| Donkey Kong Country: Tropical Freeze Komplettlösung | |||
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Willkommen auf Marmaloupe, der fünften Welt von Donkey Kong Country: Tropical Freeze. Was als üppiger Fruchtdschungel beginnt, entwickelt sich schnell zu einer gewaltigen Produktionsanlage für Saft, Marmelade und Eis. Zwischen Erntemaschinen, Raketenfässern, riesigen Melonen, Honigwaben und rutschigen Eisflächen warten jede Menge gut versteckte Sammelobjekte. In unserer Lösung findet ihr sämtliche KONG-Buchstaben und Puzzleteile sowie die beiden geheimen Ausgänge zu 5-A Honigharlekinaden und 5-B Marmeladenpromenaden. Wer auch dort alle KONG-Buchstaben einsammelt, schaltet anschließend das anspruchsvolle K-Level 5-K Plattformpatsche frei.
5-1
Fauna Fantasia
Fauna Fantasia führt euch direkt in die gewaltige Erntemaschinerie von Marmaloupe. Greifarme pflücken Früchte aus den Bäumen, Förderbänder bewegen Plattformen und die roten Früchte dienen immer wieder als Sprungfedern. Insgesamt verstecken sich hier sieben Puzzleteile.
- Puzzleteil 1
Nach den ersten Förderplattformen erreicht ihr das erste Kong-Fass. Springt auf die Plattform darüber und erledigt den Pinguin. Stampft anschließend auf die große violette Pflanze beziehungsweise Frucht und das erste Puzzleteil erscheint. - K
Direkt rechts vom ersten Puzzleteil liegen zwei große rote Früchte, die euch nach oben katapultieren. Nutzt den hohen Absprung, um das K über ihnen einzusammeln. - Puzzleteil 2
Kurz darauf hängen mehrere Greifarme von der Decke. Wartet beim letzten Greifarm einen Moment. Anstelle eines Arms erscheint irgendwann ein Kanonenfass. Springt hinein und sammelt im Bonusraum sämtliche Bananen ein. - Puzzleteil 3
Wenig später entdeckt ihr einen Echsen-Gegner, der eine rote Frucht auf dem Rücken trägt. Springt mehrfach auf die Frucht und sammelt dabei alle darüber kreisenden Bananen ein. Habt ihr die komplette Formation erwischt, erscheint das dritte Puzzleteil. - O
Nach dem ersten Kontrollpunkt beginnt ein Abschnitt mit Plattformen auf Schienen. Beim zweiten beweglichen Wagen hängt das O weit unten. Bleibt auf der Plattform, bis sie sich absenkt beziehungsweise vom Schienenweg fällt, holt den Buchstaben und springt anschließend rechtzeitig ab. - Puzzleteil 4
Nach dem Abschnitt mit der begrünten Kletterplattform gelangt ihr zu mehreren Raupen. Direkt daneben befindet sich ein Kanonenfass. Springt hinein und erledigt die Bonusrunde. - N
Kurz danach bewegt ihr euch über mehrere Plattformen, die nacheinander in Position fahren. Bleibt auf dem Weg bis ganz nach rechts. Das N befindet sich am Ende der Plattformreihe. - Puzzleteil 5
Direkt nach dem zweiten Kontrollpunkt befindet sich erneut eine Echse mit einer roten Sprungfrucht. Nutzt sie, um weit nach oben in die Baumkrone zu springen. Dort schwebt das Puzzleteil. Mit Dixie ist die Stelle besonders einfach. - Puzzleteil 6
Später gelangt ihr zu einer großen rotierenden Erntemaschine. Oberhalb der ersten rotierenden Plattform ist das Puzzleteil gut zu sehen. Wartet auf die passende Position und springt nach oben. - G
Beim großen Förderband-Aufzug befindet sich das G ungefähr auf halber Höhe. Bleibt auf den fahrenden Plattformen und springt im richtigen Moment hinüber. - Puzzleteil 7
Unmittelbar nach dem G erreicht ihr eine große rotierende Plattform mit einer Wassermelone. Sammelt sämtliche Bananen während einer vollständigen Umdrehung ein. Danach erscheint das letzte Puzzleteil.
