Kapitel 3

Lorenfahrten für Anfänger

Du kommst zu einem Minispiel, der Finsterlore. Sprich mit dem Eigentümer in der Höhle und das Spiel startet. Leuchte mit der Taschenlampe zu Luigi und sammle unterwegs die Juwelen ein, insgesamt brauchst du 10 um das Minispiel zu beenden. Es kommen nochmal die Brüder, welche dir die Funktion der Hammer im Kampf erklären. Gehst du oben entlang, gelangst du zurück zum Minispiel, wo du nochmal Bohnen gewinnen kannst. Gehst du Richtung Süden, kommst du zu Gegnern, welche nur mit dem Hammer besiegt werden können. Folge dem Pfad Richtung Bohnenburg und hau unterwegs noch ein paar Gegner um, damit du ein Level aufsteigst.

Name KP Erf. Münzen
Pieksbeanie 8 2 1
Digger 14 14 4

Klempner im Dienst

In der Stadt angekommen, erfährst du, dass diese komplett verwüstet wurde. Gehe zum Schloss und lass dich einmal von den Wachen aufs Korn nehmen. Bist du im Schloss begrüßt dich auch schon Hildebohna, welche dich zum Klempnern in den Keller schickt. Hier musst du mit deinem Hammer im ersten Areal alle Korken ins Rohr schlagen, damit sich die Tür öffnet. Im zweiten Areal musst du zunächst mit einem Wirbelsprung am Rad drehen und so die Leitung öffnen, bevor du die Korken wieder ins Rohr schlagen kannst. Im letzten Abschnitt musst du zunächst nach rechts gehen und am Rad drehen. Schlage dann nacheinander alle Korken wieder ins Rohr, damit die Plattform rechts aktiviert wird und du am nächsten Rad drehen kannst. Schlage nun noch den letzten Korken wieder ins Rohr, damit die echte Hildebohna dich begrüßt und dich um Hilfe bittet.

Name KP Erf. Münzen
Stachi 8 2 1
Fliegfried 10 12 2

Mamella

So wurde die Sternenbohne entwendet und muss vor Krankfried und Lugmilla beschützt werden. Doch dafür ist es zu spät. Speichere das Spiel ab und gehe rechts die Treppe nach oben, um gegen Mamella anzutreten. Ihr Schwachpunkt sind die Arme. Greife diese zuerst mit deinen Brüder-Attakcne an, damit sie schwach und schlaff werden. Danach fällt auch die Krone von ihrem Kopf und du kannst sie ohne Gefahr angreifen. Wiederhole das dreimal und sie ist besiegt und du solltest ein Level aufsteigen. Konzentriere dich dabei, dass du mit dem Bonus nochmal mehr BP oder HP holst. Zum Dank erhältst du die Bohnenbrosche, mit der du in den Grindelwald kommen kannst.

Empfohlenes Level: 9

Name KP Erf. Münzen
Mamella 120 154 16
Mamella Arm 20

Auf dem Weg zum Grinsewald

Verlässt du das Schloss bekommst du auch noch deinen ersten Orden geschenkt, welchen du gleich anlegst. Gehe danach in den Ordenladen und kaufe für Luigi den Landratto und dann noch zwei neue Hosen. Einmal die Lachhose für Mario und die Blue Jeans für Luigi. Hast du alles, geht es Richtung Grinsewald. Im Süden findest du dazu eine Brücke. Am Ende musst du von der Plattform aus mit einem Wirbelsprung auf die andere Seite springen. Zeige den beiden Wachen deine Brosche, damit sie das Tor öffnen.






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