Kapitel 1: Wald

Kapitel 1: Wald Yoshi and the Mysterious Book

Kapitel 1: Wald ist das erste Gebiet in Yoshi and the Mysterious Book und steht direkt zu Beginn des Spiels zur Verfügung. Im Wald lernst du die wichtigsten Spielmechaniken kennen, untersuchst die ersten Kreaturen und sammelst deine ersten Sterne und Grinseblumen.

Insgesamt erwarten dich 5 Habitate und 20 Grinseblumen: das Susel Dusel Habitat, Traubina Habitat, Stöbflausch Habitat, Quarkmatz Habitat und Blubborana Habitat.

Diese Komplettlösung führt dich in der richtigen Reihenfolge durch sämtliche Habitate, zeigt die Fundorte aller Grinseblumen und erklärt die jeweilige Große Entdeckung. Für sämtliche einzelnen Kreaturen-Entdeckungen findest du zusätzlich einen ausführlichen 100-%-Guide zu jedem Habitat.

Wichtig für 100 %: Nicht jede Entdeckung einer Kreatur kann bereits in ihrem ersten Habitat erledigt werden. Einige werden erst später in anderen Kapiteln oder über besondere Discovery Events freigeschaltet. Die verlinkten Habitat-Guides berücksichtigen auch diese späteren Entdeckungen.


Übersicht: Kapitel 1 – Wald

Habitat Grinseblumen Kreaturenindex Große Entdeckung 100-%-Guide
Susel Dusel Habitat 3 33 Entdeckungen / 43 ★ Alle 3 großen Blumen erblühen lassen Susel Dusel 100-%-Lösung
Traubina Habitat 5 29 Entdeckungen / 39 ★ Alle Grinseblumen retten Traubina 100-%-Lösung
Stöbflausch Habitat 3 26 Entdeckungen / 37 ★ Die große versteckte Kreatur vertreiben Stöbflausch 100-%-Lösung
Quarkmatz Habitat 4 31 Entdeckungen / 41 ★ Die Abschlussmelodie spielen Quarkmatz 100-%-Lösung
Blubborana Habitat 5 23 Entdeckungen / 30 ★ Bowser Jr. und Kamek aus der Blase befreien Blubborana 100-%-Lösung

Gesamt in Kapitel 1: 5 Habitate und 20 Grinseblumen.


1. Susel Dusel Habitat – Komplettlösung

Das Susel Dusel Habitat ist das erste Habitat des Spiels. Hier lernst du, Kreaturen zu verschlucken, mit dem Schwanzwirbler auf Yoshis Rücken zu setzen und verschiedene Reaktionen zwischen Kreaturen und ihrer Umgebung zu entdecken.

Susel Dusel kann geschlossene Blumen zum Erblühen bringen. Diese Fähigkeit benötigst du sowohl für die Grinseblumen als auch für die Große Entdeckung.

Susel Dusel Habitat – Lösung

  1. Benutze die Lupe auf die blumenartige Kreatur im Gras.
  2. Betritt das Susel Dusel Habitat.
  3. Gehe nach rechts und verschlucke eine Susel Dusel mit Yoshis Zunge.
  4. Benutze anschließend den Schwanzwirbler, damit eine Susel Dusel auf Yoshis Rücken sitzt.
  5. Laufe mit ihr durch die geschlossenen Blumen und beobachte die verschiedenen Reaktionen.
  6. Lass dich bei dem großen Blumenbogen in die Mulde nach unten fallen.
  7. Gehe zunächst durch den versteckten Tunnel links und hole die erste Grinseblume.
  8. Kehre zurück und folge dem versteckten Weg nach rechts.
  9. Über der Schlammpfütze findest du die zweite Grinseblume.
  10. Klettere wieder nach oben und krieche durch die schmale Öffnung.
  11. Führe eine Stampfattacke auf dem roten Schalter aus.
  12. Dadurch wächst der große Susel-Dusel-Baum.
  13. Klettere über die Plattformen nach oben.
  14. Springe von der rechten Plattform über die kleineren Plattformen nach links und hole die dritte Grinseblume.
  15. Folge anschließend dem Weg bis zur Spitze der Klippe.
  16. Rutsche den Hang hinunter.
  17. Nimm unbedingt eine Susel Dusel auf Yoshis Rücken mit.
  18. Flattere nacheinander über die drei riesigen geschlossenen Blumen.
  19. Sobald alle drei erblüht sind, erhältst du die Große Entdeckung.
  20. Springe in die funkelnde Zone und schließe das Habitat ab.

