Welt 7 – Fabrik

Donkey Kong Country Returns – Komplettlösung
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7-1: Räucher-Werk

  • Puzzle-Stück 1
    Sobald ihr zu dem ersten kleinen Windrad gelangt, hüpft auf dessen linker Seite von Plattform zu Plattform, um es anzutreiben und ihm eine Banane nach der anderen zu entlocken. Treibt ihr das Rad immer weiter an und schafft es, euch alle Bananen zu schnappen, werdet ihr mit dem ersten Puzzle-Teil belohnt.
  • K
    Das K gibt es wiederum beim zweiten, kaputten Windrad zu ergattern. Wartet den obersten linken Punkt seiner Drehbewegung ab und springt dann nach links auf die hängende Plattform mit dem Buchstaben hoch.
  • Puzzle-Stück 2
    Für das zweite Puzzle-Teil wiederholt ihr dasselbe einfach nochmal beim dritten Windrad, nur in die andere Richtung. Springt hierzu vom Rad aus auf die Plattform oben rechts und dann weiter über den oberen Bildschirmrand nach rechts auf die andere Seite des Metallgerüsts, wo ihr direkt in das Puzzle-Stück hineinschlittert.
  • O
    Das O könnt ihr finden, direkt nachdem ihr zum ersten Mal in den Hintergrund katapultiert wurdet. Hier solltet ihr es ganz schwach in dem dichten Nebel verborgen unten auf der kleinen Plattform erkennen können. Solltet ihr euch dennoch nicht ganz sicher sein, könnt ihr den Nebel auch für kurze Zeit aus dem Weg pusten um den Weg besser zu erkennen.
  • Puzzle-Stück 3
    Nachdem ihr zu dem ersten Checkpoint geschossen wurdet, springt per Roll-Sprung nach links und ihr landet in einem versteckten Gebiet. Hüpft hier einfach von einem rauchenden Rohr zum nächsten, um beim dritten schließlich das nächste Puzzle-Teil zu erlangen.
  • Puzzle-Stück 4
    Dieses Fundstück befindet sich ganz am Ende des Abschnitts, wenn ihr zum zweiten Mal in den Hintergrund katapultiert wurdet. Arbeitet euch hier ganz nach rechts bis zu der Plattform unmittelbar vor dem Kanonenfass vor und pustet dann von dort aus den Nebel links von euch aus dem Weg, um das vierte Puzzle-Stück sichtbar zu machen.
  • N
    Das N lässt sich direkt im Anschluss finden. Hüpft einfach in besagtes Fass, um zurück in den Vordergrund zu gelangen, und lauft unter dem ersten Metallgerüst durch, wo das N mittig in der Luft schweben sollte.
  • Puzzle-Stück 5 und 6 und G
    Folgt dem Weg hinter dem zweiten Checkpoint so lange, bis ihr zu den von der Decke hängenden Plattformen gelangt, und springt dann von der zweiten Plattform nach rechts gegen den vermeindlichen Block, um dahinter einen Geheimraum zu entdecken. Schnappt euch hier das fünfte Puzzle-Stück und verlasst den Vorsprung dann per Roll-Sprung auf der rechten Seite, um geradewegs das G zu erreichen, und pustet zu guter Letzt noch wenige Meter weiter rechts in einem sicheren Moment in das Megafon, um auch noch das sechste Stück freizulegen.
  • Puzzle-Stück 7
    Jetzt müsst ihr nur noch das folgende Windrad in Bewegung setzen, und schon habt ihr das nächste Puzzle komplettiert.

