Planetenkern

Donkey Kong Bananza

In unserer Donkey Kong Bananza Komplettlösung zum Planetenkern begleiten wir Donkey Kong und Pauline durch die letzten Unterebenen U1600 bis U1609. Nach dem Sieg über Void Kong wird endlich klar, was sich wirklich tief unter der Erde verborgen hat: King K. Rool ist zurück und jagt der echten Banandium-Wurzel hinterher.

Der Planetenkern ist die letzte große Schicht der Hauptgeschichte und gleichzeitig eine der anspruchsvollsten. Statt einer weitläufigen offenen Welt erwartet dich ein langer Abstieg durch Kremling-Festungen, Schotterpfade, Gel-Rätsel, explosive Schluchten, die Wiege der Fraktons und das Kremling-Koliseum bis zum Herz aus Gold.

Insgesamt gibt es im Planetenkern 23 Banandium-Fundorte und 42 Fossilien. Unsere Komplettlösung zeigt dir alle Juwelen auf U1600 bis U1609, den erneuten Kampf gegen Stampfbaff, Cranky Kong, Quizmeister, den Kampf gegen King K. Rool sowie die beiden letzten Banandium-Belohnungen aus der finalen Musikaal-Prüfung im Postgame.

Bei den Fossilien erwarten dich 31 8-Bit-Fässer, 10 seltene 8-Bit-Items und das einzige extra-seltene 8-Bit-DK-Fossil.

Donkey Kong Bananza – Komplettlösung
Ingot Insel Lagunenschicht Hügelschicht Canyonschicht
Die Weggabelung
Gletscherschicht Waldschicht
Der Knotenpunkt
Strandschicht Sturmschicht
Deponieschicht Rennbahnschicht
Kristallschicht Discoschicht Schlemmschicht Verbotene Schicht
Planetenkern

Übersicht

Gefunden Gesamt Fortschritt
Banandium-Juwelen 0 23 0%
Fossilien 0 42 0%
Gesamt 0 65 0%

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Planetenkern – der Weg zum Herz aus Gold

Nach dem zweiten Kampf gegen Void Kong in der Verbotenen Schicht folgt die große Enthüllung: Die vermeintliche Banandium-Wurzel war in Wirklichkeit King K. Rool, der tief unter der Erde eingeschlossen war.

K. Rool macht sich sofort auf den Weg zur echten Banandium-Wurzel. Donkey Kong und Pauline springen hinterher und erreichen U1600.

Der Planetenkern ist deutlich linearer aufgebaut als viele vorherige Schichten. Die zehn Unterebenen bilden einen langen Abstieg:

  • U1600: Kremling-Hof und riesige K.-Rool-Statue
  • U1601: Frakton-Fort
  • U1602: Gefahrenzone aus Schotter und Dornen
  • U1603: Gel- und Wechselmaterial-Passage
  • U1604: tiefe Kremling-Kluft
  • U1605: Kremlingkamp und Boss Stampfbaff
  • U1606: Wiege der Fraktons
  • U1607: gefährliche Brocksausen-Strecke
  • U1608: Kremling-Koliseum
  • U1609: letzter Aufstieg zum Herz aus Gold

Im Planetenkern solltest du alle Bananza-Formen regelmäßig einsetzen. Viele Hindernisse sind bewusst so aufgebaut, dass du zwischen Kong, Zebra, Strauß, Elefant und Schlange wechselst.


U1600: Kremling-Hof – Banandium-Juwelen 1–3

Nach dem Sieg über Void Kong springst du in das neu geöffnete Sinkloch.

Bei deiner Landung im Planetenkern erscheint direkt vor dir ein Bündel mit fünf Banandium-Juwelen.

Dieser Fund gehört zur Hauptgeschichte und kann nicht verpasst werden.


Dreh dich vom Startbereich zunächst von der riesigen K.-Rool-Statue weg.

Hinter dir liegt jenseits des gefährlichen Dornenfelds eine separate Felsinsel.

Benutze Terrain-Surfen beziehungsweise die Zebra-Bananza, um die Entfernung schnell zu überqueren.

Auf der Insel kletterst du auf die höchste Felsformation. Mit einem aufgeladenen Sprung der Schlangen-Bananza kommst du besonders leicht nach oben.

