In diesem Lösungsabschnitt beschäftigen wir uns mit dem zweiten Theaterstück von Superheldin-Peach: Mission „Spektakuläre Rettung“ aus Princess Peach: Showtime!.
Wir zeigen euch, wo ihr alle 7 Funkelkristalle findet, wie ihr die Schleife des Schleifenmeisters bekommt, wie ihr die Funkelis während des Fluges und der Verfolgungsjagd beschützt und wo sich nach Abschluss der Hauptgeschichte die 3 Schüler des Ninja-Funkelis verstecken.
Fundorte der Funkelkristalle
In Mission „Spektakuläre Rettung“ könnt ihr insgesamt 7 Funkelkristalle finden. Bereits während des ersten Flugabschnitts müsst ihr sämtliche Funkelis retten und das Raumschiff des Professors möglichst gut beschützen.
Später verfolgt ein riesiges UFO Peach und ihre Begleiter über eine Straße. Werft die herumstehenden Fahrzeuge auf das Raumschiff und achtet darauf, dass keiner der drei Funkelis eingesaugt wird.
| # | Fundort |
|---|---|
| 1 | Während des Fluges zum fremden Planeten geraten mehrere Funkelis in Gefahr. Zerstört alle UFOs, die ein Raumschiff angreifen oder einen Funkeli entführen. Entfernt außerdem die Außerirdischen, die sich an den Schiffen festklammern. Rettet ihr sämtliche Funkelis, bekommt ihr den ersten Funkelkristall. |
| 2 | Am Ende des Flugabschnitts stellt sich euch ein großes UFO mit zwei mächtigen Armen entgegen. Beschützt das Raumschiff des Professors und besiegt den Gegner, bevor dessen gesamte Energie verloren geht. Dafür erhaltet ihr den zweiten Funkelkristall. |
| 3 | Der dritte Funkelkristall gehört ebenfalls zum Kampf gegen das große Arm-UFO. Das Raumschiff des Professors muss nach dem Sieg noch mindestens drei Herzen besitzen. Zerstört die kleineren UFOs deshalb schnell und lasst keine unnötigen Angriffe durchkommen. |
| 4 | Nach der Landung auf dem Planeten besiegt ihr zunächst die Außerirdischen. Hebt anschließend den großen Bus beziehungsweise das Fahrzeug in diesem Bereich an. Darunter funkelt eine Pose-Stelle. Posiert dort und zerstört im geheimen Raum beide UFOs, bevor sie einen Funkeli entführen. Danach erscheint der vierte Funkelkristall. |
| 5 | Während der Verfolgungsjagd über die Straße müsst ihr mehrere Busse und andere Fahrzeuge auf das große UFO werfen. Hebt ungefähr im mittleren Teil der Strecke das nächste Fahrzeug nicht sofort an. Hinter beziehungsweise neben ihm befindet sich auf einer kleinen Plattform der fünfte Funkelkristall. |
| 6 | Beschützt während der gesamten Verfolgungsjagd alle drei Funkelis. Das UFO versucht regelmäßig, sie mit seinem Sog einzufangen. Werft die Fahrzeuge schnell nach hinten auf das Raumschiff, damit es zurückgedrängt wird. Erreichen alle drei Funkelis sicher das Ende der Straße, bekommt ihr den sechsten Funkelkristall. |
| 7 | Am Ende des Theaterstücks verwandelt sich das außerirdische Raumschiff in ein riesiges Kampf-UFO. Wehrt seine Schläge ab, nähert euch dem Gegner und besiegt ihn im abschließenden Kraftduell. Für den Sieg erhaltet ihr den siebten Funkelkristall. |
Fundort der Schleife
Die Schleife findet ihr bereits während des ersten Flugabschnitts. Der Schleifenmeister wird von einem runden UFO entführt und klammert sich daran fest.
Achtet während des Fluges auf seinen Hilferuf. Fliegt zum UFO und greift es mehrfach an, bevor es den Bildschirm verlässt. Sobald ihr das Raumschiff zerstört habt, ist der Schleifenmeister gerettet.
Als Belohnung erhaltet ihr die Superheldin-Schleife für Stella.
| Belohnung | Fundort | Aufgabe |
|---|---|---|
| Superheldin-Schleife | Während des ersten Flugabschnitts | Zerstört das UFO, an dem sich der entführte Schleifenmeister festhält. |
Der Flug zum fremden Planeten
Zu Beginn fliegt Superheldin-Peach gemeinsam mit dem Professor und mehreren Funkelis durch den Weltraum. Der Abschnitt läuft automatisch ab. Ihr könnt Peach frei über den Bildschirm bewegen und mit ihren Superkräften angreifen.
