In der Freien Fahrt von Mario Kart World könnt ihr insgesamt 150 ?-Platten finden. Die gelben Platten befinden sich ausschließlich innerhalb oder unmittelbar an den 29 frei befahrbaren Rennstrecken. Auf der Regenbogen-Strecke gibt es keine ?-Platte.
Fahrt über eine Platte, damit sie aktiviert und dauerhaft als gefunden registriert wird. Für jede ?-Platte erhaltet ihr einen neuen Sticker. Einige Platten liegen offen auf der Strecke, andere verlangen einen geladenen Sprung, einen Wallride, eine Schienenfahrt oder einen präzisen Gleitflug.
Tipp: Deaktiviert die Schlau-Steuerung, wenn sie euch von einer Wand, Schiene oder versteckten Plattform weglenkt. In der Freien Fahrt könnt ihr nach einem verfehlten Sprung außerdem die Zurückspulfunktion verwenden.
Übersicht nach Regionen
| Region | Strecken | ?-Platten |
|---|---|---|
| Zentralregion | 3 | 15 |
| Küstenregion | 3 | 15 |
| Wüstenregion | 2 | 10 |
| Herbstregion | 2 | 10 |
| Waldregion | 3 | 15 |
| Dschungelregion | 3 | 15 |
| Lavaregion | 4 | 20 |
| Schneeregion | 3 | 15 |
| Südseeregion | 3 | 20 |
| Wildwest-Region | 3 | 15 |
| Gesamt | 29 | 150 |
Zentralregion – 15 ?-Platten
Schoko-Sumpf – 5 ?-Platten
- Felsrampe am Schokoladensee: Fahrt bei den gelben Röhren am Schokoladensee auf die Schiene. Springt rechts ab und folgt dem felsigen Hang bis zur Platte.
- Hinter der gelben Röhre: Dreht bei Platte 1 um und fahrt an der gelben Röhre vorbei. Die zweite Platte liegt nur wenige Meter entfernt.
- Neben der Startlinie: Fahrt von der Startlinie rückwärts und schaut nach rechts. Die Platte liegt im klebrigen Schokoladenbereich; ein Sprung verhindert, dass ihr zu stark abgebremst werdet.
- Unter den Metallschildern: Dreht an der Startlinie um und folgt der Straße zu einer kleinen Plattform unter mehreren Metallschildern. Nutzt einen Wallride oder eine Feder, um die Plattform zu erreichen.
- Bei den Stahlstufen: Fahrt den Kurs fast vollständig ab. Kurz bevor ihr wieder die Startlinie erreicht, biegt ihr links ab und lasst euch zu den Metallstufen und Stahlplattformen hinabfallen.
Kuhmuh-Weide – 5 ?-Platten
- Unter dem Heuhaufen: Betretet die große Scheune links von der Startlinie. Die Platte ist unter einem Heuhaufen verborgen.
- Scheune am Yoshi-Imbiss: In der Scheune neben dem Yoshi-Drive-in liegt die Platte nahe einem der Eingänge.
- Am Feldweg der Scheune: Fahrt durch die Scheunen der Strecke. Eine Platte liegt mitten auf einem unbefestigten Weg neben Ziegeln und einem Holzpfosten.
- Auf dem blauen Stalldach: Sucht den blauen Stall mit der Kuh, die zwei Flaggen hält. Fahrt auf den Grashügel, springt auf den Zaun und schleift von dort auf das Dach.
- Auf dem roten Scheunendach: Nutzt das Seil neben der Windmühle, um auf das blaue Dach zu gelangen. Fahrt anschließend über das Beschleunigungsfeld zum benachbarten roten Dach.
Peach-Stadion – 5 ?-Platten
- Parkplatz im Erdgeschoss: Fahrt von der Startlinie rückwärts, lasst euch links von der Straße fallen und dreht um. Die Platte liegt auf dem Parkplatz bei MKTV und Royal Racers.
- Schlossdach: Folgt der spiralförmigen Straße nach oben. Nach den Röhren lasst ihr euch in der zweiten Kurve auf das Schlossdach fallen.