5-2
Zuckerfass zum Abheben
Zuckerfass zum Abheben ist das Raketenfass-Level von Marmaloupe. Eine riesige Erntemaschine verfolgt euch nahezu durch das gesamte Level und versucht, das Fass mit Greifarmen, Messern und herabfallenden Früchten zu zerstören. Viele Sammelobjekte liegen während des automatischen Fluges direkt in eurer Route und können nur einmal erreicht werden.
- Puzzleteil 1
Noch bevor ihr in das Raketenfass steigt, geht vom Startpunkt aus nach links. Dort befindet sich ein versteckter Eingang zu einem Bonusraum. Sammelt alle Bananen ein. - Puzzleteil 2
Kurz nach dem Start des Raketenfasses seht ihr eine Reihe einzelner Bananen tief unten unter einer riesigen Frucht. Sammelt die komplette Reihe ein und das Puzzleteil erscheint vor euch. - K
Kurz bevor die große Erntemaschine erstmals auftaucht, fliegt ihr durch einen beschädigten Steinbogen. Haltet euch weit unten und fliegt unter dem Bogen hindurch, um das K mitzunehmen. - Puzzleteil 3
Nachdem sich die Erntemaschine vorübergehend zurückgezogen hat, erscheinen mehrere dicke Eulen. Gleichzeitig liegt eine Bananenspur auf eurem Flugweg. Sammelt sämtliche Bananen und das dritte Puzzleteil erscheint. - O
Wenn die Erntemaschine zurückkehrt, greift sie mit ihren riesigen Armen nach euch. Einer der Arme schlägt gegen eine Röhre beziehungsweise Plattform und bringt sie zum Einsturz. Fliegt sofort nach unten über den Fruchtsaft und sammelt dort das O ein. - Puzzleteil 4
Im nächsten Abschnitt schneiden riesige Messer die Früchte vor euch in Stücke. Zwischen den Obstteilen schweben mehrere Bananen und Bananenmünzen. Sammelt die komplette Formation ein und ihr erhaltet das vierte Puzzleteil. - N
Kurz darauf fliegt ihr durch zwei große Pressen. Die erste schließt nicht vollständig. Bleibt deshalb oben, holt euch das N und taucht erst danach nach unten, um der zweiten Presse auszuweichen. - G
Gegen Ende verliert die Erntemaschine endgültig die Kontrolle und zerstört die komplette Anlage. Nachdem große Früchte herabgefallen sind, kippt ein hoher Turm um. Fliegt unter dem einstürzenden Turm hindurch und sammelt das G ein. - Puzzleteil 5
Nach dem Absturz des Raketenfasses liegt auch die Erntemaschine zerstört auf dem Boden. Springt in ihren Kopf beziehungsweise das Wrack. Ein verstecktes Kanonenfass bringt euch in den letzten Bonusraum. Mit Dixie oder Cranky ist der Sprung besonders einfach; alternativ funktioniert ein weiter Rollsprung.
5-3
Melone zum Quadrat
In Melone zum Quadrat erreicht ihr das Innere der Fruchtfabrik. Riesige Schneidemesser zerlegen Obst, Bohrer stanzen Wassermelonen aus und später müsst ihr vor einer gewaltigen Fruchtpresse fliehen. Hier befindet sich außerdem der erste Geheimausgang von Marmaloupe, über den ihr 5-A Honigharlekinaden freischaltet.