Die Funkelis retten
Mehrere Arten von Gegnern greifen die Flotte an. Einige UFOs schießen auf die Raumschiffe, andere versuchen, Funkelis zu entführen. Zusätzlich klammern sich kleine Außerirdische an den Schiffen fest.
| Gefahr | Vorgehen |
|---|---|
| UFO greift ein Raumschiff an | Fliegt sofort zum Gegner und greift ihn mehrfach an. |
| Funkeli wird entführt | Zerstört das UFO, bevor es mit dem Gefangenen den Bildschirm verlässt. |
| Außerirdischer hängt an einem Schiff | Berührt oder schlagt den Gegner, um ihn vom Raumschiff zu entfernen. |
| Asteroiden | Weicht ihnen aus oder zerstört sie rechtzeitig mit Peachs Angriff. |
Für den ersten Funkelkristall müsst ihr jeden Funkeli retten. Bleibt deshalb möglichst in der Mitte des Bildschirms. Von dort erreicht ihr sowohl die obere als auch die untere Hälfte schnell.
Auf den Schleifenmeister achten
Der Schleifenmeister erscheint erst relativ spät während des Fluges. Er hängt an einem feindlichen UFO und kann zwischen den übrigen Gegnern leicht übersehen werden.
Achtet auf seinen Hilferuf und konzentriert eure Angriffe sofort auf sein UFO. Verfolgt das Raumschiff bis zum Bildschirmrand, falls es sich von Peach entfernt.
Das Raumschiff des Professors beschützen
Das Schiff des Professors besitzt eine eigene Herzanzeige. Für beide Funkelkristalle aus dem anschließenden Kampf müssen am Ende mindestens drei Herzen übrig sein.
Fliegt deshalb regelmäßig zum Professor zurück und entfernt alle Gegner, die sein Raumschiff angreifen. Die übrigen Funkelis können kurz warten, solange sie nicht gerade entführt werden.
Kampf gegen das Arm-UFO
Kurz vor der Landung versperrt ein großes Raumschiff mit zwei Armen den Weg. Zusätzlich erscheinen mehrere kleinere UFOs.
Die kleinen UFOs zerstören
Beseitigt zuerst Gegner, die das Schiff des Professors angreifen. Je länger die kleinen UFOs auf dem Bildschirm bleiben, desto schwerer wird es, die Herzanzeige über drei zu halten.
Fliegt danach zum großen Raumschiff und greift seine Arme beziehungsweise seinen Körper an.
Den Faustschlag kontern
Das Arm-UFO holt regelmäßig zu einem großen Faustschlag aus. Wartet, bis der Angriff unmittelbar vor Peach steht, und schlagt im richtigen Moment zurück.
Superheldin-Peach stoppt die Faust und kann das gesamte UFO greifen. Schleudert den Gegner anschließend mit voller Kraft von euch weg.
| Bossaktion | Reaktion |
|---|---|
| UFO holt mit der Faust aus | Wartet auf den Angriff und drückt die Angriffstaste kurz vor dem Treffer. |
| Peach hält die Faust fest | Folgt der eingeblendeten Eingabe und baut Kraft auf. |
| UFO ist wehrlos | Schleudert es von der Flotte weg und trefft dabei möglichst weitere Gegner. |
| Kleine UFOs erscheinen | Zerstört zuerst die Gegner in der Nähe des Professors. |
Für den zweiten Funkelkristall darf das Professor-Schiff nicht seine gesamte Energie verlieren. Für den dritten Kristall müssen mindestens drei Herzen übrig bleiben.
Die Rettungsmission auf dem Planeten
Nach der Landung begleiten drei Funkelis Peach bei der Suche nach den entführten Wissenschaftlern.
Die erste Gegnergruppe besiegen
Mehrere Außerirdische versuchen, die drei Funkelis mit ihren Strahlen einzufangen. Greift die Gegner sofort an und werft sie gegeneinander.
Große Gegner müssen möglicherweise mehrfach getroffen werden. Kleinere Außerirdische könnt ihr greifen und als Geschoss gegen ihre Verbündeten einsetzen.
Versteckte Pose-Stelle unter dem Fahrzeug
Nach dem Kampf steht ein großes Fahrzeug im Bereich. Hebt es mit Superheldin-Peachs Kraft an und werft es zur Seite.
Unter dem Fahrzeug erscheint eine funkelnde Pose-Stelle. Drückt dort ZL oder ZR, um den geheimen Raum zu betreten.