- Unter der Brücke: Folgt dem äußeren Straßenring. Die Platte liegt neben einem Yoshi-Imbiss unter einer Brücke.
- Röhre in der Stadionmauer: Folgt dem Wasser bis an den Rand der Stadt. Neben einer aus der Stadionmauer ragenden Röhre liegt die Platte.
- Grasstreifen am Wasser: Fahrt von der Startlinie links auf den roten Weg. Biegt anschließend nochmals links zum Wasser ab. Die Platte liegt auf einem kleinen Grasstreifen neben einem Baum.
Zwischenstand: 15 von 150 ?-Platten
Küstenregion – 15 ?-Platten
Peach Beach – 5 ?-Platten
- Holzrampe rechts vom Start: Fahrt wenige Meter nach vorne und biegt rechts ab. Die Platte liegt auf einer kleinen hölzernen Schräge.
- Holzrampe hinter der Startlinie: Fahrt rückwärts von der Startlinie. Die zweite Platte liegt nahe der ersten auf der gegenüberliegenden Seite.
- Unter dem Tiki-Dach: Etwa auf halber Strecke steht ein Yoshi-Imbiss im Stil einer Strandbar. Die Platte liegt unter einer der hölzernen Überdachungen.
- Plateau am Schloss: Fahrt links von der Startlinie den Schlossabschnitt hinauf. Bei der großen Kurve am Sternfenster lasst ihr euch vorsichtig auf ein tieferes Grasplateau mit einem Holzblock fallen.
- Dächer vor dem Flugabschnitt: Fahrt im Stadtteil über die Dächer auf der linken Seite. Ein Wallride mit anschließender Schienenfahrt führt zur Platte.
Salzsalz-Speedway – 5 ?-Platten
- Am Leuchtturm: Fahrt durch den Fischmarkt bis zum Leuchtturm am östlichen Ende der Strecke. Die Platte liegt unmittelbar daneben.
- Rote Hausdächer: Biegt von der Startlinie links ab und fahrt die Treppe hinauf. Nutzt die schrägen Häuserdächer als Rampen und springt bis zur Platte.
- Treppe nahe der Startlinie: Die Platte liegt nahe des Starts oberhalb einer Treppe auf einem rot-weißen Streckenabschnitt.
- Dach mit Wäscheleinen: Fahrt die Treppe beim Leuchtturm hinauf und folgt dem Weg zu einer Grasfläche. Links erreicht ihr ein flaches Dach mit Wäscheleinen. Schleift über die Leinen zur Platte.
- Hinter dem Wasserfall: Fahrt durch den Wasserfall vor dem großen Kuppelgebäude. Dahinter liegt die Platte direkt vor einer Röhre.
Warios Galeonenwrack – 5 ?-Platten
- Linke Kurve am Start: Biegt an der Startlinie scharf links ab und folgt der Kurve. Die Platte liegt offen am Weg.
- Im Festungsteil: Die Platte befindet sich innerhalb einer kleinen Festung. Ihr erreicht sie über die Schleifseile oder von den Sandbänken in der Streckenmitte.
- Auf dem Kanonenschiff: Fahrt auf das Schiff mit der großen Abschusskanone. Passiert die Kanone und folgt dem äußeren Deck bis zur Platte.
- Über der Quarterpipe: Nutzt die Seile der Strecke und schleift zu einer kleinen Rampe oberhalb der Quarterpipe-Kurve.
- Beim Yoshi-Imbiss: Fahrt von der Startlinie links in den Seitenbereich. Die letzte Platte liegt nahe des dortigen Yoshi-Imbisses.
Zwischenstand: 30 von 150 ?-Platten
Wüstenregion – 10 ?-Platten
Glühheiße Wüste – 5 ?-Platten
- Hieroglyphenwand: Dreht an der Startlinie um und folgt der Straße, bis ihr die Platte an einer Wand mit Hieroglyphen entdeckt.
- Unterer Holzweg: Fahrt von Platte 1 weiter und biegt auf den tiefer gelegenen Holzsteg ab. Die Platte liegt neben einer zweiten Hieroglyphenwand.
