Donkey Kong Land 2

The Flying Krock

Willkommen zum Lösungsabschnitt The Flying Krock in Donkey Kong Land 2.


Screech’s Sprint

  • Bonus #46: Am Ende der ersten nach unten führenden Liane, die sich links vom ersten DK-Fass befindet, erreicht ihr das Bonusfass.
  • DK-Münze #34: Haltet euch beim Rennen gegen Screech möglichst oft oben. In der linken oberen Ecke müsst ihr hinabfliegen und entdeckt dabei die DK-Münze.

K. Rool Duel

  • Weicht den Schüssen von K. Rool aus und springt auf das Fass, sobald es erscheint. Werft die Kugel auf ihn und wiederholt das Vorgehen, bis er besiegt ist. Als Belohnung erhaltet ihr den letzten Kremcoin #47.

Verlorene Welt freischalten

Sammle in den regulären Bonusspielen alle 47 Kremmünzen und bezahle damit Klubba. In Donkey Kong Land 2 schaltet diese Zahlung die komplette verlorene Welt frei. Die fünf folgenden Kurse öffnen sich nacheinander. Ihre Bonusspiele vergeben DK-Münzen statt weiterer Kremmünzen.

Jungle Jinx

Überquere die Stachelgruben mit Haken und gezielten Sprüngen. Nutze bei den breiteren Lücken Dixies Schweben; die großen Krunchas solltest Du umgehen.

Bonus und DK-Münze: Nach dem K-Buchstaben führt der Weg an zwei Neeks und einem Spiny vorbei zum in der Luft schwebenden Bonusfass. Erreiche im Bonusraum innerhalb von zehn Sekunden das Ende, ohne die Stacheln und Zinger zu berühren.

Black Ice Battle

Der Eiskurs führt etagenweise nach unten. Bremse vor den Abgründen und richte jeden Fall so aus, dass Du nicht in die darunter patrouillierenden Zinger landest. Die Verzweigungen führen wieder zusammen.

Bonus und DK-Münze: Nach dem K suchst Du westlich eines Zingers über einem Spiny nach einem unsichtbaren Haken. Springe vom Hang rechts daneben nach links oben und folge den Haken zum Bonusfass. Im Bonusraum bleiben 15 Sekunden für den Abstieg bis zur Münze.

Fiery Furnace

Überquere die Lava zunächst mit Kanonenfässern und Ballons. Die Ballons sinken unter Deinem Gewicht: Springe rechtzeitig weiter. Nach dem Kontrollpunkt übernimmt Squitter; baue Netze über den Lava-Lücken und halte Abstand zu den Zingern.

Bonus und DK-Münze: Hinter dem Tierverbotsschild folgt eine weitere Fasspassage. Vom beweglichen Fass kannst Du am rechten Rand direkt ins Bonusfass schießen; alternativ springst Du vom folgenden Boden nach links zurück. Aktiviere im Bonus die Krockhead-Fässer und überquere innerhalb von 20 Sekunden die Lava zur DK-Münze.

Klobber Karnage

Die Fassgegner schieben Dich leicht in die Abgründe. Springe auf sie und wirf sie aus dem Weg, statt an einer schmalen Kante stehen zu bleiben. In den Kanonenabschnitten wartest Du auf die freie Fluglinie zwischen den Zingern.

Bonus und DK-Münze: In der späten Fassfolge ist das Bonusfass sichtbar. Schieße Dich aus dem auf- und abfahrenden Kanonenfass nach unten hinein. Sammle im Bonus innerhalb von 20 Sekunden alle zehn Sterne; anschließend erscheint die DK-Münze.

Animal Antics

In der Game-Boy-Fassung folgen Rambi, Squitter und Rattly aufeinander. Rambi überwindet die ersten Lücken über Gegner, Squitter baut Netze über die langen Abgründe, Rattly springt zuletzt über Stachelgruben. Das ist eine andere Strecke als die gleichnamige SNES-Version.

Bonus und DK-Münze: Als Squitter lässt Du Dich unmittelbar vor dem Kontrollpunkt mit selbst gebauten Netzen in die Schlucht hinunter. Unten rechts liegt eine Nische mit dem Bonusfass. Sammle dort als Squitter innerhalb von 40 Sekunden alle 23 Sterne und danach die DK-Münze.

Krocodile Kore – zweiter Kampf gegen K. Rool

Nach den fünf Kursen öffnet sich der letzte Bosskampf. Weiche der langen Folge normaler und stacheliger Kanonenkugeln aus. Warte, bis K. Rool ein Fass mit einer benutzbaren Kanonenkugel ausspuckt. Hole die Kugel und wirf sie in sein Gewehr, wenn er ansaugt. In diesem Rückkampf genügt ein erfolgreicher Rücktreffer. Danach erhältst Du die letzte DK-Münze und siehst das endgültige Ende.

Für 100 Prozent brauchst Du die regulären Kremmünzen und alle 40 DK-Münzen. Die K-O-N-G-Buchstaben sind dafür nicht erforderlich. In der verlorenen Welt gibt es keine zusätzlich auf der Hauptstrecke versteckte DK-Münze neben der jeweiligen Bonusbelohnung.

Von JoKo

Kommentar schreiben

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert

Dieses Formular ist durch reCAPTCHA geschützt. Es gelten Googles Datenschutzerklärung und Nutzungsbedingungen.

Diese Website verwendet Akismet, um Spam zu reduzieren. Erfahre, wie deine Kommentardaten verarbeitet werden.