Super Mario Galaxy

Kreaturen-Fabrik

Otakönig auf dem Lavaplaneten

Die Kreaturenfabrik von Bowser Jr. erreicht ihr im Maschinenraum des Kometenobservatoriums, sobald ihr mindestens 45 Power-Sterne gesammelt habt. Nach eurer Landung auf dem ersten Planeten seht ihr bereits einen Sternenring, der allerdings in einem Glaskäfig eingeschlossen ist. Um ihn zu befreien, benötigt ihr einen Kugelwilli aus der Kanone auf der gegenüberliegenden Seite des Planeten. Folgt zunächst dem schmalen Steinweg nach vorne und beseitigt die Gumbas mit Sprüngen oder Drehattacken. Besonders die Gegner unmittelbar neben den Abgründen solltet ihr ausschalten, damit sie euch später bei der Verfolgungsjagd nicht behindern. Springt über die einzelnen Lücken und haltet euch möglichst auf den breiteren Steinflächen, denn im Zentrum des teilweise zerbrochenen Planeten befindet sich ein schwarzes Loch. Sobald ihr die Kanone erreicht habt, wartet ihr, bis ein Kugelwilli abgefeuert wird. Nähert euch dem Geschoss, damit es Mario ins Visier nimmt und zu verfolgen beginnt. Anschließend dreht ihr euch um und lauft auf demselben Weg zum eingesperrten Sternenring zurück. Versucht, den Kugelwilli nicht durch zu enge Kurven oder gegen die Felswände zu führen, da er sonst vorzeitig explodiert. Sobald ihr den Glaskäfig erreicht, stellt ihr euch kurz davor und weicht im letzten Moment seitlich aus. Der Kugelwilli fliegt dadurch gegen die Glashülle und zerstört sie. Aktiviert den freigelegten Sternenring, um zum großen Lavaplaneten zu gelangen.

Auf dem Startplaneten könnt ihr zusätzlich einen versteckten 1-Up-Pilz einsammeln. Dieser ist ebenfalls in einem Glaskäfig eingeschlossen und lässt sich nur durch einen Kugelwilli befreien. Sucht den entsprechenden Käfig entlang des äußeren Steinweges und lockt ein weiteres Geschoss aus der Kanone dorthin. Stellt euch wie beim Sternenring vor die Glashülle und springt rechtzeitig zur Seite, damit der Kugelwilli sie zerstört. Sammelt den freigelegten 1-Up-Pilz ein und benutzt anschließend den Sternenring. Eine kleine Abkürzung ist außerdem möglich: Mit einem gut angesetzten Weitsprung könnt ihr einzelne Lücken zwischen den Steinplattformen überspringen und damit den Weg zwischen Kanone und Glaskäfig verkürzen. Während euch ein Kugelwilli verfolgt, ist die gewöhnliche Strecke allerdings sicherer, da das Geschoss bei einem ungünstigen Sprung gegen die Felswand prallen kann.

Nach dem Weiterflug landet ihr auf einer Reihe aus grünen Gitterplattformen, die über einem gewaltigen Lavasee schweben. Diese Plattformen beginnen langsam abzusinken, sobald Mario sie betritt, und verschwinden schließlich vollständig in der Lava. Bleibt deshalb nicht zu lange an einer Stelle stehen, sondern springt möglichst von einer Plattform zur nächsten. Links neben eurer Landeposition befindet sich ein optionaler roter Kraft-Pilz, den ihr unbedingt einsammeln solltet. Springt auf die seitliche Gitterplattform und nehmt den Pilz mit, um eure maximale Lebensenergie von drei auf sechs Einheiten zu erhöhen. Kehrt anschließend zum Hauptweg zurück und folgt den Plattformen nach vorne. Währenddessen steigen regelmäßig Feuerblasen und brennende Felsbrocken aus der Lava auf. Beobachtet ihre Flugbahnen und wartet bei Bedarf auf einer noch ausreichend hohen Plattform, bis der nächste Angriff vorbeigezogen ist. Wenn eine Plattform bereits gefährlich tief gesunken ist, könnt ihr mit einem Rückwärtssalto und einer anschließenden Drehattacke einige Sekunden in der Luft bleiben. Währenddessen steigt die verlassene Gitterplattform wieder ein Stück aus der Lava auf.

Am Ende des Plattformweges erwarten euch zwei Oktopoden, die euch mit grünen Kokosnüssen beschießen. Lauft zunächst auf eine der breiteren Gitterplattformen und stellt euch so auf, dass ihr freie Sicht auf den ersten Gegner habt. Wartet, bis er eine grüne Kokosnuss abfeuert, und führt kurz vor dem Zusammenstoß eine Drehattacke aus. Dadurch schleudert Mario die Kokosnuss direkt zum Oktopoden zurück und besiegt ihn. Weicht den übrigen Geschossen aus und wiederholt dieselbe Vorgehensweise beim zweiten Gegner. Achtet währenddessen darauf, dass eure Plattform nicht zu tief in die Lava sinkt. Besonders praktisch ist es, nach jedem zurückgeschleuderten Geschoss kurz auf eine benachbarte Plattform zu springen und erst danach den nächsten Angriff abzuwarten. Sobald beide Oktopoden besiegt sind, erscheint ein Sternenring in der Mitte des Bereichs. Aktiviert ihn, um zur kreisförmigen Bossarena zu gelangen, auf der Bowser Jr. den Otakönig auf euch loslässt.