- Unter dem Holzsteg: Fahrt rückwärts vom Start und folgt der Straße zu einem Grasfleck auf der rechten Seite. Oben am Holzweg liegt die Platte unterhalb des Steges.
- Auf dem Startbanner: Dreht am Start um, folgt der Straße und fahrt links über das Gras zur Rampe. Mit ihr springt ihr auf das große Mario-Kart-Startbanner.
- Am Ende des Holzstegs: Folgt dem Weg zu Platte 3, bleibt diesmal jedoch auf dem Holzsteg. Fahrt über das Beschleunigungsfeld und springt zur gegenüberliegenden Plattform.
Shy Guys Basar – 5 ?-Platten
- Linke Palastwand: Fahrt auf dem mittleren Weg zum Palast und nutzt an der linken Wand einen Wallride.
- Sandsteingebäude rechts vom Palast: Fahrt nicht in den Palast, sondern die Schräge rechts hinauf. Die Platte liegt auf dem Sandsteingebäude.
- Äußere Stadtmauer: Schleift von der äußeren Strecke über die Seile auf die Mauer. Folgt ihr nach links bis zum Mario-Kart-Banner mit steinerner Oberseite.
- Bogen über dem Marktplatz: Fahrt rechts vom Brunnen die kleine Treppe hinauf und folgt dem Weg zur Röhre. Nutzt Schiene und Seil zum Dach, lasst euch auf das Stoffdach fallen und schleift anschließend auf den Steinbogen.
- Schräge nach dem Palast: Fahrt durch den Marktplatz und den Hauptpalast. Nach dem Korkenzieher-Ausgang nehmt ihr rechts die Treppe und folgt dem Weg zur Schräge mit der Platte.
Zwischenstand: 40 von 150 ?-Platten
Herbstregion – 10 ?-Platten
Löwenzahn-Tiefen – 5 ?-Platten
- Wand im Graben: Folgt der Strecke bis zur ersten Wegteilung. Fahrt nicht auf einen der beiden Wege, sondern lasst euch rechts in den Graben fallen. Die Platte hängt dort an einer Wand.
- Grashang am Teich: Fahrt aus dem Graben von Platte 1 heraus und überquert den kleinen Teich. Dahinter liegt die Platte auf einem Grashang.
- Hang hinter der Startlinie: Dreht am Start um, lasst euch rechts von der Strecke fallen und fahrt zu der kleinen Schräge.
- Wand oberhalb der Wasserhöhle: Folgt dem korkenzieherförmigen Feldweg bis zu einem P-Schalter. Die Platte hängt an der Steinwand über der großen Wasserhöhle. Nutzt einen Wallride oder lasst euch von der oberen Strecke herabfallen.
- Steinrampe in der Höhle: Fahrt in die wassergefüllte Löwenzahnhöhle. Die Platte liegt auf einer der größeren Steinrampen.
Cheep-Cheep-Kaskaden – 5 ?-Platten
- Pagode über der Startlinie: Die Platte liegt in einer Pagode am Streckenrand mit Blick auf den Start. Nutzt die gespannten Seile, um hinaufzuschleifen.
- Canyonwand am Yoshi-Hof: Fahrt zu den Yoshi-Imbissen und überquert den Fluss zu dem kleinen Canyon. Nutzt einen Wallride oder lasst euch von oben zur Platte an der Wand fallen.
- Röhre neben der Pagode: Fahrt bis zu den Yoshi-Ständen. Biegt vor der Brücke rechts ab und benutzt die versteckte Röhre neben der Pagode.
- Unter der Brücke: Folgt der normalen Strecke durch die erste Pagode und über die Brücke. Lasst euch vor den beiden Yoshis links fallen und dreht um.
- Orange Lichtung: Fahrt von Platte 4 an den Yoshis vorbei zu der kleinen orangefarbenen Lichtung oberhalb der Startlinie. Die Platte liegt vor einem grünen Baumstamm.
Zwischenstand: 50 von 150 ?-Platten
Waldregion – 15 ?-Platten
Eichenhöhe – 5 ?-Platten
- Holzsteg beim Yoshi-Imbiss: Fahrt von der Startlinie los und biegt beim ersten Yoshi-Stand links ab. Die Platte liegt auf dem Holzsteg.