Im Bonusbereich greifen zwei UFOs mehrere Funkelis an. Zerstört beide Raumschiffe, bevor einer der Gefangenen entführt wird. Als Belohnung erscheint der vierte Funkelkristall.
Zweite Pose-Stelle
Im nächsten Bereich steht ein weiteres Fahrzeug vor einer nicht leuchtenden Straßenlaterne. Werft das Fahrzeug weg und untersucht den Boden unter beziehungsweise neben der Laterne.
Dort befindet sich eine weitere Pose-Stelle. Der geheime Raum enthält Münzen, aber keinen Funkelkristall.
| # | Fundort | Belohnung |
|---|---|---|
| 1 | Unter dem großen Fahrzeug direkt nach der Landung | Vierter Funkelkristall |
| 2 | Unter der dunklen Straßenlaterne hinter einem weiteren Fahrzeug | Münzen |
Flucht vor dem riesigen UFO
Auf der breiten Straße taucht erneut das große außerirdische Raumschiff auf. Es fliegt hinter Peach und den drei Funkelis her und versucht, Teile der Straße sowie die Begleiter einzusaugen.
Fahrzeuge auf das UFO werfen
Auf beiden Fahrspuren stehen Busse und andere große Fahrzeuge. Lauft zu ihnen, hebt sie an und werft sie nach hinten auf das UFO.
Jeder Treffer drängt das Raumschiff zurück. Werft möglichst jedes verfügbare Fahrzeug, damit der Sog die Funkelis nicht erreicht.
| Situation | Vorgehen |
|---|---|
| UFO kommt näher | Hebt sofort das nächste Fahrzeug an und werft es nach hinten. |
| Funkeli wird eingesaugt | Trefft das UFO schnell mit einem Fahrzeug, bevor der Funkeli verschwindet. |
| Fahrzeug versperrt den Weg | Hebt es an, anstatt außen daran vorbeizulaufen. |
| Großer Bus am Ende | Werft ihn auf das UFO, um die Verfolgungsjagd vorübergehend zu beenden. |
Den fünften Funkelkristall nicht übersehen
Der fünfte Funkelkristall liegt während der Verfolgungsjagd hinter einem der großen Fahrzeuge. Hebt ungefähr das dritte Fahrzeug an und schaut kurz auf die kleine Plattform dahinter.
Sammelt den Kristall ein, bevor ihr das Fahrzeug auf das UFO werft. Da sich die Kamera ständig weiterbewegt, könnt ihr später nicht mehr zu dieser Stelle zurückkehren.
Alle Funkelis beschützen
Für den sechsten Funkelkristall müssen alle drei Funkelis sicher das Ende der Straße erreichen.
Bleibt nicht zu lange beim Einsammeln von Münzen stehen. Der Schutz der Begleiter ist wichtiger. Werft die Fahrzeuge möglichst früh, bevor das UFO direkt hinter der Gruppe erscheint.
Am Ende versperrt ein besonders großer Bus den Weg. Hebt ihn an und schleudert ihn mit voller Kraft auf das Raumschiff. Danach erhaltet ihr den sechsten Funkelkristall, sofern alle drei Begleiter gerettet wurden.
Die gefangenen Wissenschaftler befreien
Nach der Flucht erreicht die Gruppe den Stützpunkt der Außerirdischen. Sechs Wissenschaftler werden in einem großen Käfig festgehalten.
Bevor ihr das Gefängnis öffnen könnt, erscheinen mehrere Gegner in zwei Wellen.
Erste Gegnerwelle
Greift die kleinen Außerirdischen zuerst an. Nehmt einen besiegten Gegner auf und werft ihn in die nächste Gruppe.
Gegner mit Strahlen solltet ihr schnell beseitigen, da sie die drei Funkelis und Peach auf Distanz angreifen können.
Zweite Gegnerwelle
Die zweite Gruppe besteht aus mehr Gegnern und einem Außerirdischen, der einen Funkeli wegtragen möchte.
Konzentriert euch zunächst auf den Entführer. Besiegt anschließend die übrigen Gegner und öffnet den Käfig.
Sobald alle Wissenschaftler frei sind, kehren die Raumschiffe des Professors zurück. Das große UFO erscheint allerdings erneut und verwandelt sich in seine endgültige Form.
Bosskampf gegen das riesige Kampf-UFO
Die geretteten Wissenschaftler verstärken Superheldin-Peach. Sie wächst auf die Größe des UFOs und stellt sich dem Gegner in einem gewaltigen Kraftduell.
Den Schlägen ausweichen und kontern
Das riesige UFO schlägt abwechselnd mit seinen beiden Fäusten nach Peach. Nähert euch langsam und bleibt aufmerksam.