7-2: Stahlpressenstampfer

  • Puzzle-Stück 1
  • Wenn ihr zu dem zweiten großen Kolben gelangt, springt unter ihm durch per Roll-Sprung nach rechts, um gerade noch so die Oberseite der folgenden Plattform zu erreichen.
  • K
  • Haltet nach dem K unmittelbar zwischen den nächsten beiden Kolben Ausschau.
  • O und Puzzle-Stück 2
  • Etwas später gelangt ihr schließlich auf ein längeres Fließband, auf dem ihr euch entgegen der Laufrichtung fortbewegen müsst. Benutzt hier die Hühner als Trampolin, um auf eine der beiden oberen Plattformen zu gelangen, schnappt euch das K in ihrer Mitte, und pustet anschließend in den kleinen Generator auf der rechten Plattform, um das zweite Puzzle-Teil zum Vorschein zu bringen.
  • Puzzle-Stück 3
  • Vom zweiten Kolben direkt hinter dem ersten Checkpoint könnt ihr euch in einen geheimen Bereich hinauf katapultieren lassen und euch dort rechts das dritte Puzzle-Stück ergattern.
  • Puzzle-Stück 4
  • Unmittelbar danach kommt ihr zu einem goldfarbenen Riesenkolben mit einigen kleinen Lücken in der Decke, in welchen ihr euch beim Runterhämmern verstecken könnt. Achtet hier auf die brüchige Bodenplatte zwischen den ersten beiden Lücken und ihr könnt darunter den nächsten Bonusraum ausfindig machen.
  • N
  • Das N könnt ihr euch schnappen, direkt nachdem ihr den Abschnitt mit dem riesigen goldenen Kolben verlasst. Springt hier auf die höchste Plattform direkt über den lila Stromgegnern und von dort aus mit einem weiten Sprung und Jetpack-Einsatz nach rechts zum N rüber.
  • Puzzle-Stück 5
  • Das fünfte und letzte Puzzle-Teil könnt ihr eigentlich kaum übersehen, wenn ihr euch gegen Ende des Levels bei dem Abschnitt mit den seitlich schnellenden Kolben hocharbeitet. Sprintet einfach beim zweiten Kolben per Rollen nach links, um ganz hinten in die Kammer mit dem Fundstück hinaufspringen zu können.
  • G
  • Gleich nach den drei direkt übereinander liegenden Kolben könnt ihr das G oben links an einer Wand erkennen. Wartet einfach, bis der darunterliegende Kolben hinausfährt, und lauft dann über ihn zum G hinüber.

7-3: Hand in Hand

  • Puzzle-Stück 1
  • Das erste Puzzle-Stück könnt ihr unschwer direkt am Anfang auf dem blauen Block über euch entdecken. Geht hier einfach zu der zweiten unteren Faust und fahrt mit ihr nach oben, um nach links auf die blaue Plattform zwischen den ersten beiden Fäusten springen zu können. Von hier aus geht es nun problemlos zum nächsten Block mit dem ersten Puzzle-Teil rüber.
  • Puzzle-Stück 2
  • Gleich im Anschluss könnt ihr von hier aus außerdem nach rechts auf die Oberseite der Faust springen, euch oben im Schacht den Ballon schnappen, und anschließend auf die nächste Faust weiter hopsen, um über das darüberliegende Kanonen-Fass direkt in einen Bonusraum zu gelangen.
  • K
  • Ein kleines Stück weiter findet ihr euch auf einem leicht geneigten blauen Block wieder und solltet den ersten Buchstaben unmittelbar rechts unter euch erkennen können. Wartet einfach, bis die beiden Fäuste heruntergefahren sind, und ihr könnt zum K herunter springen.
  • Puzzle-Stück 3
  • Wenn ihr etwas später in dem rechten der beiden auf- und abfahrenden Kanonen-Fässern steckt, müsst ihr euch an derem höchsten Punkt nach links abfeuern und über die Metallkolben bis zum Puzzle-Stück vorarbeiten.
  • O und Puzzle-Stück 4
  • Kurz nach dem folgenden Checkpoint findet ihr euch auf der Spitze eines kleinen Müllbergs wieder. Während ihr euch von hier aus mit einem Roll-Sprung nach rechts den zweiten Buchstaben schnappen könnt, geht es nach links oben zu ein paar Metallplattformen weiter. Hüpft einfach auf die erste kupferfarbene Plattform und von dort aus per Roll-Sprung zu der nächsten mit dem vierten Puzzle-Teil.
  • N
  • Das N könnt ihr kaum übersehen, wenn ihr euch durch den folgenden Abschnitt mit den gegeneinander schlagenden Fäusten arbeitet. Wartet einfach, bis die Fäuste sich öffnen, und ihr könnt euch den Buchstaben ganz einfach beim Überspringen des Abgrunds schnappen. Springt anschließend sofort nach links auf die obere Faust weiter, um von dort aus über die nächste Faust zum fünften Puzzle-Teil zu gelangen.
  • Puzzle-Stück 6
  • Wenn ihr auf der kleinen Plattform mit dem fünften Puzzle-Stück steht, solltet ihr das sechste bereits rechts hinter der Mauer erblicken können. Hüpft hier von der Metallplattform aus in die Handfläche der linken Hand und hüpft schnell auf den Block in der Hand nebenan weiter, während links ein Block auf die Hand gelegt wird. Von dessen Spitze aus solltet ihr nun mit einem weiten Sprung zum sechsten Puzzle-Teil springen können.
  • Puzzle-Stück 7
  • Sobald ihr kurz darauf zu der Reihe aus vier Händen gelangt, müsst ihr vorsichtig die Blöcke benutzen, um euch alle darüber schwebenden Münzen zu schnappen. Erst dann wird sich das siebte Puzzle-Stück zu erkennen geben.
  • G
  • Und wiederum ein kleines Stück später werdet ihr kopfüber in einem Kanonen-Fass stecken und direkt unter euch das G auf einer schmalen Plattform erkennen können. Feuert euch einfach im richtigen Moment ab, um darauf zu landen, und die KONG-Buchstaben sind komplett.