- Auf dem großen Blatt: Dreht am Start um und schleift auf der rechten Schiene. Springt von dort auf das große Blatt rechts. Die Zurückspulfunktion erleichtert die Landung.
- Unter der Baumwurzel: Fahrt rückwärts von der Startlinie den Hang hinunter und biegt links zum Torbogen ab. Die Platte liegt unter der großen Baumwurzel.
- Grasfläche am Abgrund: Nach dem Holzsteg und den beiden Schleifschienen fliegt ihr auf einen Schluchtabschnitt zu. Lenkt scharf nach rechts und landet auf der Grasfläche.
- Unter dem riesigen Blatt: Fahrt durch den langen Abschnitt mit Blättern, Schienen und Piranha-Pflanzen. Die Platte liegt direkt unter dem Stiel eines besonders großen Blattes.
Buu-Huu-Kino – 5 ?-Platten
- Vor dem Kinoeingang: Dreht euch an der Startlinie um. Die Platte liegt direkt vor dem Haupteingang.
- Auf dem Kinodach: Fahrt durch den Zuschauerraum und nehmt die Treppe nach oben oder schleift über die Kamerastative auf das Dach.
- Rote Rampe hinter der Leinwand: Fahrt durch den Kinosaal und durch die Leinwand. Folgt dem Weg zum roten Teppichbereich; die Platte liegt auf der roten Schräge rechts.
- Unter den Balkonsitzen: Im Kinosaal liegt die Platte auf einer kleinen weißen Schräge unmittelbar unter den oberen Sitzreihen.
- Hinter dem linken Vorhang: Die Platte hängt hoch hinter dem linken Bühnenvorhang. Eine Feder erleichtert den Sprung erheblich.
Marios Piste – 5 ?-Platten
- Zwischen den Mopsie-Lastwagen: Vor einem der Lagerhäuser steht die Platte zwischen zwei Lastwagen mit Mopsie-Motiv.
- Dach des großen Mario-Gebäudes: Nutzt die Sprungblöcke oder Schleifschienen, um auf das Gebäude mit Mario im Röhrenrahmen zu gelangen.
- Zweites Dach des Hauptgebäudes: Fahrt auf der unteren Ebene über die Schienen und springt präzise zum zweiten Dach.
- Grasfläche hinter der bunten Wand: Bremst vor dem Beschleunigungsfeld auf dem blauen Block ab. Fahrt seitlich von der Rampe und über die farbige Wand zur erhöhten Grasfläche.
- T-förmige Grasfläche: Sucht auf der Karte den T-förmigen Grünbereich. Nutzt einen geladenen Sprung, um hinaufzugelangen.
Zwischenstand: 65 von 150 ?-Platten
Dschungelregion – 15 ?-Platten
Ferne Oase – 5 ?-Platten
- Mauer hinter den Stromschnellen: Dreht am Start um und fahrt durch die Stromschnellen zum Grashang. Haltet euch links an den Büffeln vorbei.
- Torbogen beim Yoshi-Imbiss: Überquert erneut die Stromschnellen, fahrt diesmal aber rechts zum Yoshi-Imbiss. Die Platte liegt unter dem benachbarten Torbogen.
- Rotes Dach über der Startlinie: Fahrt rechts durch die schmale Öffnung neben dem Start und nutzt das Sprungkissen zum Dach.
- Schmaler Holzweg: Nehmt in der ersten Flusskurve einen weiten Bogen und fahrt auf den dünnen Holzweg hinter der Hauptstrecke. Die Platte liegt oberhalb der Rampe.
- Röhre am gegenüberliegenden Ufer: Fahrt von der Startlinie durch das Wasser zum Yoshi-Imbiss am anderen Ufer. Passiert ihn und benutzt die Röhre in der Felswand.
Dinodino-Dschungel – 5 ?-Platten
- Obergeschoss des Forschungslabors: Fahrt vom Start über die Metallbrücken ins Obergeschoss. Nutzt die Rampe für einen Wallride zur Platte.
