Mario Party 3 verbindet klassische Vier-Spieler-Bretter mit einem eigenen Duellmodus. Die Lösung erklärt beide Regeln getrennt und führt durch den Story-Modus bis zum Millennium-Stern. Anders als in Teil 2 kannst Du bis zu drei Items mitführen.
Story-Modus: Weg zum Millennium-Stern
Wähle zunächst eine der im Story-Modus verfügbaren Figuren. Daisy und Waluigi sind zwar im freien Spiel vorhanden, aber keine wählbaren Story-Helden. Du sammelst die Stempel in Brett- und Duellprüfungen und trittst schließlich gegen den Millennium-Stern an.
Spiele die Vier-Spieler-Prüfungen mit demselben Grundplan: Sternpreis bereithalten, Position prüfen und ein Bewegungsitem für eine wirklich erreichbare Chance nutzen. Bei den Duellen wechselst Du zu einem anderen Ziel. Hier musst Du den Gegner mit Partnern angreifen und Deine eigenen Herzen schützen; angesparte Sterne entscheiden diese Kämpfe nicht.
Die sechs Party-Bretter
Eisige Ebenen
Die Mitte und ihre Eisfläche verbinden wichtige Wege. Prüfe vor dem Betreten, wo Deine Rivalen stehen und welche Route nach einem Ereignis noch offen ist.
Tiefsee-Blubberbad
Unter Wasser können Ereignisse die geplante Richtung vereiteln. Plane eine Münzreserve und bewerte nach jedem Transport neu, welcher Sternweg noch realistisch ist.
Dornen-Dürrwüste
Es gibt einen echten Stern und ein Trugbild. Nutze eine teure Sofortbewegung nicht auf Verdacht. Die kürzeste Verbindung ist nur gut, wenn sie zum wirklichen Stern führt.
Woodys Wald
Die Wegweiser wechseln ihre Richtung. Rechne die Umschaltung bis zu Deinem Eintreffen mit ein; die aktuelle Pfeilstellung allein reicht für eine mehrzügige Route nicht aus.
Grusel-Grotte
Die getrennten Bretthälften und ihre Verbindungen machen Ortswechsel wertvoll. Halte ein Item bereit, das eine schlechte Position korrigiert, statt alle drei Plätze mit ähnlichen Gegenständen zu füllen.
Waluigis Eiland
Explosive Zähler und wechselnde Felder machen langes Verweilen riskant. Steuere rechtzeitig einen Ausgang an, bevor sich eine Münzreserve in einem gefährlichen Abschnitt auflöst.
Duellmodus: Partner richtig einsetzen
Die sechs Duellbretter heißen Gate Guy, Arrowhead, Pipesqueak, Blowhard, Mr. Mover und Backtrack. Deine Partner stehen vor oder hinter Dir. Ihre Position bestimmt, aus welcher Richtung sie einen Gegner angreifen oder Dich schützen können. Prüfe vor einem Richtungswechsel, welche Seite danach ungeschützt wäre.
Partner kosten laufend Münzen. Halte genug Geld für ihren Unterhalt bereit, statt ausschließlich auf einen starken Angreifer zu setzen. Ein unbezahlbarer Partner hilft Dir nicht über mehrere Runden. Nutze sichere Angriffe, wenn Du in Führung liegst; einen Frontaltausch mit höherem Gegenschaden solltest Du dann vermeiden.
Finale und zusätzliche Herausforderungen
Im Kampf gegen den Millennium-Stern steht Ausweichen vor einem überhasteten Gegenangriff. Beobachte zunächst den Angriffsablauf, suche ein freies Feld und nutze erst dann die Gelegenheit zum Treffer. Wenn Du eine Phase nicht zuverlässig erkennst, ist ein zusätzlicher sicherer Durchlauf besser als ein unnötiger Treffer.
Für Game Guy’s Room brauchst Du mindestens acht S-Ränge innerhalb eines Story-Durchlaufs. Das ist ein anderes Ziel als das bloße Beenden der Geschichte. Plane dafür einen eigenen Versuch, nachdem Du die Bretter und Duelle kennst. Im normalen Party-Modus sind Daisy und Waluigi keine geheimen Freischaltfiguren.
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