- Puzzleteil 1
Gleich am Anfang hängt eine große fleischfressende Pflanze über dem Weg. Besiegt sie mit dem nahegelegenen Fass und stampft anschließend direkt unter ihrer früheren Position auf den Boden. Eine Falltür öffnet sich und führt zum ersten Puzzleteil. - Puzzleteil 2
Nachdem ihr euch in die Fabrik geschossen habt, fallen quadratische Wassermelonen auf das Förderband. Benutzt eine davon als Plattform, springt nach oben zu den beiden Pinguinen und anschließend auf die höher fahrenden Melonen. Lauft auf ihnen nach links und betretet den versteckten Bonusraum. - K
Das K schwebt zwischen zwei riesigen Schneidemessern über einer brennenden Eule. Wartet, bis die Eule nicht mehr brennt, und benutzt sie als Sprungbrett. - Puzzleteil 3
Im Abschnitt mit den riesigen Melonenbohrern springt ihr auf den zweiten Bohrer. Lasst euch mit ihm nach oben fahren und springt anschließend links in die versteckte Nische. - O
Kurz danach springt ihr über mehrere frisch geschnittene Obststücke. Das O schwebt direkt auf eurem Weg zum nächsten Kanonenfass. - N
Während der Flucht vor der großen Fruchtmaschine erreicht ihr mehrere gestapelte quadratische Wassermelonen. Kurz danach schwingt eine Frucht über euch. Nutzt sie beziehungsweise die Wassermelonen als Sprunghilfe und holt euch das N. - Puzzleteil 4
Nach dem zweiten Kontrollpunkt folgen mehrere umklappende Stachelplatten. Überquert sie und arbeitet euch anschließend auf die obere Plattform zurück. Dort steht eine fleischfressende Pflanze neben einer violetten Frucht. Stampft auf die Frucht und ihr bekommt das vierte Puzzleteil. - Geheimer Ausgang zu 5-A – Honigharlekinaden
Bleibt bei der Plattform von Puzzleteil 4. Statt wieder nach unten auf den normalen Weg zu springen, lauft beziehungsweise rollt ihr auf der obersten Ebene ganz nach rechts. Hinter dem Bildschirmrand befindet sich ein versteckter Bereich mit einem Portal. Das geheime Zielfass schaltet 5-A Honigharlekinaden frei. Dixie macht den Sprung deutlich leichter, zwingend notwendig ist sie aber nicht. - G
Während der anschließenden Flucht springt ihr über mehrere hohe Stapel quadratischer Wassermelonen. Das G schwebt oberhalb des höchsten Stapels. Springt frühzeitig ab. - Puzzleteil 5
Ganz am Ende bewegt ihr euch auf frisch geschnittenen Fruchtstücken nach oben. Achtet auf die linke Seite: Eine kleine Plattform mit dem letzten Puzzleteil fährt dort nach oben. Springt hinüber, bevor ihr zum Zielfass gelangt.
5-4
Saftladen
Der Saftladen verarbeitet die Früchte aus den vorherigen Leveln zu riesigen Mengen Fruchtsaft. Bewegliche Reiben, Stachelfrüchte, tiefe Saftbecken und umklappende Plattformen machen die Suche nach den stolzen neun Puzzleteilen ausgesprochen umfangreich. Kurz vor dem Ende befindet sich außerdem der geheime Ausgang zu 5-B Marmeladenpromenaden – hierfür braucht ihr Dixie Kong.
- Puzzleteil 1
Nach dem ersten Kong-Fass erreicht ihr eine fleischfressende Pflanze und einen fliegenden Gegner. Springt über den Gegner auf die kleine Metallplattform oben rechts und stampft dort auf die Kiste beziehungsweise Frucht. Eine fliegende Banane erscheint. Sammelt alle Bananen ein. - K
Kurz danach überquert ihr ein langes Stachelfeld unter einer großen Metallreibe. Das K befindet sich zwischen zwei sicheren Stellen knapp über den Stacheln. Rollt und springt im richtigen Moment. - Puzzleteil 2
Nach dem ersten Kontrollpunkt taucht ihr in ein großes Becken voller Fruchtsaft. Ein Hai patrouilliert darin. Sammelt sämtliche frei schwimmenden Bananen im Becken ein und das zweite Puzzleteil erscheint. - Puzzleteil 3
Später springen große Stachelfrüchte auf mehreren Metallplattformen. Lasst euch auf die einzelne Plattform darunter fallen und stampft darauf. Sie klappt um und bringt euch in einen Bonusraum. - Puzzleteil 4
Ihr gelangt zu einer großen Reibe, die sich senkrecht auf und ab bewegt. Taucht in den Saft darunter, schwimmt nach unten und anschließend nach links. Dort versteckt sich das vierte Puzzleteil. - O
Nach dem nächsten Kontrollpunkt lassen mehrere Maschinen Stachelfrüchte auf Plattformen fallen. Das O befindet sich unter dem zweiten Fruchtspender. - Puzzleteil 5
Kurz darauf benötigt ihr eine Wassermelonenbombe, um einen versperrten Durchgang zu öffnen. Bevor ihr weitermacht, taucht in das Saftbecken und sammelt die vier Bananen ganz unten ein. Danach erscheint das Puzzleteil. - Puzzleteil 6
