Die Verbotene Schicht liegt in Donkey Kong Bananza auf U 1500, zwischen Schlemmschicht und Planetenkern. Du überquerst frei schwebende Inseln und Betontürme. In freigeschalteten Wurfzonen erzeugen geworfene Bodenstücke begehbare Steinspuren. Materialflächen wechseln außerdem in festen Abständen ihre Eigenschaften.
Über die drei Türme zum Tor
Nimm die Fünferstaude am Anfang und untersuche den Schacht auch oberhalb der Brücke. Warte bei wechselnden Flächen auf eine kletterbare oder zerstörbare Phase. An jedem der drei Betontürme aktivierst Du den Kontrollpunkt und bezahlst die Steinwächter für die nächste Wurfzone. Halte genügend Gold bereit; der Weg durch die Schicht verlangt insgesamt mehr als 12.000 Gold.
Wirf Bodenstücke in Richtung der nächsten sicheren Insel. Prüfe die entstandene Landung, bevor Du abspringst. Erkunde die Seitengänge am jeweiligen Turm, solange der Kontrollpunkt nah ist. Am großen Tor liegen weitere Herausforderungen links, rechts und hoch an der Wand. Dahinter wartet Void Kong.
Alle 25 Banandium-Einträge
Die Sammlung enthält 25 nummerierte Ziele. Die Fünferstaude am Start bleibt dabei ein einziger Eintrag. Die folgenden Nummern entsprechen der Sammlung; die Zwischenüberschriften beschreiben die Fundorte.
- Nimm die Fünferstaude am Landepunkt.
- Klettere im Anfangsschacht während der zerstörbaren Materialphase durch die Decke zur oberen Nische.
- Erster Parcours am Fuß des ersten Turms: Erreiche die große Plattform nach der Anfangsstrecke.
- Erster Parcours: Folge auch der zusätzlichen seitlichen Wechselwandroute.
- Erster Parcours: Nimm die Belohnung beim Abschussfass hinter der großen Wechselwand.
- Erreiche vom ersten Turm die Kampfinsel. Beschatte die vier lichtgeschützten Gegner mit geworfenem Material und besiege sie.
- Baue einen Weg zur großen Insel zwischen erstem und zweitem Turm.
- Durchbrich dort die wechselnde Bodenfläche und folge dem Decken-Kletterweg im Raum darunter.
- Erreiche die Unterseite des zweiten Turms und steige durch die Öffnung zum wechselnden Block innen auf.
- Besiege die drei Gegner im seitlichen Kampfportal des zweiten Turms.
- Erzeuge einen Weg zur kleinen isolierten Insel neben dem dritten Turm.
- Untersuche die drehenden dreieckigen Plattformen hinter dem dritten Turm.
- Erreiche Crankys hohe Insel über der Wurfzone am dritten Turm und sprich mit ihm.
- Zweiter Parcours vor dem Tor: Sammle die Banane vor dem Lorenabschnitt.
- Zerplatze im Lorenabschnitt desselben Parcours alle fünf Ballons.
- Beende den zweiten Parcours.
- Nimm die Banane beim Erreichen des großen Tors.
- Bezahle links vom Tor 600 Gold und besiege die drei Gegner zwischen wechselnden Wänden.
- Zerstöre 30.000 m³ der erzeugten Wegsteine und hole am Tor die Statistikbelohnung ab.
- Steige rechts vom Tor hinab und erzeuge einen begehbaren Weg durch den Lavabereich.
- Bezahle rechts an der Torwand 1.000 Gold für den Straußen-Kletterparcours. Bezwinge den ersten Turm.
- Im zweiten Parcoursteil: Nutze den Gummi zum Absprung und prüfe rechts die verborgene Nische hinter der Schneewand.
- Erreiche im dritten Parcoursteil die Spitze des letzten Turms.
- Nach König K. Rool in New Donk City: Sprich auf der höchsten Plattform hinter seinem Fluchtweg mit Grumpy Kong.
- Tausche am Tor Banandium-Splitter gegen eine Banane ein.
Void Kong besiegen
In diesem Kampf stehen Dir die Bananza-Verwandlungen nicht zur Verfügung. Nutze DKs normale Bewegungen und Bodenwürfe. Erledige die ersten Gegner, wirf Sand in Richtung Void Kong und folge den erzeugten Steinen nach oben. Ergänze die Spur, sobald die nächste sichere Landung fehlt.
Achte beim Überqueren auf Raketen und unterbrochene Plattformen. Erreichst Du Void Kong, schlage ihn, bis er die Position wechselt. Baue danach den nächsten Anlauf auf und überspringe die Energiebarriere. Auf der größeren Insel zerstörst Du die Geräte, die seinen Schild aufrechterhalten. Rote Markierungen kündigen herabfallende Säulen an: Verlasse diese Stellen sofort. Sobald der Schild fällt, surfst Du über die Lava und erreichst ihn für die letzten Treffer.
Was bei der Rückkehr noch fehlt
Die Schicht enthält außerdem 30 Frosch-Fossilien. Prüfe vor dem Planetenkern alle drei normalen Parcours auf ihre jeweils drei Belohnungen. Eintrag 24 kannst Du erst nach dem späteren Sieg über König K. Rool in New Donk City abschließen. Für eine offene Nummer brauchst Du deshalb nicht wahllos die bereits erledigten Wechselwände erneut abzusuchen.