 


7-4: Getriebsausflug

  • Puzzle-Stück 1
  • Das erste Fundstück befindet sich zwar gleich links vom Levelbeginn, wird allerdings von einer massiven Steinmauer verdeckt. Schnappt euch also kurzerhand das Explosiv-Fass ein Stück weiter rechts und schleudert es gegen die Markierung an der Wand, um euch den Weg frei zu räumen.
  • Puzzle-Stück 2
  • Auch das zweite Puzzle-Stück lässt sich direkt am Startpunkt ergattern, wo es sich gut versteckt in der zweiten Hängelampe rechts über dem Schwein befindet. Springt also rechts auf den ersten Kolben hoch und springt anschließend von dort aus gegen die Lampe, um das Fundstück herauszuschütteln.
  • Puzzle-Stück 3
  • Und auch Puzzle-Stück Nummer 3 befindet sich gar nicht weit entfernt, lasst euch einfach in das versteckte Fass zwischen dem zweiten und dritten Kolben fallen und ihr gelangt direkt in einen Bonusraum.
  • Puzzle-Stück 4
  • Direkt nach Betreten des Raketen-Fasses müsst ihr der ersten Spur aus Bananen folgen und euch jede einzelne davon schnappen. Nur dann wird sich das vierte Puzzle-Stück zu erkennen geben.
  • K
  • Nach vier Buchstaben am Stück wird es nun so langsam mal Zeit für den ersten Buchstaben. Fliegt dafür weiter, bis ihr zu dem großen Gitter aus Bananen kommt, und schnappt euch das K dann weit oben in der hintersten Spalte.
  • Puzzle-Stück 5
  • Das fünfte Puzzle-Stück lässt sich direkt im Anschluss kurz nach dem Checkpoint abgreifen. Fliegt zwischen den vier auseinander fahrenden Kolben hindurch und haltet euch bei den folgenden Zahlrädern dann oben, um es zwischen zwei Zähnen zu entdecken.
  • O
  • Haltet anschließend die Augen nach einem roten Ballon etwa auf mittlerer Höhe offen, denn direkt hinter dem folgenden Kolben müsst ihr schnell nach oben steigen, um das O noch zu erreichen.
  • Puzzle-Stück 6
  • Könnt ihr eigentlich kaum verpassen. Die Bananenspur zwischen der langen Reihe aus Kolben wird euch direkt hindurch führen.
  • Puzzle-Stück 7 und N
  • Schnappt euch unmittelbar hinter dem zweiten Checkpoint alle Gegenstände in der Schlange, um das siebte und letzte Puzzle-Stück erscheinen zu lassen. Das N befindet sich nur wenige Meter weiter zwischen den beiden Zahnrädern.
  • G
  • Fehlt also nur noch das G, welches sich gegen Ende des Levels auf mittlerer Höhe gleich hinter dem zweiten riesigen Zahnrad befindet.