Beim Gegner, der Wassermelonenbomben auf euch wirft, bringt ihr eine Bombe auf die umklappende Plattform. Stampft anschließend auf die Plattform, sodass ihr mitsamt Bombe nach unten gelangt. Werft sie gegen die verschlossene Tür und betretet den Bonusraum. - Puzzleteil 7
Im nächsten großen Saftbecken schwimmt ein gefährlicher Hai. Taucht trotzdem ganz nach unten ins Seegras. Dort versteckt sich das siebte Puzzleteil. - Puzzleteil 8
Später beginnt eine Kanonenfass-Sequenz mit mehreren rotierenden Metallplattformen. Das achte Puzzleteil bewegt sich mit der letzten Plattform. Wartet mit dem Abschuss, bis es direkt auf eurer Flugbahn liegt. - Puzzleteil 9
Im folgenden Unterwasserabschnitt werdet ihr von einer starken Strömung und großen Stachelfrüchten bedroht. Nehmt den unteren Weg. Unterhalb der normalen Route befindet sich ein offener Durchgang mit dem letzten Puzzleteil. - N
In derselben starken Strömung liegt das N auf der oberen Route. Lasst euch zunächst daran vorbeischieben und schwimmt anschließend oben gegen beziehungsweise mit der Strömung zurück zum Buchstaben. - G
Kurz danach bewegt ihr euch über umklappende Plattformen, auf denen Stachelfrüchte auf und ab springen. Das G hängt unter einer der Plattformen. Ein gut getimter Rollsprung oder Dixies Schwebeeinlage hilft euch beim Einsammeln. - Geheimer Ausgang zu 5-B – Marmeladenpromenaden
Kurz vor dem normalen Zielfass gelangt ihr zu einem großen Becken mit starker Strömung. Taucht hinein und schwimmt ganz nach unten. Nur mit Dixie Kong könnt ihr mit ihrem Propeller gegen die starke Strömung ankommen. Unten erreicht ihr das blaue Geheimportal und das Zielfass, das 5-B Marmeladenpromenaden freischaltet.
5-A
Honigharlekinaden
Honigharlekinaden erreicht ihr über den geheimen Ausgang in 5-3. Riesige Honigwaben schwingen durch den Bienenstock, während Bienen ganze Plattformen durch die Luft tragen. Für das erste Puzzleteil benötigt ihr Cranky Kong, weshalb ihr ihn am besten direkt mit in das Level nehmt.
- Puzzleteil 1
Direkt am Start geht ihr nach links. Der Boden ist vollständig mit Stacheln bedeckt. Mit Crankys Stocksprung könnt ihr gefahrlos darüber hüpfen. Zieht an der Ranke beziehungsweise dem Schalter und sammelt anschließend sämtliche erscheinenden Bananen ein. - K
Nachdem ihr einen senkrechten Honigabschnitt hinaufgeklettert seid, erreicht ihr die erste große schwingende Honigwabe mit Klettergras. Das K schwebt direkt über dieser Plattform. - Puzzleteil 2
Bleibt in derselben Passage. Wenn die zweite Honigwabe ihren höchsten Punkt erreicht, springt ihr nach links oben in die versteckte Öffnung. Dort befindet sich ein Bonusraum. - Puzzleteil 3
Nach dem ersten Kontrollpunkt erreicht ihr die zweite große schwingende Honigwabe. Fahrt mit ihr auf die andere Seite und springt an das Klettergras an der Decke. Hangelt euch anschließend nach links zum Puzzleteil. - O
Direkt rechts davon schwebt das O über einem Stachelfeld zwischen einem Bombenwerfer und einer fleischfressenden Pflanze. Beseitigt die Pflanze mit einer Bombe und holt den Buchstaben anschließend mit einem weiten Rollsprung. - Puzzleteil 4
Nach einer Kanonenfass-Sequenz landet ihr an einer bewachsenen Wand. Klettert nicht sofort weiter, sondern geht nach links oben. Dort befindet sich ein weiterer versteckter Bonusraum. - Puzzleteil 5
Nach dem nächsten Kontrollpunkt lasst ihr euch von einer Biene mitsamt der bewachsenen Plattform transportieren. Sobald ihr auf der ersten sicheren Plattform landet, geht beziehungsweise fallt ihr in den versteckten Bereich darunter. Dort wartet das fünfte Puzzleteil. - N
Bei der zweiten Passage, in der euch eine Biene mitsamt Plattform transportiert, hängt das N relativ weit unten. Lasst euch kurz fallen und zieht euch anschließend wieder an der Kletterfläche hoch. - Puzzleteil 6
Nach dem dritten Kontrollpunkt schwingt eine besonders große Honigwabe durch den Raum. Fahrt mit ihr weit nach rechts. Unten rechts zwischen den Bäumen ist ein Kanonenfass versteckt. Springt hinein und sammelt bei der anschließenden Fasssequenz alle Bananen ein. - Puzzleteil 7
Im großen offenen Bereich danach arbeitet ihr euch über die oberen Honigwaben nach links oben. Dort steht eine violette Frucht. Stampft darauf und sammelt die dreieckige Bananenformation vollständig ein. - G
Gegen Ende bricht eine große bewachsene Plattform ab und wird unkontrolliert durch den Bereich geschleudert. Bleibt möglichst weit oben. Sobald die Plattform wieder festen Boden erreicht, springt ihr an die bewachsene Wand rechts. Das G befindet sich am unteren Ende dieser Wand.
