Das Lied des Meeres: Alle Funkelkristalle, Schleife, Minispiele und Ninja-Schüler

Princess Peach: Showtime!

In diesem Lösungsabschnitt beschäftigen wir uns mit dem ersten Theaterstück von Meerjungfrau-Peach: Das Lied des Meeres aus Princess Peach: Showtime!.

Wir zeigen euch, wo ihr alle 10 Funkelkristalle findet, wie ihr die Schleife des Schleifenmeisters bekommt, was ihr beim Gesangs- und Fisch-Minispiel beachten müsst und wo sich nach Abschluss der Hauptgeschichte die 3 Schüler des Ninja-Funkelis verstecken.

Princess Peach: Showtime! – Komplettlösung
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Das Lied des Meeres Meer in Gefahr Dunkle Tiefen, wirbelnde Strudel

Inhaltsverzeichnis


Fundorte der Funkelkristalle

In Das Lied des Meeres könnt ihr insgesamt 10 Funkelkristalle finden. Viele davon hängen mit Meerjungfrau-Peachs Gesang zusammen. Mit ihrer Stimme könnt ihr Fische lenken, Muscheln öffnen, Hindernisse entfernen und später ein musikalisches Finale bestehen.

# Fundort
1 Zu Beginn trefft ihr auf zwei Schurken. Nutzt Peachs Funkelkraft, um Kokosnüsse ins Wasser fallen zu lassen und die Gegner zu verscheuchen. Danach erhaltet ihr den ersten Funkelkristall.
2 Während des Ritts auf dem Rücken der Schildkröte müsst ihr mit Peachs Funkelkraft alle Muscheln an der Wand treffen. Schafft ihr das, bekommt ihr den zweiten Funkelkristall.
3 Direkt nach der Verwandlung zur Meerjungfrau steuert ihr die Fische mit eurem Gesang. Führt sie zur Muschel rechts oben, um den dritten Funkelkristall freizulegen.
4 Nach dem Zwischenfall mit dem Orchester schwimmt Peach im vorderen Bereich des Bildschirms. Die Fische im Hintergrund reagieren trotzdem auf ihren Gesang. Führt sie zur Muschel, links oben davon befindet sich der vierte Funkelkristall.
5 Bevor ihr die große Muschel öffnet, solltet ihr die Fische durch das Gitter nach unten schicken. In der rechten der beiden Muscheln versteckt sich der fünfte Funkelkristall.
6 Kurz danach ist ein Funkelkristall hinter Algen verborgen. Lenkt die Fische zu den Algen, damit sie das Hindernis beseitigen und ihr den sechsten Funkelkristall einsammeln könnt.
7 Schwimmt weiter nach unten und achtet auf die zweite Muräne. Lasst sie den siebten Funkelkristall zu euch befördern.
8 Bevor ihr mit den drei Fischen die auf dem Rücken liegende Schildkröte umdreht, schwimmt rechts unten zur funkelnden Pose-Stelle. Posiert dort, um den achten Funkelkristall zu erhalten.
9 Nachdem ihr die Pose-Stelle erledigt habt, könnt ihr die Schildkröte mit Hilfe der drei Fische umdrehen. Dafür bekommt ihr den neunten Funkelkristall.
10 Beim Finale mit dem Orchester folgt ein Rhythmusspiel. Neigt den Stick rechtzeitig in Richtung der Fische, die zu euch kommen. Schafft ihr die Aufführung, erhaltet ihr den zehnten Funkelkristall.

Fundort der Schleife

Die Schleife bekommt ihr in diesem Theaterstück vom Schleifenmeister. Er ist hinter einer Seetangbarriere gefangen, die ihr im Bereich nach der großen Auster findet.

Lenkt die Fische mit Meerjungfrau-Peachs Gesang zur Barriere, damit sie den Seetang öffnen. Sobald der Schleifenmeister befreit ist, erhaltet ihr die Meerjungfrauen-Schleife.

Belohnung Fundort Aufgabe
Meerjungfrauen-Schleife Bereich nach der großen Auster Lenkt die Fische zur Seetangbarriere und befreit den Schleifenmeister.

Minispiele und Gesangspassagen

Fische mit Gesang steuern

Als Meerjungfrau-Peach könnt ihr mit eurer Stimme Fischschwärme anlocken und lenken. Haltet dafür die entsprechende Taste gedrückt und bewegt den Fischschwarm anschließend in die gewünschte Richtung.

Aktion Hinweis
Fische anlocken Haltet die Gesangstaste gedrückt, damit der nächstgelegene Fischschwarm auf Peach reagiert.
Fische lenken Bewegt die Fische zu Muscheln, Algen oder anderen Hindernissen, um Wege und Funkelkristalle freizulegen.
Geduldig bleiben Die Fische brauchen manchmal einen Moment, bis sie sauber auf Peachs Gesang reagieren.

Rhythmusspiel mit dem Orchester

Am Ende des Theaterstücks folgt eine musikalische Aufführung. Dabei kommen Fische aus verschiedenen Richtungen auf Peach zu. Ihr müsst rechtzeitig in die jeweilige Richtung drücken, aus der der Ton kommt.

Tipp Erklärung
Auf die Richtung achten Haltet den Stick in die Richtung, aus der der Fisch beziehungsweise Ton erscheint.
Nicht zu spät reagieren Wenn ihr zu spät seid, stoßen die Fische zusammen und ihr verpasst eine Note.
Ruhig spielen Konzentriert euch auf den nächsten Fisch statt auf das gesamte Bild. So bleibt der Rhythmus leichter kontrollierbar.

Nach Spielabschluss: Finde die 3 Schüler des Ninja-Funkelis

Nach Abschluss der Hauptgeschichte könnt ihr das Theaterstück erneut betreten, um die versteckten Schüler des Ninja-Funkelis zu finden. In Das Lied des Meeres sind drei Schüler versteckt.

# Fundort
1 Der erste Schüler versteckt sich direkt zu Beginn vor den Felsen. Prüft den Startbereich, bevor ihr weitergeht.
2 Ein Stück weiter kommt ihr an Palmen vorbei. Neben den Palmen befindet sich der zweite Schüler.
3 Nachdem ihr den Ritt auf der Schildkröte beendet habt, landet ihr auf einer Plattform. Rechts unten auf dieser Plattform wartet der dritte Schüler.

Tipps zu Das Lied des Meeres

Tipp Erklärung
Fische gezielt einsetzen Viele Funkelkristalle erscheinen erst, wenn ihr Fische zu Muscheln, Algen oder Hindernissen führt.
Vor der Schildkröte erst posieren Der achte Funkelkristall liegt an einer Pose-Stelle. Nutzt sie, bevor ihr die Schildkröte umdreht.
Schleifenmeister nach der Auster suchen Die Meerjungfrauen-Schleife bekommt ihr nur, wenn ihr die Seetangbarriere öffnet.
Beim Orchester auf Richtungen achten Das Finale funktioniert wie ein kleines Rhythmusspiel. Drückt rechtzeitig in die Richtung der kommenden Fische.
Startbereich nach Spielabschluss prüfen Zwei Ninja-Schüler befinden sich sehr früh im Theaterstück. Lauft nach dem Neustart nicht zu schnell weiter.

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