Felsen, während der violette Flausch besonders hart wird. Die Farbvarianten sind Teil der Regenbogen-Entdeckung.
Halte für den schmalen Durchgang rechts einen kleinen Flauschkopf bereit. Zerlege dafür einen größeren Kopf, statt ihn immer wieder gegen die zu enge Öffnung zu schieben. Prüfe anschließend im Buch die bereits eingetragenen Reaktionen. Weitere Entdeckungen werden durch späteren Fortschritt freigeschaltet; ein früher Abschluss des Hauptziels bedeutet deshalb noch nicht, dass sämtliche späteren Beobachtungen verfügbar sind.
Rammspross Habitat – vergrößert
Im vergrößerten Rammspross Habitat nutzt ihr riesige Rammspross-Kreaturen, die aus dem Boden springen und Yoshi in die Höhe schleudern. Dadurch erreicht ihr Blattplattformen, hohe Spalten und schmale Säulen.
Lösung
Nutzt den ersten Rammspross, um euch zu den Blattplattformen zu katapultieren. Flattert anschließend zur obersten Plattform, um die erste Grinseblume zu erreichen.
Rette den kleinen Rammspross vor den großen Bienen und führe ihn anschließend zu seinem geschützten Rückzugsort für die zweite Grinseblume.
Marken-Herausforderung
Oben auf den Wänden findet ihr einen roten Ausrufezeichen-Schalter. Aktiviert ihn mit einer Stampfattacke. Danach erscheinen blaue Marken.
Sammelt alle blauen Marken ein. Wenn ihr erfolgreich seid, erscheint die dritte Grinseblume in der dritten Säule.
Große Entdeckung und Kreaturen-Aufgabe
Nutze die großen Rammsprosse als Sprung- und Angriffshilfe, um den kleinen Rammspross vor dem Schwarm riesiger Bienen zu retten. Eine Stampfattacke auf einen Rammspross schleudert ihn und Yoshi nach oben.
Dehnling Habitat – vergrößert
Im vergrößerten Dehnling Habitat nutzt ihr Dehnling-Kreaturen, die sich stark ausdehnen und Yoshi durch Tunnel, Tropfenpassagen und versteckte Räume tragen können.
Lösung
Während ihr auf Dehnling reitet, nutzt ihr Wassertropfen, um Äste und Blätter zu entfernen, die den Eingang zu einem geheimen Raum blockieren. Betretet den Raum und springt von einem Dehnling zum nächsten, bis ihr ganz links die erste Grinseblume erreicht.
Die zweite Grinseblume erhaltet ihr über eine Marken-Herausforderung. Reitet Dehnling durch den Kurs und sammelt alle blauen Marken ein. Sobald ihr alle Marken gesammelt habt, erscheint die Blume.
In einem Tunnel müsst ihr euch auf Dehnling stellen und euch ducken, damit ihr in den engen Bereich passt, während sich die Kreatur nach links bewegt. So erreicht ihr die dritte Grinseblume.
Für die vierte Grinseblume führt ihr eine Stampfattacke auf Dehnling aus. Dadurch erreicht ihr den unteren rechten Bereich mit der Blume.
Die fünfte Grinseblume befindet sich in einem versteckten Raum unten rechts im Level. Werft dort ein Ei auf die Blume im oberen Bereich des Raums, um sie einzusammeln.
Große Entdeckung und Kreaturen-Aufgabe
Dein Standort auf der Kappe lenkt den wachsenden Stiel. Eine Stampfattacke zieht ihn wieder ein. Bringe acht junge Dehnling-Knospen auf der Kappe zur Blumen-Kreatur, damit sie eingepflanzt werden.
Federhopp Habitat – vergrößert
Im vergrößerten Federhopp Habitat nutzt ihr Federhopp-Kreaturen, um besonders hoch zu springen. Mehrere Federhopp können kombiniert werden, wodurch ihre Sprungkraft deutlich steigt.
Lösung
Die erste Grinseblume schwebt hoch in der Luft. Nutzt einen Federhopp, um euch nach oben zu katapultieren und die Blume zu erreichen.
Für die zweite Grinseblume müsst ihr drei Federhopp miteinander kombinieren. Nutzt den entstandenen hohen Sprung, um die Blume nahe der riesigen Ranke zu erreichen.
Die dritte Grinseblume erreicht ihr ebenfalls mit drei kombinierten Federhoppn. Springt durch die Höhlung und durch die Blätter nach oben, bis ihr die schwebende Blume erreicht.
Große Entdeckung und Kreaturen-Aufgabe
Sammle alle vier Federhopp-Farbvarianten – grün, rot, gelb und grau – und vereine sie zu einem hohen Sprungturm. Drei gestapelte Kreaturen helfen bei einzelnen Blumen, für die große Entdeckung benötigst Du jedoch die vollständige Vierergruppe.
Lippenwels Habitat – vergrößert
Das vergrößerte Lippenwels Habitat führt euch in das Innere eines riesigen Lippenwels. Ihr bewegt euch über weiche Oberflächen, durch den Magenbereich, vorbei an Verdauungssäure und bis zum Maul der Kreatur.
Lösung
Zu Beginn müsst ihr auf die weiche Oberfläche stampfen. Durch eine Stampfattacke hebt sie euch nach oben. Springt im richtigen Moment weiter, um die erste Grinseblume zu erreichen.
Im Magenbereich des Lippenwels gelangt ihr zur äußersten rechten Plattform. Werft dort ein Ei nach oben zur zweiten Grinseblume. Achtet beim Zielen darauf, nicht in die Verdauungssäure zu fallen.
Die dritte Grinseblume ist in der weichen Oberfläche vergraben. Macht eine Stampfattacke in der Mitte dieser Fläche, um sie freizulegen und einzusammeln.
Für die vierte Grinseblume müsst ihr euch bis zum Maul des Lippenwels vorarbeiten. Dort befindet sich links oben ein Riss in einem Zahn. Werft ein Ei auf den Riss, um die letzte Grinseblume erscheinen zu lassen.
Große Entdeckung und Kreaturen-Aufgabe
Arbeite Dich durch den Fisch bis zum großen Ei vor und zerbrich es, um Kamek und Bowser Jr. zu befreien. Sammle die getrennt versteckten Blumen, bevor Du die Erkundung beendest.
Nach der ersten Erkundung
Prüfe die Blumenanzeige jedes Habitats getrennt von den Entdeckungen im Buch. Späterer Spielfortschritt schaltet weitere Beobachtungen frei. Das Erreichen der großen Entdeckung allein bedeutet deshalb noch keinen vollständigen Abschluss aller später verfügbaren Einträge.