5-5
Gelee Fatal
In Gelee Fatal wird der Fruchtsaft zu riesigen Gelatineblöcken verarbeitet. Violettes Gelee funktioniert als normale Sprungfläche, grünes Gelee schleudert euch besonders hoch und blaue Gelatine dient als Schalter, der andere Blöcke verändert. Das Level besitzt sieben Puzzleteile.
- Puzzleteil 1
Noch bevor ihr nach rechts lauft, rollt ihr vom Start aus gegen den violetten Geleeblock links. Das Puzzleteil springt direkt aus dem Block. - Puzzleteil 2
Beim ersten längeren Geleeabschnitt seht ihr links neben einer niedrigen Stacheldecke eine Wand mit Klettergras. Klettert hinauf und stampft auf die violette Pflanze. - K
Kurz darauf schleudert euch ein grüner Geleeblock in ein Kanonenfass. Wartet, bis das Fass auf das K zielt, und feuert euch durch den Buchstaben. - O
Im nächsten großen Geleebereich befindet sich das O oberhalb eines blauen Gelatineblocks. Nutzt einen benachbarten Block, um ausreichend Höhe zu bekommen. - Puzzleteil 3
Neben einem grünen Geleeblock sitzt eine dicke Eule. Besiegt sie beziehungsweise springt auf sie und lasst euch in das darunterliegende Kanonenfass fallen. Es bringt euch in einen Bonusraum. - N
Beim ersten Kontrollpunkt springt ihr zunächst nach links statt weiter nach rechts. Das N schwebt auf einer erhöhten Gelatineplattform. - Puzzleteil 4
Später erreicht ihr Gelatineblöcke, die über blaue Schalter ihre Farbe verändern. Schaltet den entscheidenden Block von Blau auf Grün und benutzt den besonders hohen Sprung, um die Plattform weit oben zu erreichen. - Puzzleteil 5
Direkt nach dem zweiten Kontrollpunkt springt ihr über mehrere violette Geleeblöcke. Bei zwei Blöcken erscheinen nacheinander Bananenformationen. Aktiviert beide und sammelt sämtliche Bananen ein. - G
Kurz darauf springt ihr auf zwei grüne Geleeblöcke. Das G wird dabei praktisch direkt aus dem Gelatineblock nach oben geschleudert und ist kaum zu verfehlen. - Puzzleteil 6
Direkt hinter dem G findet ihr einen Gegner, den ihr aufnehmen könnt. Benutzt ihn als Wurfgeschoss gegen den hängenden Sack. Aus dem Sack fällt das sechste Puzzleteil. - Puzzleteil 7
Auf dem Weg zum Levelende landet ihr auf einer kleinen Plattform. Unterhalb der Plattform wächst eine violette Frucht. Stampft direkt darüber auf den Boden und ihr öffnet die Frucht von oben. Darin steckt das letzte Puzzleteil.