- Außenrampe des Labors: Verlasst das Erdgeschoss durch die rechte Tür und fahrt sofort rechts die Metallrampe hinauf.
- Unterhalb der kaputten Brücke: Dreht am Start um und folgt dem Kurs. Vor der gebogenen Metallrampe nehmt ihr rechts den Nebenweg. Hinter der beschädigten Brücke lasst ihr euch rechts hinunterfallen.
- Außenwand der zweiten Ebene: Verlasst das zweite Stockwerk und folgt dem Weg außen an den Fenstern entlang. Die Platte hängt an der großen Wand.
- Oberste rote Schiene: Nutzt die Quarterpipe im Labor, um auf die rote Schleifschiene zu gelangen. Wechselt zwischen den Schienen bis zur Spitze des Gebäudes.
Große ?-Block-Ruinen – 5 ?-Platten
- Unter den Goldblöcken: Fahrt am Streckenanfang in die goldenen Blöcke und zerstört sie. Darunter liegt die Platte.
- Insel mit Röhre und Piranha-Pflanze: Nutzt die Flugrampe hinter der Startlinie oder eine der Röhren, um die kleine Insel zu erreichen.
- Plattform unter den Wolken: Folgt der Strecke bis zur Haarnadelkurve mit den Ringen. Lasst euch zwischen den beiden Wolken auf die Plattform darunter fallen.
- Goldbereich an der Gras-Spirale: Lasst euch im Goldblockabschnitt bei der roten Pflanze hinunterfallen und landet auf der spiralförmigen Grasfläche neben den Piranha-Pflanzen.
- Bei der Röhre und dem Yoshi-Wagen: Springt von Platte 4 über die Rampe zurück zur Hauptstrecke. Fahrt zum Bereich mit Fackel und Kette, springt von der Wolke und landet bei der Röhre.
Zwischenstand: 80 von 150 ?-Platten
Lavaregion – 20 ?-Platten
Fliegende Festung – 5 ?-Platten
- Am spiralförmigen Turm: Fahrt den Festungsturm nach oben. Die Platte hängt an der linken Wand.
- Holzbrücke hinter dem Start: Fahrt rückwärts von der Startlinie und lasst euch auf die Holzbrücke fallen. Biegt links ab.
- Außenseite des Hauptschiffes: Überspringt nach der Kugelwilli-Passage die Mauer, durchquert den Fabrikraum und schleift links am grauen Geländer entlang.
- Dach beim Schiffsmast: Benutzt die Röhre neben Platte 3 und springt über die Dächer des Schiffes bis zum Mast.
- Rückwand des Hauptschiffes: Fahrt um das große Schiff herum. Die Platte hängt an der hinteren Außenwand.
Bowsers Festung – 5 ?-Platten
- Mittlerer Außenturm: Die Platte liegt auf dem zentralen Turm oberhalb der blauen Straßen. Nutzt eine Schiene oder einen Sprungtrick.
- Beim Stachelkugelbereich: Folgt dem äußeren blauen Weg zu den Röhren mit den Stachelkugeln. Die Platte liegt rechts von der mittleren Rampe.
- Dach an der zweiten Röhre: Biegt an der Startlinie links ab und folgt der äußeren Schiene. Springt bei der zweiten Röhre ab und benutzt sie, um auf das Dach zu gelangen.
- Außenwand der Festung: Schleift erneut auf der äußeren Schiene. Springt rechts ab, sobald ihr die Platte an der Wand seht.
- Schräge am Ende der Außenstrecke: Fahrt fast vollständig im Uhrzeigersinn über die äußere Schiene. Springt am Ende ab; die Platte liegt auf einer Schräge links.
Knochentrocken-Rallye – 5 ?-Platten
- Unter der Holzrampe: Nehmt vom Start den linken Weg, fahrt vor dem Mario-Kart-Banner rechts über die kleine Rampe und passiert den Yoshi-Imbiss.
- Auf den Knochenrampen: Folgt dem linken Weg bis zum zweiten Mario-Kart-Banner. Lasst euch links auf die knöchernen Rampen fallen.
