Super Mario Advance (Super Mario Bros. 2)

Welt 5


Welt 5-1

Charakter Empfehlung: Peach
Die endlosen Wasserfälle verlangen präzise Sprünge – Peachs Schwebephase verzeiht Fehler.

Level-Tipps:

  • Die Wasserfälle sind gnadenlos: Jeder Fehltritt bedeutet den sofortigen Tod.
  • Peachs Schwebephase erlaubt Korrekturen in der Luft – nutze sie bewusst.
  • Trouter können als temporäre Plattformen dienen, spring aber rechtzeitig ab.
  • Bleibe möglichst auf der oberen Route, um riskante Wiederholungen zu vermeiden.
  • Vor Birdo lohnt es sich, Herzen zu sammeln – Ausweichraum ist stark begrenzt.

Rote Münzen:

  • Münze 1: Direkt nach der ersten Tür, über einem Trouter.
  • Münze 2: Über einem fallenden Holzstamm – exakt mittig abspringen.
  • Münze 3: Nach mehreren Log-Sprüngen, leicht links versetzt über dem Wasser.
  • Münze 4: Nur erreichbar durch wiederholtes Springen auf Trouter-Köpfe.
  • Münze 5: Kurz vor Birdo – hoher Sprung vom letzten Stamm.

Yoshi-Eier (Yoshi’s Challenge):

  • Yoshi-Ei 1: Nahe der ersten Subraum-Pilzposition, etwas höher.
  • Yoshi-Ei 2: Dort, wo im Original der letzte Pilz lag – über dem Abgrund.

Welt 5-2

Charakter Empfehlung: Mario
Schnelle Reaktionen sind gefragt – Mario ist hier der beste Allrounder.

Level-Tipps:

  • Die Ranken mit Hoopsters erfordern Geduld – überhastete Bewegungen sind gefährlich.
  • Mario ist hier ideal, da schnelle Richtungswechsel oft nötig sind.
  • Hoopsters können als Aufzüge genutzt werden, auch für rote Münzen.
  • Nach dem tiefen Fall gibt es kein Zurück – plane vorher alle Sammelobjekte.
  • Birdo kämpft auf engem Raum: Warte, bis sie zu dir kommt, statt anzugreifen.

Rote Münzen:

  • Münze 1: Im ersten Untergrundbereich über der Leiter.
  • Münze 2: Während des Kletterns an den Ranken – links wechseln.
  • Münze 3: Nach dem tiefen Fall, über den ersten Plattformen.
  • Münze 4: Über dem Fluss mit den Trouter-Fischen.
  • Münze 5: Kurz vor Birdo, am oberen Bildschirmrand.

Yoshi-Eier (Yoshi’s Challenge):

  • Yoshi-Ei 1: Nahe des zweiten Pilzes im Untergrund.
  • Yoshi-Ei 2: Am Ende des Wasserabschnitts, hoch über den Plattformen.

Welt 5-3

Charakter Empfehlung: Luigi
Seine hohen Sprünge sind entscheidend für Abkürzungen, Warp-Zone und den Endboss.

Level-Tipps:

  • Dieses Level ist lang und fehlerverzeihend nur mit präzisem Springen.
  • Luigis Power-Sprung ermöglicht Abkürzungen und die Warp-Zone zu Welt 7.
  • Pidgets Teppich kann nur kurz genutzt werden – entscheide früh, wann du abspringst.
  • Bob-ombs können Wände öffnen, sind aber auch permanente Gefahr.
  • Vor Clawgrip solltest du möglichst volle Herzen haben – Fehler summieren sich schnell.

Warp-Zone:
In Welt 5-3 musst du mit Luigi starten.
Nach dem Verlassen der Höhle am Levelanfang lädst du einen Power-Sprung auf, um den oberen Krug zu erreichen. Nutze dort den Zaubertrank und betrete im Subraum den Krug, um direkt nach Welt 7 zu gelangen.

Rote Münzen:

  • Münze 1: Nach der ersten Bombenpassage, über einer Plattform.
  • Münze 2: Während der Fahrt auf Pidgets Teppich – mittig abspringen.
  • Münze 3: Im Baumabschnitt, links über den Pilzblöcken.
  • Münze 4: Nach Birdo, über dem Abgrund vor Clawgrip.
  • Münze 5: Kurz vor dem Bossraum, ganz oben rechts.

Yoshi-Eier (Yoshi’s Challenge):

  • Yoshi-Ei 1: Am Ort des ersten Pilzes, jedoch deutlich höher.
  • Yoshi-Ei 2: In der Nähe des dritten Pilzes im Baum – Power-Sprung nötig.

Boss: Clawgrip

  • Clawgrip wirft Steine in hoher oder niedriger Flugbahn.
  • Niedrige Steine kannst du aufnehmen und zurückwerfen.
  • Fünf Treffer sind nötig, um ihn zu besiegen.
  • Mit gutem Timing kannst du Steine an der Wand abprallen lassen
    und mehrere Treffer auf einmal erzielen.

 

 

Von JoKo

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