Wartet, bis die Faust unmittelbar vor Peach erscheint. Drückt dann die eingeblendete Angriffstaste, um den Schlag mit einem eigenen Hieb abzuwehren.
| Bossaktion | Reaktion |
|---|---|
| Linker oder rechter Faustschlag | Kontert erst kurz vor dem Treffer mit Peachs eigener Faust. |
| Beide Fäuste nacheinander | Wehrt jeden Schlag einzeln ab und lauft danach weiter nach vorne. |
| Peach erreicht den Boss | Greift das UFO und folgt der eingeblendeten Eingabe. |
| UFO wird geworfen | Bereitet euch direkt auf seinen letzten Ansturm vor. |
Das UFO greifen und werfen
Habt ihr euch weit genug genähert, kann Peach das Raumschiff packen. Folgt der angezeigten Eingabe und schleudert es hinter euch.
Der Boss wird dadurch jedoch noch nicht vollständig besiegt. Er dreht sich um und startet einen letzten, besonders schnellen Ansturm.
Den letzten Ansturm stoppen
Drückt die eingeblendete Taste, sobald das UFO Peach erreicht. Sie hält das gesamte Raumschiff mit beiden Händen auf.
Danach erscheint eine weitere Zeitanzeige. Wartet, bis sich der Kreis vollständig zusammengezogen hat und aufleuchtet. Drückt dann erneut die Angriffstaste.
Superheldin-Peach wirft das UFO weit in den Weltraum, wo es endgültig explodiert. Ihr erhaltet den siebten Funkelkristall und schließt das Theaterstück ab.
Nach Spielabschluss: Finde die 3 Schüler des Ninja-Funkelis
Nach Abschluss der Hauptgeschichte könnt ihr das Theaterstück erneut betreten, um die versteckten Schüler des Ninja-Funkelis zu finden. In Mission „Spektakuläre Rettung“ sind drei Schüler versteckt.
Während des ersten Flugabschnitts gibt es noch keinen Schüler. Der erste erscheint unmittelbar nach der Landung auf dem Planeten.
| # | Fundort |
|---|---|
| 1 | Der erste Schüler befindet sich direkt nach der Landung. Dreht euch um beziehungsweise untersucht den Bereich unmittelbar hinter Peach, bevor ihr die ersten Außerirdischen besiegt. |
| 2 | Der zweite Schüler wartet direkt nach der Verfolgungsjagd mit dem riesigen UFO. Sobald ihr den großen Bus auf das Raumschiff geworfen habt, sucht ihr am oberen Rand der Straße beziehungsweise beim Geländer im Hintergrund. |
| 3 | Der dritte Schüler versteckt sich im Bereich mit den gefangenen Wissenschaftlern. Sucht unterhalb beziehungsweise rechts von der linken Treppe, bevor ihr alle Gegner besiegt und den Käfig öffnet. |
Tipps zu Mission „Spektakuläre Rettung“
| Tipp | Erklärung |
|---|---|
| Während des Fluges in der Mitte bleiben | Von der Bildschirmmitte aus erreicht ihr bedrohte Funkelis und das Professor-Schiff am schnellsten. |
| Auf den Hilferuf des Schleifenmeisters achten | Er hängt während des Fluges an einem UFO und verschwindet wieder, wenn ihr zu langsam reagiert. |
| Mindestens drei Herzen behalten | Nur dann erhaltet ihr sowohl den zweiten als auch den dritten Funkelkristall. |
| Fahrzeuge nach der Landung anheben | Unter zwei Fahrzeugen verbergen sich Pose-Stellen. Die erste führt zum vierten Funkelkristall. |
| Drittes Fahrzeug genau prüfen | Während der Verfolgungsjagd liegt der fünfte Funkelkristall hinter einem der Busse. |
| Fahrzeuge früh werfen | Wartet nicht, bis das UFO direkt hinter den Funkelis fliegt. Ein früher Treffer hält den Sog auf Abstand. |
| Gefangene Funkelis sofort retten | Der erste und sechste Funkelkristall setzen voraus, dass während der jeweiligen Abschnitte niemand zurückbleibt. |
| Beim Endboss nicht ununterbrochen schlagen | Wartet auf die Fäuste und kontert im richtigen Moment. Nur so könnt ihr euch dem UFO sicher nähern. |
| Ersten Schüler direkt nach der Landung suchen | Er befindet sich hinter Peach und kann übersehen werden, wenn ihr sofort nach rechts weitergeht. |
| Dritten Schüler vor dem letzten Kampf finden | Sucht bei der linken Treppe, bevor der Käfig geöffnet und die Schlusssequenz gestartet wird. |