- Röhre hinter dem Lavasprung: Fahrt die Strecke rückwärts bis zum ersten großen Sprung. Fliegt absichtlich niedrig und landet neben der Röhre auf der anderen Seite.
- Versteckter Geländesprung: Fahrt vom Start geradeaus und vor dem Yoshi-Wagen links ins Gelände. Folgt dem Weg um den Knochenpfeiler und nehmt an der Klippe die Beschleunigungsrampe.
- Schiene im Knochenbogen: Folgt zunächst dem Weg zu Platte 4, fahrt diesmal aber den Feldweg hinauf. Biegt oben links ab und nutzt die Schiene im ersten Torbogen.
Toads Fabrik – 5 ?-Platten
- Wand hinter dem Yoshi-Imbiss: Fahrt links vom Start zum Yoshi-Drive-in. Passiert den Wagen und nutzt einen Wallride an der Wand neben der Rampe.
- Unter dem Bulldozer: Fahrt zu den gelben Baumaschinen rechts vom Start. Hinter der linken Reihe liegt die Platte unter dem mittleren Fahrzeug.
- Unter der Metallkuppel: Fahrt die Treppe zur großen Kuppel hinauf. Die Platte liegt direkt darunter.
- Dach neben der Kuppel: Umfahrt die Metallkuppel und gelangt auf das Dach des angrenzenden Gebäudes.
- Oranges Dach: Fahrt erneut zum Yoshi-Wagen, diesmal aber die Treppe hinter dem blauen Dinosaurier hinauf.
Zwischenstand: 100 von 150 ?-Platten
Schneeregion – 15 ?-Platten
DK Alpin – 5 ?-Platten
- Schräge an der Skipiste: Fahrt rechts von der Startlinie über mehrere Metallrampen bis zu den Skipisten. Die Platte liegt schräg im Schnee.
- Ende des Metalldaches: Dreht am Start um und folgt den Beschleunigungsrampen die Klippe hinauf. Biegt oben scharf links ab und fahrt bis zum Ende des längsten Daches.
- Unter dem DK-Schild: Fahrt auf die Spitze des Gebäudes am Streckenende. Folgt dafür der Route zu Platte 2, bleibt aber auf dem Weg an den Schneemännern vorbei.
- Im Schnee beim Schneemann: Fahrt erneut die Rampen hinter dem Start hinauf. Biegt oben links zum Schneemann hinter dem DK-Alpin-Schild ab.
- Wand hinter den Schneemännern: Folgt von Platte 4 der Reihe der Schneemänner nach links. Nutzt die Rampe für einen Wallride an der Wand.
Eiscreme-Eskapade – 5 ?-Platten
- Gelber Stand mit Stern: Fahrt die Strecke fast vollständig ab. Kurz bevor ihr wieder die Startlinie erreicht, liegt die Platte an einem kleinen gelben Stand.
- Brauner Hügel auf der unteren Ebene: Lasst euch auf den tiefsten Teil der Strecke fallen. Die Platte liegt auf einem braunen Hügel zwischen der rosa Eiscreme.
- Schokoladenwaffel-Weg: Nehmt an der Wegteilung die gelbe Waffelstraße rechts. Fahrt scharf rechts durch die gestreiften Absperrungen und hinauf auf den Schokoladenweg.
- Gelbe Plattform am Start: Nutzt den Startsprung, biegt aber links hinter dem Toadette-Schild ab. Schleift auf der Schiene und springt links zur gelben Plattform.
- Erdbeerbereich: Folgt nach dem Flugabschnitt der Strecke bis zur Teilung in einen gelben und einen grünen Weg. Nutzt die Schiene auf dem grünen Weg und springt zur Röhre.
Sternengipfel – 5 ?-Platten
- Goldener Boden am roten Weg: Folgt nach der Schnellreise dem roten Weg und nehmt die rechte Abzweigung. Am Ende des Hangs liegt die Platte links auf einer flachen goldenen Fläche.
- Äußerer Eisweg: Fahrt aus der Strecke hinaus und folgt dem äußeren Eisweg auf der rechten Seite. Von außerhalb des Kurses ist die Platte bereits beim Anflug zu erkennen.