Auf der Spitze liegt das Juwel.


Geh zur riesigen goldenen Statue von King K. Rool.

Das Banandium-Juwel befindet sich tatsächlich in seinem Bauch.

Kletter beziehungsweise schlag dich in den goldenen Bauchbereich hinein.

Im Inneren findest du das dritte Juwel von U1600.


U1601: Frakton-Fort – Banandium-Juwelen 4–7

Im Frakton-Fort befindet sich hoch über dem Hauptgebiet eine leuchtende Schwindium-Plattform.

Aktiviere sie und benutze die Straußen-Bananza, um auf die Plattform zu gleiten.

Wechsle anschließend zur Schlangen-Bananza.

Spring mit einem vollständig aufgeladenen Sprung in das Kanonenfass oberhalb der Plattform.

Die Kanone schießt dich zu einer noch höher schwebenden Felsinsel.

Dort liegt das Juwel.


Oberhalb des Teleport-Gongs auf U1601 befindet sich der Bruchtest.

Das Ziel steckt hinter mehreren besonders widerstandsfähigen Schichten.

Aktiviere zunächst die Elefanten-Bananza und sauge die Lava beziehungsweise das heiße Material weg.

Wechsle danach zur Kong-Bananza und zerstöre den Beton.

Erreichst du den Schwindium-Kern innerhalb des Zeitlimits, bekommst du das Juwel.


Im gesamten Planetenkern musst du insgesamt 70.000 m³ Gold zerstören.

Gold gibt es hier in riesigen Mengen, sodass du die erforderliche Zahl normalerweise schon während des normalen Durchspielens erreichst.

Hast du genügend Gold zerlegt, sprich mit Statistikton in der Nähe des Teleport-Gongs.

Er überreicht dir das Banandium-Juwel.


Der eigentliche Chip-Wechsler befindet sich später auf U1606 bei der Wiege der Fraktons.

Tausche dort Banandium-Chips gegen ein Juwel.

Der benötigte Preis hängt davon ab, wie viele Juwelen du zuvor bereits bei anderen Chip-Wechslern gekauft hast.

Hinweis: Obwohl der Chip-Wechsler auf U1606 steht, wird dieses Juwel in der Sammlung U1601 zugeordnet.


U1602: Gefahrenzone – Banandium-Juwel 8

U1602 besteht aus einer langen Passage mit beweglichem Schotter, Dornen und ständig wechselnden Hindernissen.

Folge dem beweglichen Terrain und bleib möglichst auf den sicheren Bereichen.

Nimm unterwegs ruhig einen explosiven Goldbrocken mit. Damit kannst du mehrere Dornenhindernisse und Fossilien aus der Entfernung treffen.

Erreichst du das Ende der kompletten Gefahrenzone, liegt das Juwel direkt am Ausgang.


U1603: Wechselgel-Passage – Banandium-Juwelen 9–10

Auf U1603 erwarten dich mehrere Bereiche mit rosa und blauem Wechselgel.

Nach dem ersten Gel-Abschnitt erreichst du einen zweiten rosa Bereich.

Kletter hier nicht sofort an der neu entstehenden blauen Wand nach oben.

Geh stattdessen auf der unteren Ebene weiter.

Hinter der Gelwand befindet sich ein kleiner Nebenbereich mit dem Banandium-Juwel.


Kehre anschließend zum normalen Weg zurück.

Nutze das Wechselgel, um die blauen und rosa Flächen so zu verändern, dass du nach oben klettern kannst.

Meistere beide großen Gel-Hindernisse.

Oberhalb des zweiten Abschnitts liegt das Juwel direkt auf deinem Weg.


U1604: Kremling-Kluft – Banandium-Juwelen 11–12

Während des Abstiegs durch U1604 kommst du an einem drehbaren Sprengschalter vorbei.

Warte, bis der Mechanismus nach links zeigt.

Führe dann eine Sturzattacke auf den Schalter aus.

Die Explosion öffnet links eine versteckte Plattform beziehungsweise Nische.

Dort liegt das Juwel.


Folge dem normalen Weg durch die gesamte Kremling-Kluft.

Benutze die Sprengmechanismen, um die verschlossenen Bereiche aufzubrechen und immer weiter nach unten zu gelangen.