Alle 3 Grinseblumen

  • Grinseblume 1: Im geheimen Tunnel links unterhalb des Blumenbogens.
  • Grinseblume 2: Im versteckten Tunnel rechts, über der Schlammpfütze.
  • Grinseblume 3: Nach Aktivierung des roten Schalters oben am großen Baum.

Große Entdeckung

Trage eine Susel Dusel auf Yoshis Rücken und flattere über die drei riesigen Blumen am Ende des Habitats. Alle drei müssen vollständig erblühen.

Susel Dusel zu 100 %

Susel Dusel besitzt insgesamt 33 Entdeckungen und 43 Sterne. Mehrere Entdeckungen können erst später unter anderem im Traubina-, Blubborana-, Wolkin-, Piekel- und Stöbflausch-Habitat ausgelöst werden.

→ Susel Dusel Habitat: alle 33 Entdeckungen, Grinseblumen und 100-%-Checkliste


2. Traubina Habitat – Komplettlösung

Im Traubina Habitat begegnet Yoshi erstmals größeren Schwärmen. Die Traubina bewachen und entführen Grinseblumen und reagieren auf Eier, Früchte, Blumen, Nektar und Susel Dusel.

Ein wichtiger Trick besteht darin, Susel Dusel als Ablenkung einzusetzen.

Traubina Habitat – Lösung

  1. Benutze die Lupe auf die zappelnde Frucht am Baum.
  2. Betritt das Habitat.
  3. Gehe nach rechts und verschlucke einzelne Traubina, um Eier zu erzeugen.
  4. Zerstöre die Holzbarriere mit einer Stampfattacke.
  5. Triff die Flügelwolke mit einem Ei oder einer Susel Dusel.
  6. Dadurch erscheinen neue Plattformen.
  7. Springe nach oben und vertreibe den Traubina-Schwarm bei der ersten Grinseblume.
  8. Gehe weiter nach rechts zur Klippe.
  9. Lenke den nächsten Schwarm mit einer Susel Dusel ab oder nähere dich unbemerkt.
  10. Hole die zweite Grinseblume.
  11. Klettere über die Ranken nach oben.
  12. Vertreibe den Schwarm bei der dritten Grinseblume.
  13. Untersuche auf dem Weg auch den unteren linken Bereich beim Goldkäfer.
  14. Klettere wieder nach oben und krieche in die versteckte Höhle rechts.
  15. Nimm möglichst eine Susel Dusel mit.
  16. Lenke die Traubina ab und sammle die vierte Grinseblume.
  17. Verlasse die Höhle und folge dem Weg nach oben.
  18. Zerstöre beziehungsweise entferne die Trauben und Schwärme im letzten Bereich.
  19. Rette die fünfte Grinseblume.
  20. Erreiche anschließend die funkelnde Abschlusszone.

Alle 5 Grinseblumen

  • Grinseblume 1: Auf den Plattformen, die nach Aktivierung der Flügelwolke erscheinen.
  • Grinseblume 2: Im rechten Klippenbereich unterhalb der kleinen Höhle.
  • Grinseblume 3: Oben bei den Ranken.
  • Grinseblume 4: In der versteckten Kriechhöhle im oberen rechten Bereich.
  • Grinseblume 5: Im letzten Abschnitt bei der großen Traubina-Ansammlung.

Große Entdeckung

Rette alle fünf Grinseblumen vor den Traubina und erreiche anschließend die Abschlusszone.

Traubina zu 100 %

Traubina besitzt 29 Entdeckungen und 39 Sterne. Für den vollständigen Index werden unter anderem Schwärme, Trauben, Honig, Chilischoten, Blumen, Susel Dusel und später ein besonderes Discovery Event mit Blubborana benötigt.

→ Traubina Habitat: alle 29 Entdeckungen, Grinseblumen und 100-%-Checkliste


3. Stöbflausch Habitat – Komplettlösung

Im Stöbflausch Habitat dreht sich alles um Wachstum und Umweltveränderungen. Stöbflausch kann sich auf Gras, Bäumen, Felsen, Wasser und sogar anderen Kreaturen ausbreiten.

Viele Wege öffnen sich erst, wenn du die kleinen Flauschwesen gezielt auf Gegenstände überträgst.