- Untergeschoss des Observatoriums: Die Platte liegt im unteren Aufenthaltsbereich hinter zwei Bänken neben einem entspannten Shy Guy.
- Grasfläche mit Globus: Folgt dem Kurs bis zur zweiten gelb-blauen Kurve. Lasst euch links auf die grüne Ebene mit dem großen Globus fallen.
- Dach des Observatoriums: Benutzt auf der Ebene von Platte 4 die Röhre. Sie bringt euch auf das Dach zu den Lumas und der letzten Platte.
Zwischenstand: 115 von 150 ?-Platten
Südseeregion – 20 ?-Platten
Kronenstadt – 10 ?-Platten
- Am Stadtplan des Nordpiers: Fahrt zum Pier auf der Nordseite und bis zum Ende. Die Platte liegt hinter dem großen Stadtplan.
- Gasse zur Hauptstraße: Sucht im Restaurantviertel die schmale Gasse, die auf die Hauptstraße führt.
- Dach am Strand: Die Platte liegt auf einem Dach nahe mehrerer Schienen. Wartet auf eine bewegliche Rampe oder verwendet eine Feder.
- Hauswand am nordöstlichen Strand: Nutzt eine Beschleunigungsrampe, um die Platte an der Gebäudeseite zu erreichen.
- Unter dem Drink-Refresh-Schild: Biegt an der ersten Kreuzung links ab und folgt der Rampe nach unten. Verlasst beim Werbeschild die Strecke und fahrt darunter hindurch.
- Dach an der Baustelle: Fahrt von der Startlinie durch die Parkhausrampe. Biegt während des Anstiegs rechts durch die Öffnung und springt über die kleine Rampe zum Dach.
- Im Parkhaus: Dreht am Start um, überquert die Brücke und nehmt die erste Straße rechts. Fahrt im Parkhaus Stockwerk für Stockwerk nach oben.
- Beim Werbeschild am Hubschrauberlandeplatz: Folgt der Strecke über die Spiralrampe und Solardächer. Springt vom hängenden Straßenabschnitt auf das Gebäude mit dem Helikopterlandeplatz und weiter zum Werbeschild.
- Rechtes Solardach: Springt von der Spiralrampe auf das rechte Solardach. Lasst euch kurz vor dem Beschleunigungsfeld rechts auf das darunterliegende Dach fallen.
- Beim Feuerblumen-Restaurant: Die letzte Platte liegt auf dem Dach des Gebäudes neben dem Fire-Flower-Diner nahe der langen roten Brücke.
DK-Raumhafen – 5 ?-Platten
- Versteckte Gasse im Erdgeschoss: Lasst euch auf die unterste Ebene fallen und fahrt zur nordwestlichen Ecke bei den Straßen und Treppen. Die Platte liegt in einer kleinen Seitengasse.
- DK-Booster am Wasser: Fahrt auf das Wasser und zu den schrägen DK-Boostern am Fuß der Anlage.
- Auf dem Raketendach: Betretet den Raumhafen am Raketenfuß und steigt über Treppen und Träger nach oben. Benutzt beim letzten Treppenabschnitt rechts das Abschussfass.
- Vor dem Abschussfass: Fahrt unter der Rakete zwei Treppen nach oben, biegt rechts ab und folgt dem Weg unter dem blauen Träger.
- Röhre am Yoshi-Imbiss: Benutzt die Röhre in der blauen Wand beim Yoshi-Imbiss unterhalb der Startlinie.
Koopa-Strand – 5 ?-Platten
- Röhre am Meerespfeiler: Dreht am Start um und fahrt zu dem großen Pfeiler im Meer. Die Platte liegt vor der Röhre.
- Grashang hinter dem Start: Fahrt ein kleines Stück rückwärts und nehmt links den Sandhang. Oben geht der Sand in Gras über.
- Kleine Inselplattform: Fahrt von Platte 2 die Rampe hinauf und rechts weiter. Nehmt am Ende die linke Rampe und springt zur kleinen Plattform.
- Partyhang am Start: Fahrt an der Startlinie links den kleinen Hang zur feiernden Gruppe hinauf und haltet euch leicht rechts.