Der Kampf gegen Otakönig funktioniert ähnlich wie eure erste Begegnung in der Eierplanet-Galaxie. Diesmal befindet ihr euch allerdings auf einem Ring aus sinkenden Gitterplattformen, die sich unmittelbar über der Lava bewegen. Außerdem setzt Otakönig häufiger Feuerbälle ein und wehrt eure zurückgeschleuderten Kokosnüsse mehrmals hintereinander ab. Stellt euch zu Beginn möglichst auf eine der breiteren Plattformen und beobachtet zunächst seine Angriffe. Otakönig verschießt regelmäßig drei brennende Geschosse, die in eure Richtung fliegen. Diese dürft ihr nicht mit einer Drehattacke zurückschleudern. Springt stattdessen darüber hinweg oder wechselt auf eine benachbarte Plattform. Besonders gut eignet sich eine Gruppe aus drei nebeneinanderliegenden Gitterplattformen, zwischen denen ihr hin und her springen könnt. Dadurch habt ihr immer eine Ausweichmöglichkeit, wenn eine Plattform zu tief absinkt. Wartet, bis Otakönig anstelle der Feuerbälle eine grüne Kokosnuss abschießt. Stellt euch möglichst mittig auf eine Plattform und führt eine Drehattacke aus, sobald die Kokosnuss Mario erreicht. Otakönig schleudert sie allerdings direkt zu euch zurück. Führt deshalb eine zweite Drehattacke aus, um die Kokosnuss endgültig gegen seinen Kopf zu befördern. Dadurch landet ihr den ersten Treffer.

Nach dem ersten Treffer taucht Otakönig kurz in der Lava unter und erscheint anschließend erneut. Gleichzeitig kommen mehrere kleine Feuerblasen hinzu, die über die Gitterplattformen springen und eure Bewegungsfreiheit einschränken. Versucht nicht, jede Feuerblase einzeln zu beseitigen, sondern bleibt in Bewegung und weicht ihnen möglichst seitlich aus. Beobachtet weiterhin die Plattformen unter euren Füßen und springt regelmäßig auf eine benachbarte Fläche, damit ihr nicht in der Lava versinkt. Sobald Otakönig wieder eine grüne Kokosnuss abfeuert, richtet ihr euch auf ihn aus und schleudert sie mit einer Drehattacke zurück. Auch diesmal wehrt er das Geschoss einmal ab. Wartet auf den Rückflug und führt eine zweite Drehattacke aus, um den zweiten Treffer zu landen. Achtet dabei darauf, nicht bereits während des ersten Rückschlags auf eine andere Plattform zu springen, da Mario sonst möglicherweise nicht mehr richtig zur Kokosnuss steht. Wenn eure Plattform zu sinken beginnt, springt ihr am besten bereits vor dem grünen Geschoss auf eine frisch aufgestiegene Gitterfläche und bleibt dort nur für den kurzen Schlagabtausch stehen.

In der dritten und letzten Kampfphase wird Otakönig deutlich aggressiver. Zusätzlich zu den Feuerblasen regnen jetzt große Meteoriten auf die Arena herab, während der Boss weiterhin brennende Geschosse verschießt. Beobachtet die herabfallenden Felsbrocken und lauft rechtzeitig zur Seite, sobald sich ein Meteorit eurer Position nähert. Haltet euch möglichst in der Nähe mehrerer benachbarter Gitterplattformen auf, damit ihr bei einem gefährlichen Einschlag schnell ausweichen könnt. Sollten eure Lebenspunkte knapp werden, versucht zunächst den nächsten Angriffen auszuweichen, anstatt einen riskanten Schlagabtausch zu beginnen. Dank des zuvor eingesammelten Kraft-Pilzes verfügt ihr im Idealfall noch über ausreichend Lebensenergie für den letzten Treffer.

Sobald Otakönig wieder eine grüne Kokosnuss abfeuert, stellt ihr euch auf eine möglichst hoch stehende Plattform und richtet Mario direkt auf den Gegner aus. Schleudert die Kokosnuss mit einer Drehattacke zurück. Anders als zuvor wehrt Otakönig sie jetzt zweimal hintereinander ab. Ihr müsst dieselbe Kokosnuss also insgesamt dreimal mit einer Drehattacke zurückschleudern, bevor sie seinen Kopf trifft. Achtet genau auf die Flugbahn, denn das Geschoss wird bei jedem Rückschlag schneller. Versucht, während dieses Schlagabtauschs nicht unnötig zur Seite zu laufen, damit ihr die Kokosnuss weiterhin direkt vor euch habt. Sobald ihr den dritten Rückschlag erfolgreich ausgeführt habt, trifft das Geschoss Otakönig ein letztes Mal. Nach insgesamt drei erfolgreichen Treffern ist der Boss besiegt und verschwindet in der Lava. Die sinkenden Gitterplattformen bleiben nun dauerhaft oben und in der Mitte der Arena erscheint ein Großer Stern. Springt über die sicheren Plattformen zu ihm hinüber und sammelt ihn ein. Damit habt ihr die Kreaturenfabrik abgeschlossen und erhaltet Zugang zur Garten-Kuppel des Kometenobservatoriums.

Von JoKo

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