Stöbflausch Habitat – Lösung

  1. Benutze die Lupe auf die weiße Flauschkreatur.
  2. Betritt das Habitat.
  3. Nimm einen Apfel vom Baum auf der oberen Plattform.
  4. Laufe damit durch den Stöbflausch, damit er sich auf dem Apfel festsetzt.
  5. Transportiere den Stöbflausch zum vertrockneten Baum.
  6. Lass dort große Flauschkugeln wachsen.
  7. Nutze sie als Sprungplattformen und klettere nach oben.
  8. Untersuche dabei auch den Goldkäfer.
  9. Folge dem hohen Ast bis zur ersten Grinseblume.
  10. Kehre nach unten zurück und gehe zum Wasserbereich.
  11. Verteile Stöbflausch im Wasser.
  12. Der Flausch saugt das Wasser auf und der Wasserspiegel sinkt.
  13. Schiebe die Holzkugel durch genügend Stöbflausch.
  14. Dadurch entsteht eine große Flauschkugel.
  15. Rolle sie durch das trockengelegte Becken und öffne den versteckten Bereich.
  16. Dort findest du die zweite Grinseblume.
  17. Gehe anschließend ganz nach rechts zur großen Steinstatue.
  18. Überziehe die Statue vollständig mit Stöbflausch.
  19. Zerstöre sie und sammle die dritte Grinseblume ein.
  20. Kehre danach ganz nach links zum Startbereich zurück.
  21. Verteile Stöbflausch im versteckten Tunnel.
  22. Mach weiter, bis die große darin lebende Kreatur die Flucht ergreift.
  23. Springe in die Entdeckungs-Zone und beende das Habitat.

Alle 3 Grinseblumen

  • Grinseblume 1: Oben auf dem hohen Ast, erreichbar über große Stöbflausch-Kugeln.
  • Grinseblume 2: Im trockengelegten Wasserbecken hinter dem versteckten Bereich.
  • Grinseblume 3: In der großen Steinstatue ganz rechts.

Große Entdeckung

Kehre zum Tunnel auf der linken Seite zurück und verteile dort so viel Stöbflausch, bis die große versteckte Kreatur vertrieben wird.

Stöbflausch zu 100 %

Stöbflausch besitzt 26 Entdeckungen und 37 Sterne. Zwei Entdeckungen werden erst später über eine besondere Kombination mit Detonuss möglich.

Stöbflausch spielt außerdem später erneut in Kapitel 9: Mikrowelt eine wichtige Rolle.

→ Stöbflausch Habitat: alle 26 Entdeckungen, Grinseblumen und 100-%-Checkliste


4. Quarkmatz Habitat – Komplettlösung

Das Quarkmatz Habitat ist ein musikalisches Level. Jeder Quarkmatz erzeugt beim Draufspringen einen bestimmten Ton.

Durch die richtige Reihenfolge entstehen Tonleitern und Melodien. Einige davon öffnen neue Wege oder lassen Grinseblumen erscheinen.

Quarkmatz Habitat – Lösung

  1. Benutze die Lupe auf die singende Kreatur.
  2. Betritt das Habitat.
  3. Gehe nach der Zwischensequenz mit Kamek nach rechts.
  4. Springe auf die verschiedenen Quarkmatze und merke dir ihre Töne.
  5. Spiele die erste Tonleiter vollständig.
  6. Dadurch erhältst du die erste Grinseblume.
  7. Gehe anschließend nach unten zu den nächsten Quarkmatzen.
  8. Spiele dort die richtige Melodie für die zweite Grinseblume.
  9. Nutze anschließend die Notenfrüchte bei den farbigen Quarkmatzen.
  10. Folge dem freigeschalteten oberen Weg.
  11. Spiele das Schlaflied und hole die dritte Grinseblume.
  12. Suche anschließend eine Chilischote.
  13. Bring sie zum großen blauen Quarkmatz.
  14. Durch die Schärfe erhält er deutlich mehr Sprungkraft.
  15. Dadurch wird der Tunnel unter ihm zugänglich.
  16. Folge dem Weg und spiele die Brückenmelodie.
  17. Sammle die vierte Grinseblume ein.
  18. Folge anschließend dem Weg bis zur höchsten Plattform.
  19. Spiele die Abschlusssequenz und betrete die funkelnde Zone.