- Koopa-Beach-1-Nachbildung: Fahrt westlich des Hauptstrandes zum entfernten Yoshi-Restaurant. Die Platte liegt im flachen Wasser hinter der kleinen Inselgruppe in der Mitte des Retro-Kurses.
Zwischenstand: 135 von 150 ?-Platten
Wildwest-Region – 15 ?-Platten
Mario Bros.-Piste – 5 ?-Platten
- Unter der erhöhten Straße: Folgt der Strecke und fahrt beim erhöhten Straßenabschnitt ins Gelände. Die Platte liegt auf dem Feldweg darunter.
- Dach von Mario Motors: Die Platte liegt direkt an der Startlinie auf dem Dach des Mario-Motors-Gebäudes.
- Dach am Wasser: Nutzt die grüne Rampe neben der gebogenen Metallstraße und springt auf das kleine Dach am Wasser.
- Unter der großen Metallschleife: Die Platte liegt direkt unter dem riesigen Looping neben einem P-Schalter.
- Dach von Luigi Tires: Schleift über das gelbe Geländer an der großen gebogenen Metallstraße und springt zum Dach des Gebäudes neben dem Restaurant.
Wario-Arena – 5 ?-Platten
- Linke Rampe am Eingang: Dreht an der Startlinie um und fahrt zum Streckeneingang. Nehmt statt des Ausgangs die linke Rampe.
- Grrrol-Metal-Schild außen: Folgt der Strecke und achtet rechts auf das verblichene Schild. Springt vom Erdhügel in einen Wallride zur unteren rechten Ecke.
- Grrrol-Metal-Schild im Zentrum: Fahrt von der Startlinie links durch die Maueröffnung in die Arenamitte. Schleift über den nahen Kran und springt mit einem Wallride zur Platte. Eine Feder erleichtert den Sprung.
- Loch im Arenadach: Dreht am Start um und nutzt die große Beschleunigungsrampe. Landet auf der Plattform links, schleift auf das höhere Dach und schaut in die Öffnung.
- Halfpipe auf dem höchsten Dach: Folgt den Dächern der Arena bis zur Halfpipe ganz oben. Die Platte liegt an ihrer linken Seite.
Dampflok-Gipfel – 5 ?-Platten
- Hinter der ersten roten Rampe: Fahrt am Start rechts am P-Schalter vorbei und über die erste rote Rampe. Haltet an und dreht um.
- Auf dem Berggipfel: Fahrt erneut rechts an der Startlinie vorbei und gleitet zum großen Berg. Folgt der Straße bis zur Spitze und passiert den Yoshi-Imbiss.
- Parkplätze hinter dem Bahnhofsgebäude: Folgt der Strecke bis zur letzten Kurve. Fahrt hinter das Gebäude; die Platte liegt vor den Parkplätzen neben dem Imbisswagen.
- Bahnhofsdach: Fahrt durch die Unterführung und biegt scharf rechts die Treppe hinauf.
- Tunnelausgang am Gipfel: Fahrt auf dem großen Berg bis zum Tunnel. Direkt hinter dem Ausgang liegt die letzte Platte vor einem Beschleunigungsfeld.
Vollständige Checkliste
- ☐ Zentralregion: 15 von 15
- ☐ Küstenregion: 15 von 15
- ☐ Wüstenregion: 10 von 10
- ☐ Herbstregion: 10 von 10
- ☐ Waldregion: 15 von 15
- ☐ Dschungelregion: 15 von 15
- ☐ Lavaregion: 20 von 20
- ☐ Schneeregion: 15 von 15
- ☐ Südseeregion: 20 von 20
- ☐ Wildwest-Region: 15 von 15
Gesamtfortschritt: 150 von 150 ?-Platten
Belohnungen für die ?-Platten
- Jede aktivierte ?-Platte schaltet einen neuen Sticker frei.
- Mindestens zehn aktivierte Platten werden für den Spiegelmodus benötigt.
- Nach allen 150 Platten gibt es keine zusätzliche exklusive Gesamtbelohnung.
- Die vollständige Sammlung wird in der Freien Fahrt als abgeschlossener Sammelfortschritt registriert.