7-5: Zahnradjogging

  • Puzzle-Stück 1
  • Lauft vom Start aus direkt nach links und schüttelt an der Hängelampe, um ihr das erste Puzzle-Teil zu entlocken.
  • K
  • Das K solltet ihr erspähen, wenn ihr in dem von vier Metall-Teilen umkreisten Kanonen-Fass steckt. Wartet, bis sich das K genau über der Öffnung befindet, und feuert euch dann hinaus.
  • Puzzle-Stück 2
  • Anschließend feuert ihr euch durch die Öffnung nach rechts auf die Plattform rüber und lasst euch direkt nach links runterfallen, um in einem verborgenen Kanonen-Fass zu landen.
  • Puzzle-Stück 3
  • Sobald ihr euch auf den hin- und her schwankenden, länglichen Plattformen mit den Zahnrädern im Hintergrund befindet, haltet Ausschau nach dem kleinen Windrad-Generator auf der Plattform. Diese beschert euch per Pusten nämlich das nächste Puzzle-Teil für eure Sammlung.
  • O
  • Am Ende desselben Abschnitts könnt ihr euch das O beim Sprung von der letzten Plattform in Richtung Checkpoint holen.
  • Puzzle-Stück 4 und 5
  • Gleich rechts vom Checkpoint hüpft ihr dann auf eine der im Kreis fahrenden Plattformen und springt dort als erstes oben gegen die Hängelampe, um Puzzle-Stück 4 zu finden, und anschließend auf den links schwebenden Gegner. So könnt ihr euch von ihm in das Rohr daneben abstoßen und zum nächsten Bonusraum gelangen.
  • Puzzle-Stück 6
  • Etwas später solltet ihr zu einer länglichen Plattform mit Explosiv-Fass und Windrad-Generator kommen. Ignoriert beides vorerst und springt stattdessen auf das eigenartige, bewegliche Metallgerüst über euch. Wenn ihr dessen Spitze erklimmt und seinen höchsten Standpunkt abwartet, solltet ihr über euch das sechste Puzzle-Stück erkennen können.
  • Puzzle-Stück 7
  • Schnappt euch anschließend besagtes Explosiv-Fass und wartet den richtigen Moment ab, um damit auf die bewegliche Plattform weiter rechts zu springen. Lasst euch dort etwas weiter nach oben fahren und ihr könnt das Fass gegen den Sandsack schleudern.
  • Geheimer Raketenstart-Knopf
  • Kurz darauf landet ihr auf einer riesigen Metallkugel. Schlagt ihr hier an der Stelle auf den Boden, wo der Pfeil aus Bananen hindeutet, wird sich die Kugel in Bewegung setzen und schließlich eine Bodenplatte zu einem etwas anderen Bonusraum nach oben bringen, der den ersten von drei geheimen Raketenstart-Knöpfen beinhaltet. Aktiviert ihr im Laufe der nächsten Level auch die anderen beiden, sichert ihr euch damit den Zutritt zum Boss dieser Welt.
  • Puzzle-Stück 8
  • Bei dem nächsten Kanonen-Fass inmitten der vier Metallstücke könnt ihr erneut ein Puzzle-Stück über euch erkennen. Feuert euch mit dem Kanonenfass auf die nächste Plattform und springt dann per Roll-Sprung nach links zum Fundstück.
  • N
  • Direkt im Anschluss müsst ihr euch beim Sprung von der Plattform von dem schwebenden Gegner abstoßen, um oben das N zu bekommen.
  • Puzzle-Stück 9
  • Sobald ihr an dem ersten rotierenden Metallbogen hängt, fahrt damit fürs neunte und letzte Puzzle-Stück bis ganz nach oben .
  • G
  • Und wiederum ein kleines Stück weiter befindet sich der letzte Buchstabe in der Mitte eines solchen Metallbogens.