5-B
Marmeladenpromenaden
Marmeladenpromenaden wird über den geheimen Ausgang in 5-4 freigeschaltet. Die Fabrik arbeitet hier mit Plattformen, die auf bestimmten Abschnitten der Schienen plötzlich verschwinden und an anderer Stelle wieder auftauchen. Hinzu kommen große Pressen, Fasskanonen und reichlich Stachelfrüchte.
- Puzzleteil 1
Nach der ersten Fasskanonen-Sequenz landet ihr bei einer Echse mit einer roten Sprungfrucht auf dem Rücken. Springt mehrfach darauf und sammelt sämtliche kreisenden Bananen ein. - K
Kurz danach bewegt ihr euch über Plattformen, die abwechselnd verschwinden und wieder auftauchen. Das K schwebt über einer sicheren Plattform. Benutzt entweder den gepanzerten Pinguin oder die von einem Gegner abgeschossenen Fische als Sprungbrett. - Puzzleteil 2
Bei den ersten großen Pressen befindet sich rechts an einer Plattform eine bewachsene Wand. Klettert daran nach oben und betretet den versteckten Bonusraum. - O
Nach dem ersten Kontrollpunkt hängt das O unterhalb einer höheren Plattform direkt vor einem Spender für Stachelfrüchte. Wartet auf einen sicheren Moment und springt nach unten zum Buchstaben. - N
Während der anschließenden Fasskanonen-Sequenz gelangt ihr am Ende auf eine Plattform. Das N befindet sich direkt an eurem Landeplatz und ist kaum zu übersehen. - Puzzleteil 3
Später müsst ihr an einer langen Ranke beziehungsweise Kletterfläche weit nach unten. Bevor ihr vollständig hinabsteigt, springt ihr in die Öffnung rechts oben. Dort liegt der dritte Bonusraum. - Puzzleteil 4
Nach dem nächsten Kontrollpunkt bewegt ihr euch unter mehreren Plattformen mit Klettergras entlang. Bei der dritten Plattform wartet wieder eine Echse mit Sprungfrucht. Benutzt sie, um auf die Oberseite der Plattform zu gelangen, und geht anschließend nach links zur violetten Frucht. - Puzzleteil 5
Im folgenden Pressenbereich befindet sich eine beschädigte Maschine mit einem deutlich sichtbaren Riss. Zieht weiter rechts am Griff, um eine Wassermelonenbombe zu erhalten, tragt sie zurück und werft sie gegen die defekte Presse. Dahinter steckt das fünfte Puzzleteil. - G
Auf dem letzten Weg zum Zielfass bewegt ihr euch erneut durch eine schnelle Kanonenfass-Sequenz. Das G liegt direkt auf der Flugroute. Wartet mit dem Abschuss, bis das nächste Fass richtig ausgerichtet ist.
5-6
Eis im Spiel
Der Name verrät bereits, was passiert: Die Früchtefabrik friert langsam ein. Der Boden wird extrem rutschig, riesige Eisblöcke fallen von der Decke und gefrorene Früchte dienen als Plattformen. Viele Hindernisse lassen sich leichter überwinden, wenn ihr bewusst mit dem Schwung auf dem Eis arbeitet.
- Puzzleteil 1
Nach mehreren Rutschpassagen erreicht ihr zwei hohe Plattformen, zwischen denen sich zwei Eiswürfel befinden. Zerstört die Eisblöcke und lasst euch durch die entstandene Öffnung nach unten fallen. Dort wartet ein Bonusraum. - K
Kurz danach bewegt sich ein großer Eisblock horizontal durch den Bereich. Das K befindet sich auf seiner Oberseite. Benutzt die federnde Wassermelonenplattform nach der niedrigen Stacheldecke und springt von dort auf den Eisblock. - Puzzleteil 2
Unmittelbar links vom ersten Kontrollpunkt steckt ein Griff im Boden. Zieht daran und eine fliegende Banane erscheint. Sammelt die komplette nachfolgende Bananenreihe ein. - O
Kurz nach dem Kontrollpunkt fallen riesige gefrorene Fruchteis-Plattformen von oben herab. Stellt euch auf die zweite und wartet, bis sie ausreichend tief abgesunken ist. Das O befindet sich seitlich darunter. - Puzzleteil 3
Wenig später zieht ihr an einer Ranke und senkt damit ein riesiges Fruchteis ab. Springt nicht sofort auf den offensichtlichen oberen Weg. Wartet, bis das Eis tiefer steht, und springt in den versteckten Bereich darunter. - N
Im Abschnitt mit den ständig herunterfallenden Eisblöcken schwebt das N oberhalb einer großen dicken Eule. Springt auf den Gegner und nutzt den Rückstoß. - Puzzleteil 4
Nach einer längeren Passage mit Bohrern und niedrigen Stacheldecken erreicht ihr eine gebogene Holzbrücke. Unterhalb davon ist ein Kanonenfass versteckt. Lasst euch hineinfallen und ihr werdet zum vierten Puzzleteil geschossen. - G
Später rutscht ihr einen längeren Eishang hinunter und gelangt erneut zu mehreren Bohrern, die aus der Decke fahren. Das G hängt über einer Lücke direkt unterhalb der Bohrer. Springt früh genug ab und duckt euch bei Bedarf während des Fluges. - Puzzleteil 5
Direkt beim Zielfass scheint das Level beendet zu sein. Springt aber noch nicht hinein. Führt einen weiten Rollsprung unterhalb der Zielplattform nach rechts aus. Hinter der Wand liegt ein versteckter Bereich mit dem letzten Puzzleteil.