Am Ende von U1604 wird der letzte Weg freigesprengt.

Direkt vor dem Übergang zur nächsten Unterebene liegt das Banandium-Juwel.


U1605: Kremlingkamp – Banandium-Juwelen 13–14

Dieses Juwel ist erst nach Abschluss der Hauptgeschichte verfügbar.

Kehre nach dem Abspann zum Kremlingkamp auf U1605 zurück.

Hier wartet nun ein zusätzlicher Serienkampf gegen die Kremling-Truppe.

Du musst sämtliche Gegnerwellen überstehen.

Nutze explosive Goldbrocken gegen Kremlings mit Beton- oder Dornenpanzerung und die Kong-Bananza für größere Gruppen.

Nach der letzten Gegnerwelle erhältst du das Juwel.


Am Ende von U1605 wartet eine stärkere Variante von Stampfbaff.

Seine Füße wechseln regelmäßig zwischen Stein und Lava.

Greif einen Fuß nur an, solange er aus Stein besteht. Wird er zu Lava, geh sofort auf Abstand.

Zerstöre nacheinander beide Füße. Danach kannst du den Kopf beziehungsweise die obere Panzerung angreifen.

In der zweiten Phase besteht ein Teil der Hülle aus Beton. Die Kong-Bananza ist hier besonders effektiv.

Zerstöre schließlich den freigelegten Kern.

Nach dem Sieg erhältst du das Banandium-Juwel.


U1606: Wiege der Fraktons – Banandium-Juwelen 15–17

Quizton findest du unterhalb beziehungsweise in der Nähe der Loren-Landeplattform auf U1606.

Beantworte alle drei Fragen richtig.

Die richtigen Antworten sind:

  • Siegel
  • Mächtig
  • Quizton

Nach der dritten richtigen Antwort bekommst du das Juwel.


An den Außenwänden der Wiege der Fraktons befindet sich eine Plattform mit einem Bruchtest.

Aktiviere die Schlangen-Bananza.

Reiß zunächst einen Brocken aus dem Terrain und benutze anschließend aufgeladene Sprünge, um die hoch über dir schwebenden Schwindium-Blöcke zu erreichen.

Zerstöre alle Ziele innerhalb des Zeitlimits.


Gegenüber deiner Ankunftsseite ragt eine besonders hohe, glatte Wand aus der Wiege der Fraktons.

Aktiviere die Schlangen-Bananza.

Mit vollständig aufgeladenen Sprüngen kannst du dich Stück für Stück nach oben arbeiten.

Ganz oben auf der Spitze liegt das Banandium-Juwel.


U1607: Kremling-Sumpf – Banandium-Juwelen 18–19

Auf U1607 musst du einen langen gefährlichen Weg per Terrain-Surfen überwinden.

Ungefähr auf halber Strecke steht ein hoher Pfeiler mitten im Dornenbereich.

In der Nähe rollt ein Gegner herum.

Schleudere diesen Gegner gegen den Pfeiler beziehungsweise die Dornen, damit ein sicherer Kletterbereich entsteht.

Kletter anschließend den Pfeiler hinauf.

Nimm bei Bedarf einen Brocken mit und benutze während des Kletterns Aufwärtsschläge, um die letzten Meter zu überwinden.

Oben liegt das Juwel.


Setz den Terrain-Surf-Parcours fort.

Weiche den Dornen, Goldhindernissen und Kremlings aus und bleib möglichst auf deinem Brocken.

Am Ende der kompletten Strecke wartet das Banandium-Juwel direkt an der Ziellinie.


U1608: Kremling-Koliseum

Auf U1608 gibt es kein eigenes Banandium-Juwel. Trotzdem solltest du die Ebene gründlich absuchen, denn hier befinden sich mehrere Fossilien.

Im Kremling-Koliseum erwartet dich außerdem eine große Kampfsequenz gegen verschiedene Kremling-Gegner.

Nutze die Bananza-Formen passend zur jeweiligen Panzerung:

  • Kong: Beton und schwere Gegner
  • Elefant: große Mengen Terrain entfernen
  • Zebra: Gegner schnell erreichen
  • Schlange: hohe Plattformen und bewegliche Ziele

Nach dem Koliseum geht es mit der Lore weiter zur letzten Unterebene.


