Spiel dich an die Spitze – Der Reiz des Highscores in Retro- und Onlinegames
Seit den Anfängen der Videospielgeschichte ist ein zentrales Element gleichgeblieben: der Reiz, einen Highscore zu knacken. Schon in den 1980er Jahren wurden Spielhallen von ambitionierten Spielern geflutet, die ihre Initialen auf den Leaderboards verewigen wollten. Auch die frühen Mario-Spiele für das NES oder den Game Boy haben diesen Wettkampfgedanken aufgegriffen,