5-Boss
Punsch mit Punch
Haulukas, der Unkaputtbare ist der Boss von Marmaloupe. Der riesige Eisbär liegt zu Beginn friedlich auf einer Eisscholle und genießt ein Eis am Stiel. Donkey Kongs etwas unsanfte Landung sorgt allerdings dafür, dass das Eis in den Fruchtsaft fällt und von den Piranhas gefressen wird. Haulukas ist darüber – verständlicherweise – nicht besonders erfreut und greift zu seinem riesigen Hammer.
Der Kampf findet komplett auf einer einzelnen Eisscholle statt. Nach jedem Treffer fällt Haulukas in den violetten Fruchtsaft und sein Fell färbt sich zunehmend dunkler. Insgesamt benötigt ihr neun Treffer – drei pro Phase.
Tipp: Cranky ist wegen seines Stocksprungs eine ausgezeichnete Wahl, während Dixie euch mit ihrem zusätzlichen Auftrieb bei den hohen Eiswänden hilft.
Phase 1:
Haulukas beginnt mit einem gewaltigen Hammerschlag. Der Angriff wird lange angekündigt, also geht rechtzeitig auf Abstand. Verfehlt er euch, bleibt der Hammer für einen Moment im Eis stecken. Springt auf den stumpfen Hammerkopf und von dort direkt auf Haulukas. Nach einem Treffer springt er hoch in die Luft. Achtet auf seinen Schatten und bewegt euch aus dem Landebereich. Durch seinen Aufprall wird die gesamte Eisscholle erschüttert.
Anschließend erscheinen mehrere Eisblöcke, die Haulukas über die Plattform schiebt. Zerstört sie mit einer Stampfattacke. Neben Münzen und Herzen steckt in einem der Blöcke eine Wassermelonenbombe. Befreit sie und werft sie auf Haulukas – auch das zählt als Treffer. Nach insgesamt drei Treffern fällt er erneut in den Saft, sein Fell färbt sich violett und Phase 2 beginnt.
Phase 2:
Jetzt lässt Haulukas mehrere Eisblöcke von oben herabstürzen, die hohe Säulen bilden. Achtet auf die Schatten, damit euch kein Block trifft. Kurz danach nimmt der Eisbär Anlauf und rast quer über die Plattform. Springt auf eine der niedrigeren Eissäulen und anschließend über Haulukas hinweg. Häufig dreht er sich während des Rutschens und landet am anderen Ende benommen auf dem Boden. Jetzt könnt ihr auf seinen Kopf springen.
Seine Sprungattacke ist ebenfalls stärker geworden: Bei jeder Landung entstehen Eis-Schockwellen, die sich über die komplette Plattform bewegen. Springt darüber hinweg. Im Laufe der Phase rast Haulukas zwei- und später sogar dreimal über die Plattform, bevor er benommen liegenbleibt. Nach drei weiteren Treffern färbt sich sein Fell dunkelviolett und die letzte Phase beginnt.