Alle 4 Grinseblumen

  • Grinseblume 1: Nach der vollständigen Tonleiter.
  • Grinseblume 2: Nach der festlichen Walzer-Melodie.
  • Grinseblume 3: Nach dem Schlaflied im oberen Abschnitt.
  • Grinseblume 4: Nach der Melodie der eingestürzten Brücke.

Große Entdeckung

Spiele die musikalische Abschlusssequenz und erreiche anschließend die Entdeckungs-Zone auf der höchsten Plattform.

Quarkmatz zu 100 %

Quarkmatz besitzt insgesamt 31 Entdeckungen und 41 Sterne. Neben Tonleitern und verschiedenen Melodien spielen Notenfrüchte, Chilischoten und spätere Begegnungen mit Quarkmatz eine Rolle.

Eine zusätzliche Quarkmatz-Entdeckung wartet später im Hektis Habitat in Kapitel 2.

→ Quarkmatz Habitat: alle 31 Entdeckungen, Grinseblumen und 100-%-Checkliste


5. Blubborana Habitat – Komplettlösung

Im Blubborana Habitat benutzt du Blasen als schwebende Plattformen. Durch verschiedene Nahrungsmittel und Schlamm verändern sich Größe, Gewicht und Wirkung der Blasen.

Das Habitat bildet den Abschluss von Kapitel 1 und kombiniert Plattforming mit mehreren kreativen Umweltreaktionen.

Blubborana Habitat – Lösung

  1. Benutze die Lupe auf die Blubborana auf dem Seerosenblatt.
  2. Betritt das Habitat.
  3. Nimm eine Blubborana mit und bewege dich mit ihr, damit sie Blasen erzeugt.
  4. Nutze die Blasen als Plattformen.
  5. Steige zur oberen Seerose und hole die erste Grinseblume.
  6. Erzeuge weitere Blasen und steige zur hohen Felsplattform auf.
  7. Dort findest du die zweite Grinseblume.
  8. Gehe anschließend in den rechten Bereich.
  9. Steige erneut mit Blasen nach oben.
  10. Wirf während des Aufstiegs ein Ei auf die Flügelwolke.
  11. Hole die dritte Grinseblume.
  12. Lass dich wieder auf Bodenhöhe fallen.
  13. Bringe eine Blubborana in die Schlammpfütze.
  14. Die erzeugten Blasen werden nun schwer und fallen nach unten.
  15. Erzeuge schwere Blasen über dem großen Laubhaufen.
  16. Dadurch wird das Laub entfernt und ein Geheimbereich geöffnet.
  17. Hole dort die vierte Grinseblume.
  18. Folge anschließend dem Weg nach rechts zur gelben Seerose.
  19. Steige mit Blasen zur großen Blase mit Bowser Jr. und Kamek auf.
  20. Bring die große Blase zum Platzen und befreie beide.
  21. Damit erhältst du die Große Entdeckung.
  22. Steige anschließend noch weiter nach oben.
  23. Auf der höchsten Plattform wartet die fünfte Grinseblume.
  24. Springe abschließend in die funkelnde Zone.

Alle 5 Grinseblumen

  • Grinseblume 1: Zwischen den ersten Seerosenplattformen.
  • Grinseblume 2: Auf dem hohen Felsen oberhalb der Blasenroute.
  • Grinseblume 3: Nach einem Treffer auf die Flügelwolke.
  • Grinseblume 4: Im versteckten Bereich unter dem Laubhaufen.
  • Grinseblume 5: Auf der höchsten Plattform nach der Großen Entdeckung.

Große Entdeckung

Erreiche die große Blase mit Bowser Jr. und Kamek und bring sie zum Platzen. Sobald beide befreit wurden, wird die Große Entdeckung registriert.

Blubborana zu 100 %

Blubborana besitzt insgesamt 23 Entdeckungen und 30 Sterne. Besonders wichtig sind die verschiedenen Blasenvarianten, die durch Apfel, Herzrübe, Chilischote und Schlamm entstehen.

→ Blubborana Habitat: alle 23 Entdeckungen, Grinseblumen und 100-%-Checkliste


Alle 20 Grinseblumen in Kapitel 1: Wald

In Kapitel 1 kannst du insgesamt 20 Grinseblumen sammeln.