U1609: Herz aus Gold – Banandium-Juwelen 20–23

Auf U1609 führt der Hauptweg über mehrere Stege in Richtung Herz aus Gold.

Geh auf dem ersten größeren Abschnitt nach links.

Auf einer hoch gelegenen Plattform sitzt Cranky Kong mit Rambi.

Kletter beziehungsweise spring hinauf und sprich mit Cranky.

Hör dir seine komplette Planetenkerntirade an.

Danach bekommst du das Juwel.


Erreiche das Herz aus Gold und besiege King K. Rool.

Nach dem Bosskampf erscheinen fünf Banandium-Juwelen neben Donkey Kong.

Wichtig: Sammle die Juwelen ein, bevor du deinen Wunsch an der Banandium-Wurzel äußerst.


Postgame – die finale Musikaal-Prüfung

Die letzten beiden Einträge gehören nicht zum ersten Durchspielen.

Nach Abschluss der Hauptgeschichte musst du zunächst die Bananza-Proben aller Ältesten bestehen.

Kehre danach zum Herz aus Gold auf U1609 zurück. Dort erscheint der große Musikaal.

Spring in seinen Mund und meistere die schwerste Bananza-Herausforderung des Spiels.

Der erste Teil der finalen Prüfung kombiniert mehrere Mechaniken:

  • Dornenkorridore
  • Hügel mit riesigen Stachelkugeln
  • einen Aufzug voller Gegner
  • schnelle Wechsel zwischen verschiedenen Bananzas

Benutze immer die Form, die zum jeweiligen Hindernis passt, und verschwende keine Zeit mit normalen Kämpfen, wenn du Gegner umgehen kannst.

Erreichst du den Kontrollpunkt ungefähr in der Mitte des Musikaals, bekommst du ein Bündel mit drei Banandium-Juwelen.


Die zweite Hälfte wird noch anspruchsvoller.

Dich erwarten unter anderem:

  • Schienen über gefährlichem Terrain
  • schnelle Grind-Passagen
  • wechselnde Bananza-Hindernisse
  • ein abschließender seitlicher Sprint

Stock dich vor der Herausforderung mit ausreichend Heilung und Ballons ein.

Erreichst du das Ende der kompletten Musikaal-Prüfung, erhältst du das letzte Bündel mit fünf Banandium-Juwelen.

Damit hast du alle 23 Banandium-Einträge des Planetenkerns gesammelt.


Boss: King K. Rool besiegen

Am Ende von U1609 erreichst du endlich die echte Banandium-Wurzel. King K. Rool hat sie bereits gefunden und stellt sich Donkey Kong zum Kampf.

Kanonenball zurückschlagen

Aktiviere direkt die Kong-Bananza.

K. Rool feuert einen großen Kanonenball auf dich.

Halte deinen aufgeladenen Faustschlag bereit und warte, bis der Kanonenball fast bei dir angekommen ist.

Schlag ihn anschließend direkt zu K. Rool zurück.

Nach mehreren Treffern wird der Boss kurz betäubt.

Kleine Kanonenkugeln

Später benutzt K. Rool eine kleinere Kanone und feuert mehrere Kugeln nacheinander.

Das Prinzip bleibt gleich: Stell dich richtig auf, lade den Kong-Schlag auf und schick die Geschosse zurück.

Schwarzes Terrain entfernen

Die Kanonenkugeln hinterlassen gefährliches schwarzes Terrain auf dem Boden.

Wechsle während einer kurzen Ruhephase zur Elefanten-Bananza und sauge möglichst viel davon weg.

Dadurch bleibt dir genügend Platz zum Ausweichen.

Riesige Hände

Im späteren Kampf beschwört K. Rool große schwarze Hände.

Achte auf ihre Bewegungen und rolle frühzeitig aus dem Gefahrenbereich.

K. Rools Staubsauger

Bei wenig Lebensenergie versucht K. Rool, die gesamte Umgebung mit einem riesigen Sauger einzuziehen.

Renn beziehungsweise rolle seitlich aus seinem Sog. Die Zebra-Bananza ist hier besonders hilfreich.

Schick anschließend weitere Kanonenkugeln zurück, bis K. Rool besiegt ist.


Finaler Boss: K. Rool, König der Fäulnis

Nach dem ersten Sieg äußern Donkey Kong und Pauline ihre Wünsche an der Banandium-Wurzel.

