Kapitel 7

Suche nach den Yoshis #1

Du landest schließlich in Yoobs Körper. Benutze mit den Babys das Trampolin und dort triffst du auf einen Yoshi, in diesem Bereich sind auch extrem viele Bohnen zu finden ;). Hole mit dem blauen Schalter die Erwachsenen Helden nach. Nun schmeiß die Zwerge rechts oben in den Baumstamm. Dort findest du eine Frucht. Diese gibst du den gelben Yoshi, der sich oben rechts an der Tür befindet. Hast du dies getan gehe gleich oben rechts in die Tür. Benutze wieder mit den Babys das Trampolin und springe dort oben in das Loch genau in der Mitte. Hau mit den Hammer auf den blauen Schalter, damit eine Brücke erscheint. Als nächstes musst du mit dem Yoshi reden, damit er zu den anderen beiden läuft.


Suche nach den Yoshis #2

Als nächstes ist die Tür unten rechts dran. Hier musst du mit den wieder mit den Babys arbeiten. Bohre dich durch das Gitter und lasse Baby Mario mit Wasser volllaufen. Schieße nun auf das Ufo, nach zwei Treffern ist es schon zerstört. Jetzt ist der Auftritt für Mario & Luigi, gehe zum Yoshi und kämpfe vorher gegen den RC-Shroober. Hierfür reichen einfache Sprünge, nach dem Sieg läuft der Yoshi automatisch zu den anderen. Als letzte Tür ist die oben links dran. Die beiden Knöpfe an der Wand musst du so schalten, wie auch die Schalter links daneben sind (Blau, Gelb). Es erscheint wieder ein Gitter durch das du dich durchgraben musst. Wieder gibt es eine Menge umzustellen. Stelle dazu mit Mario & Luigi vor das Tor und beginne mit den Babys bei der unteren Reihe. Unten siehst du nun, welche Farbe an welcher Stelle, wenn sie richtig oben von Babys eingestellt wurde, blinkt sie auf den unteren Bildschirm. Stelle also die Knöpfe um, damit sich die Tür öffnet und du mit dem letzten Yoshi sprechen kannst.

Name KP Angriff Verteidigung Ges. Erf. Münzen
Bully 44 40 41 26 17 6
Knochentrocken 41 54 54 26 24 7
RC-Shroober 78 60 41 35 36 8

Neue Wege in Yoob

Zurück im Zentrum siehst du, wie die Yoshi es schaffen den Stein zu bewegen und dadurch den Weg zum Rohr zu öffnen. In der mittleren Tür befindet sich übrigens der Speicherblock und ein paar nützliche Items. Gehe also den neuen Weg entlang und trainiere ein wenig. Am Ende des Pfades findest du eine blaue Röhre die dich weiter nach unten führt. Hier unten kannst du wieder speichern, bevor du weiter gehst. Im nächsten Raum siehst du eine kleine Eierfabrik. Nach dem kurzen Gespräch, mit Steckweg setzt du deine Reise nach links unten fort. Der Weg ist nun von einer neuen Kugel versperrt. Springe also mit den Babys nach oben und fülle Baby Mario mit Wasser. Als nächstes springst du mit den großen unten gegen die Eier, wenn sie im oberen Bildschirm erscheinen, musst du mit Baby Luigi auf den Kopf von Baby Mario hauen, damit das Ei vom Wasserball getroffen wird. Wenn beide Yoshis befreit sind, kann deine Reise weiter gehen.


Endstation der Eier-Fabrik

Diesen neuen Abschnitt kannst du eigentlich so gut wie überspringen, gehe gleich unten rechts in die extra Höhle. Hier findest du die ganzen Yoshis, vom hellblauen und roten Yoshi bekommst du sogar noch was geschenkt. Ist das erledigt, kannst du im vorherigen Abschnitt auf den Schalter springen und in den nächsten Raum gehen. Hier kommt es zu einem kurzen Gespräch mit einem Toad, der euch eine Karte überlässt. Gehe weiter nach oben und speichere einmal ab, am besten du füllst nochmal deine KP auf. Es erwartet dich der Kampf gegen den Dotterling. Hier gibt es eine gute Taktik, greife zuerst zwei unterschiedliche Eier oben an. In der nächsten Runde nutzt du eine Bros.-Blume um alles auf dem Feld einmal anzugreifen, bei gutem Timing sollten die ersten zwei Yoshis frei sein. Schlage jetzt ein weiteres Ei, welches viel vom Feuer abbekommen hat. Mit etwas Glück ist nun auch der dritte Yoshi frei. Greife weitere zwei Eier an, damit es ingesamt fünf Yoshis sind. Sie rollen den Stein auf den Dotterling. Liegt dieser am Boden, kannst du ihn mit Kanonengeschoss angreifen. Nach knapp sieben solcher Attacken ist er schon besiegt.

Name KP Angriff Verteidigung Ges. Erf. Münzen
Eier 29 5 45 3 0 0
Dotterling 480 63 180 35 260 150
Dotterling liegend 480 63 180 35 260 150

Kurzes Happy End

Nach dem Sieg über den Dotterling öffnet sich der Ausgang. Du landest wieder im Dorf, wo du nach unten durch das Haus gehen musst. Baby Bowser frisst gerade alle Kekse und gibt sich als Held aus. Da er sich jedoch überfrisst kommen die beiden Kobalt-Sternsplitter ihm wieder hoch und kehren zu dir zurück. Am Ende der kleinen Feier bist du wieder im Schloss.

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