Habitat Grinseblumen Fundorte
Susel Dusel Habitat 3 Geheimtunnel links, Schlammtunnel rechts, großer Baum
Traubina Habitat 5 Flügelwolke, Klippe, Ranken, Kriechhöhle, letzter Schwarm
Stöbflausch Habitat 3 Hoher Ast, Wasserbecken, Steinstatue
Quarkmatz Habitat 4 Tonleiter, Walzer, Schlaflied, Brückenmelodie
Blubborana Habitat 5 Seerosen, Felsplattform, Flügelwolke, Laubhaufen, höchste Plattform
Gesamt 20 Alle Grinseblumen aus Kapitel 1

Entdeckungen und Sterne in Kapitel 1

Grinseblumen sind nur ein Teil des 100-%-Fortschritts. Den größten Teil der Sterne erhältst du durch Entdeckungen.

Eine Entdeckung wird ausgelöst, wenn Yoshi eine besondere Eigenschaft oder Wechselwirkung einer Kreatur beobachtet. Dazu gehören beispielsweise:

  • Kreaturen verschlucken,
  • mit Eiern treffen,
  • auf ihnen springen,
  • ihnen bestimmte Früchte geben,
  • sie mit anderen Kreaturen zusammenbringen,
  • Umweltobjekte mit ihren Fähigkeiten beeinflussen,
  • besondere Melodien oder Kombinationen auslösen,
  • und versteckte Verhaltensweisen beobachten.

Die fünf Hauptkreaturen aus Kapitel 1 besitzen zusammen umfangreiche Kreaturenindizes:

  • Susel Dusel: 33 Entdeckungen / 43 Sterne
  • Traubina: 29 Entdeckungen / 39 Sterne
  • Stöbflausch: 26 Entdeckungen / 37 Sterne
  • Quarkmatz: 31 Entdeckungen / 41 Sterne
  • Blubborana: 23 Entdeckungen / 30 Sterne

Du musst diese Werte nicht vollständig in Kapitel 1 erreichen. Einige Entdeckungen werden erst später in anderen Habitaten oder über Discovery Events möglich.

Deshalb lohnt es sich, die einzelnen 100-%-Habitat-Guides zu verwenden. Dort sind auch sämtliche späteren Fundorte und Cross-Entdeckungen aufgeführt.


Kapitel 2: Berge freischalten

Kapitel 1 ist von Beginn an verfügbar. Um anschließend das nächste Gebiet zu öffnen, benötigst du 20 Sterne.

Diese bekommst du durch deine ersten Entdeckungen im Wald normalerweise sehr schnell zusammen. Du musst Kapitel 1 also nicht bereits vollständig zu 100 % abschließen, bevor du weiterziehen kannst.

Sobald du mindestens 20 ★ gesammelt hast, wird Kapitel 2: Berge freigeschaltet.

Dort erwarten dich sechs neue Habitate:

  • Hektis Habitat
  • Watschel Habitat
  • Pikipok Habitat
  • Wolkin Habitat
  • Paragei Habitat
  • Klongg Habitat

→ Weiter zu Kapitel 2: Berge – Komplettlösung


Häufige Fragen zu Kapitel 1: Wald

Wie viele Habitate gibt es in Kapitel 1?

Kapitel 1: Wald besitzt insgesamt 5 Habitate: Susel Dusel, Traubina, Stöbflausch, Quarkmatz und Blubborana.

Wie viele Grinseblumen gibt es in Kapitel 1?

Im Wald findest du insgesamt 20 Grinseblumen. Susel Dusel und Stöbflausch besitzen jeweils 3, Quarkmatz 4 sowie Traubina und Blubborana jeweils 5.

Muss ich alle Entdeckungen sofort erledigen?

Nein. Viele Entdeckungen können beim ersten Besuch erledigt werden, einige Kreaturen benötigen jedoch spätere Habitate oder besondere Discovery Events.

Was ist eine Große Entdeckung?

Jedes Habitat besitzt ein besonderes Hauptziel. Wenn du dieses erfüllst, erhältst du die Große Entdeckung und kannst den Habitat-Durchgang abschließen.

Kann ich ein Habitat später erneut besuchen?

Ja. Du kannst abgeschlossene Habitate erneut betreten und fehlende Grinseblumen oder Entdeckungen nachholen.

Wie schalte ich Kapitel 2 frei?

Für Kapitel 2: Berge benötigst du 20 Sterne.

Wo finde ich alle Entdeckungen einer Kreatur?

Nutze die ausführlichen Habitat-Guides:

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