Eine gewaltige Bananensäule schießt sie zurück in Richtung Oberfläche.

Doch K. Rool ist noch nicht geschlagen.

Nach einem vermeintlichen Ende folgt die Jagd bis nach New Donk City. Dort verwandelt sich K. Rool schließlich in den wesentlich gefährlicheren König der Fäulnis.

Kanonenangriffe zurückschlagen

Auch der zweite Kampf basiert zunächst auf dem bekannten Prinzip.

Benutze die Kong-Bananza und schlag K. Rools Kanonenkugeln zurück.

Die Geschosse bewegen sich diesmal jedoch in Spiralen oder springen über den Boden.

Halte den aufgeladenen Schlag und korrigiere deine Position nach vorne oder hinten, bis die Kugel genau vor Donkey Kong vorbeikommt.

Fäulnis entfernen

K. Rool überschwemmt große Teile der Arena mit schwarzer Fäulnis.

Wechsle zur Elefanten-Bananza und sauge einen sicheren Weg frei.

Die eingesaugten Brocken kannst du anschließend sogar auf K. Rool werfen.

Riesige Hände zerstören

Die großen schwarzen Hände kehren ebenfalls zurück.

Hast du einen Brocken mit der Elefanten-Bananza eingesaugt, kannst du ihn gegen die Hand werfen und dadurch einen sicheren Durchgang schaffen.

Große Kanonenkugeln bevorzugen

Versuch vor allem die großen Kanonenkugeln zurückzuschlagen.

Sie verursachen besonders viel Schaden.

Wechsle immer wieder zwischen Kong zum Zurückschlagen und Elefant zum Säubern der Arena.

Nach genügend Treffern ist King K. Rool endgültig besiegt und die Hauptgeschichte abgeschlossen.


Alle 42 Fossilien im Planetenkern

Der Planetenkern besitzt insgesamt 42 Fossilien:

  • 31 8-Bit-Fässer – normal
  • 10 8-Bit-Items – selten
  • 1 8-Bit-DK – extra selten

Auf U1603 gibt es keine Fossilien. Die übrigen Fossilien verteilen sich auf U1600, U1601, U1602 und U1604 bis U1609.

8-Bit-Fässer 1–6 – U1600

Vom Schnellreisepunkt im Kremling-Hof gehst du in Richtung der großen K.-Rool-Statue.

Rechts vom Hauptweg steht ein auffälliger dreieckiger Felsen.

Auf diesem Felsen liegt das Fossil.


Bleib im Startbereich des Kremling-Hofs.

In der Nähe ragt eine goldene Ranke beziehungsweise ein goldener Fortsatz aus dem Gelände.

Das Fossil befindet sich ganz an dessen Spitze.


Geh direkt zum Fuß der riesigen K.-Rool-Statue.

Das Fossil liegt unten an der Basis der Statue.

Achte auf die Kremling-Gegner in der Umgebung.


Geh auf die Rückseite der K.-Rool-Statue.

Dort läuft ein Kremling mit einer dicken Erdpanzerung herum.

Das Fossil steckt direkt in seiner Panzerung.

Zerstöre die Hülle vollständig und sammle das herausfallende Fossil ein.


Auf der hinteren linken Seite der K.-Rool-Statue steht ein hoher Steinpfeiler.

Kletter auf seine Spitze.

Dort liegt das Fossil.


Geh auf die hintere rechte Seite der K.-Rool-Statue.

Untersuche die zerklüfteten Felsen am Rand.

Das Fossil steckt zwischen beziehungsweise auf den Klippen.


8-Bit-Items 1–2 – U1600

Unweit der K.-Rool-Statue befindet sich jenseits des Dornenfelds eine separate Felsinsel.

Überquere die Dornen per Terrain-Surfen beziehungsweise Zebra-Bananza.

Auf der Insel befindet sich eine kleine Höhle.

Im Inneren liegt das seltene Fossil.


Kletter auf die riesige K.-Rool-Statue.

Ganz oben trägt die Statue eine große goldene Krone.

Das seltene Fossil befindet sich direkt in beziehungsweise auf dieser Krone.


8-Bit-Fässer 7–17 – U1601

Kletter auf die Klippen beim Teleport-Gong des Frakton-Forts.