Phase 3:
Nun kombiniert Haulukas seine bisherigen Attacken und legt noch einmal kräftig nach. Die Eisblöcke, die er über die Plattform schiebt, stehen jetzt in zwei, drei oder sogar vier Blöcke hohen Stapeln. Bei den höchsten Säulen müsst ihr zuerst auf einen kleineren Stapel springen und von dort darüber hinwegsetzen. Auch hier kann eine Wassermelonenbombe in einem Eisblock stecken – wenn ihr sie sicher erreicht, könnt ihr einen schnellen Treffer landen.
Besonders gefährlich ist sein neuer Eisgeschoss-Angriff. Haulukas beschwört einzelne Eisblöcke und schlägt sie mit seinem Hammer zu stacheligen Geschossen, die rasend schnell über die Plattform fliegen. Springt über jedes Projektil. Vorsicht: Gelegentlich täuscht der Eisbär einen schnellen Hammerschlag nur an und wartet kurz, bevor er zuschlägt. Das folgende Geschoss bewegt sich dadurch langsamer und bringt euren Sprungrhythmus durcheinander.
Auch sein klassischer Hammerschlag kehrt zurück, erzeugt jetzt aber zusätzlich eine Eis-Schockwelle. Springt zuerst über die Schockwelle und anschließend auf den Hammer, um Haulukas zu treffen. Nach drei weiteren Treffern – insgesamt also neun – ist der Unkaputtbare doch nicht ganz so unkaputtbar. Haulukas ist besiegt und der Weg zurück zur Donkey Kong-Insel wird frei.
5-K
Plattformpatsche
Plattformpatsche wird erst freigeschaltet, wenn ihr sämtliche KONG-Buchstaben aus allen Leveln von Marmaloupe gesammelt habt – einschließlich 5-A Honigharlekinaden und 5-B Marmeladenpromenaden. Wie gewohnt gibt es im K-Level keine Kontrollpunkte und keine KONG-Buchstaben. Stattdessen warten fünf Puzzleteile und das geheimnisvolle Relikt dieser Welt auf euch.
Der zentrale Trick sind Plattformen, die sich entlang verschiedener Schienen bewegen. Nur auf den hell beziehungsweise orange markierten Teilen der Schienen befinden sich die Plattformen in einer sicheren horizontalen Position. Auf dunklen Abschnitten klappen sie hoch oder verschwinden. Andere Plattformen fallen komplett von der Schiene, sobald ihr sie betretet. Bleibt deshalb ständig in Bewegung.
- Puzzleteil 1
Relativ früh bewegt ihr euch über mehrere Plattformen auf einer nach oben gebogenen Schiene. Über ihnen befinden sich fünf Bananen beziehungsweise eine längere Bananenreihe. Sammelt sämtliche Bananen ein. Kurz darauf erscheint das erste Puzzleteil direkt auf eurem Weg. - Puzzleteil 2
Nach mehreren Stachelpassagen und drei Eulen erreicht ihr eine sehr schmale, S-förmige Schiene. Fahrt mit der Plattform nach oben und springt anschließend weit nach links. Dort befindet sich eine versteckte Nische mit dem zweiten Puzzleteil. - Puzzleteil 3
Nicht lange danach gelangt ihr zu mehreren Plattformen, die horizontal hin- und herfahren. Links in der Stachelwand ist eine sichtbare kleine Nische. Springt im richtigen Moment von der beweglichen Plattform hinein und holt das Puzzleteil. - Puzzleteil 4
Im schwierigsten Abschnitt bewegen sich vier Plattformen senkrecht auf und ab. Springt zunächst auf der rechten Seite nach oben und wechselt anschließend über die herabfallenden Plattformen nach links. Dort schweben mehrere Eulen über dem Abgrund. Springt über ihre Köpfe und nehmt dabei das vierte Puzzleteil mit. - Puzzleteil 5
Kurz vor dem Ende müsst ihr über mehrere Eulen springen, während blaue Flammen euren Weg blockieren. Sammelt dabei die drei Bananenmünzen über den Gegnern ein. Habt ihr alle erwischt, erscheint das letzte Puzzleteil.
Übersteht danach noch die letzten beweglichen und herabfallenden Plattformen. Am Ende erreicht ihr das geheimnisvolle Relikt von Marmaloupe. Habt ihr auch die K-Level der anderen Welten vollständig abgeschlossen, seid ihr der geheimen siebten Welt Incognito Island wieder einen großen Schritt näher.