7-6: Schalterverwalter

  • Puzzle-Stück 1
  • Geht gleich zu Beginn an den drei Toren vorbei und springt von der folgenden blauen Plattform aus per Roll-Sprung nach links oben in den Schacht, der euch über ein Kanonen-Fass letztlich zu einem Bonusraum führt.
  • K
  • Das K findet ihr etwas weiter auf der langen blauen Plattform. Stellt euch hier unter die ersten beiden roten Schalter und springt im richtigen Moment durch sie hindurch an die entgegenkommende Liane. Die Plattform sollte dabei wieder ausfahren und ihr könnt euch den ersten Buchstaben schnappen.
  • Geheimer Raketenstart-Knopf
  • Kurz nach Verlassen der blauen Plattform solltet ihr bei genauem Hinsehen eine brüchige Metallplatte unter dem roten Bodenblock erkennen können. Entfernt ihn einfach mit dem Schalter etwas weiter rechts, und schlagt euch anschließend durch die Bodenplatte in den darunterliegenden Antriebsraum mit dem nächsten Raketenstart-Knopf. Habt ihr den im vorigen Level ebenfalls betätigt, fehlt euch jetzt nur noch der dritte, um zum Boss der Welt zu gelangen.
  • O
  • Das O solltet ihr wenig später ganz einfach beim Erklimmen des Schachts über die ausfahrbaren Plattformen erkennen können.
  • Puzzle-Stück 2
  • Das zweite Puzzle-Stück ist schon etwas schwieriger zu bekommen. Dazu müsst ihr es schaffen, links von der obersten blauen Plattform aus per Roll-Sprung nach rechts in den Schacht zu gelangen, ohne dabei einen der senkrechten roten Schalter zu aktivieren. Anschließend geht es mit einem weiteren Roll-Sprung mitten durch die Schalter nach links zurück, um auf der ausfahrenden roten Plattform zu landen. Jetzt müsst ihr nur noch nach oben hüpfen und schon seit ihr beim zweiten Puzzle-Stück angelangt.
  • Puzzle-Stück 3
  • Auch das dritte Puzzle-Stück lässt sich in einem Bonusraum erspielen. Springt direkt hinter dem zweiten Checkpoint auf den oberen blauen Blöcken entlang und springt dann vom letzten aus per Roll-Sprung und Jetpack in das verborgene Kanonen-Fass.
  • N
  • Nicht lange danach seht ihr das N direkt über der langen roten, mit Reifen bedeckten Plattform. Hüpft ganz niedrig über den ersten der niedrigen Bodenschalter hinweg, um keinen Schalter zu aktivieren, und ihr könnt von der Mitte aus zum N hinaufspringen.
  • Puzzle-Stück 4
  • Stellt euch auf den zweiten blauen Block hinter dem nächsten Checkpoint und springt dann per Roll-Sprung nach links durch die Schalter auf die kleine rote Plattform. Ein weiterer Roll-Sprung nach links führt euch schließlich direkt zum vierten Puzzle-Teil über der blauen Plattform.
  • G
  • Sobald ihr oben an den Ketten unter dem roten Block hängt, seht ihr das N am Rand der Plattform unter euch. Lasst euch hinunterplumpsen und krallt es euch.
  • Puzzle-Stück 5
  • Gegen Ende des Levels kommt ihr dann zu einer langen Metallplattform mit mehreren übereinander liegenden farbigen Blöcken und zwei Schaltern in der Mitte. Fahrt einfach die unteren blauen Plattformen aus und springt vom linken aus per Roll-Sprung in den Geheimgang mit dem fünften und letzten Puzzle-Teil.