Oben steht ein dreieckiger Felsen.

Auf seiner Spitze liegt das Fossil.


Geh zu den Klippen gegenüber dem Klamottenladen.

Schlag dich durch die rückwärtige Felswand.

Dahinter befindet sich das versteckte Fossil.


Bleib bei den Klippen gegenüber dem Klamottenladen.

In der Umgebung befindet sich ein großer Kristall.

Zerstöre ihn vollständig.

Darin steckt das Fossil.


Hinter dem Frakton-Fort-Unterschlupf führt ein abgestufter Weg nach unten.

Folge ihm bis zum Ende.

Dort steckt das Fossil direkt in der Wand.


Errichte den Unterschlupf beim Frakton-Fort.

Dadurch wird in der unmittelbaren Umgebung ein zuvor schlecht sichtbares Fossil zugänglich.

Sammle es neben dem neu errichteten Bereich ein.


Geh vom Kramladen zu den gegenüberliegenden Klippen.

Am Fuß der Felsen stehen mehrere Kisten.

Zerstöre sie.

Dahinter liegt das Fossil.


Geh hinter die Klippen auf der anderen Seite des Klamottenladens.

Dort befindet sich ein schmaler Vorsprung über Dornen.

Aktiviere vorher die Schwindium-Plattform, damit du nach dem Herauslösen des Fossils nicht in die Dornen fällst.

Sammle anschließend das Fossil ein.


Geh zur Stelle, an der die Lore von U1600 auf U1601 ankommt.

Untersuche den äußeren Klippenrand direkt neben der Lorenstation.

Dort liegt das Fossil.


Lass dich bei derselben Lorenstation bis auf die unterste Plattform fallen.

Dort befindet sich ein weiteres Fossil.


Direkt neben dem Klamottenladen befindet sich ein Tunnel, dessen Eingang von Kristall versperrt wird.

Zerstöre den Kristall und folge dem Tunnel bis ganz ans Ende.

Dort liegen zwei Fossilien.

Sammle das erste ein.


Das zweite Fossil befindet sich im selben Kristalltunnel neben dem Klamottenladen.

Es liegt unmittelbar beim vorherigen Fund am Ende des Gangs.


8-Bit-Item 3 – U1601

Hinter dem Frakton-Fort-Unterschlupf führt ein abgestufter Weg nach unten.

Ganz unten befindet sich ein mit Kristall versperrter Tunnel.

Zerstöre den Kristall und geh bis ans Ende.

Dort liegt das seltene 8-Bit-Item.


U1602 – 8-Bit-Fass 18 und 8-Bit-Item 4

Während der Gefahrenzone auf U1602 wächst an einem der Hindernisse eine große Dornenformation.

Das Fossil steckt direkt darin.

Nimm am besten bereits vor Beginn der Passage einen explosiven Goldbrocken mit.

Wirf ihn aus sicherer Entfernung gegen die Dornen und sammle das herausgelöste Fossil ein.


Ein zweites Fossil steckt auf der rechten Seite der Gefahrenzone ebenfalls in einer Dornenformation.

Benutze wieder explosives Gold, damit du nicht mitten im gefährlichen Parcours anhalten musst.


U1604 – 8-Bit-Item 5

Beim Abstieg durch die Kremling-Kluft findest du denselben drehbaren Sprengschalter, der auch für Banandium-Juwel 11 benötigt wird.

Für das Juwel lässt du den Schalter nach links zeigen.

Für das Fossil wartest du dagegen, bis der Mechanismus nach rechts zeigt.

Führe eine Sturzattacke aus.

Die Explosion legt das seltene Fossil frei.


U1605 – 8-Bit-Fässer 19–21 und 8-Bit-Item 6

Im Kremlingkamp befindet sich ein Kremling mit besonders starker Dornen-Betonpanzerung.

Das Fossil steckt direkt in seiner Rüstung.

Benutze einen explosiven Goldbrocken, um die Panzerung aufzusprengen.

Danach kannst du das Fossil einsammeln.


Geh zur Lorenstation, die von U1605 nach U1606 führt.

Untersuche die Klippen direkt am Rand der Station.

Dort liegt das Fossil.


Geh in die Arena von Stampfbaff.

Auf der Seite, auf der du die Arena ursprünglich betrittst, befinden sich hohe Klippen.

Kletter dort hinauf.

Das Fossil liegt am Felsrand.


Im Kremlingkamp befindet sich bei den Gegnern mit Dornen-Betonpanzerung ein Kristalltunnel in der seitlichen Klippe.

Zerstöre den Kristall und folge dem Tunnel.

Ganz am Ende liegt das seltene Fossil.


U1606 – 8-Bit-Fässer 22–27

Untersuche die Klippen rund um den oberen Eingang der Wiege der Fraktons.

Das Fossil liegt auf einem der Felsvorsprünge.


Kletter an den Außenwänden der Wiege der Fraktons entlang.

Das Fossil steckt direkt in einer der äußeren Wände.

Benutze die Handklatsche, wenn du es nicht sofort siehst.


Nahe des Unterschlupfs der Wiege der Fraktons befindet sich ein größerer Kristall.

Zerstöre ihn vollständig.

Darin steckt das Fossil.


Geh zum Chip-Wechsler.

Direkt oberhalb davon verläuft eine große Goldader beziehungsweise goldene Ranke.

Das Fossil befindet sich etwas erhöht auf dieser Goldstruktur.


In der Nähe des Klamottenladens befindet sich ein Vorsprung mit mehreren Fässern.

Zerstöre beziehungsweise umrunde die Fässer.

Dahinter liegt das Fossil.


Geh zu Quizton.

An der Wand in seiner unmittelbaren Nähe steckt das Fossil.

Schlag es heraus.


U1606 – 8-Bit-Item 7

Im Inneren der Wiege der Fraktons wachsen mehrere große goldene Ranken beziehungsweise Fortsätze nach oben.

Das seltene Fossil steckt zwischen diesen Goldstrukturen.

Wirf einen Brocken dagegen oder kletter hin und zieh es direkt heraus.


U1606 – extra seltenes 8-Bit-DK-Fossil

Das größte Fossil des Planetenkerns befindet sich ganz unten in der Wiege der Fraktons.

Reise zum Schnellreisepunkt und lass dich links bis auf die Ebene mit Unterschlupf und Geschäften fallen.

Auf dem Boden befindet sich eine auffällige rissige Stelle mit mehreren Bomben.

Löse die Bomben aus.

Die Explosion sprengt ein tiefes Loch in den Boden.

Spring hinein.

Unten findest du eine Betonwand mit weiteren Bomben.

Zünde auch diese.

Hinter der Wand kommt das riesige 8-Bit-DK-Fossil zum Vorschein.

Löse eine weitere Bombe neben dem Fossil aus, um es aus der Wand zu sprengen.


U1607 – 8-Bit-Fässer 28–29

Starte den Terrain-Surf-Parcours auf U1607.

Nachdem du die erste große goldene Barriere durchbrochen hast, dreh dich um.

An der Wand hinter dir steckt das Fossil.


Später im Terrain-Surf-Parcours steckt ein Fossil in einem goldenen Hindernis.

In der Nähe rollen kleinere Gegner herum.

Schleudere einen dieser Gegner gegen das Goldhindernis.

Dadurch wird das Fossil herausgeschlagen.


U1607 – 8-Bit-Item 8

Auf dem Terrain-Surf-Parcours kämpfst du gegen einen Kremling mit starker Panzerung.

Das seltene Fossil steckt direkt in seiner Rüstung.

Schleudere einen der kleinen explosiven Gegner gegen den Kremling.

Die Explosion zerstört die Panzerung und legt das Fossil frei.


U1608 – 8-Bit-Fässer 30–31

Bei deiner Ankunft am Kremling-Koliseum lässt du dich von einer hohen Wand in die Arena fallen.

Bevor du ganz nach unten springst, schau dir diese Wand genau an.

Darin steckt das Fossil.


Geh auf die linke Seite des Kremling-Koliseums.

Dort befinden sich hohe Klippen.

Kletter ganz nach oben.

Auf der Spitze liegt das letzte normale 8-Bit-Fass-Fossil.


U1608 – 8-Bit-Item 9

Während der Lorenfahrt nach U1608 solltest du bereits einen Sprengbrocken bereithalten.

Kurz nach dem Eintritt in die Unterebene siehst du links neben der Strecke einen Kristall.