7-7: Wahnsinnsmusik

  • Puzzle-Stück 1
  • Geht gleich vom Start aus nach links und hängt euch an die Liane, um das Tor zum ersten Puzzle-Teil zu öffnen.
  • K
  • Im folgenden Abschnitt solltet ihr hinter dem dritten Riesenhammer eine Banane über dem Abgrund schweben sehen. Lasst euch an genau dieser Stelle nach unten fallen und lenkt beim folgenden Flug nach rechts, um direktem beim ersten Buchstaben zu landen.
  • Puzzle-Stück 2
  • Nur wenige Meter weiter kommt ihr zu einem Abschnitt mit drei riesigen runden Plattformen mit je einem fliegenden Gegner dazwischen. Nutzt einen von ihnen, um euch auf die Spitze von einer der heruntersausenden Platten abzustoßen, und lasst euch dann vom Kanonen-Fass über der linken Platte in den nächsten Bonusraum feuern.
  • Puzzle-Stück 3
  • Setzt euren Weg fort und ihr werdet bald vor einem riesigen Feld aus hin- und herfahrenden kleinen Platten ankommen. Haltet euch hier einfach auf hier einfach ganz unten am Bildrand, denn immer wenn die zweite unterste Plattform sich nach rechts bewegt, fährt auch das dritte Puzzle-Teil nach oben.
  • O
  • Haltet euch auch weiterhin auf den untersten Plattformen und ihr solltet automatisch am O vorbeikommen.
  • Puzzle-Stück 4
  • Direkt nach dem Checkpoint werdet ihr zu einer Reihe aus fünf großen Hämmern kommen. Zerschlagt denKanister auf der folgenden Plattform und das vierte Puzzle-Teil ist eures.
  • N und Puzzle-Stück 5
  • Das N wiederum findet ihr nach der zweiten Sequenz von Riesenhämmern. Sammelt es einfach vom höchsten Punkt einer der beiden Plattformen ein und schlagt anschließend die kleine Metallplatte direkt darunter ein, um Puzzle-Stück Nummer 5 zu erreichen.
  • G
  • Das G könnt ihr eigentlich gar nicht übersehen. Es befindet sich am Ende des Abschnitts, wo ihr über die Wasser- und Feuerspucker springen müsst, unmittelbar in der Mitte zwischen den beiden letzten Spuckern. Rollt einfach hindurch, wenn die linke Plattform ganz oben ist, und ihr landet sicher auf der rechten Seite.
  • Geheimer Raketenstart-Knopf
  • Fehlt also nur noch der dritte und letzte Raketen-Knopf. Springt dafür vom G aus auf die nächste lange Plattform weiter und wuchtet euch durch die Metallplatte im Boden. Habt ihr die zwei Knöpfe in den beiden vorigen Leveln ebenfalls aktiviert, so schaltet ihr euch nun den Boss von Welt 7 frei.

7-K: Tückische Schienen

Level 7-K schaltet ihr frei, indem ihr alle Puzzle-Teile sowie jeden KONG-Buchstaben in Welt 7 einsammelt.

  • Puzzle-Stück 1
  • Könnt ihr eigentlich kaum übersehen, ihr fahrt direkt darunter vorbei sobald ihr per Fass den blockierenden Vorsprung übersprungen habt.
  • Puzzle-Stück 2
  • Auch dieses solltet ihr recht einfach erkennen. Bleibt auf der Plattform und lasst euch dann direkt hinter dem kleinen Vorsprung mit der Urne darauf zum Fundstück herunterfallen. Jetzt müsst ihr nur noch nach rechts über die kleinen Plattformen hüpfen, um wieder zurück auf die Schiene zu gelangen.
  • Puzzle-Stück 3
  • Sofort danach solltet ihr auf dem Schienenweg einen goldenen Reifen sehen können. Hüpft über ihn auf den kleinen darüberliegenden Vorsprung und rechts vom folgenden Block könnt ihr euch dann zum dritten Fundstück abstoßen.
  • Puzzle-Stück 4
  • Etwas später solltet ihr bei zwei fliegenden Gegnern vorbeikommen. Räumt sie zuerst aus dem Weg und lasst euch anschließend zum vierten Puzzle-Stück hinabfallen, bevor es per Sprung auf den Reifen zurück nach rechts auf die bewegliche Plattform geht.
  • Puzzle-Stück 5
  • Das fünfte und letzte Puzzle-Stück befindet sich kurz nach dem nächsten Schalter gleich hinter dem größeren Vorsprung mit der Urne drauf. Hüpft gleich auf die erste Plattform und springt dann von dort aus nach rechts, wobei ihr genau zwischen dem fliegenden Gegner und der nächsten kleinen Plattform hindurch auf dem fahrbaren Untersatz landen müsst. Nur so gelangt ihr zum letzten Fundstück.

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