Das seltene Fossil steckt darin.

Wirf den Sprengbrocken während der Fahrt gegen den Kristall, damit das Fossil herausfällt.


U1609 – 8-Bit-Item 10

Kurz nach deiner Ankunft auf U1609 befindet sich knapp unterhalb der Oberfläche ein Explosiv-Frakton.

Das seltene Fossil steckt direkt an seinem Körper.

Grab beziehungsweise schlag dich zu ihm hinunter und löse das Fossil heraus.

Damit hast du alle zehn seltenen 8-Bit-Items gesammelt.


Planetenkern vollständig abgeschlossen

Für einen vollständigen Abschluss des Planetenkerns sollte deine Checkliste folgende Werte anzeigen:

  • Banandium-Juwelen: 23 / 23
  • Fossilien: 42 / 42
  • Gesamt: 65 / 65

Wenn dir nach dem ersten Durchspielen noch drei Banandium-Einträge fehlen, ist das normal:

  • Nr. 13 – Letztes Gefecht der Kremlings erscheint erst nach Abschluss der Geschichte.
  • Nr. 22 – Halb durch den Musikaal gehört zur finalen Bananza-Prüfung.
  • Nr. 23 – Musikaal geschafft erhältst du erst am Ende dieser Prüfung.

Besonders leicht zu übersehen sind bei den Fossilien die vielen Exemplare auf U1601 sowie das 8-Bit-DK-Fossil auf U1606. Für dieses musst du am Boden der Wiege der Fraktons mehrere Bombenketten auslösen.

Häufige Fragen zum Planetenkern

Wie viele Banandium-Juwelen gibt es im Planetenkern?

Im Planetenkern gibt es insgesamt 23 Banandium-Fundorte. Drei davon werden erst nach beziehungsweise im Postgame verfügbar.

Wie viele Fossilien gibt es?

Du kannst insgesamt 42 Fossilien finden: 31 8-Bit-Fässer, 10 seltene 8-Bit-Items und einen extra-seltenen 8-Bit-DK.

Wie viele Unterebenen hat der Planetenkern?

Der Planetenkern besteht aus zehn Unterebenen von U1600 bis U1609. Damit besitzt er mehr einzelne Unterebenen als jede andere Schicht.

Gibt es Banandium-Juwelen auf U1608?

Nein. Im Kremling-Koliseum auf U1608 gibt es keine eigenen Banandium-Einträge. Dort findest du jedoch drei Fossilien.

Wo ist der Chip-Wechsler?

Der Chip-Wechsler steht auf U1606 bei der Wiege der Fraktons. Das dazugehörige Banandium-Juwel wird in der Sammlung trotzdem U1601 zugeordnet.

Wie lauten die Antworten beim Quizmeister?

Die drei richtigen Antworten beim Quizmeister des Planetenkerns lauten Siegel, Mächtig und Quizton.

Wo finde ich Cranky Kong?

Cranky Kong wartet auf U1609 auf einem erhöhten linken Steg vor dem Herz aus Gold.

Wo finde ich das 8-Bit-DK-Fossil?

Das extra-seltene Fossil liegt auf U1606 tief unter der Wiege der Fraktons. Spreng mit den Bomben ein Loch in den Boden, zerstöre anschließend die Betonwand im Untergrund und spreng das Fossil aus der Wand.

Wie besiege ich King K. Rool?

Benutze die Kong-Bananza und schlag seine Kanonenkugeln mit aufgeladenen Faustschlägen zurück. Entferne schwarzes Terrain zwischendurch mit der Elefanten-Bananza und weich seinen riesigen Händen sowie dem Staubsaugerangriff aus.

Ist King K. Rool der letzte Boss?

Nicht ganz. Nach dem ersten Sieg folgt noch eine längere Schlusssequenz bis nach New Donk City. Dort kämpfst du gegen seine endgültige Form als K. Rool, König der Fäulnis.

Wie bekomme ich die letzten beiden Juwelen?

Besteh zunächst sämtliche Bananza-Proben der Ältesten. Kehre anschließend zum Herz aus Gold auf U1609 zurück und absolviere die finale Prüfung im Musikaal. Auf halber Strecke erhältst du drei und am Ende fünf Banandium-Juwelen.

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